1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d9unxfNU0
微妙じゃね?
SF編の続きは気になるけど戦闘のテンポも悪いしシステム自体大して面白いとも感じない
単にリアタイだとすげえタイトルだったってだけ?
SF編の続きは気になるけど戦闘のテンポも悪いしシステム自体大して面白いとも感じない
単にリアタイだとすげえタイトルだったってだけ?
103: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YSglqovZ0
>>1
ストーリーが尖ってただけで、あんたの言うとおりゲームのシステム自体はイマイチだぜ
リアタイだと同時期に出たクロノトリガーに話題もってかれて全然すごくない
ネットが普及してからストーリーだけ評価されていった
ストーリーが尖ってただけで、あんたの言うとおりゲームのシステム自体はイマイチだぜ
リアタイだと同時期に出たクロノトリガーに話題もってかれて全然すごくない
ネットが普及してからストーリーだけ評価されていった
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vG1Py4eG0
30年前のゲームに文句言うなって
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GDgkL8wE0
>>2
30年前のゲームを最高傑作と持ち上げる信者様に言えよ
30年前のゲームを最高傑作と持ち上げる信者様に言えよ
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hp5WAgDt0
当時買ってなかったけどのちにキャラデザが出世した作者ばかりで
いつかやりたいなあと思ってた
いつかやりたいなあと思ってた
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2ud8Yxuq0
昔から凡ゲーだったがな
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V4bWCs4oM
傑作ではないな
かなり人を選ぶというか少数の声がでかかっただけ
かなり人を選ぶというか少数の声がでかかっただけ
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nce94QTw0
当時も大して売れてないからなあ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GDgkL8wE0
信者「○○は最高傑作!」
俺「いや、つまらんだろ」
信者「昔のゲームなんだから文句言うなよ!」
これ、無敵なんだよね
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HLfDhUS2a
>>9
信者「聖剣3リメイク最高!」
俺「いやこれ体験版やったけどアクションゲームとしてかなりつまらないだろ」
信者「原作からしてつまらない!つまらないのをちゃんと再現したのだから神ゲー!!」
嘘みたいな本当のやりとり
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6MOv+i9g0
当時は悪役を操作するってのが珍しかったからシナリオとか評価されたけど戦闘システムとかは微妙だよな
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xcadHFeS0
昔から傑作ならもっと有名やろ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V4bWCs4oM
今度出るのは10万も売れれば思売れかな
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3exwmm4n0
映画のパクリで嫌いになったわ
子供の頃は見る機会無かってわからなかったけど、後になって元の名作見た時にショック受けた
子供の頃は見る機会無かってわからなかったけど、後になって元の名作見た時にショック受けた
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o3A4Dg3Z0
>>14
何て映画?
何て映画?
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DYzLUlk/0
DSでやったけどクロノトリガーがBGM以外なんでそこまで評価高いかわからんかった
でもDQ11のあとにやったDQ3は楽しかった
でもDQ11のあとにやったDQ3は楽しかった
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7M5iFGB00
>>15
時代で分けてごまかし切れない世界の狭さ
過大評価ゲーだと思ってるわ
時代で分けてごまかし切れない世界の狭さ
過大評価ゲーだと思ってるわ
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GDgkL8wE0
>>15
わかる
俺も最近クロノトリガーやったけど、システムが無個性すぎて全然面白くなかったわ
あれはグラと曲がいいから、それだけで過大評価されてる
わかる
俺も最近クロノトリガーやったけど、システムが無個性すぎて全然面白くなかったわ
あれはグラと曲がいいから、それだけで過大評価されてる
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UsJvcNNt0
>>15
DQの堀井!FFの坂口!ドラゴンボールの鳥山!
