小売「Switchで鬼滅が出ない理由はアニプレだからではない、性能面の問題かな?」

ソフト
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tRfePGGC0

いわゆる「独占ソフト」って
任天堂ソフト以外では珍しいかもしれないですね。

そもそもなぜ「独占ソフト」が必要なのか?
理由としては

ハードを売る為、いわゆるキラーソフトってやつです。
任天堂はファーストソフトがどれもキラーソフトと言っていいクオリティ、任天堂ゲームの人気が任天堂ハードの人気と結びついています。
時にはギミック路線に走ったりしますが
オーソドックスな操作のゲーム機に落ち着いたSWITCHはソフトとハードの人気の相乗効果で
今でも爆売れ中。
んで、サムネの鬼滅の刃・ヒノカミ血風譚ですが
SWITCHに出せばもっと売れるのに・・・・・
と、うちのブログコメントでも頂いてるのですがなぜSWITCHでは発売されないのか?

理由は・・・・

>発売元がアニプレックスだから?
アニプレックスはソニーの子会社(主に映像、音楽関係での部門)、なのでライバルの
SWITCHには出さない。

・・・・・これはNOだと思います。それならPCはともかく、XBX/Sにも出さないでしょう

>性能面の問題
これはあるかもしれません、ただ、私はスペックについては疎いので何処がどう無理そうなのかの
説明はできません!

>国内だけでなく世界販売の視野も入れている
国内だけの販売数ではなく世界での販売を視野に入れている
国内でキャラゲーが100万超えるのは難しい所がありますが、
世界規模で見ればもっと大きな販売を見込める事もあります。

今日もニーアレプリカントver.1.22474487139の全世界出荷数&DL数が100万本を越えた
ニュースが入ってきました

https://www.4gamer.net/games/501/G050189/20210622089/

鬼滅の刃は世界規模でみても人気はかなり高く、映画の世界的ヒットのニュースを見ている方も
いらっしゃると思います。

同じくCC2製作のキャラゲーでは
ナルティメットシリーズ 累計1500万本突破
ドラゴンボールカカロット 200万本突破

と言った所から鬼滅の刃も世界規模での販売を見越しているのではないかと、
個人的には考えています。
そしてSWITCHマルチでないのは「開発の早さを優先させた為」
これは理由:性能の問題と同じですが。

メーカー様の聞き売りですが性能の違うハードで同じゲームを作るには
かなり開発が難航することがある。
理由としては一度、高性能機に合わせて作ったものを「デチューン」するには
制作費と時間がさらにかかる。

※関連記事
https://www.famitsu.com/news/201910/16184681.html

それならば、まずは世界販売を第一に考え、アニメ、映画効果で世界的に盛り上がっている
「今」出そう!と言った所ではないでしょうか?

128: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:94VZByhV0
>>1
鬼滅無双なら羨ましいけど
爆死格ゲーはいらねえわwwwww

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HZVuD/LNr

まあアニプレは
任天堂と親しくSIEとはバチバチのSME系列だからな。

SMEは伝統的に任天堂ハードにソフトを出してるし。

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zg4B8YDfa

去年
Switchだと性能低いので、カカロットはでない

今年
Switchでカカロット発売

1年で性能が上がるSwitch

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zg4B8YDfa
まう
2021年06月24日 11:56
今回のゲームは、思いっきり、二期に直接つながると思います。
アニメは、一期「立志編」→映画「無限列車編」→二期「吉原編」
となっており、ゲームは、一期「立志編」→映画「無限列車編」までを網羅しているので、ゲーム→二期「吉原編」になっていますよ。
2021年10月のゲーム発売とほぼ同時に二期「吉原編」がちょうど始まりますね。
アニメ二期の放映開始日や放映時間帯は発表になっていないですが。
きっと、二期の前に、フジテレビで一期の総集編と映画の放映があるでしょう。

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZSISGAPmd
どこ視点の話だよ

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zuQ/GBOZa
見た感じ解像度ぐらいしかSwitchで無理そうな点はないな
こりゃ後発でSwitchにも出るわ

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LSQOn25d0
システム的にカカロットの方が
絶対性能上の問題があるだろ
そもそもスマブラより軽そうに見えるわ

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FxZMibMNa
>>16
そのまま突っ込めばいいのと最適化必須の差だろ
最適化しない方がそら早いからな

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N41EH1TR0
まあ、Amazonでの予約状況が「現実」を語ってるよ。

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tRfePGGC0
>>17
お前はPSがデジタルシフトしてると言う現実を受け入れろよ、アマランなんか見てもなんの参考にもならん

 

97: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zlQKLcAtM
>>19
なあなあ。なんでAmazonでSwitchのダウンロード版売ってるのに、PS5はパッケージしか扱ってないと思う?

