FF14「肉まんを4k解像度で作り込みました」

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4ZVVVTzz0

先日配信された新パッチより

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k/3F7wfYM
PS2にしては凄いな

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j9MSh2gJ0
実際こんなカクカクなもん4Kだなんだ言われても感あるよね

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rxGpuwDe0
まあた食いもん頑張りだしたよこいつら

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UCJDpotC0
紙粘土みたい

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:arHeah0dr
すまん…その……へへ…本当にすまんが中身がう○こに見えるんだわ

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aeX4uEpfd
>>33
蒸す時間が足りなくて、生に近いのかもしれない

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+FjgjFXY0
>>8
カレーまんである可能性

 

58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PmWGvTcL0
>>8
草w

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HhD4yzDEM
信仰心が試されてる

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aeX4uEpfd
解像度が高いだけでなんの意味もないなコレ

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dywKL7tYd
ゲボエフ、うんこ饅頭実装w
きたねえw

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wq/pr/55M
この開発者が作ってるのがFF16?
あ、察し
15のおにぎり以下やろ

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rOqvkxND0
の割には不味そうだな
肉まんは8Kからが本番かもしれんね

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L4j4F9Wn0
Switchくらいの画質なら違和感ないけど綺麗な画面でこれは酷いな

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aeX4uEpfd
>>19
解像度の高いウンコ見せつけられても、信者なら絶賛だぞ

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:57lpaqpE0
田畑「お前もか

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dywKL7tYd
ゲボエフだけにうんこ饅頭ってかw

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qmwCVVhb0
肉まん作り込むより食事表現がリアルになるようにがんばってくれよ

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:co/PnTpV0
ローポリぶどう好きだったのになぜ直したんだい?

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qASnE5jdd
バイオだったか素材のパクリが判明した時にFFの作り込みが再評価されてたよな
逆に言うといくら作り込もうがそういう時ぐらいしか評価してもらえない

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aeX4uEpfd
>>25
ぶっちゃけ買ったほうが安いけどな。その素材も

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NYW+2jbT0
肉まんの写真貼り付けただけちゃうんか

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jVmvb2lV0
龍が如くかな

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wq/pr/55M
こんなんでも信者が絶賛するんだから統一教会、じゃなくてFF14はボロいな
常人には無理だけど

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jIWRZtwc0
ものすごく硬そう

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GujrN5c0M
FF15で培った技術受け継がれてないやんけ
下手くそか

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0fpPocxNd
どうせ作り込むならどこから切っても肉まんくらい作り込めばいいのに
朧村正の食事のがよっぽど美味そうやぞ

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+FjgjFXY0
カッチカチやぞ!(見た目

 

引用元

コメント

  1. まだおにぎりのほうがマシな出来だった
    アレはアレで海苔が浮いてるように見えるから駄目だけど

    このコメントへの返信(1)
  2. ??「お、お、おにぎりが、た、たべたいんだなあ・・・」

  3. くさそう

  4. 肉まんや!
    ピザまんや…

  5. CPU性能、GPU性能よりもメモリ性能がボトルネックになるようなゲームエンジンだから、ポリゴンやテクスチャを削ってモデルのデータサイズを小さくする以上の負荷軽減が取れない説

  6. サクナヒメの飯シーンの方が美味しそうに見えるな

    このコメントへの返信(1)
  7. 開発スタッフにはこれが肉まんに見えるって事?

  8. ゼノブレ2、3のメシの方が美味そうに見えるんだが

  9. 名作は食べ物が美味しそうに見える!
    は、まぁ一応その通りではある

    だから食い物「だけ」を超こだわって作りました!
    で名作がなぜ名作なのか一切理解してないのがわかる
    そしてFF14の人=16作ってる人もそうであることをここでバラしてしまった……

    このコメントへの返信(1)
  10. 美味しそうに見えるのは、食べてる人の方の表情とか動きの方が理由なんだがねぇ

    このコメントへの返信(1)
  11. 龍が如くは草

  12. あまり関係無いがウマ娘でラーメンすするシーンがあって
    あれなにげにすごいことやってる気がする
    食べてほっぺふくらませるのも簡単なようでそうでもないのではと

    このコメントへの返信(2)
  13. 外の皮の部分、すごく紙粘土っぽい。全然ふわふわした感じに見えない
    中の具はひき肉の粒が見えないから肉まんに見えない
    何より湯気が立ってないから美味しそうに見えない

