【モンハン】ライズって普通にワールドより売れそうじゃね?

ソフト
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F6cYzL1md
とりあえず国内は初週でPS4版の累計ぶち抜くよね

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WU4q7il90

2021年総販売本数 15日11時TOP30現在
1位 Switch 1,401,072 99.2%
2位 PS4 11,311 0.8%
0位 PS5 00,000 0.0%

Switch 1st 901,382(64%) 3rd 499,690(36%)
PS4 1st 11,311(100%) 3rd 0,000(00%)
PS5 1st 00,000(000%) 3rd 0,000(00%)

どうかな

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oKA4xlsY0
初週は250万本くらいじゃね?
300万本いくかなぁ

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j2ByOBvv0
携帯機のモンハンが据え置きに負けるようじゃ終わりだろ、っていうw
元々携帯機で大幅に売り上げを伸ばしたシリーズだからなー

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+WfhmKap0
>>5
switchは据え置きなんすよ引きこもりのお爺ちゃん

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3HSFFT7h0

国内では売れる可能性はあるが累計では厳しいだろうね。

ただ、再び国民的ゲームの定番の地位を奪還できれば
シリーズ累計売上ではPS独占で出し続けた場合を上回っていくと思う

細く長く続けたいならライズ路線も必要だし、
ワールドは長期的に海外のAAA級と競いつづけるほどのポテンシャルはない

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kHA5QHSsd
国内300万本って所だろ
世界ではどれだけ売れるか未知数やけど

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DscIrShqd
任天堂は韓国の会社だったってマジか

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ez30UDue0
国内では越えられるかもね

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6u2MDoWk0

国内は普通にWより売れると思うぞ

体験版の評判がかなり良いし俺も歴代シリーズほとんどやってるけど
4G→W以上にW/IB→ライズにゲーム性の進化を感じるわ

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GLINJU3Z0

癒着通「1000万売れる!」→何故か盛田が更迭→癒着通アボーンではだんまり→不自然に1000万人消滅

このコント的な流れを超えるのは無理でしょ

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mIY2byDT0
SwitchだとDL派もある程度いそうなんだよなぁ。
俺もDLにすると思うし。

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W8xGuFGy0
60fpsで動作するSwitch出ないかな
ドックモードだけでいいから
そしたら初めてモンハン買うかもしれん

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+WfhmKap0

あ、それと体験版の30回制限でお悩みの君

個別のセーブデータでMHRiseのヤツ消せばまた30回遊べるようになるぞ
まあ知ってるかもしれんが念の為に一応

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ar2PHBq4p
予約状況見る限り国内では超えるだろうけど全世界だとPC版と合算で並べるかどうかって感じだな

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wSztf0+80
>>19
今の段階でPC版の話出てないのに本当に出るの?
ワールドの時って最初からPCでも出すって発表してなかったけ?

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uhk1yNHQd
仕込みでもなんでもなく今のSwitchの勢いとあの体験版の出来から判断したら売れるわ

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/wruJcOy0
ワールドはハード台数の半分近く売れてた数字になってて、なんかすげーなと

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wuwz7VkqM
初週は微妙だが、2週目なら抜くでしょ

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kGJIr20Sa
知り合いと持ち寄りプレイ出来るのはやっぱ正義だわ
しかもマップがワールドみたいにシームレスになってて据え置きの長所も取り込んでるという

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6u2MDoWk0

>>31
ワールドの時点でフルシームレスの期待していただけに
ライズでようやく来たか~!って感じがする

性能が低いSwitchでようやく実現するとかなんでやねん!って話だがw

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KfSQbn660
携帯機だと1人マルチができる
貫通3が2倍使える

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uamOaVira
なんだかんだ持ち運べるのは強みになるだろうな
コロナ禍だろうが学校や職場に持ち込んで見つかったらマルチ開始は変わらんだろ

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XBQ/oq1Vd
初週でぶち抜くのはなさそう
品切れと入荷を繰り返してコンスタントに積み上げるパターンだろうな
謎の在庫が格安でAmazonに流れるみたいな不思議現象は起こらないだろう

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4tJfrQNl0
ワールドのPS4版はどれくらい売れたの?

