The Game Awardsは、ゲーム業界における事実上のアワードショーとしての地位をますます高めており、その過程で冬のミニE3のような存在になっています。司会者でクリエーターのGeoff Keighley氏が、より多くのマーケティング担当者の目を引くようになったことで、番組自体は多くの人にとってゲームニュース番組となっていますが、より多くの著名人が参加するようになったことで、そのように見え始めています。
では、賞はどのようにして選ばれるのでしょうか?The Game Awardsでは、メディアのインフルエンサーや関係者(GamesRadarやPC Gamerの同僚も含む)で構成される「審査員」パネルが、最高の賞にノミネートされた作品に投票し、実際に賞を獲得する人にも投票します。
The Game Awardsがゲーム業界のアカデミー賞になることに疑問を感じていたが、2021年のトップレートを獲得したゲームを軽視したのを見て、そう思うようになった。それはForza Horizon 5です。
Forza Horizon 5は、映画のように涙を誘うゲームではないかもしれませんが、それに劣らずノミネートされる価値のある作品です。このゲームは、何百ものレビューサイトやYouTuberのスコアを平均化したMetacriticのメタスコアで、現在2021年のトップに君臨しているゲームだ。現在ノミネートされているすべての作品を合わせた数よりも、おそらく一生の間に多くのプレイヤーが訪れるであろう作品です。また、現在ノミネートされているすべての作品よりも多くの人生に影響を与え、多くの友情や関係を築くことができる作品であり、間違いなく最も技術的に優れた作品です。
Forza Horizon 5は、発売日からして受賞資格がないのではないかと思われるかもしれませんが、残念ながらそうではありません。「Forza Horizon 5」は、アクセシビリティ機能やオーディオでの最高賞を含む、他の多くの部門にも選出されています。
Forzaは、毎年、レースで最高の賞を獲得しているフランチャイズです。つまり、サブカテゴリーのゲームは最優秀賞の対象にならないということでしょうか。Returnalのようなローグライクゲームがトップになることはあるのでしょうか?Age of Empiresのようなストラテジーゲームが正当に評価されることはあるのだろうか?
現在のノミネート作品が受賞に値しないと言っているわけではないが、The Game Awardsが特にハリウッド風のゲームを最優秀賞に求めていないことを証明できる年があるとすれば、2021年はまさにその年だったと言えるだろう。
なぜ『Forza Horizon 5』は重厚なストーリー性のあるキャンペーンをしていないことで不評を買うのか?ビデオゲームの本質は、映画以上のものになり得るということです。よりインタラクティブであること。ゲームはモダリティをシフトさせ、エンターテインメントとは何かという私たちの考えを超越することができるのです。これは、ゲームを分析する際に、映画評論家のような狭い視野から抜け出すことができないゲームジャーナリストの一般的な能力を象徴しています。
ビデオゲームは単なる物語ではありません。ビデオゲームは、その物語以上のものであり、文化、芸術、技術の最先端の交わりを表しています。Forza Horizon 5は、メキシコを舞台に、圧倒的なビジュアル、レーザースキャンされた車、クラウドを駆使した機能など、これほど印象的に、そして難なく表現しているゲームはありません。スマホでもコンソールでもPCでも、完全なクロスプラットフォームのマス・マルチプレイヤー・ゲームプレイを実現した、完全なパッケージです。
Forza Horizon 5を軽視することは、Playground Gamesを軽視するだけでなく、業界全体の創意工夫を軽視することになります。ゲームジャーナリストは、知らず知らずのうちに、「あなた方のゲームがこの特定のデザイン基準に適合しない限り、我々はあなた方に賞を与えない」と言ってしまったのです。これは職務怠慢に他なりません。
