奈須きのこ「魔法使いの夜は当時最新ハードのPS3では移植できなかったのでCSは断念した」

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/2FPdQ8W0

まほよが移植できなかった理由……スペック不足か

#納得しかない
#当時の最新ハードPS3じゃ無理と判断したらしい

https://twitter.com/yoshihr222/status/1513535082346479619

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WBsUqSrW0
>>1
性能でもSwitch>>>PSであることがあきらかになったな

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tmcYpYat0
>>7
PSって、性能は高いものの開発しづらいハードだから
タイプムーンでは対応しきれないって話なんじゃ?

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dkGg8fYTa
>>9
そもそもベヨ劣化にスカイ無理なので別にTYPE-MOONは関係なくね

 

51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yWRWWihqd
>>1
何で360で出さなかったんだよえーーーっ

 

53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yWv2NcAZ0
>>51
そりゃ低スペックな上に市場も死んでたからだろう

 

69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EPvQCDVJ0
>>51
あれはソニーの恩義なんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ

 

135: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OHgpPBV30
PC版プレイしたけど
まほよってそんなにマシンスペック使うような
演出があるサウンドノベルだっけ?

 

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:41CT4iEG0
じゃあSwitchも無理じゃん

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qYxaguK1a
>>2
Switchの方が多少性能良いし今なら移植の技術あるやろ

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dkGg8fYTa
>>2
Switch>>WiiU>>PS3

 

135: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OHgpPBV30
>>2
WiiUの時点でPS3より性能良いぞ・・・?

 

171: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7naE3OK20
>>2
256MBしかないゴミハードじゃ無理だけど、Switchなら普通に動くって話だろ

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MnSPoLGG0
これ面白いの?
たまにはサウンドノベルも良いかという気分

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MZ5++rPG0
>>3
まほよはやめておいた方がいい

 

135: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OHgpPBV30
>>3
悪くはないけど確か3部作予定でこれが1作目だから
ストーリー全体としては完結してないし
次がいつ出るかは全く分からない状態
今は先に月姫後半の方が優先だろうし

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gPTY5Vm30

PS3「メモリ256MBだから紙芝居でも無理です」

何故こんなハード作ったんだ・・・

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tmcYpYat0
開発しづらいのはPS3のことです

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:41CT4iEG0
今からでもSwitch版中止にしてPS5版にしたほうがいいんじゃない?

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qYxaguK1a
>>13
PS5とか移植したらデータ破損するやんけ

 

106: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:56PuL1H90
>>13
PS4ならわかるがPS5とかただの罰ゲームでは?

 

118: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MGQA5eBkd
>>13
7000本とかしか売れなそう

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G634VFqx0
遊んでないからわからんのだが、紙芝居系じゃないの?
PS3にノベルゲー移植できないなんてことあるのか?

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4dwsdTnBd
>>14
サウンドノベルの到達点と言えるほど演出面で優れたAVG
一部のシーンで良く動く

 

141: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WFxaGIVmr
>>21
それでもただのアニメーションじゃないのか?

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WXdofrCvd
それでもPS3はCellコンピューティング構想で理論値いくらでも上げれるから(´・ω・`)

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:txb0xe0I0
当時PS4にも届かない性能のPCで余裕で動いてたから3以上4未満程度あれば動く感じなのかな

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m5mvB6cMM
この糞以下のエロゲ擬きはほんと気持ち悪いわ
ソシャゲで当たったからってCS見下してるから吐き気がする

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O/sUQ2dJ0
うーんメモリか?

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1DUKSEZ30
内部解像度を下げてアプコン使えば余裕だというのに…

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UQMwkzm70
童貞を殺すセーターにだけ価値がある作品

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nc6vYsQH0
2D紙芝居を動かしたりするのは思った以上にメモリもパワーも使うんだよな

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MwCCqeJsd
魔法使いの夜って評判悪かったような……

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4dwsdTnBd
>>25
1作だけで綺麗に完結しているとはいえ続編がある前提のストーリーだし
過去のTYPE-MOON作品と違って分岐もなければボリュームも少ないからな
AVGの質だけで言うと近年出た月姫リメイクより上だけど

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4dwsdTnBd
同時にゲームと呼べるか疑問が出るゲームだし
声がついたら価値下がるのでは?とも思うけど
売れて劇場版も人気が出て続編が出るならそれに越したことはない

 

165: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9JveXEb90
>>26
「声はないけどそのぶん文章の魅力を楽しんでもらえるはず」とはなんだったのか
CS版は方針が違うと言われたらそれまでだけど

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5q/1QACM0
月姫は続編出すって言ってるけどこっちは打ち切りほぼ確定なのに買う奴おるんけ?