って話題性込みで黄金期終盤のジャンプでめっちゃ広告も載せてたからね
で、そのハードルを潜らないぐらいものではあった
強くてニューゲーム(引き継ぎ二週目)もクロノ以前はほぼ無かったし
マルチエンドやら廃プレイ(装備コンプやステカンスト)等、やり込み要素も当時としてはかなり多い
あとコレは主観だけど連携が使いやすく壊れすぎない範囲でちゃんと強いってのは楽しかったかな
連携システムのあるゲームって時折あるけどクロノトリガー以外は
条件が厳しくて気軽に撃てなかったりコスパが糞だったり威力が微妙で別々に行動した方が与ダメが多いとかそんなんばっかりな印象
109: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hj71gIea0
>>15
最強RPGのドラクエ3と比べるなよ
最強RPGのドラクエ3と比べるなよ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FDV9rJ650
ライブアライブは面白くないよな
何が楽しいのかよく分からん
何が楽しいのかよく分からん
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/vz4459l0
そりゃあラストの方の仕掛け込みの評価だからな
あとはBGMの存在
あとはBGMの存在
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JTEtbL5fa
HD移植ってやっぱダメだと思うよ ゲーム性が変わってないから懐古以外喜ばんよ
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jGQt/KJX0
>>18
余計なことしなければいいだけなんだけど
テンポ悪くするのがスクエニなんで
HDリマスターでさえ信用できなくなってる
余計なことしなければいいだけなんだけど
テンポ悪くするのがスクエニなんで
HDリマスターでさえ信用できなくなってる
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4or1L1JM0
>>18
2DHDってのは試みとして悪くないけどそれで出てくる企画がリマスターだのリメイクだのばかりじゃな
会社としての底の浅さを感じるわ
2DHDってのは試みとして悪くないけどそれで出てくる企画がリマスターだのリメイクだのばかりじゃな
会社としての底の浅さを感じるわ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FGWamlz3M
原作の時点で序盤と中盤はクソゲーに片足浸かってるからな
あの体験版で新規が楽しむってのが不可能だと思う
あの体験版で新規が楽しむってのが不可能だと思う
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WWQ/og3hM
オクトパストラベラーの8人×1.5章分のストーリーで最後に集合してラスボス戦
なぜかHD2Dでオクトパストラベラーに寄せる
なぜかHD2Dでオクトパストラベラーに寄せる
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RoWusEvQ0
当時、これもってるやつは不思議がられてたよ
数少ない買ってもらえるチャンスをライブアライブで使ったの?ていう
数少ない買ってもらえるチャンスをライブアライブで使ったの?ていう
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DcXKrPLd0
>>23
そうかな?
俺はFFやDQよりこっちずっと遊んでたぜ
そうかな?
俺はFFやDQよりこっちずっと遊んでたぜ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AdoXbmcc0
曲と一部のストーリーと台詞が印象的なだけでゲーム自体は本ゲーだぞ
SF編は2001年宇宙の旅にエイリアン1を足したような感じだから、どっちも知ってればやらんでもいい
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QnEbU44Q0
ライブライブは周りで持ってるやついなかったなー
高校生くらいの時ネットで佳作と評判とやっと知った
高校生くらいの時ネットで佳作と評判とやっと知った
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m/Og1xb+0
戦闘はいまいちっていうか技がわかりにくかったからな
強技がどれだって探すところからだったし
シナリオは人によって評価割れるタイプ
ただオムニバス形式の作品として見ると面白い部分は面白いな
強技がどれだって探すところからだったし
シナリオは人によって評価割れるタイプ
ただオムニバス形式の作品として見ると面白い部分は面白いな
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mcuCIAYt0
そういう微妙なとこは直せよっていう
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z1xharOv0
戦闘システムはそっくり作り直してよかったのに
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yGWm5Ypd0
ボリュームが全然ないんだよな
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vYIF5yHm0
傑作なんて誰が言ってるんだよ
漫画家使ってリメイクとかムズイって話しかされてなかっただろ
漫画家使ってリメイクとかムズイって話しかされてなかっただろ
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:44i+4wLe0
中世編とメガロマニアのためにあるゲーム
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BrDds5Ra0
バテンカイトスやグランディアみたいなもんやろ
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sofUQ0YhM
海外でもドマイナーだったろうに、よくトビーフォックスは知ってたな
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4Wm8VAL10
直後にゼノブレ出るせいで任天堂信者から持ち上げてもらえないの可哀想
貴重なSwitch独占RPGだぞ
あ、だからネガキャンスレ乱立してるのか
貴重なSwitch独占RPGだぞ
あ、だからネガキャンスレ乱立してるのか
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aQ8CDFIqd
なんかコレ刺さる人しか刺さらない感じのゲームだよね?