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AwatlM10a
箱やPCにも出すのはPSだけでは売上が不安だからでは?

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZjHW4wLs0
まあCC2製はカカロット移植出来てこれが出来ないってのは政治的理由しかないわな
アニプレ自体はSwitchにもソフト出してるんだからSIEから横槍入ったんでしょ

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pG471E0ga
>>21
今のSIEにそんな力あるかなあ?

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zMxQ7ztIM
>>25
残りわずかな力を鬼滅に全ツッパしたんでしょw

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zMxQ7ztIM
理由なんか何でもいいよ
スイッチハブった結果が大爆死だし、存分に煽らせて貰うから

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mS4vTtOJM
キャラゲーだしカカロットみたいにかなり劣化させれば動くんじゃないの

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZSISGAPmd
デジタルに移ってんなら小売りがこの話すんのますますおかしくない
関係ないでしょ

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E+zP9g8W0
鬼滅がシステム流用してるナルティメットは何の問題もなくswitchで出せてるのは見ないフリしてて草

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hfJ8dVw10
相変わらずまとまりのない説得力無い見解だな

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a0uG0RQW0
普通に後発で出るだろ

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DOmt4sq9d
まあSwitchで出さないなら鬼滅のゲーム展開が微妙な結果で終わるだけで
Switchには何の影響もないのでどうでもいいんじゃないかな。

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4J+9n43e0
そもそも鬼滅のPV見た?
アニメ位に綺麗な絵なら兎も角ボケボケだったじゃん
ただのアニメから劣化したアニメと映画の追体験

 

66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZXE/iwp5a
>>44
でも自分でキャラになりきって操作する楽しみはあると思うよボケボケでも

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zuQ/GBOZa
ところどころアニメ並みの部分はあるもののやっぱりゲームはゲームだな
なんか動きもふわふわしてて重さを感じないし
こんな物でも期待してるファンやキッズがいるだろうにピロシの恩義とSONYのメンツのを優先するとは…

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lcKrbpS2p
普通に後からスイッチ版が出て二毛作だろう

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N2W0Mar30
あーーーピロシが言ってた「カカロットは性能的にスイッチは無理」ってやつか納得
じゃあ後から完全版出るなこりゃ

 

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XjK0nHn90
そもそも開発開始は盛り上がる前からしてるだろうし、「今や!」ってタイミングの販売なら半年は遅いだろうに。

 

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FxZMibMNa
最速で作ってまあ大体半年だろ
最適化するならもう半年から1年はいるんじゃね?
Switch版出すなら半年後くらいだと思うわ

 

53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S3wXLsb7d
そんなに性能使うゲームに見えないんだが

 

57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MF93sFpNa
性能面の問題は出したいハードの性能に合わせればいいだけの話だから
売る側次第でどうにでもなる

 

60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HrBxl5il0
ナルティメットストームどころか
カカロットが動くまで判明してしまったので
移植難易度だいぶ低いと思う

 

64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ohc8SSdR0
いやアニプレックスがソニーの子会社だからでしょう。
性能は合わせて作ればいいだけなので問題にはなりません。

 

75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qvefQd9r0
>>64
CC2のご提案だったのは、CC2が漫画で自白している
fateのスピンオフは今日のごはんはSwitchだったし

 

73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gqxE/C+OM
これ独占かと思ってたがPCと箱でも出るんだ

 

引用元

コメント

  1. >相変わらずまとまりのない説得力無い見解だな
    昨今のPS関連のスレはほぼ全てコレ

    • まぁ会社政治がらみだろうなんて小売りの立場から言っちゃったらどんなうちソニされるか分かったもんじゃないし言いたくても言えんだろうさ

  2. 同時発売が難しいのは納得できるけど、Switch版が1年後なら伸びないだろうね。
    国内では実質PSで売らないといけないけど、どんな結果になるか楽しみだ。

  3. バンナムやCC2のスイッチはセイノウガーは口先だけの出さない理由ってだけだからな。
    ちょうどカカロットも出したばっかりだし、スパロボもVXT全てリリースしたしな。
    そもそも汎用エンジンが現役のやつ全部使えるスイッチでセイノウガーは馬鹿さらしとるだけだな。

  4. ジャンプフォース→カカロット→???