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qYxaguK1a
>>29
成功したら続編あるんやない?

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kxqDAyM60
>>29
月姫もどうせ出ないぞ

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ypa4vRR40
>>39
FF7Rといい勝負になるかも

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Lo4CnjvO0
ソシャゲで儲けたから作る気ないだけだろ

 

引用元

コメント

  1. これ開発のしづらさ+RAM256MBが足引っ張ったパターンだろ。SwitchはRAM4GBあるし、あの頃から技術力も向上したから移植できるようになったんやろな。

  2. またファンボーイがPS3の性能上げてて閉口した

    • いまPS2と3ってPS5より性能上なんだっけ?

  3. PS3なんかよりSwitchが性能上なの当たり前なんだけどファンボは馬鹿だから分らないだけなのよね

  4. >>25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MwCCqeJsd
    >>魔法使いの夜って評判悪かったような……

    評判悪かったのはボリューム面だな
    月姫が5ルート、fateが3ルートあったのに対してまほよは1ルートのみ
    話もそれ単体としてはまとまってるけど謎や次の話への前振りも多く残っていて3部作構成ですって作者も公言してた
    話と演出のクオリティ自体は評判良いよ

  5. >>13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:41CT4iEG0
    >>今からでもSwitch版中止にしてPS5版にしたほうがいいんじゃない?

    データクラッシュするハードに開発中止してまで出すこたないだろ

  6. 久多良木の悪名高きCellのせいでしょ

    • Cell「私は誰だ。ここはどこだ。私は何のために生まれてきたんだ。 私は人間に造られた。
      だが人間でもない! 造られた独自規格の私は、CS機ですらない!
      誰が生めと頼んだ!誰が作ってくれと願った! 私は私を生んだ全てを恨む。
      だからこれは“攻撃”でもなく“宣戦布告”でもなく、私を生み出したお前たちへの“逆襲”だ!」

      いや~、結果としてSIEを崩壊へ誘う魁になるとか…パネェっすわw

  7. >7000本とかしか売れなそう

    PS5で7千本とかヒット作だろ
    2835 ワンダーランズ
    2730 アンチャコレクション
    2684 リレイヤー
    2651 R6エクストラクション
    2414 KOF15
    2224 バビロンズフォール

    • それな
      下手したら0.2万本以下のソフトも普通にあるくらいだから0.7万本でもスマッシュヒットだね

  8. >>>>51
    >>あれはソニーの恩義なんだ 悔しいだろうが仕方ないんだ

    360は5pbが頑張っててノベルが売れる土壌があった時代だから恩義で出なかった説は納得できる

  9. どれぐらい演出に力入ってたのかしらんが一応は紙芝居ゲームの類じゃないの?
    ハードの性能が問題になるようなことあるんだろうか

    • 聞いた話だと、下手なアニメより良く動くとか
      そうなるとサイズの大きいCGを複数読み込んで高速で絶え間なく画像処理して・・・ということになるから、大量のメモリと性能のいい描画エンジンが必要になるんじゃないかな

  10. きのこの言うコトを真にうけてるようではまだ二流

  11. PS3は開発が難しいとはいっても所詮はちょっと動く紙芝居だしいくらなんでも技術的な問題じゃないだろう
    上納金が高杉だったとかテーマ的にソニーチェック通らなかったとか他の大人の事情があったんじゃねぇの?
    まぁそもそもスレで出てる通りきのこの言うことがホントかどうかも分からんけどね

  12. >>18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m5mvB6cMM
    >>CS見下してるから吐き気がする

    意味分かんないんだけど😅
    キチガイだろこういう奴

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