1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x69m7wv20
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YXMLnAa10
>>1
地平線いっぱいまでの草原フィールドならファークライ3(2012)のホイトの島があるぞ
地平線いっぱいまでの草原フィールドならファークライ3(2012)のホイトの島があるぞ
89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EgjlpBQn0
>>1
ソニックワロタ
ソニックワロタ
130: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kfSu9hAmd
>>1
つべのRDR2 vs ゼルダの動画見た方がいいよ
ゼルダがしょぼすぎて勝負になってなかったw
ゼルダがホライゾンと同じ扱いになってたw
つべのRDR2 vs ゼルダの動画見た方がいいよ
ゼルダがしょぼすぎて勝負になってなかったw
ゼルダがホライゾンと同じ扱いになってたw
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uu00N9060
かなしいよなぁ
オリジナル性がなってない
オリジナル性がなってない
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uu00N9060
つくれないのかよ
影響されすぎやろ
影響されすぎやろ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x69m7wv20
何でゼルダがこんなにパクられてPSのゲームでパクられるのが一つもでないんだろうな
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uu00N9060
>>7
遊ばれてない
心に残らない
遊ばれてない
心に残らない
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rRwXGQ9W0
なんか一個変なの混ざってない?
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SwLQ4Bn20
UBIもパクってたな
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x69m7wv20
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8EMnJ8CG0
>>14
パクられると言うかありがちな構図な気がする
パクられると言うかありがちな構図な気がする
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HaxYTcn/0
ソニックはいつも通り町中走っとけよ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x69m7wv20
いいよなPSのゲームって全くパクられなくて
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AtzG7Js80
そもそもブレスオブザワイルド自体が既存オープンワールドゲーのパクリなんだが
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6ChkFMq80
>>18
しょしくんは広い世界には興味ないだろ
それより狭い部屋で女子小学生と過ごしたそうw
しょしくんは広い世界には興味ないだろ
それより狭い部屋で女子小学生と過ごしたそうw
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uu00N9060
ジャンプもゲームもパクリで新作出して稼ぐとか詐欺じゃね?
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YTvEs/Iud
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sZJqfNOz0
>>20
Immortals: Fenyx RisingはUBIがBotWをパクるという意志の元に作られたゲームだからな
モンスターの種類が少ない点まで真似ている
Immortals: Fenyx RisingはUBIがBotWをパクるという意志の元に作られたゲームだからな
モンスターの種類が少ない点まで真似ている
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EAgXRR4Ua
アートスタイルのパクでは全く意味が無い
あのゲーム性のオープンワールドフォロワーを期待してたけど
5年経って誰も出て来ないのマジあり得んわ
あのゲーム性のオープンワールドフォロワーを期待してたけど
5年経って誰も出て来ないのマジあり得んわ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x69m7wv20
>>23
ブレワイ続編がある
ブレワイ続編がある
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XjhbNbEd0
ソニックはどうやってハイスピードアクションをオープンワールドに落とし込むのか
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cL41qgkC0
>>25
ハイスピードで走るコースが点在しててそこ以外はジョギング程度の速度なんじゃないかなぁ
ハイスピードコース=祠 みたいな感じで
ハイスピードで走るコースが点在しててそこ以外はジョギング程度の速度なんじゃないかなぁ
ハイスピードコース=祠 みたいな感じで
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aZjD0k0cK
>>30
ニュードンクシティの二倍くらいでエリア切り替えが入ると予想
ニュードンクシティの二倍くらいでエリア切り替えが入ると予想
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pJzHiZHWd
これソニックだけはガチで恥ずかしくないのかって感じだよな
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZXd1yqE20
サムネだけ見ると
おっブレワイ2の新情報か?
