1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Sadh5nOJ0
ない?
やはり任天堂は唯一無二なん?
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3qiBzdaf0
MSかな
一番遠いのはゴミー
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4VmgKNNnM
>>3
自社で研究開発してないでスタジオ任せやろ
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Vx0tFe/Ld
完成品はブリザードが近いと思うけどあいつらが本気出すのは発売後だしな
アナログメインだけどウィザーズオブザコーストが心なし似てる気がする
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:niV4q3GD0
ファルコム
アリスソフト
と並べて考えてた
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9taH/GD80
UBIかな
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8IHF5G9x0
昔のSCEかな
新規顧客つかむために誠実にユーザーと向き合ってた
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pw3VnDzR0
>>7
それSMEじゃない
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mdtnDYUI0
原神作ってるとこ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sRHPOCzI0
SFCの頃のスクウェアとコナミ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1TC8FxfGM
なんかよく解らんあの手触りの話だよな
所謂磨き、ブラッシュアップとかいう
確かに他であーいう感覚の無いなぁ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g1CiuluF0
昔はハドソンが近かったと思うが消滅したからなあ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RXEaXasEM
ファミコン時代のナムコはあらゆるジャンルのゲームで任天堂と互角に戦ってた
まさに第二の任天堂
スクエニなんかはジャンルが偏ってたから総合的には弱い
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CPOm8ZP7d
カプコン
児童向けや新規IPに挑戦し続けてる
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BUuz7yCJ0
マジで任天堂に比肩しうるメーカーは最早皆無と言って良い
ハードメーカーとしてもソフトメーカーとしても唯一無二
老舗としてのゲーム造りのノウハウの膨大な蓄積は
もはや他メーカーでは模倣する事すら不可能な領域に達してる
そしてゲーム会社としての精神性の高さも他に類を見ない
日本ゲーム業界の最期の良心、唯一の希望とも言える存在
任天堂のゲーム自体あんまり(つか全然)遊ぶ事無い俺でもそう思う
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R6Ir3UDLd
発売前にゴリゴリに予算かけてバランス調整とバグ取りやる会社もほとんどいなくなったな
今のサードメーカーは平気で発売日からギガパッチ連発しやがる
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:01/UscoZ0
任天堂的な作り方はむちゃくちゃ金ないと出来ないので
すでに挙げられてるブリザードとかマインクラフトのとこみたいに大成功したインディ系が近い
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QkMjciy3a
>>19
むしろ大型タイトルですら、他メーカーより予算少なくすませられるように効率化してる
モノリスが初代ゼノブレ作るときに、工程を任天堂に叩き直されてた
逆にいうと、他メーカーは効率化出来てないから予算ばかり掛かってる
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4Y5IUFAS0
リズム天国はつんく♂がゲームを作ってるところじゃなくて遊びを作ってるところに送らないとダメだってことで任天堂に企画を送ったけど
ゲームではなく遊びを作ってるってのは何となく分かる気がする
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ThYCI8O4d
>>20
なんかアイマスみたいなのを
やってもらおうとしたメーカーがあったみたいだな
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RXEaXasEM
遊びをクリエイトする
うう・・・ナムコどうしてこうなっちまった
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dG/U1Biq0
正直同レベルの所は無いけど敢えて挙げるならカプコンの一瀬チームかな
間口を広げる重要性の理解、ソシャゲとの相性の悪さ、動かしていて楽しいアクションの重視、簡悔排除、ポリコレとの距離感
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+73hD9UJa
なんだかんだカプコンやスクエニ
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:50jHFaz70
一作品ならDSのあわたま
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SFDOmoD2M
企画通すまで、開発着手までものすごい厳しそう、テキトーに始めたりはしないという点ではフロム
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2bvUNbvi0
初期のセガにはその雰囲気はあったけど
今はその臭いが全くしない
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NMc755Qyd
少なくとも社内コンペにプロトタイプ持ってこさせるメーカーは他に知らんわ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TkVlijwBa
あるジャンルで任天堂並みや任天堂以上の会社はまあまああるだろう
任天堂が異常なのはジャンルが桁違いに多いのとそれぞれのジャンルで上位もしくは最上位にいること
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jyoDAKrV0
答え
答えはセガだ
そして今の任天堂はかつてのセガと同じ道を歩んでいる
引用元
セガがいつ国内シェア9割になったんだよ、パチ屋に身売りした所が任天堂と一緒なわけないだろ