1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qjKDfxwn0
https://youtu.be/AZPe1rgYqIU
PS5はレイトレーシングを一切使用していません。シリーズXではアンビエントオクルージョンとリフレクションにレイトレーシングを(部分的に)実装していましたが、PS5ではこれをすべて削除しています(シリーズSでもレイトレーシングはありませんでした)。
121: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pBbP37YKd
>>1
RDNA2じゃないしぃー
でもここまで性能低いPS5ってww
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NP4NblU+0
新型ではさらにロード時間が伸びます🤗
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2HX17jCD0
うわぁぁぁぁぁぁぁ


4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:02cZAUOb0
PS5には負荷高過ぎて解像度維持の為にRT削除とか草しか生えない
>RTを犠牲にすることで、PS5の解像度を上げることができました。シリーズXと同様にダイナミック4Kで動作しますが、マイクロソフトのゲーム機のようにピークが低くなることはありません。また、シリーズXでは1080pを下回っていた領域でも、PS5では1260p以上の解像度を維持しています。
157: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bsCBjnj80
>>4
つーかレイトレ削って解像度優先とかアホだわ
大抵の人は解像度落としてレイトレ維持の方が有り難いんじゃね
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UqAu1DzU0
うわあああああああああああああああああ
光の処理というハイスペゲーム永遠のプライドバトルから撤退したPS5
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6F2qm+Pb0
レイトレなんかたいして意味無いよ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ovpkrmc70
なるほど
解像度の安定重視ってことね
さすが覇権ハードPS5
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RWZUkCWwd
PS5は性能がなあ…
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iZg+5S3N0
SSと同格なのか
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:utznGftW0
XSXと同時発売じゃなくてよかったなw
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mUsE8NyAM
PS5版が鏡に映らないのは主人公がヴァンパイアになったからじゃなくて性能の問題だったのか
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2AweZ8nP0
は?
魔法は?
天災サーニーでてこいや
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:utznGftW0
>>16
鏡に姿が映らんとかある意味魔法やない?w
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sdgLbC180
PS1のゲームをサターンに移植したような感じか
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fkLxq/Wz0
そらそもそもの馬力が違う上にPS5の設計むちゃくちゃだもの
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dcg5wNUL0
おっかしいなー
ハードウェアに組み込まれてるはずなのにー
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AlRrvfmv0
PS5の性能ってXSSと一長一短レベルなんだな
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KlJI3fQv0
これなら出さない方が良かったな
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UqAu1DzU0
こういう土俵から逃げないのがハイスペ戦争でしょ
任天堂でも日光や水面をどう魅せるかには力を入れてきたけど
他陣営はそこまで効果的か疑問視されても限界を超えて光源処理で殴り合わなきゃいけない
逃げたら負け犬だぞPS5
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3Ly31p3B0
9ヶ月も時間があってこれか
移植大変だったんだろうな
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wu4SV05y0
F1 2021でもレイトレ削除してたな。
今後はPS5版はレイトレ削除がスタンダードになりそう。
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mae4ElTJ0
移植なら劣化してもしょうがないね
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jLx4OtJK0
嘘だと言ってよサーニー
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DF8v+kx20
移植し易いと言う話では?
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4GONMi0q0
XSS勢はある程度グラ削られるの覚悟で買ってるけど、次世代機と信じてPS5を買った人はきついな
いつの間にかRDNA2-basedからRDNA-basedに表記変わってたし
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7Wi0dD2h0
性能差が露骨に出たな
描画性能はseriesSと同程度でロード速度はそれ以下か
134: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K2Wp8XALM
>>33
XSSはロード時間XSXとほとんど変わらんからな
解像度はフルHDだけど結構実行性能悪くない
クイックレジュームもあるし値段も安い
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EFKjr0rOM
どうせ売れないから手抜いたのではw
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yfdchU7zp
>>34
UE4開発でわざわざグラフィック設定を調整したのに手抜きとは酷いな。スペック高いなら同じ設定で動かせるから調整なんて不要なのに
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QrejcVgXd
これもう手抜きというか嫌がらせだろ
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J9zAVwlsM
性能面では、PS5は30FPSではXboxよりもスタッタリングが発生します(特にシネマティックス)。
レイトレ削除したのにガタガタwww
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tIVZUssm0
独占がラチェクラとリターナルのみでマルチは差が出るとか誰向けなんだ?
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DD6+hqiL0
むしろPS5がいっちゃん性能高いと思ってるでしょ
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RUl4ea7Cp
あらま。だからって技術的なパリティ契約はやめてなSIE!
出来ないのが悪いんだから。PS5に合わせてとか愚の骨頂やろ
やらないように
引用元
現行の作品ですらこれだけ差がつくのに、数年後に出るであろう次世代機向けの大型タイトルだとどこまで劣化するんだ?
switchとの横マルチでグラの劣化を笑ってたファンボーイが次は笑われる側か、高性能自慢しててこれじゃ本当に情けないぞ