【朗報】ポケモンSVがアップデートで神ゲーに

ソフト
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HDW3lL+E0
『ポケモン スカーレット・バイオレット』更新データ(Ver.1.2.0)の配信予定について
https://www.pokemon.co.jp/info/2023/02/230217_gm01.html

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HDW3lL+E0

■Ver.1.2.0[2023年2月下旬信予定]

■機能の調整

ボックスで行えることを一部追加します。
ボックスの「強さを見る」で、「ニックネーム・マーキング・もちもの・リボン」の変更や、技の並び替え、技の思い出し、技忘れ、わざマシンの使用をできるようにします。
「もちものモード」の際、Yボタンでもちものを入れ替えられるようにします。
「整理モード」「もちものモード」の際、ポケモンやどうぐを移動している状態で「いちらん」を選べるようにします。
「バトルチームモード」の際、表示しているバトルチームに登録しているポケモンは、ボックスで表示されるバトルチームアイコンの色が濃く変わるようにします。
メインメニューの画面でインターネットに接続した際、ポケポータルの画面で接続した際と同様に「お知らせ」画面を表示するようにします。

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HDW3lL+E0

■不具合の修正
|テラレイドバトル
テラレイドバトルにて「じゃれつく」など特定の技を使用した際や、相手のテラスタルポケモンを特定の状態異常にしてダメージを与えた際に、相手のテラスタルポケモンのHPゲージの見た目が正しく変動せず、その後HPゲージが不自然に増減することがある不具合を修正します。
「さいきょうのあかし」をもったポケモンが出現する黒い結晶のテラレイドバトルにおいて、自分や味方のポケモンのHPが残っている表示であるにもかかわらず、一斉に「ひんし」になる場合がある不具合を修正します。
技の対象の選択画面で相手のテラスタルポケモンが特定の行動を行った際、一定時間操作ができなくなる不具合を修正します。
通信時のテラレイドバトルマッチング画面において、ホストと異なるポケモンが表示されると、エラーが発生する場合がある不具合を修正します。
テラレイドバトル検索画面からテラレイドバトルに参加した際、検索画面に表示されていたポケモンとは違ったポケモンのテラレイドバトルの募集に参加してしまう場合がある不具合を修正します。
特定の状況で、テラレイドバトルの結晶が一定期間発生しなくなる場合がある不具合を修正します。

|バトル
ダブルバトルの際、ひんしになったポケモンに対する技のタイプ相性が技や対象の選択画面に表示され続けないようにします。
特性「イリュージョン」で他のポケモンに化けているゾロアークがテラスタルした場合、「相手を見る」画面でそのポケモンがゾロアークであることが分かってしまう不具合を修正します。
特性「イリュージョン」で他のポケモンに化けているゾロアークがテラスタルした場合、そのゾロアークに対して表示される技のタイプ相性がゾロアークのテラスタイプに対してではなく、化けているポケモンのタイプに対してのものとなってしまう不具合を修正します。
口の中にシャリタツがいるヘイラッシャが「いっちょうあがり」を使用した際、技が相手の「まもる」などにより無効になった場合も能力が上がってしまう不具合を修正します。
「みちづれ」を使用した際、次のターンにテラスタルすると自分のポケモンがひんしになっても「みちづれ」の効果が発動しない不具合を修正します。

|その他
ゲームの強制終了が発生しやすい箇所の一部について、原因となっていた問題への対処を行います。この対処に伴い、一部の街やフィールドで表示されるポケモンや人物の表示数が減る場合があります。
パルデア図鑑に登録されない他の地方のポケモンを通信交換で入手した際、パルデア地方のポケモンの図鑑が登録されたように表示されてしまう不具合を修正します。
特定の行動をした際、ソフトの再起動を行うまで主人公の表情が変わらなくなる不具合を修正します。
ランクバトルのシーズン1終了時、シーズン結果集計期間の直後にランクバトルの画面に遷移したプレイヤーにおいて、ごほうびを受け取った後にエラーが発生し、以降ランクバトルに参加できなくなる不具合を修正します。
バトルチームが複数登録されている際、先頭ではないバトルチームでランクバトルのマスターボール級に勝利してもポケモンがマスターランクリボンをもらえない不具合を修正します。
自分が捕まえたポケモンが通信交換で他のプレイヤーから戻ってきたとき、プロフィールアプリの「レベル〇〇以下で 捕まえたポケモンが いうことをきく」という内容通りに言うことを聞いてくれるようにします。
ポケモン図鑑に登録済みのポケモンについて、色違いのポケモンや、自分と異なる言語で遊んでいるプレイヤーが捕まえたポケモンをマジカル交換で受け取った場合、ポケモン図鑑の表示が追加されない不具合を修正します。
一部のフィールドでモンスターボールなどの意図しないオブジェクトが表示される場合がある不具合を修正します。
メインストーリーの一部の街中でのバトルにおいて、通行人が表示されないようにします。
その他、いくつかの問題を修正予定です。

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jCfbFT8L0
ボックスの重さは?

