【悲報】FPSの「死体撃ち」は有りか無しかで大論争が巻き起こってしまう

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BBsMpdcPr

Twitterにて“死体撃ち”がトレンド入り―挨拶?モラルに反する?割れるゲーマーの反応

https://www.gamespark.jp/article/2022/07/13/120327.html

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gYt8fp0v0
死体撃ちが悪いならなんでそもそも殺し合うんやって話になるよな

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZT06e3rp0
マリカのフィニッシュ甲羅も炎上してほしいわ
あれがゲームで一番不愉快

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lxX1UHxqM
>>5
なにそれ

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WdIOZ0aI0
>>11
ゴール寸前に攻撃アイテムの甲羅を後方に飛ばす

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T6F+Obsj0
>>14
64のころからやってる

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VIQPq6Tdd
>>14
これは挨拶だと思うから
死体撃ちも認めるしかないわ

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p4vYEhge0
上手いプレイヤーが煽り行為やってたら悲しくはなるかな

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WdIOZ0aI0
死体撃ちをした方が有利になるんならいいんじゃない
ウイニング甲羅も順位調整の意図もあると思うし

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZT+RBqJyM
まあ、開発側が明確に禁止したいのならレティクルの先が死体の場合は発砲エフェクト出ないって処理も入れられるんで、それが無いって事は開発は禁止してないって判断でいいと思うけどな

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d+6IgbAA0
つーかそもそも打つ必要が無いんだから無くせばいいだけの話なのにそれを無くさないメーカーが1番悪い
格ゲーも同じだろ
決着ついた後に動ける必要も無いんだからさ

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XBIm6fRC0
死体撃ちって何?
それするとどうなるの?

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lKZiGyuSa
>>10
死体が爆発四散する(90年代なら)

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ew5zwND3d
自分がされて嫌なことは相手も嫌だからやるだけ

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MjwV7+nJM
死体撃ちとか寒いわ、何が面白いんだよ

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wtWpD7IA0
格ゲーの死体蹴りは大分できなくなってる
今考えると死体蹴りモードがあったVSシリーズってすげえや

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Yi3RlI9V0
敵が出てきたら半分パニックになって頭が真っ白な状態で撃ちまくるから
相手が死んでることに気づくまで時間がかかるんや許してくれ

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:guTDQLcI0
スプゲ「屈伸煽りしたらポイント入るでwww」

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PybN6N1Q0
>>17
なるほど、
相手の畑に虫をつけるような感じか

 

68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CWw4ZpO60
>>17
寧ろポイントが入るなら煽りじゃなくゲーム上で必要な行為でしかなくなる訳だしある意味気楽では
そのゲームがどんななのかは知らんが

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZT+RBqJyM
もう死体撃ちされたらリスポーンタイム短縮でいいんじゃね

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/W2U61Be0
俺は芋るプレイスタイルだけど
迎撃し続けて相手がようやく突破してきて
顔真っ赤で死体撃ちしてくると
腹抱えて笑うw

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SpRRNhAKM
自分はやらないがやられたらやり返すね

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tt0x/JPjd
ゴール直前に甲羅後ろに飛ばすぐらい良くね
あれでイライラする人おるのか

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cn1bgZ860
弾の無駄遣いにならないの?
リアルなんだからそんなに弾数ないでしょ?

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4ncDqnRQa
アレそんなに効いてたんだな笑
やって正解じゃん

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CP/cuU880
いつまでも死体が見てるのが悪い

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3u+ffrpFM
精神が子供なんだから何言っても無駄

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AjKxFDZha
アオリイカの方が強制カメラだけあって煽り度高いよね

 

引用元

コメント

  1. HALOで敵倒して次に敵が(援軍)来るかなって時にグレ投げて死体撃ちと勘違いする人と遭遇した事有って笑ったなぁ

  2. その昔、シャドウランというゲームがあってな…

  3. ふと思いついたんだが相手のドッグタグみたいなアイテムを奪うために死体の近くでしゃがむ必要があるってシステムはどうだろう

  4. >>18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZT+RBqJyM
    >>もう死体撃ちされたらリスポーンタイム短縮でいいんじゃね

    なかなか面白い発想だけどそうすると今度は屈伸煽りとかが主流になるだろうなあ

    • 屈伸しすぎると膝が壊れて身動き取れなくなるとかどうだろう

  5. プレイヤーの民度が現れてて素晴らしいじゃないかw
    銃バンバン煽りカスのe-sports(笑)なんて日本じゃ絶対に流行らないわw

    • 出たなFPSに親を殺された人

      • そうやって身内の恥部を自浄できない辺りが嫌われてるんだぞ
        それとも親でも人質に取られてるのか?w

  6. いうまでもなく無しだろ

    eスポーツなんだろ?
    スポーツってのはたとえ建前でも対戦相手に敬意を払うのが当たり前
    剣道は試合の前後に必ず礼をするし卓球はガッツポーズも禁止だ
    有りか無しかで大論争が起こる時点でプロゲーマーの民度が低い

    • 卓球ってガッツポーズ禁止だったんか
      サーとかチョレーがあるから普通に有りだと思ってたわ

      • あれは単なる掛け声だし、相手を煽ってるんじゃないならわざわざ禁止する意味がない

  7. 昔は煽られたら上達して復讐するまでがワンセットだったのに
    時代の流れか、層の変化か

  8. 益もないんだし、嫌な人いるなら素直にやめたらいいだけの話

  9. 敵として遭遇するなら下を向いてるいいカモだからアリだけど味方として遭遇するなら無駄弾+位置を知らせるクソ地雷だからナシ

  10. 屈伸煽りとか正直あれいつ頃からそう言う風に言われるようになったんだ?
    昔対戦系で相手倒してからしばらく自由に動ける奴とかは手持ち無沙汰でわりと無意味に大ジャンプしてとびまわったりその場でこそ無意味に技振ってたりして時間潰ししてたのも今じゃ多分煽りになる気がする

  11. リアルなのが売りなんだから死んだフリも出来る様にすればいいんじゃない
    そうすりゃ確認の為に撃ってんだなとしか思われなくなるよ

  12. イキリキッズしかいないのに民度を求めるなよ

  13. そういうことするやつは弱い相手にしかいきれないんでしょ

  14. やる奴は一定層いるから気にした方が負け、掲示板の荒らしはスルーと同じ
    まあe-sportsなら観客もいるから運営が決めればいい
    自分はトラッシュトークとして楽しめるからどちらでもいい
    分かりやすいヒール役がいた方が盛り上がりやすいし

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