って思っちゃうな
丸パクファイナルソードは意外とそうでもない
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:97R+Mu+B0
面白いゲームが増えるならパクってくれて全然いい
この中ではファイナルソードだけやったことあるけどちょっと荷が重かった
この中ではファイナルソードだけやったことあるけどちょっと荷が重かった
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8EMnJ8CG0
この構図って今はファイナル構図って呼ばれてるんだな
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LYtfRJuD0
イモータルなんたらとかいうubi版ブレワイ気になる
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wRz7CtgN0
ろくな連中にパクられてなくて草
ソウルゲーより下に見られとるわ
ソウルゲーより下に見られとるわ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Gz5uIvG30
もしもしゲーあたりなら勝手にやってろと思うけど
ソニックでここまで寄せてるのはさすがに笑う
ソニックでここまで寄せてるのはさすがに笑う
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NMgubK2ud
>>39
流石に裏で土下座してそう
スイッチにも出すから許せ的な
流石に裏で土下座してそう
スイッチにも出すから許せ的な
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Cb0qNSR60
ブレワイって実はパクリだらけだからな
草の表現はジブリ作品のパクリだし、盾サーフィンはロードオブザリング二つの塔でヘルム峡谷の戦いの時にレゴラスがやった盾サーフィンのパクリ
他にもあるが、やたらとゼルダ信者は起源を主張したがるからタチが悪い
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3k5nSwiN0
>>43
盾サーフィンって何かなってググったら、これMGSVでやってたダンボール滑り台じゃん…
盾サーフィンって何かなってググったら、これMGSVでやってたダンボール滑り台じゃん…
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d56OSn2qd
イモータルズはもうちょい迷宮は短くして欲しかったな、長くて面倒なんだよなゼルダと比べると、特にピンボールのやつは二度とやりたくないあれどれだけ時間かかったか
82: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sZJqfNOz0
>>45
迷宮が面倒なのにクリアしてもあまり嬉しくないので、もっといいアイテムを配置して欲しい
迷宮が面倒なのにクリアしてもあまり嬉しくないので、もっといいアイテムを配置して欲しい
85: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2GpAHQUnd
>>45
玉転がし裏返さなかった勢かw
玉転がし裏返さなかった勢かw
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:maV1VywG0
この手のゲームは大抵低予算インディーズのゴミゲーだからな
サムネでスルー安定、公式ページ行く時間すら無駄
サムネでスルー安定、公式ページ行く時間すら無駄
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d0JNnorf0
パッと見のフィールドデザインやビジュアルを真似されたところで
ゼルダは実際にプレイした時の操作感がいまだに段違いに優れてるのがすごい
ゼルダは実際にプレイした時の操作感がいまだに段違いに優れてるのがすごい
コメント
どうせパクるならプレイ時の快適さとか広大なマップとかもパクって下さい
いやマジで
パクるのはまだ良いわ
バグるのはやめてくれ
イモータルズは体験版をやったけどキャラ動かしてるだけでイライラした
表面でなくマップ探索してるだけでも楽しいとかそういうのを模倣してほしい
>>46
トワプリ雪滑りの派生なのを知らんのだろうな
面白さをパクってくれればいいんだけどなあ
ファイナル構図のほうが名前に採用されてるの草
雰囲気を真似ることは悪くないことだと思う
ちゃんとゲーム性なんかで差別化してくれれば
原神「ガチャゲーにしました」
うん、これは最悪の例だな
The 中国
ガチャ以外も微妙なとこばっかりだ
フィニクスライジングは面白いんだけど広い割に景色がほとんど変わらないマップと戦闘中にターゲットがころころ切り替わるのが難点
後後半に手に入るのがほぼ既存の武器防具のカラバリばかり
HALO Infiniteも影響受けてるっちゃ受けてるけど
それで楽しくなってるからヨシだね
マジでグラップリングでの移動が楽しすぎるw
多少、真似するのが仕方ないにしろ
似た要素入れたの多いんだよなあ
よくある構図っていったって
それがこの時期に連発するのが問題であって
エヴァのパクリアニメが増えて、雰囲気が暗いアニメが増えたのと状況が似てる
チボデー・クロケット「盾サーフィンはミーのガンダムのパクリ」