ゼノブレイド新作で『絶対やめて欲しい事』

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pDcsZE9g0
オートアタック
エロ(かわいいはok)
フィールドスキル(キャラ入れ替えなしならアリ)
わかりにくいUI
伝え下手なチュートリアル
状況に関係なくワープ

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:REwL/IpH0
いい加減ゼノコンプ治して欲しい

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l0DSOVyj0
オートとエロ消したらそれはもうゼノブレじゃないじゃん
他は改善だけど

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LN0jxlsda
ガチャ
信頼度上げなどのボタン連打が必要な作業
キャラの成長要素のクソみたいなミニゲームの周回を折り込む
ゼノコンプのエロガーとかいう声だけでかい意見に日寄って遠慮がちなデザインにする

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X22QqSbba
いいえ、私は遠慮しておきます

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wp9JcBK60
モデリングのコストをケチる、キャラデザが悪過ぎるのは絶対止めてほしい
ゼノブレ2路線のモデリングをさらに昇華した形が理想かな

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8IYS7oOx0
キャラデザとか毎回違うのに考える必要全くないわ
オートアタックいらない、もなぞ過ぎる

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bfkxskIX0
フィールドスキルだけは賛成できる

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hA5vD48p0
どんな作品になろうとコンプ発症させて
絡んでくるのはやめて欲しい
絶対やめて欲しい

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YtaNDJ/G0
メインキャラは一人のイラストレーターに任せろ
複数人に描かせるな

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ApC+8t4u0
ガキが主人公
高校生以上で頼む

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l0DSOVyj0
>>16
今までずっと高校生以上だろ

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x/naEbt80
>>16
キリトみたいな髪型の量産型主人公が好きそう

 

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:41ZuJj8V0
>>16
例えに高校生出てくるのがこどおじ感凄い
普通に何歳以上で良いだろうに

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8IYS7oOx0
アクション化こそ新規アクションに任せたら良いよ

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZMn1c2OP0
オートアタック消してどうすんだ?
7Rみたいにボタン連打か?

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eHx5QePK0
ゼノブレでオートアタック抜けは確実にエアプ認定されるからやめておいたほうがいい
あの忙しさで通常攻撃までマニュアルでやらされたら操作負荷が常人のキャパシティを超えるぞ

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dv5MKolxd
どんなヒロインでもホムヒカ超え難しそう

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SyFNLkWB0
自分でマップ埋めたいのでマップの未踏破部分非表示とオートランの改善あとノポン族削除してくれたら満足

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FEGaYuwW0
>>25
ひどいも😭

 

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:upkmHQsb0

>>25
ノポンはゲーム内の世界の創造主ですら関与していない、別次元から来た侵略者もしくはガン細胞みたいな存在だから

ザンザもクラウスもノポンを作った覚え無しw

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k6c/B8jj0
ロブスターとかおむすびみたいな多すぎる要求数

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D7SJu7Vk0
同じ名前の装備が何個も手に入るの処分が面倒だからやめてほしいわ
あとは水増しサブクエと無駄にゴチャゴチャしたシステム

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9BF/2Ous0
ブレイドガチャは揃ってない序盤は楽しいけど残りを集める後半は苦行化するから
天井をつけろ

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9BF/2Ous0
あとティーガーティーガーみたいな開発床オナクソゲーはいらない

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wNheZpSn0
マップ見やすくしてくれ

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L1otuuIi0
フィールドスキルは改善してくれるだろう

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q+FHSLGD0
エロはいるだろ何言ってるの?

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0xnMArld0
エロなかったらゼノブレじゃないだろ
オタク親父のリビドーが詰まってこそゼノブレイド

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Xr44rJjA0
長く遊ばせる為に移動速度を落とす
ちょっと進んでムービーの繰り返し

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:okuWw1BR0
とりあえずテンポ良くしたりフィールドスキルは改善してほしい
見た目とかキャラデザについては外野の言う事聞かないでいいよ

 

引用元

コメント

  1. もうちょい動画見るなりしてから文句言おうぜコンプさん

  2. んほぉ〜

  3. あの世界観で〇歳じゃなくて「高校」って単語が出てくるのは高校がトラウマみたいな感じになってるのかね

    • それこそ、ペルソナの人気の理由にアイツらの理想の高校生活が送れるってのがあるっぽいからな。
      何もしなくても女の子達から寄って来て、絡んでくるヤンキーもいないという。

