PS5本当にゴミだな
本物の魔法は発動までに時間がかかる
無詠唱、短縮魔法なんて浅いよな
マッチングに時間がかかってるだけじゃないの
ロード後にマッチ待機部屋に移動でしょ確か
だからこの場合、マッチングは関係ないかと
日本でしか売れないタイトルでしかないのに出さなくてもSwitchユーザーは別に困らんよ?任天堂ソフトというキラーがあるし。むしろスクエニが耐えられるん?
それがSXよりも遅いんですよ奥さん
ロードの速度はCPUの処理速度も関係あるからな
XSXの方がCPUのクロックが高いから
そこが差に出たのだろう
ロード時間はCPUの処理能力や
メモリやストレージの速度の総合で決まる
ストレージだけ爆速でもPS5には足を引っ張るボトルネックがある
ストレージのボトルネックでCPUが待ち状態になるのを避けるために、高速SSD使ってボトルネック排除したんじゃないの?
CPUがクソ遅いなら、爆速SSDなんてなんの意味もないじゃん
どういう設計してるんだよ、ソニーは馬鹿なのか?
データ解凍にCPUを使わない設計だから
CPUが遅くても関係ないよ
FF7RPS5版の開発者はSSDの速度、デコーダの回答速度に対して
CPUのアセット初期化タスクでボトルネックが発生してるって言ってたな
それは旧世代のソフトウェアだから
UE4のバージョン更新でPS5のCPUを使わない高速ロードに対応したから
今は問題にならない
Series S: ロード6.26秒 1200p at 60FPS / 1080p at 120FPS
PS5: ロード10.10秒 2160p at 60FPS / 1440p at 120FPS
Series X: ロード6.53秒 2160p at 60FPS / 1440p at 120FPS
– Xbox版では、いくつかのビジュアル調整(島の時間を変更したり、120fpsモードを有効にしたり…)を適用すると、画面上で偶発的なバグが発生することがあるようです。
– XboxシリーズS/Xは、他のプラットフォーム(PCを除く)に対して読み込みが速い。
– XboxシリーズS/XとPS5では120fpsのモードがあり、フレームレートは非常に安定しています。XboxシリーズXでは、より安定したフレームレートが期待できます。
– 120fpsを有効にすると、PS5とSeries Xでは、輝きの質、描画距離、ポストプロセス効果が大幅に低下します。また、シリーズSでは、ボリューム感のある光量が減少し、反射光量が減少します。
性能的にはOneXの方が上だからね。SSD積んでないからロード時間が長いだけ
ストレージもだがjaguarじゃ120fpsは無理やろな
https://i.imgur.com/vvOlKqm.jpg
https://i.imgur.com/zaerobE.jpg
https://i.imgur.com/Ws6MvIJ.jpg
その後は箱で動かしてる技術デモ動画をYoutubeの箱公式アカウントに何度かこっそりアップしてなかったっけ
たぶんEpicはPS5で最高のパフォーマンスが発揮されるとかハナから思ってないだろうし
なんならSIEもわかったうえで発表時だけデカい声出してたと思う
ヨイショも時限独占や
そこが効いたか?
ぶっちゃけ、元々大したグラではないし
コスパ込みでXSSのFHDで120fpsが一番良いのでは?
4K120fps出るモニターみんな持ってないだろうし
どっちかというと、入力遅延を見て欲しいんだよな
120fpsで打ち勝てる! とか言っても遅延があったら何の意味もない
みんなPCに行っちゃったのは、PS4とかの入力遅延がヤバかったのが大きいし
ドライバーの差というか
xsxとxssの差がないわけで、ボトルネックはハードウェアじゃなくて、ソフトウェアでしょ
恩義は最初の持ち上げだけか
それに比べて糞箱は低性能だからあほでも使える
それだけのこと
PS5の性能を使いこなすだけの能力があればロード時間なんてゼロになる
PS3の悲劇再びか
魔法のSSDだからMPが無いと使えないんだよな
ほぼ固定だった
UE4の時は不安定だったはずだったから
凄い進歩だと思う
フォートナイト120hzでやるだけなら
XboxSeriesSでいいんじゃないかな
コメント
SwitchじゃUE5は動かないはずなんだよオジサン逃亡
また逆神様のお告げ的中か。
OneXとPS4Proの差もなかなか酷いなw
それにしてもXSSが次世代の足を引っ張るんじゃなかったのw?
裏切りじゃなく、性能以上の事はできないだけだろ?
> 開発者の能力が低すぎて高性能なPS5の性能を使いこなせていないだけ
仮にそれが本当だとして、
誰が売れてないハードにそれだけ力入れてくれんの?
発売1年経っても使いこなせないなら
これからソフト出るの
ますます遅れる可能性高いことになるぞ
まぁSwitchに対しての最適化もできないのが和サードだし、開発者の能力が低すぎてPS5の性能を活かせてないっていうのはあるかもしれない
問題はファーストのSIEですらPS5の性能を活かせるゲームを作れないところだけどw
XSSのコスパが異常
画質が違うし単純比較はできないんじゃないの?
PS5版だけテクスチャが8Kとかでもない限りそうはならんよ
XSXとXSSの差がその差な
どっちにも大敗してるようだけどw