女神転生スタッフの新作、学園RPG『モナーク』PS5/PS4/Swithで10月14日に発売決定!

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KvNor7Ov0

http://ryokutya2089.com/archives/43913

企画・プロデュース・ディレクション 林風肖、星野光弘
シナリオ 林風肖、伊藤龍太郎
シナリオ監修&協力 鈴木一成、西谷史
キャラクターデザイン so-bin
BGM 増子津可燦
開発 ランカース
発売 フリュー
主人公 梶原岳人
うさぎのぬいぐるみ 千葉繁

学園の異常事態を解決するために発足した真生徒会。
その副長になった主人公は4人の中からバディを選び理不尽に抗う

メインストーリーはマルチエンディング。4人のバディごとに異なる分岐。
周回プレイがしやすいよう共通ルートのスキップや別バディルートを進めることも可能

フリームーブターン制のコマンドバトル
発狂度を上昇させ強力な技を使うが上げすぎると発狂状態になり敵味方関係なく暴走し戦闘不能に

プレイヤーの欲求値である傲慢、憤怒、嫉妬、色欲、暴食、怠惰を表すEGO。
診断や選択肢によって変化し使役できる悪魔”眷属”にも影響。

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KvNor7Ov0

制作陣対談
林、星野「女神転生IFの話題で盛り上がったり、IFのようなゲームが最近ない、と話をしたことがあり、温めていた学園RPGの企画に大切にしたい世界観や空気感を意識し再構築したのがモナークの原型」
林「(林、星野の熱意を感じ取って参加したクリエーターには)感謝しかない。ほかのクリエーターとの化学反応もあり理想的なチームで開発できている」
鈴木「監修という形で参加しているがシナリオの林、伊藤に的確な突っ込みを入れることができる」
伊藤「生徒100人分のストーリーを担当した」
増子「自分が手掛けたのは40曲くらい」

10月14日 8470円

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KTSvkboO0
9月テイルズ
10月これ
11月メガテン
無理すぎる

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wuL5q5Qqd
フリューか…

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L672szoPa
フリューには期待してない

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PtnDdq/W0
設定は面白そうだな

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gt7f2KPn0
買わなくていいメーカー

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UB8ODCPXd
バディが全員女の子なら購入を考えなくもない

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HwdUnzym0
秋発売なら
年末年始に福袋ワゴン要員すね(笑)

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+GLoSQ9Vd
PV次第かなあ

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8C8E3Sqld
開発も一応メガテンPQ世界樹に携わった経験あるところなのね

 

97: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eCkL1n5j0
>>15
携わったどころか、世界樹の1作目から開発の実務を担っていたディベロッパーだわ
他にストレンジジャーニーもここが開発していた

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y37LnHtp0
デビルサバイバー系ならやりたい(女の子目当てで

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VPi7IaxZ0
○○のスタッフが集結!!
とかのうたい文句
時代についていけなくなったロートルの群れ
ってな印象しかないわ

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BqoXvm2x0
わざわざ金にならないPS5も入れてるのか…
マルチ対応で無駄にコストかかってそう

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gb1iUXGd0
フリューでしかもゲームデザインと関係ない人達が参加って時点で地雷臭しかしない
こういうのはディレクターを一番に引っ張ってこないといかんでしょ

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ABZp/l0yp
>>23
ディレクターを引っ張れないからちょっと噛みで参加しやすい人たちを集めるのがセオリー

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jd35dw110
西谷史まだいたのか

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m0+2ZVqp0
フリュー
この時点で解散なんだよね

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K8Qu88kad
久弥を掘り起こしてくれたとこなんで応援はしてあげたい
正直期待出来ないけど買うよ

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FJO+0LF3p
カリギュラやん……

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2ZMUZ4YZ0
そんなのよりアラアラにもっと金かけたみたいな作品作って

 

112: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BERGyqN60
>>33
アラアラ作った松浦もフリュー退社したんじゃなかったか

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gACIBIuL0
昔のレジェンドとかそういうのもういいから

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vkZQ2a7AM
わざわざニセモンやらなくてもすぐ本物が出るし

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aU/GEjes0

PS派と任天堂派がついに握手を交わした!

「フリューなら買わなくていいよね。」
「うん。」

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HXT3zrw50
フリュー……
あ、(全てを察する真理の目)

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zotNprPP0
どんなメーカーでも少しくらいは信者がいるのに
フリューはそれを感じさせないよな、ある程度ゲーム出してるのに

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5S+zH6WC0
フリューだから低予算ゆえの完成度の低さは約束されてるわなあ

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mps3cBKY0
フリューのRPGは全部値崩れしてるからな
発売日に買うともったいないぞ

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TyeNdmJNa
フリューでSwitchマルチ
もう絶望だよね

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0SyV3ALl0
PC版出たら買うわ

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rvhQDOob0
面白いメンバーが揃ってるな

 

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O9SvaaL60
フリューはちょっと…

 

51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rvhQDOob0
一番重要なゲームデザイナーは誰なのこれ

 

79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Kdaoy05D0

>>51
企画・プロデュース・ディレクション:林風肖、星野光弘

林は『CRYSTAR -クライスタ-』のディレクター、フリュー所属。
星野はランカース代表。『世界樹の迷宮』のプログラマー。

 

53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OUsEcjUs0
シナリオとか音楽とかやたらアピールして開発は安い所に投げてんだな
確かにこれはヤバい香りするわ

 

54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kWrvKWwr0
そーいや別にメガテンの方は正式発表したわけでも無いから
オラァ!って感じで10月7日、もしくは同じ日に出したらどうだろ?w

 

68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f+cG4g270
メガテンスタッフって鈴木一也と西谷史がシナリオ監修ってだけかよ

 

引用元

コメント

  1. >フリューでSwitchマルチ
    >もう絶望だよね

    今時PSのみだったら発売前から終わってるっての

  2. PS独占だと妄想してた作品だね

  3. はいクソ信者お疲れさん

  4. switchマルチが確定した瞬間「真のメガテン」とは一切言われなくなったとさ

  5. あーあ、switch版も出るからネガキャン対象になってしまったか

    • 発売日まで真の○○と持ち上げて発売日以降は一切触れなくなるか
      発売日まで、発売日以後も叩くかの違いでしかないから
      けど、下のほうがいつまでもタイトルの名前が出続ける分宣伝になるのよね

  6. フリューはもうちょっとゲーム内容に金かければいいのに
    センスというか題材や世界観はいい線いってるのにもったいない

    • とにかく戦闘システムが絶望的につまんなそうなのが凄いよね
      ここまでセンスないと逆にある種の凄みを感じる

  7. いつまでたっても成長しないフリュー
    そりゃ誰もが期待なんてしない

  8. アライアンスアライブが個人的に大ヒットだったからフリューを嫌いになれない。

  9. 大丈夫?フリューのゲームだよ??

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