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kTRwSNgea
ボックス改善されるんや、よかった
まぁ自分はそもそもまだアプデしてないのだが

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HDW3lL+E0

>口の中にシャリタツがいるヘイラッシャが「いっちょうあがり」を使用した際、技が相手の「まもる」などにより無効になった場合も能力が上がってしまう不具合を修正します。

これバグだったのかよやばすぎだろ
最初のアプデで直せよ

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L44ac6JG0
>>6
使ったことないくせになんか言ってて草

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HDW3lL+E0
>>11
あるよ
今はHSみがまもで使ってるけどクビかな

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gRSEKOoma

まぁ今作一新したし利便性は上げてってくれればなんでもいいよ

でも剣盾以前でも出来てたようなことは最初から実装しようぜ

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HDW3lL+E0
>>16
アルセウスで出来たポケモンをまとめて逃がす機能が無いなら許さん!!

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kmOrqmv80
システム的には便利だから良アプデだと思う
バトルタワーも追加してほしい

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3IttAZ7nd

もうやってないからいいけどこんなに遅れても許されるのポケモンくらいだろうな

テラレイドのクソ同期とかあのままリリース判断したやつ死に晒せや

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jm1TNSP00
言うは易く行うは難しなんだよね
要求するのは簡単だけど
いざ自分でやってみろと言われたら出来ない
だいたい要求する人って自己中ですからね

 

55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HDW3lL+E0
>>39
ほならね理論を言った時点で君の負け

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Bn/vne8H0
最初っからこうやって売れや

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/cSziyrRM
やっと剣盾並になったな

 

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9GkIHtRrd

※掲載している内容の他にも、機能の追加やいくつかの不具合修正を予定しています。

まだ何か機能の追加ある可能性あるのか

 

51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zSJd/j4Ga
強制終了の対策が人の街減らしますとか無能過ぎんか

 

54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/cSziyrRM
努力値一括リセット、ポケジョブみたいな努力値自動振り、制服以外の服の着せ替え、テラピースのタイプ変更方法緩和はしてほしい

 

57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kTRwSNgea
>>54
その辺はDLCじゃないかね
あとスパイス入手手段ももうちょっと何とかしてほしい

 

56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jcgvVXHnd
ポケモンと人物が減るってコロナエディションやんけw
コロナ明けたのに

 

58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8Rl47gEZ0
プレゼンツ終了後に配信か

 

59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zSJd/j4Ga
持ち物Yボタン入れ替えとか、むしろ何で出来なくなったレベル

 

61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EOmjb2go0
ポケモンが地面に埋まるバグは治った?

 

66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gwVguPpSa
やっとゾロアークがまともに使える
嬉しい嬉しい

 

67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/FATXsJi0
オンライン終わる前には3DSのポケモンやっときたいんだけどUSUM買ったら普通のSMって買う必要ない?
調べたら色々追加されてるエメラルドプラチナみたいなマイチェンだからSMには中古が安いくらいのメリットしかないってことで合ってる?

 

70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eYJOiVGQd
>>67
基本的にサンムーンの上位互換と思っていいよ

 

73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9GWH3lELd
じゃれつくまだ直してなかったのかよw

 

78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5lBVsZi+M
はよホームからアルセウスのやつ持ってこれるようにして

 

80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ufs+qKKu0
色違いがポップしたら、音とか星マークとかで教えてほしい
アルセウスの時は出来てたじゃん

 

引用元

コメント

  1. 元々神ゲーなのがどんどん死角が無くなるな
    次回作に響くなこれは…

    • ずっとポケモンやり続けるタイプではない自分からしてもDLC出たらまた一度パルテアに向かうから、それに向けて改善してくれるのは凄く助かる

  2. ポケモンは季節商品で発売日を遅らせられないから、
    発売時点で実装されていない機能とかが結構ある印象

    ここ数年はコロナ関連で大変なのでしょうがないけど

    • 発売までにこんなのやっとけよと個人的に言いたくはなるが
      コンテンツの性質上小さな子供層への訴求力なくなったらマジで終わりだからな
      いつまでも開発し続けられるもんじゃないのもある程度は仕方ないところあるよね

  3. >※掲載している内容の他にも、機能の追加やいくつかの不具合修正を予定しています。
    配信日が2月下旬だったり未発表の追加機能はあるのは
    DLC含めてプレゼンツ内で色々と発表して即配信のパターンだろうな
    アルセウスみたいにクリア後の追加エピソードもありそう

    • メジャーアップデートと勘違いしてないか?
      ここでの追加は無いぞ

  4. >>34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3IttAZ7nd
    >>もうやってないからいいけどこんなに遅れても許されるのポケモンくらいだろうな
    >>テラレイドのクソ同期とかあのままリリース判断したやつ死に晒せや

    発売3ヶ月後のアプデでこれってことはスクエニ辺り相手だとどんな罵詈雑言になるんかな

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