たぶん微妙だと思う人は合ってないだけだと思う
たぶん微妙だと思う人は合ってないだけだと思う
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WV3hHs5Z0
スーファミ時代から俺は凡作と思ってた
戦闘が単調すぎる
戦闘が単調すぎる
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3rziNejCM
合うとか合わないとか以前の問題
幕末SFクンフーの途中までやって楽しめる奴なんて原作の信者だけだ
幕末SFクンフーの途中までやって楽しめる奴なんて原作の信者だけだ
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5xMODNS9M
Switch版だけか
ターゲット層がよくわからんな
好きなゲームだったしPC版出たら買おうかな
ターゲット層がよくわからんな
好きなゲームだったしPC版出たら買おうかな
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KLer3B++0
スーファミ版、友達が発売日に買って速攻でクリアして3日ぐらいで売りに行ってた
「え?もう売るの?」って思ったけどその程度のゲームだよ
リメイク版はわからんけど
「え?もう売るの?」って思ったけどその程度のゲームだよ
リメイク版はわからんけど
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SBuqP6bX0
ロードが改善されたSteam版出たら買うから早く残飯にしてくれ
なんやねんあの糞テンポ
なんやねんあの糞テンポ
コメント
体験版の部分だけだとまぁ面白くないと思うわ
1本1本のストーリーが短いからやりごたえあるかと言われたら微妙な気がするかなぁ、まぁ仕方ないけど功夫編はかなり面白かったな
俺はこのゲームの本領って短い故の周回時のやり込みにあると思ってる
奇作とか怪作にあたるようなゲームだと思うけど
傑作ってどこの誰が言ってたんだ?
2chとかだと度々スクウェアの傑作ゲームとして名前を挙げられてたよ
おれは佳作だと思うけどねえ、各々の世界凄く狭いし小さいし短いしすぐ終わるし
独創性がある佳作って感じの作品だった
独創性ゆえに刺さる人には刺さるみたいな
アンダーテール2時間やってクソゲーとか言ってたらアホだと思うだろ?
ライブアライブも同じで魅力の8割は後半のシナリオだからな
体験版でわかるわけがないんだよね
2時間「も」プレイして合わないな…って人に
そのまま数時間遊べアホ!っていう人のアホさも大概じゃない?
それは……残念でしたね
>>9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GDgkL8wE0
>>信者「○○は最高傑作!」
>>俺「いや、つまらんだろ」
>>信者「昔のゲームなんだから文句言うなよ!」
>>これ、無敵なんだよね
無敵というか単に事実だから反論出来んだけだろ
他人の思い出にケチつけるお前が異常なだけだ
合わないならしゃーない
切り替えて、自分に合うゲームを楽しもう
中世編は今でこそなろう系なんかで似たような話が量産されてるけど、当時に何も知らずにプレイした人はビビっただろうなぁ
あと小ネタが豊富なんだよね
うろおぼえだけどタカハシだっけ?名前違ったかも知れん
とにかくそのキャラがどの世界でも不遇で悲惨な末路たどるんだよね
ライブラライブ開発者が同名の同僚を嫌ってたんだろうか
ワタナベかあれはとりあえず一般人に多そうな名前から適当にワタナベをチョイスしただけで気になったワタナベさんはすみませんって言ってたぞ
そうなんかw
>>50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KLer3B++0
>>スーファミ版、友達が発売日に買って速攻でクリアして3日ぐらいで売りに行ってた
>>「え?もう売るの?」って思ったけどその程度のゲームだよ
>>リメイク版はわからんけど
プレステのゲームに巨大なブーメランが突き刺さってるぞ
そもそも当時学生でサボってやった設定だとしても当日クリアとか絶対無理だと思った
まぁ、当時のゲームを今やると評価が微妙になるのはわかる
聖剣3リメイクって評判が悪いんか…。俺は面白かったんやが
悪いどころかスクエニでは珍しい良リメイクって聞いたが
ゲームそのものはスクエニにしては珍しく良リメイクっていう評価なんだがクリア後のダンジョン&裏ボス、クラス4とかの追加要素で賛否分かれてるみたいね
後は種ガチャの大幅な仕様変更も賛否あるみたい
バランスが崩壊している以外は良リメイクですね。
レジェンドオブマナもこれくらい変えてほしかった。
採用された漫画家達も非常に微妙な人選だったしな。マジで無名と言って良いほど人気なくて、以前何かヒット作描いたことあるけど、それ以降なんかアレってヒトばかりで
「その漫画家アニメ化もされてたぞ」とか反論するヤツもいるけど、当時べつに人気なくてもアニメ化されるケース多かったしな。メカドックとからんぽうとか
ダメに入れてる奴いるけど、ライブアライブの漫画家達って当時本当に人気無かったからな
島本和彦とか
青山剛昌でもコナン連載開始と同年発売なんだな
ライブアライブ>94年発売
皆川亮二>スプリガン(89年)
田村由美>巴がゆく!(87年)BASARA(90年)
小林よしのり>おぼっちゃまくん(86年)ゴーマニズム宣言(92年)
青山剛昌>YAIBA(88年)名探偵コナン(94年)
藤原芳秀>拳児(88年)ジーザス(92年)
石渡治>B・B(85年)
島本和彦>逆境ナイン(89年)燃えよペン(90年)
一応発売前の作品出してみた(年代は開始時期)
これらは無名と言っていいほど人気なかったんですか…
メカドックとかジャンプで3年連載されたものが人気無いと思えるんですか…
実際人気なかったからね、どれもこれも
当時、小中高学生はジャンプ以外お呼びじゃなかったし、サンデー、マガジン、チャンピオンと右に行くにしたがって購買者減っていったよ。チャンピオンとなると読んでる奴変人扱いだったもの
それにあんたがいかにそれらを好きだったにせよ、当時一般の知名度として彼らは実際にそれほど高くなかったよ悪いけどね
何年連載つづけようが読んでる奴が少なければ、そりゃ無名だし微妙なんだよ
そんな漫画家いまだってたくさんいるだろ
正直極論すぎて好き嫌い関係なく納得いく人はほとんどいないと思うわ
これじゃないけど、パタリロの人がキャラデザのゲームあったよね?なんだっけ?
