1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kBiODJLD0
近年だとワールドが一番売れなかったモンハンなんだよね(G級・廉価版含まず)
MHP3rd 400万本超え
MH4 350万本超え
MHX 280万本超え
MHW 200万本弱
MHR 220万以上 ←250万までは伸びそう
DL入れた売上でも既にライズに抜かれてるようなリークあるし
なによりソフトの価格=ソフトの人気が全く違う
モンハン板も非常に活発に動いて完全にワールドユーザーが全員ライズに乗り換えてる「過去最高のモンハン」という言葉が普通に使われている
売上・人気・ヘビーユーザー評価、全て上回ってしまった
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XeA5n8YQa
いつものモンハンブームが全くなく空気だったしなワールドは
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sbDpxHRZ0
ハード普及台数で見ればワールドの圧勝だなww
ちな世界2000万
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YfnfIlWm0
×ワールドの人気が無い
○PSの人気が無い
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:flTV2PuSa
ワールド+IBで2400万本も売れてるんだよなぁ…
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YZsaI1cf0
>>5
大ヒットしたダークソウルより売れてんだもんなw
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YZ06fKt1a
発売から2ヶ月経過した買取価格
ライズ 5100円
ワールド 2800円
これがユーザーの評価だから
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:flTV2PuSa
>>6
ユーザーからしたら安い方がいい定期
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kiaRUseMp
>>13
定価で買ったユーザーからしたらふざけんな定期
中古で買うユーザーからしたらまだ下がりそうで買えない定期
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XeA5n8YQa
ライズ国内パケ220万で未だ売れてる状況で世界700万発表
ワールドPS4+箱で800万ちょい
残念ながらPS4+箱のワールドはもうすぐ抜いちゃうんで
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VTpFfl8A0
2200万のモンワーVS出荷700万ですでに息切れの半ライス(笑)
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kiaRUseMp
>>8
2分間で200万本も売れたのか
ワールドすげぇな
ちなみにカプコン公式には1710万本って書かれてるんだけど何処情報?
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qreTugtU0
ワールドのワゴンで叩き売られてた謎の逆輸入ソフトとか何だったの?
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kBiODJLD0
>>10
結局あれが海外からの返品、もしくはソニー買取保証なんだろう
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3ubq4Drw0
>>10
初期の過剰出荷の反動だろ
初動3ヶ月の世界出荷790万で次の3ヶ月の世界出荷が50万だぞ
普通にありえんわ
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mhwNPhgQ0
>>18
海外の普通は細かい数字見えないから自信ないが
国内ではその程度は普通では?
ミリオンクラスのタイトルでも週販ランクインは3ヶ月程度で4〜6ヶ月には圏外ってのは
そんなに珍しい推移でないかと
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2vyWtkb20
ワールドは毎秒200万本売れてるからな。最早売上本数は計測不能すぎて誰も相手にしないレベル。恐れろ
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YZ06fKt1a
ワールドとライズを見ると
やっぱグラフィックの綺麗さってほどほどで良いんだなって
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BF2yw2YY0
XXの後の作品でアクションしょぼかったのが良くない あと痕跡集め筆頭に従来以上にストレス要素多過ぎて結構最悪なモンハンだった
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kBiODJLD0
ワールドユーザーがみんなライズ楽しんでるからね
面白さが一番で、グラフィックとかは二の次なんだよ、それがゲームの本質
ワールドの場合は無駄なストレス要素もあったと思うけど
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g5lMWjLo0
マイナーな据置機じゃやっぱ盛り上がらんわ
Switchはみんな持ってるし
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p0nPCwmu0
視聴者参加型のライブ配信も
ライズは盛んだよね
ワールドの頃だってネット環境は十分だったのに盛り上がらなかったね
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MzrN1q+C0
んでライズはいつ1000万本超えるの?
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YfnfIlWm0
今の調子だと年末商戦前には1000万本達成だろう
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mhwNPhgQ0
>>31
それは厳しいだろ
減衰するのを前提に考えないと
無難にPC版発売週だと思うよ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m3cUaK+I0
ワールドはストレス要素を排除したと思ったらそれ以上のストレス要素をぶち込んで来るんだもん
ライズは真のストレスフリーだったわ
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BF2yw2YY0
>>32
対人以外であんな心底不快な気持ちになったゲーム初めてだわ 金貰って、なら兎も角金払ってこれだから まじで絶対許さない
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4bJKex58M
ライズやってワールド楽しめる奴はもはや発達障害
移動するだけでいちいち勘に触るからな
つーかワールドってこんなにクソだったんだな
戻ってみてびっくりした
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rEVHmXV10
ワールドだけなんか客の雰囲気が全然違うんだよな
通勤途中に通る繁華街のショッピングモールでワールドの体験会に行き当たったことあるけど
20~30代くらいのどれもこれも黒っぽい服ばかり着た男らが、そろって椅子に沈み込んで
無表情に黙々とモニターに向かってガチャガチャやってたのがなんか異様だった
PSP時代の若い男女とか、3DS時代の子供らがワイワイ遊んでた賑やかな風景とは雲泥の差
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:81PuaM230
>>34
コロナがなければ大会とかやりたいだろうなカプコン
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ldoJGhub0
受付嬢がなぁ…
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5CtAqGuPM
つーかこのままだとフルプライスのまま投げ売りのワールドの売り上げ越えちゃうのかな
利益は現時点でぶっちぎりってそうだけど
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9gNBE7rod
ライズはそこまで人気出なかったな
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a3hh/seU0
ワールドは即週販から消えたからなw
PS4もほとんど牽引しなかった
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NiHvkA9K0
switchのダウンロード率3割程度と考えるともう実売だと超えてるんじゃね
確かPSのダウンロード率って2割くらいだし
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5CtAqGuPM
>>39
品切れめちゃくちゃヤバいしDL率4割とか平気で越えてそう
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oLLhvKFkM
もう既にセカイセカイで現実逃避しかしてねーぞ
どんだけ煽ってもアイスボーンはクソだけど
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MaUw/vOIp
ここで散々持ち上げられてるのは、任天堂叩き棒としてはそこそこ有能だったからだよ。
ゲームの内容は…まあ、そんな感じ。
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:923CmF7bM
アイスボーンのオンライン過疎っ過疎だからな
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zPhHCyRQ0
プケプケとか倒して何が面白いんです?