  4. 安売り

  5. 通常攻撃がRとかはやめて欲しい

    • そもそもオートアタックだろ

  6. 要するにクソゲー出して失敗してクレクレですか?ゼノコンプさんw

  7. 真()のゼノブレイドことテイルズでも遊んでろよ

    • もう全クリ動画上がってるしボリューム無いんだろう

  8. フィオルンのコスなんてホムヒカより際どかったろ
    というかゼノブレイドに関してはエロガーとかいう割にほぼ尻モロ出しの2Bには何も言わないんだな

    • あいつら結局「胸」しか見てない気が…
      大人なのに女性を見る目がおこちゃまだからなあ

    • 毎度スピードシフトスルーしまくる自称硬派には草生えるね

  9. ゼノコンプが黙ることが一番だよ

  10. この時期は流石にテイルズの宣伝(喧伝)に集中しているのかと思ったのに…
    ゼノが〜の病気の人はやっぱり定期的に発作がくるんだな

  11. まぁDQで「シンボルエンカウントwww」と笑っていたら真のゲームもシンボルエンカウントだったという落ちがついたからねぇ
    しかも1本道だし

    • 数珠繋ぎの一本道進んでくとかマジでPS2ゲーだったな
      何が最先端なんだ

  12. いろいろあるけどオートアタック消せだけはマジで意味不すぎる

  13. 2の立ち止まってオートアタックは無くてもいいかなと思った(ゼノクロみたく動き続けたい)

    • チョイ移動を使った連撃が出来なくなりますが

  14. ゼノコンプはテイルズでもやってろよ

  15. オートアタック抜いたらゼノブレイドじゃないだろ

  16. >ゼノブレイド新作で『絶対やめて欲しい事』

    文句しか言わない奴等の意見を聞く事

  17. 16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ApC+8t4u0
    ガキが主人公
    高校生以上で頼む

    学生が主人公のゼノブレイドあったか?

    • 歴代主人公みんな働いてるというのにゼノコンプの穀潰しがよお

  18. この纏めはスレタイしか見てないが、文字通り受け止めるとして要望書くなら…
    次作では2でやたら多かったイベント戦「割と楽勝で勝てるけど直後のイベントでは何故か苦戦風」の負けイベントやめてほしいわ
    こういうイベントは相手がホント強くて、戦闘始まったと思ったら開幕相手の攻撃技で一気にHP削られてイベント開始→苦戦ムービーってのが良いんだよ。開始10秒で格の違いって感じでさ
    特に苦戦もしない相手に快勝したら「く…強い」みたいなのとかマジでやめろ。しかも何度もやるなマジで

    • 「負けイベント」と「バトルとイベント上の強さが釣り合ってないボス」と「倒せるが息の根を止められない(ので逆転される)ボス」を混同するから「負けイベントがやたら多い」という実在しない批判点になるんだと思うよ。

  19. ホントにゼノコンプさんは見境ないな

  20. 2だけ戦闘中の移動速度が遅すぎるのは気になった
    すっとろい足で側面背後取るのも億劫だし、移動中はオートアタック止まるしでこの辺改善して欲しい

    • 真っ当な文句なのに文句ってだけで低評価凄いな…
      後ろから~横から~アーツがほぼ無関係になってたのはどうにかして欲しいよね
      立ち位置微調整するだけで攻撃止まるのは戦闘中に移動用でダッシュ(攻撃止めて高速移動)
      歩き(ジリジリ動いて攻撃は続ける)とか使い分け出来たら良いなあ

      まあすぐ止まるおかげで一段連打とか有ったけど

      • だってキズナMAXで移動速度上がるのと必殺放ってる間は走り回れるのをプレイしてる人は体感で分かってるから批判の内容がピンと来ないんだもの

        • キズナMAXって線が光った状態?
          移動速度アップなんて有ったのマジのガチに知らなんだ
          いや本当に知らなかった…
          必殺中1~3中の移動は側面背面攻撃に使えなくない?

          • 側面背面攻撃が活きるのは他のキャラがヘイトをとってる時だろ。
            クリティカル連打してたらそりゃ役に立たんわ。

          • そもそも今作背面攻撃持ちの敵が多くてソドバはガチでいらない子化してるんで…
            側面なんてヘイト管理ちゃんとしてりゃまず取れないなんてことあり得ないし

            ソドバがシステム的に殺されちゃってるっていう話ならそれは本当にそう

            • おお、AyMTk0MzAさんまともに応答ありがたい
              別コメAxMTYzNzMだけど狙われなきゃ背面出来るなんてのは当然解ってる
              そこまでしてても不確定、ロリスマと比べると実入りが悪い事、使いどころが無い事に改善して欲しいと言ってるの

              ダブスピの側面も狙えるし序盤は狙ってた(ソドバは諦め)
              でも結局ダブスピも正面クリティカルごり押し狙うようになるでしょ?
              ゴッドイーターのステップみたいなの入れてくれれば向き特効も有用に成るかなと
              具体的に願ってんのですよ

              • >でも結局ダブスピも正面クリティカルごり押し狙うようになるでしょ?

