【悲報】UE5で制作されたFortnite Chapter3でPS5のロード時間が箱SSに負ける【Epicの裏切り】

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AKU82dQr0

UE5に最適化して作られたハードのはずなのに…

SX、SS 6秒台
PS5  10秒

120: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1TQ+STJa0
>>1
PS5本当にゴミだな

 

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hDd1D1290
Xbox早すぎだろ

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DAIrD+R/0
魔法のSSDだから時間かかるんだろ

 

90: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x6Zxd6oVp
>>5
本物の魔法は発動までに時間がかかる
無詠唱、短縮魔法なんて浅いよな

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NXzZ6AyGd
クソワロタw

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wZmitpBtd
エピック「200億じゃ足りん。おかわり」

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n20uwXHld
エンジン作ったepicでこれじゃもう絶望じゃん

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gqoLxheJ0
PS5ちゃんは生まれつき性能が弱くスマホのゲーム以外はうんたらかんたら

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q44kEgVzd
本当にロード時間なのか
マッチングに時間がかかってるだけじゃないの

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CeRd+Exk0
>>12
ロード後にマッチ待機部屋に移動でしょ確か
だからこの場合、マッチングは関係ないかと

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OHFQ0VECa
本格的にドラクエ12がSwitchででなくなるなw

 

137: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MC2F8EG10
>>13
日本でしか売れないタイトルでしかないのに出さなくてもSwitchユーザーは別に困らんよ?任天堂ソフトというキラーがあるし。むしろスクエニが耐えられるん?

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:On6jwxBN0
解像度の差でsSのが軽量なんだろ

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LLSFVoU1d
>>14
それがSXよりも遅いんですよ奥さん

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6SXKbUA00

ロードの速度はCPUの処理速度も関係あるからな
XSXの方がCPUのクロックが高いから
そこが差に出たのだろう

ロード時間はCPUの処理能力や
メモリやストレージの速度の総合で決まる
ストレージだけ爆速でもPS5には足を引っ張るボトルネックがある

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:57BQ/gjoa
>>15
ストレージのボトルネックでCPUが待ち状態になるのを避けるために、高速SSD使ってボトルネック排除したんじゃないの?
CPUがクソ遅いなら、爆速SSDなんてなんの意味もないじゃん
どういう設計してるんだよ、ソニーは馬鹿なのか?

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZA9VOjgpd
>>41
データ解凍にCPUを使わない設計だから
CPUが遅くても関係ないよ

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CeRd+Exk0
>>43
FF7RPS5版の開発者はSSDの速度、デコーダの回答速度に対して
CPUのアセット初期化タスクでボトルネックが発生してるって言ってたな

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZA9VOjgpd
>>44
それは旧世代のソフトウェアだから
UE4のバージョン更新でPS5のCPUを使わない高速ロードに対応したから
今は問題にならない

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RfQ2l9DI0
MPゼロの魔法使いは伊達じゃない!

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xg3FCbzr0

Series S: ロード6.26秒 1200p at 60FPS / 1080p at 120FPS
PS5:  ロード10.10秒 2160p at 60FPS / 1440p at 120FPS
Series X: ロード6.53秒 2160p at 60FPS / 1440p at 120FPS

– Xbox版では、いくつかのビジュアル調整(島の時間を変更したり、120fpsモードを有効にしたり…)を適用すると、画面上で偶発的なバグが発生することがあるようです。
– XboxシリーズS/Xは、他のプラットフォーム(PCを除く)に対して読み込みが速い。
– XboxシリーズS/XとPS5では120fpsのモードがあり、フレームレートは非常に安定しています。XboxシリーズXでは、より安定したフレームレートが期待できます。
– 120fpsを有効にすると、PS5とSeries Xでは、輝きの質、描画距離、ポストプロセス効果が大幅に低下します。また、シリーズSでは、ボリューム感のある光量が減少し、反射光量が減少します。

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S3wqxwvNd

https://youtu.be/vTfmKxEfbis


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シャドウ、XboxoneXがXboxSeriesSより綺麗じゃん
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61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N7JfvU4Y0
>>23
性能的にはOneXの方が上だからね。SSD積んでないからロード時間が長いだけ

 

66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qZMpLaNCd
>>61
ストレージもだがjaguarじゃ120fpsは無理やろな

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S3wqxwvNd

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MQdYasrTD
UE5って最初の発表時はSIEとEpicが声を揃えてPS5サイコー!って言ってたけど
その後は箱で動かしてる技術デモ動画をYoutubeの箱公式アカウントに何度かこっそりアップしてなかったっけ
たぶんEpicはPS5で最高のパフォーマンスが発揮されるとかハナから思ってないだろうし
なんならSIEもわかったうえで発表時だけデカい声出してたと思う

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dvoKqow+d
>>28
ヨイショも時限独占や

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lgImmlmxa
シリーズSのCPUそのものはPS5と同等以上らしいな
そこが効いたか?

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xg3FCbzr0

ぶっちゃけ、元々大したグラではないし
コスパ込みでXSSのFHDで120fpsが一番良いのでは?
4K120fps出るモニターみんな持ってないだろうし

どっちかというと、入力遅延を見て欲しいんだよな
120fpsで打ち勝てる! とか言っても遅延があったら何の意味もない

みんなPCに行っちゃったのは、PS4とかの入力遅延がヤバかったのが大きいし

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ynw7GM2y0
osの差なんじゃないの
ドライバーの差というか
xsxとxssの差がないわけで、ボトルネックはハードウェアじゃなくて、ソフトウェアでしょ

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5lRj0e+q0
本家本元が作ってこのザマなのが草
恩義は最初の持ち上げだけか

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ynw7GM2y0
まあアセットがps5とかxsxはより高解像なのかな

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d2gLtsNV0
開発者の能力が低すぎて高性能なPS5の性能を使いこなせていないだけなんだよなぁ
それに比べて糞箱は低性能だからあほでも使える
それだけのこと
PS5の性能を使いこなすだけの能力があればロード時間なんてゼロになる

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dvoKqow+d
>>38
PS3の悲劇再びか

 

83: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6UoCOQyH0
>>38
魔法のSSDだからMPが無いと使えないんだよな

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZA9VOjgpd
三機種とも120fpsちゃんと維持してたよ
ほぼ固定だった
UE4の時は不安定だったはずだったから
凄い進歩だと思う
フォートナイト120hzでやるだけなら
XboxSeriesSでいいんじゃないかな

 

引用元

コメント

  1. SwitchじゃUE5は動かないはずなんだよオジサン逃亡

  2. また逆神様のお告げ的中か。

  3. OneXとPS4Proの差もなかなか酷いなw
    それにしてもXSSが次世代の足を引っ張るんじゃなかったのw?

  4. 裏切りじゃなく、性能以上の事はできないだけだろ?

  5. > 開発者の能力が低すぎて高性能なPS5の性能を使いこなせていないだけ

    仮にそれが本当だとして、
    誰が売れてないハードにそれだけ力入れてくれんの?

  6. 発売1年経っても使いこなせないなら
    これからソフト出るの
    ますます遅れる可能性高いことになるぞ

  7. まぁSwitchに対しての最適化もできないのが和サードだし、開発者の能力が低すぎてPS5の性能を活かせてないっていうのはあるかもしれない
    問題はファーストのSIEですらPS5の性能を活かせるゲームを作れないところだけどw

  8. XSSのコスパが異常

  9. 画質が違うし単純比較はできないんじゃないの?

    • PS5版だけテクスチャが8Kとかでもない限りそうはならんよ

    • XSXとXSSの差がその差な
      どっちにも大敗してるようだけどw

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