FCのエリュシオン
当時、FF456、ロマサガ123、聖剣23、クロノ、バハムートラグーンやら、ほとんどのスクエアゲームをクリアしてきたけど、ライブアライブめちゃくちゃ面白かったけどな。
GBサガ2のような感じでアツイし、舞台が変わるので新鮮だった。
なんていうかRPGの終盤って敵が強すぎたり弱すぎたりして戦闘が大味になってダレることがあったけど、ライブアライブはそれが少なかった。
シナリオも良いし区切りも良くて俺は大好きなゲームだわ。
ライブアライブ敵は簡単すぎないけど弱すぎって事も無い絶妙なバランスなのよね
最終のキャラ差はなかなかだけど敵も味方の合計レベルで強さが変わるからなかなか良い感じになってるんだよね(コーラ抜いたらだけど)
俺それ以上にロードが改善されたらとかいってるのが?でしょうがない
別に酷くないと思うんだけど
FFやドラクエが長編小説なら
ライブアライブは短編集
同じRPGでも色んな事が表現できるんだなって
ライブアライブは好きだし今もカセットを持ってる
>>36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UsJvcNNt0
>>>>15
>>DQの堀井!FFの坂口!ドラゴンボールの鳥山!
>>って話題性込みで黄金期終盤のジャンプでめっちゃ広告も載せてたからね
>>で、そのハードルを潜らないぐらいものではあった
>>強くてニューゲーム(引き継ぎ二週目)もクロノ以前はほぼ無かったし
>>マルチエンドやら廃プレイ(装備コンプやステカンスト)等、やり込み要素も当時としてはかなり多い
>>あとコレは主観だけど連携が使いやすく壊れすぎない範囲でちゃんと強いってのは楽しかったかな
>>連携システムのあるゲームって時折あるけどクロノトリガー以外は
>>条件が厳しくて気軽に撃てなかったりコスパが糞だったり威力が微妙で別々に行動した方が与ダメが多いとかそんなんばっかりな印象
盛り上げるべきところで王道にしっかり盛り上げてくれるところが
個人的にポイント高いわ
◯◯は過大評価っていうやつ程反例出さないのなんなん
一本でいろんな楽しめ方できる面白さあるけどなあ
幕末(0人目指しつつ有用術を取りに行って幽霊レベリング)
功夫 継承するキャラのレベリングとラストのボスラッシュから装備ドロップ
原始 救済措置のアイテムもらえるイベで序盤から俺TUEEEしてヒロインレベリングと
キングマンモー狩りとか
ライブアライブはやり込み過ぎてオルスのレベル99にしてピュアオデより強くしたけどレベル低いとマジで強すぎでコーラ無いと勝てないレベルだったわw
攻略無しで近未来発明や西部で罠仕掛けまくり(もしくは無し)も楽しい
0人斬りは攻略無しだったからマジで色々試行錯誤したなぁ
誰が面白いって言ったんだよって、最近では勇者ああああだな。要するにMoonと同じ枠だ。
あれで面白いんだーやってみたいなーって思った人なら最後のまとめ方が、ッテの理解も承知もしてると思うんで問題ないと思うわ。
単に”かつて任天堂ハードで出てた知名度のあるタイトルがSwitch独占でリメイク”
なのが気に入らないので腐したいだけ、と見たが違うんか?
違うどころかクリティカルヒットで御座いまする