    • ゼノバースもセイノウテキニムリとか言ってたと思う

  5. 屁理屈こねたところで爆死は約束されてるから覚悟しといたほうがいいだろう

  6. 爆死したときの言い訳にしたかったんでしょ

  7. 来年出そうだね

  8. Switchに合わせたソフト作りをしなかった目が節穴の無能というだけのこと

  9. どうせ小売にぶち込まれて投げ売り

  10. まあ、カカロットがSwitchに来るから鬼滅も1年後辺りで移植されるだろうねぇ
    問題は中身だけど…ASBの件もあるし、本来隠し要素にするだろう鬼滅学園キャラを出してきてるのがなぁ…
    嫌な予感しかしない

    • ぶっちゃけ出来が良かったところでナルストの亜種だし今さらそんなもんやりたいのかと

  11. 事前に自社アンケで子供にPS4が売れてないこと証明しといて
    ご提案がPS推しって控えめに言ってマジキチなのでは?

  12. PS4、PS5、XBox One、XBox Series X|Sの共通点っつったらRAMが8GB以上あることなんだがナルティメットの使い回しでRAM8GBいるってのは無理があるわ。

  13. >>いわゆる「独占ソフト」って
    >>任天堂ソフト以外では珍しいかもしれないですね。

    PSの状況次第で言う事が臭すぎる・・・

  14. 断言するけど来年の今頃にはスイッチ版が発表される
    断言するけどパァン判断が遅いの画像リプが大量に貼られる

  15. まあゼノバースが出来るなら、大概のは何とかなるやろって思うわ

  16. CC2の版権キャラゲー
    毎度スペックの問題じゃない
    数年後に出る
    で、誰が欲しがるんだ?中身ナルトを

  17. ちゃんとナルト並みのクオリティでストーリーも再現されるならキャラゲーとしては良いじゃん 

  18. 自社の他部門と全く連携してないし、なんなら社内政治や自己保身、嫌がらせのために他部門と競合や利益を食い荒らすことすらすら厭わないのはCELLや産廃ことフォワードワークスで実証済みでしょ。

  19. 世界での売り上げを見越してる
    って言って直近のニーアのミリオンを誇ってるけどハードル低くない?
    国内でミリオン達成できないの認めてるようなもんじゃん

    • 国内ミリオンって近年のPSにはハードル高すぎるからな
      PSP以降はモンハン、FF、ドラクエ、マイクラしか到達してない領域だし

      PS 32本、PS2 23本、PSP 5本、PS3 1本、Vita 1本、PS4 3本
      64 10本、GC 1本、DS 38本、Wii 14本、3DS 25本、Wii U 4本、Switch 15本

  20. 一応鬼滅の刃はニンンジャラでコラボイベあるみたいだし任天堂家には関わらせないってわけじゃなさそうなんだよね
    てかそっちの方が盛り上がったらさすがに声を出して笑うw

  21. Pにとっては重要なんだろうけどSwitchにとってはそれほど重要じゃない物
    悪いけどこれって一番損するのって鬼滅のコンテンツそのものなんだよね

  22. 大体ハードの普及を版権ゲーに頼ってる時点で色々と末期

    アタリETかよ

  23. どん判金ドブってもう死語なん?
    今こそ声に出して言いたい日本語なんだけど

  24. だからアニプレはアニメ化しただけであって、鬼滅は集英社のものだって言ってんだろ
    アニプレが関わったからソニーのものだとか半島みたいな理屈やめろ

  25. PS3末期、普及台数も1000万くらいでソフトもそこそこ売れて勢いに乗るかと思われた時期に出たジョジョASBの再来としか
    違うのは、PS4にもはや復活の可能性が無く、さりとてPS5が普及する目処もたたないって所か

  26. カカロットも劣化版でてたし鬼滅も劣化版が来るでしょ。
    売れなさそうならdlcを糊付けすりゃいいし

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