Forza Horizon 5が2021年に最も多くの賞を受賞しただけでなく、どのノミネート作品よりも多くのゲーマーにプレイされたということは、The Game Awardsがゲームデザインの現実を敵視し、自分たちが決めた偏見に沿ってのみ多様性を継続させたいと考えていることを示唆しています。
ゲームジャーナリストやメディアに90%もの投票権が与えられていることは、ゲーム業界全体を反映しているとは言えず、私には笑えません。ゲーム開発者は、審査員の大半を占めるゲームジャーナリストよりも専門的に同僚の作品を評価しているのだから、何らかの形でノミネートプロセスに関与することを認めるべきだ。ゲーマーも、少なくともジャーナリストと同等の投票権を持つべきである。なぜなら、最終的にお財布で投票するのはゲーマーだからだ。
Game Awardsは、賞賛に値する業界のための正当なソースになり得たはずですが、現在のノミネート方法は、業界に対して大きな失敗をもたらしています。
Geoff Keighley氏は今週、視聴者にノミネート作品へのフィードバックを求めるツイートを行い、「プレイヤーズチョイス賞の投票もありますよ!」と和やかな雰囲気で伝えました。プレイヤーズチョイス は、映画のように頑張っていなければビデオゲームを称賛するのに苦労しているエスタブリッシュメント・ジャーナリストよりも重要な声であるべきだと思います。
古い記事だけど
PS5 と Xbox 、広告展開から見る「次世代ゲーム機」戦争:「あらゆる意味で対照的」
>>Xboxは2020年に入ってからほとんどテレビCMを出しておらず、今年の総額で470万ドル(約5億円)程度にとどまる。 そして、CMの大半は今年最初の4カ月間に放送されたものだ。対して同期間にソニーが投じた額は5370万ドル(約57億円)にもなる。
こんぐらい広告費は違うんだよ
評価基準にならないということは
あつ森で分かっていたはずでは?
あつ森はGOTYにノミネートされてたよ
意外だけどね
別に賞とらなくても良いけども
あまりにも…
Steam評価
Forza Horizon 5
やや好評 (18,422件中77%件) 全期間
これじゃ無理でしょ…w
それならそれで過去にマリオカートがGOTY取れてないことに疑問を持つべきだな
格ゲーの傑作が出てもGoTY取れないようなもん
マリカがホライゾン化したら無視できると思えんけど
偶然かな?
GOTYなんてそんなもんよ
俺的にはサイコノーツ2支持しとけばいいやんとは思う
ひたすら稼ぎプレイでもしてるのか?
ガッツリやりこむというより、ふらっと遊びに出るようなゲームだと思うわ
リアルと別のもう一つの日常生活みたいな遊び方してると、ある意味どうぶつの森に近いんじゃないか?って気すらしてくる
この手は半端なスペックで遊ぶのは勿体ない良さがわからないのかもと思うわ
とくにFH5の映像は圧倒される他の細かな不満が吹っ飛ぶレベルで強烈
無理してバーを上げても敵作るだけだよ
でも前世代のコンソール向けにはリリースしなかった方がソフトメーカーとしては良かったのかもしれないね
他にもいろいろあるやろGDCとかゴールデンなんちゃらとか
ストーリーがあるゲームじゃないとダメならブレワイもダメだろうに
コメント
>>28
E3は同一作品を紹介できる回数に制限を加えた結果ソニー「だけ」が逃げ出しただけだろ
いつもの雑な全滅論やめろよ
Steamのやや好評ってハンコンやセキュリティソフト関連の不具合で評価落としてるだけだった気が
最終的にGOTYを取れるかは置いておいて、ノミネート自体されてないのは謎ではあるな。
PUBGとか、去年のあつ森とかストーリー性とか関係なくノミネート自体はされてたからな。
お前らいつまでなんたらイヤーに期待してるんだよw
デスストと去年のアレがトップ取った時点でもうお察しだろこんなのw
癒着と忖度に塗れたポリコレアワードなんて要らんでしょ
レコ大みたいにノミネートさせられたら請求書来そうだし、どうでもいいじゃん
だってSIEのゲームにGOTY取らせるための出来レースだもの
今回はラチェクラにGOTY取らせなきゃいけないから、勝てる要素がないゲームは排除されてるんだろ
大丈夫大丈夫、とっくに失墜してるから気にすんな
もうメタスコアもゲームアワードもワロスレビューとファミ通アワードの海外版くらいにしか思ってないよ
TGAのユーザー投票1位のFE風花雪月とかもノミネートされてないし