1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4qCim3970
神谷英樹 Hideki
[email protected]_kamiya
【恒例】
ベヨ3は、ベヨ2同様、任天堂から資金を頂いて開発してます…
我々は”開発のみ”で、商品に関わる決定権は全て任天堂にあります…
なので、例えば「他機種で出して」等のご要望は任天堂へどうぞ…
任天堂から「じゃあPS5に移植して」と我々に依頼&資金提供があれば、受けるかも知れません…
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rZmOijng0
ウドンテンニじゃなくて任天堂だったのか
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8Yjn37AEd
>>2
真面目な話する時は任天堂になる
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fZn8zYil0
絶対無理な要求を丁寧に説明すんの気持ちいいだろうな
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jwWWrcM30
>>4
任天堂から金貰わないと作れなかったって
恥ずかしいような
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ojo2JAMS0
>>6
これよな
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QySBQNFS0
>>6
デベロッパーがパブリッシャーから開発資金貰って作るって当たり前じゃね?
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VARe2rqo0
>>6
そもそも金払わないセガが悪い
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rsQOsiZJa
>>6
デベロッパーをなんだと思ってんだ?
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ynY0Hx4S0
>>6
デベロッパーに何を要求してんのさ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qLY0ZMCB0
開発期間がAAAクラスだから任天堂もブチ切れだろ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jwWWrcM30
資金払って独占してるんだなあ任天堂も
ソニーと変わらんねw
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AQbYnJZH0
>>9
開発費払って独占して文句言われるって意味わからんけどな
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fdQ7uA2W0
以前の神谷の口ぶりだととっくに出来上がってたのに
任天堂の都合で公開されてなかった感じだけどな
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RnPq9itu0
他機種に移植したところで、“あのクオリティ”じゃたいして意味ないだろ
ローポリインディークオリティを4Kにしたところで虚しいだけ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ogOsA2CC0
パブのセガが金出さないから頓挫してたのを任天堂が資金提供して出せたのがベヨ2
だいたいプラチナはデベロッパーで開発がメインだ
今後はパブリッシングもやっていく言ってたがな
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:triFis5L0
>>21
散々自社IP作りたい、パブリッシャやりたいと言ってたけど中身がなー
✕ プラチナが独り立ちしていけるタイトル
○ 神谷の趣味タイトル
フィルが来日した時はスケバンのリブートを提案したんだっけ
神谷にとっちゃ名誉挽回のチャンスと思ったんだろうけど、フィル達は気合の入ったオリジナル企画書が見れると思ってたからなぁ
まさか「パブやりたい」だけのノープランとは
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+lZeFnxYp
神谷だからベヨネッタはカプコンIPと思ってた輩がいるくらいだもの
そんな連中に理解を求める時点で無駄だよ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rsQOsiZJa
デベロッパーパブリッシャー知らないで恥かかないのは中学生までだろ
今どき高校生でもそれくらいの社会の仕組みはわかるぞ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/lu9U5ADa
任天堂って普段IPに金出さないのになんでベヨネッタにはここまでご執心なんだろう
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6THRAD9+0
>>32
売れたから次出しますってだけで可笑しい所無いだろ
そもそも任天堂程IP維持に金掛けてる所なんて無いわ
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gK4P+SnM0
>>41
他社のIP拾い上げるのは珍しいだろ
ベヨネッタ1が130万本でセガに捨てられたのに80万本のベヨ2が成功だったとは思えないぞ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:639TfjBZ0
ぶっちゃけ自社パブでやるとしても神谷は扱い辛くて持て余すと思うよ
発売直前で仕様変更とかあの規模の会社じゃ致命傷になりかねないし
神谷は取締役だから無碍にも出来ない
結果他の取締役と軋轢が出来て神谷離脱とかそういう事になりそう
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/r/Ofso80
任天堂さんか任天堂様にすべきでは
149: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7JG56Vct0
>>38
任天堂からはさん呼びだしな
ただ役割として求められては無いから無駄マナーではある
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QySBQNFS0
プラチナはW101でパブリッシャーもやってるからできなくはないぞ
でもベヨネッタはその前からセガや任天堂がパブリッシング受け持っててプラチナはデベロッパー
今回もそうであるというだけ
そもそも大手で自社パブのタイトル出してるバンナムやコエテクでもデベロッパーとして任天堂タイトル開発してたりするからな?
デベロッパーであることは煽りになんてならんぞ
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TQz2Z68g0
よくわからんがクレクレが撃沈されるのは気持ちいいな
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+tZ5m8Xg0
任天堂が金を出すならセガにも版権があるベヨネッタではなくオリジナルにすればいいのにとは思う
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:16ySyrOY0
>>57
アストラルなんたらも出してたやん?
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RnPq9itu0
>>57
オリジナルやらせたらダメだろ
スケイルバウンドだっけ?の前例があるし
既存タイトルの続編ならすぐ作れるだろと思ったんだろうけどAAA超大作よりも開発期間長いのに出来上がったベヨ3があのスマホクオリティだからな
割に合わない投資だったわな
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AQbYnJZH0
>>62
アストラルチェインはまさにプラチナの企画から始まったタイトルだと思うが
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ojo2JAMS0
>>62
これ
モノリスとは天と地ほどの差がある
引用元
資金提供について情けないなんて言葉が出る程度には社会経験もないし、健常者ですらないのがソニーハードファンって解釈でOK?
とりあえず異世界行きのトラックさんは仕事しろよ。