                それは単にヒカリのスキルが優秀すぎるからであってそのまま続投でもしない限り次回作で改善されない可能性は低いのでは。

                • 同じ事が起きないと良いなあ…て訳でも無いのよごり押し面白いし気持ちいいし(有っても楽しい)
                  自分が言いたいのは○面攻撃がいまいち活きないって事
                  火力狙うなら正面、初段連打→オート三段からアーツでササッと溜めて必殺技使わない?○面攻撃意義が薄いと思うの

                  せっかく○面なんてシステム有るなら狙う旨味欲しいし
                  もっと高威力、怯ませとか
                  せめて狙い易さとか

                  • いや、そこまで行くともう開発スタッフの手腕に任せるしかないので自分から言えることは何もないです。

                    • うん、現状どうしようもないから
                      『絶対にしてほしくない事』
                      って訳では無いけどこのままはやだなあと思って、改善して欲しいなあと此処に書いたの
                      意味の無い他愛もない呟きですよ

                  • 随分偉そうなゴリ押し厨だな
                    いちいち同意を求めてくるこのウザさよ
                    完全に例のアレだわ

                    • いや、どう見てもお前と低評価爆撃してるやつが例のアレだろw

              • つくづくこいつがゴリ押しプレイ止めればいいだけのことだな
                自分の糞プレイぐらい自分で改善しろよ
                オマケにRPGにアクションゲーと同じ動きさせろとか頭悪すぎだろ

      • 真っ当な文句()
        自分で答え出してんじゃん
        文句言ってるだけの奴のことを荒らしって呼ぶんだよ

    • ちゃんと遊んでれば分かるけど移動速度はずっと遅いままじゃないぞ・・・?

      • 武器しまうのぶっちゃけ逃げる時しか役に立たないじゃない?
        『戦闘中』にもうちょい動きたくない?
        実際ソードバッシュ使ってる人がどれだけ居るか…
        クリティカル上げると面白いダブルスピンはともかく
        頑張ってソドバ使おうとしても普通にローリングスマッシュのが強いのはちょっと

        • ソードバッシュと移動への異常な執着

  21. ファン的に止めてほしいこと「新作が出ない事」
    ファンボ的に止めてほしいこと「新作が出る事」

    • 本当の本当はPSハードにゼノブレみたいなゲームが出るのを望んでたはずなんだが、出なさ過ぎて歪んでしまったな

  22. やめてほしいこと?そんなの決まってる。ゼノブレ2のキャラデザをした斎藤先生への中傷行為、pixiv大百科やニコニコ大百科での個人情報の開示だろうが。早く逮捕されてくれ。

  23. 変に捻ってシオン、ジークとか出すのはやめて欲しいなあ
    やっぱりゲストならKOS-MOS、シュルク、レックス(ホムヒカ)出て欲しい

    でもなんとなくゼノブレ2からはハナが来そうと考える

  24. あと完全ランダムガチャなのは出来るだけ避けて欲しいかな
    絶望的に時間掛かる要素とかも(アレ)

    • おかげで十人十色の攻略になるのが醍醐味のゲームに何言ってんだ
      誰がやっても同じのしか引けないならSNSで盛り上がってないわ

  25. 割と真面目にネットでグチグチ書かれていることを真に受けることかな
    高橋なら大丈夫だと思うけど自分の作りたいものを作って欲しい。今までもそうだったし

    • まず2のブレイドって存在が続編に設定が続投されないだろうからガチャはなくなると思う

      • 返信場所間違いました申し訳ない

  26. はき違えた寒いノリと安易な下ネタやエロ要素

  27. UIの改善に尽力してくれればいい
    細かな不満が所々あるけど大体はUIが悪いせい

    • まーたその話か
      アプデもしたしイーラは何の問題もないだろ

  28. ピーピー喚くお前らゼノコンプの奇行

  29. 装備品等のソートと絞り込みを使いやすくしてほしい
    あの効果が付いた装備どこかなーって大量の装備品をスクロールするの面倒だった

  30. ゲーム部分ゼノブレ・イーラな感じで
    ストーリー改変無しのFF7リメイクしてくれんかなぁ…

  31. kzMTM5MDg
    が必死過ぎて怖い
    具体的な話出来ずにまともな応答もせず貶すしか出来ないのか
    (あと通常攻撃ボタンのユーモアとかガチに解らなかったか)
    完全ランダムガチャから完全を取り払う(天井、条件でレアブレ確定)
    死にシステムを次回は改良して欲しい
    (システムの見直しか行動追加)

    具体的な不満点をディスりじゃなくて次回への願いで上げてるのに噛みつくしか出来ないの?
    これにも例のアレとか悪口吐くだけ?

    • 何で2のシステムをそのまま引き継ぐ前提で喋ってるのか
      「意味のない呟き」に誰がどんな反応しようがそれは当人の自由ではないのか

      • 「返信」で直接言われてますし
        上に有るみたいに単純に一人で悪口呟くなら引きはすれど高も低も評価せず触りません
        自分は特定の誰かに中身の無い悪口や道理も無いレッテル貼り、ゲームをディスったりもしてないつもりです
        自作では死にシステム無くして欲しい、完全ランダムはダレるからやってほしくない
        ブレイドガチャ、○面攻撃そのままじゃなく、そういうのが無いと良いなあと

        • 自作じゃない次回作でした

  32. 胸が腕のポリゴン貫くくらいなら控えめでお願いシャス…

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