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I2DYWaC6M
PS5が売れないからって追いつめられすぎなんだよあいつら
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gncspMtt0
キャラクリまでは人気あったから…
引用元
コメント
モンハンは小学生の頃からF以外は全てやってるし当然ワールドも遊んだ
しかしあそこまで動かしてて楽しくない
オンラインも全く活気のないモンハンは初めてだった
これからずっとこうだったらもう切ってたからライズで覆してくれてよかったよ
マジでワールドってフレンドにキャリーされてやっと狩れる位だったしアイスボーンの序盤で躓きまくったしライズのちょうどいい難易度が俺には丁度良かったかな
ゲームの出来の差は一旦置いといたとしても
大前提として
持ち寄れないモンハンになんの価値があるんだよって話
ライズはワールドの反省点を踏まえて仕上げて来てるから比較するのは可哀そう
ワールドのアホな出荷は擁護出来んが
XX→W→IBと右肩下げてきてる以上その擁護には無理がある
一応あれでもPS4で最も人気で売れたタイトル
グラフィックの代わりに様々な要素を犠牲にしているってどこかの記事で見たような気がするけど
本当その通りだと思う 激長ロードに超低フレームとか
売れてる現実さえ見えない聞こえないw
ライズから入ったんで、フレとライズでマルチやってる時にワールドとアイスボーンってどんな感じだったの?とかたまに訊いてる
で、ほとんどのフレがワールドは古代樹迷うとか皮ペタ武器萎えるとか受付ジョーうざいとかの不満はあるがまだマシと言う
真にアレなのはアイスボーンで、誰一人としていい話を聞かない、どんだけ酷かったんだ
半年でベストプライス版が出たモンスターハンターワールドを舐めんなよ!
普段はDLCだから~とか言い訳してるのになぜIBを足すなんてアホな事をするのだろう
アホだからじゃね?
投げ売りで、海外版まで溢れてたから見かけの数字よりウケてない
最後の小売りダイレクトが効果あった作品だね。この後資金がなくなったのか小売りが信用されなくなったのか効果が薄れてきて4%へ突入し今やパックマン状態。
アイボで消えた1600万人も見えない聞こえない
???「やりましたね 私達!」
正直、ワールドはグラにこだわってPS4とかで出すより、vitaに出したほうが
よかったんじゃないかとか思ってた。
モンハンは携帯機との相性が良くて売れてたんだからPS系の携帯機で出したほうが
vitaさんも死なずにすんで面白い展開になったと思う。
vitaに出たソフトってPS3版と同時に出てたり専用ソフトが後々移植されたりと
どうあがいてもメリットが無くなる流れになってたからなぁ
VITAちゃんって性能アレなんでオープンワールド型モンハンとか無理やで
3DSのを移植したところでグラちょっと良くなりましただけじゃわざわざVITAでやらんだろう
VITAって本当中途半端なハードなんだよね・・・
ファーストが逃げ出したハードに出す義理など無い
ライズはプレイヤーにゲームを楽しんでほしい意図がすごいわかるんだよな
敵の攻撃が苛烈だけど、絶妙なタイミングで隙が用意してあったり”ほら、ここにカウンター入るよ!”みたいな。んで実際その通りにやったらすごいたのしい
対して藤岡モンハンは”俺のモンススゲーでしょ?ツエーでしょ?”ってのまず印象に来る。
さらにモンスの挙動もすごいメタチックで”こうやったらお前ら悩むだろ?イライラするだろ?”って調整がホント多い
まあなんていうか後者は素人なんだよなやってることが。PCゲームのヘタクソなバランスMODとかでも見る
「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」と同じ臭いがするよね後者
なんやかんや言われとるオロミドロですら心眼さえ付ければ殴り放題になるしね
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sbDpxHRZ0
ハード普及台数で見ればワールドの圧勝だなww
ちな世界2000万
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:flTV2PuSa
ワールド+IBで2400万本も売れてるんだよなぁ…
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VTpFfl8A0
2200万のモンワーVS出荷700万ですでに息切れの半ライス(笑)
数くらいみんなで統一しよろ、ばらばらやん…
百分率が分からん位、数字に弱い連中だからなー
そもそも、ワールドのPS4総計は870万-箱の分、だしな
しれっと半分以上占めるPCの本数足してるんじゃないよw
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zPhHCyRQ0
プケプケとか倒して何が面白いんです?
ワールドにもライズにもおるで
2400万ってPS4+箱+PC全機種の合計だよ
しかもMHWだけじゃなくアイスボーンの売り上げも足してる
なんでこうするかって言うと
つまりPS4のMHWだけだと既にswitchのライズに負けてるから
ワールドは無料で配ったりもしてこの売上だしな。
…無料で捌いても売上本数に入るのを立証してくれたくらいしか誇れる事無いけど。
病気のやつ混じってんな
めちゃ苦しいし火で密封の貫通の攻撃やから 今となってはこれないかもな