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WTgWy6+c0
1600万頑張って売ってくれ

 

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RFWIVHla0
IBが足引っ張ってる

 

53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WU4q7il90
売れる売れないよりPSハードで遊べないって愉快

 

57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XBQ/oq1Vd
ワールドで販路を拡大したから桁違いに数を出せた
販路拡大やセールで積み上げた数字をどれだけモノにできているかどうかはまた別の話

 

64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+WfhmKap0

>>57
いや販路がどうとかじゃない
売れてるのはほぼアジア圏
目的の北米と欧州じゃ思うほど売れてない

PS4の分はSIEがハッキリと『生産出荷ですw』と発言しちゃってるしね
だからIBが死んだ理由がここにもある

 

80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XBQ/oq1Vd
>>64
「生産出荷」なら尚更販路の多さが重要
PS4の1億台なんてまさにSONYの販路の多さがモノを言った結果
MHWの発売3日で500万とかも同じ
日本の外にそれだけの数を押し込める販路があったと言う事

 

62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZjjI8/PC0
国内250ぐらいとして問題は海外だなあ
正直ワールド超えは厳しいと思うわ

 

引用元

コメント

  1. pc版の話はカプコンが発表してからにしましょうねw

  2. 本スレ>>57
    >ワールドで販路を拡大したから桁違いに数を出せた
    >販路拡大やセールで積み上げた数字をどれだけモノにできているかどうかはまた別の話

    だから4Gの段階で海外で150万売れたと辻ボンが喜んでたって何度言えば
    PS・箱・PCでの単体の数字は出されてないみたいだけどPS単体は例のVGの数字から海外でも200万+αくらいじゃないかねぇ

  3. 本スレ>>5
    >携帯機のモンハンが据え置きに負けるようじゃ終わりだろ、っていうw
    >元々携帯機で大幅に売り上げを伸ばしたシリーズだからなー

    まぁ当時は「据え置きで70万が最高なのに200万とかおかしい」ってきっちり言われてたけどね
    最初に出したMHPがMHP2の200万発表後くらいに100万行ったという発表があって、P2はPとの合算の数字じゃないか?とも言われたけどね

  4. 1600万はPC、箱とPS4だろ?
    まずPS4単体の売上超えればええやろ。
    逆にSwitch1機で1600万超えちゃったらやべえと思うけど色々。

  5. 比べるならWで失望させたユーザー数が明確に出たIBとだろ
    IBが失望させたユーザー数はそれに匹敵するだろうからそれでも滅茶苦茶なハンデだが

    • 一度失った信頼を取り戻すのは新規の獲得以上に困難なことだからね。
      MHWからIBの時点で見限った人達ならまだしもIBで失った信用を取り戻すのは生半可なことじゃないかと。

  6. 国内は楽勝、世界はばら撒かないと無理、ワールドは世界中でPCかグラボ買えば付いてくるとかタダ同然で大量に撒いたんだし
    でも盛り上がるのは確実にライズでグッズだのなんだ含むと投げ売りするしかなかったワールドと違って小売の利益にはなるだろうな

  7. モンハン2 30万
    モンハン3 100万
    モンハンW 190万
    モンハンR ?万

    • 30万は無印じゃね?
      Dosは確か70万くらいだったはず

    • 国内は200万は楽勝
      400万行くかどうかはわからんが、累計確定は2年後くらいだろうしなあ
      海外もとりあえず200万くらいは行くだろうけど、累計は読めない

  8. > switchは据え置きなんすよ引きこもりのお爺ちゃん

    いきなりのエアプ、若しくは池沼でビックリ

  9. >>ワールドの時点でフルシームレスの期待していただけにライズでようやく来たか~!って感じがする
    性能が低いSwitchでようやく実現するとかなんでやねん!って話だがw

    なんで触角出しちゃうの?
    ある程度知識があるまともな人間ならあの価格・大きさであの性能のSwitchを性能が低いなんて言わねーよ

  10. 国内はまず勝てるだろうが、全世界だと微妙だな
    ワールドで作った販路がどれだけ生きてるかにかかってる、IBで冷え切っちゃったし

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