    テクスチャの解像度が上がっても、アイテムとしてのリアリティがなければ意味がない、という良い例かと

  14. つか、キャラや背景と質感があってないから雑コラにしか見えんが

  15. 必ずしもそうではなくね?
    ゼルダやSkyrimは表情どころかモーションすらないけど美味そうに見えるし

    このコメントへの返信(3)
  16. ふくらませるのは簡単
    それを可愛く見せるのは難しい

  17. ウマは肝心のレースシーンが一番微妙なんだよな

  18. だ………誰かがネタで作ったネタ画像だよね………ダヨネ………
    肉まんだけ周りの世界感から浮いてるじゃん………!!
    しかも、相手も無表情だから余計に怖い!!せめて、軽く笑えよ………
    流石にこんな無駄に無意味な所に、人手、金やマシンスペックを使うなよと思う

    このコメントへの返信(1)
  19. 俺もそう突っ込もうとしたけど、635565、635566の言ってる名作はジブリ作品に出てくるやつやカリオストロのスパゲティみたいなやつのことだと思う
    あれは動きがついててより美味そうに見える

    ゲーム内での料理は基本静止画だし、現実の料理を撮影したものが美味そうに見えないかって言うとそうでもない

  20. 心の底から何がしてえんだと思うわ

  21. >>2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k/3F7wfYM
    >>PS2にしては凄いな

    PS2の解像度でブラウン管ならむしろそれっぽく見えただろう

  22. 久方ぶりのアプデがこんなんとか、ひでえことになってんなFF14

  23. テクスチャのサイズだけ大きくしている感じだな、ポリゴンモデル以上にテクスチャは描く人間の性能に依存するから宗教団体ならこれが限度か

  24. FF15でおにぎりを作り込んだのも、上司のスケジュール管理ができてないせいで暇を持て余したグラフィック班が遊んだ結果だしな
    やっぱスクエニはディレクターとかプロデューサー辺りの人材が育ってないんだろ

    このコメントへの返信(1)
  25. これがファンボ曰く「技術の梯子」を昇り続けている会社のチカラだ、恐かろう?

  26. 石こうかなんかで出来てるのかね

  27. >>8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:arHeah0dr
    >>すまん…その……へへ…本当にすまんが中身がう○こに見えるんだわ

    あー特定の国に需要ありそう
    トンス.ルのあるあそこに

  28. 辞めて良かった

    このコメントへの返信(1)
  29. むしろ質感がプラスチックにしか見えなかったぞあれ
    FFスレでも食品サンプル呼ばわりされてたし

    このコメントへの返信(1)
  30. 言えたじゃねえか

  31. あれの問題は、オニギリ一個の容量がリヴァイアサンと同等であることとそれを自慢するスタッフの感性よ

  32. そりゃ今残ってる奴らなんて有能が抜けた後の絞りカスみたいな連中だけですし…

  33. 今まで多ポリゴンに甘えてたからローポリでよく見せる技術が失われたんだろうな…
    同頂点数テクスチャ解像度でも旨そうに作れるとこはいくらでもある

  34. 本当に申し訳ないんだけど全く美味しそうに見えないどころか
    なんでこの人大真面目にウンコ挟んだパンもってるの?って思ってしまった…

  35. あれは開発が「ショボイ飯でもみんなで食べたら美味しい。美味しいものならもっと美味しい」に拘ったからな
    米扱うゲームで食事不味そうだと意味がないってのもある
    だからリアルなCGとかじゃなく見せ方なんだけど…なぜこっちに行くかね

  36. ブレワイは食い物のジャンル毎に専用のモーションあるけど

    このコメントへの返信(1)
  37. >>表情どころかモーションすらないけど

    ものすげー嘘つきジャンお前

  38. ファンボが散々バカにしたゼノクロの料理レベルやん
    そもそもアレ資源の関係で植物とか虫とかが原料の設定だから見た目が多少アレなのは仕様という

  39. 世界感から浮いててキモイ

  40. ブレワイはそれに加えて調理中の音やリンクのわくわくしてそうな動きも大きい気がする
    食べるときだけじゃなく作るときのモーションも効果的だよね
    料理単体で美味しさを演出するのは難しそう

  41. 食費サンプルならいいじゃん、今回は粘土細工やぞ

  42. 暁月は定食コンテンツ以外でまともな物は出せたの?
    まともなコンテンツが追加されたならまた復帰するわ

  43. 良く知らんけど10年以上前の開発エンジン?使ってるなら相当すごいと思ったんだけど違うんか。
    肉まん割るシーンに感動したんだがw

  44. 持ってる指のカクカクさで浮いてんだわ

  45. ゲハ住民って品性と感性悪いんだな

  46. FF14はPS3時代のエンジンで世代でいうと2世代くらい前の代物っての解ってないと評価する意味ないで。そもそもMMOだからグラフィックリソースの制限がガチガチにキツい中で割れる+物理が入ってる時点でかなり頑張ってる。

  47. 高解像度のテクスチャ貼るだけのどこが作りこみなんだよ。スレタイトル池沼かよ

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