【疑問】FFも15までは良かっただろ

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7d1T3OEA0

批判はちゃんと語られることないけど
いい点はかなり語られてるんだよな

特に各種遊んでる人がいるスレを見るとわかるけどFF15は「FFらしさがしっかりしてて普通に楽しかった」って多くの人がいってる。

これについては本スレでも理由を探ってて一定の結論が出てる。

FFってテントやコテージがアイテムだったり、神殿行かなくてもメニュー画面からシステマチックにジョブ変えれたり、お金が試験で昇給する給料制だったり、
いつも変わった現代的要素とRPGを組み合わせてなんか面白い価値を作ってきたゲームだろ?

だから、
車降りて散策して何か遺跡を見つけたり、洞窟に入って見たり、
パーキングに停めて絶景を眺めたり、
敵とはエンカウントで如何にもバトル!な曲がかかってド派手に戦ったり、
釣り場で始まるミニゲームのミニゲームらしからぬ出来栄えとか、
モンスター闘技場の生き物たちの妙に生き物らしいAIっぷりとか、
その辺の技術とお遊びをRPGに込める不思議なさじ加減、
そんなゲームであったことが
FFらしさに繋がったんじゃないかって結論になった。

特に面白かった点としてよく挙げられるのが、フォトリアルが生み出すリアルとファンタジーの融合。

例えば、パーキングに停めて向かう先は
廃坑や鍾乳洞。
これってようは現実で誰もが一度は観光で行く場所へ向かう場所で、誰しも「その先へ深く深く潜ったらどうなるんだろう?」って思ったことがある場所。
そこに生々しいグラフィックのまま深入りしていける。
この現実からのクロスオーバーが高い評価を生んでるのは間違いなさそう。

丁寧なPBRで描かれてて、
特に素晴らしいのがプレイヤーの胸に光源を用意してること。
リアルな月明かりの照度の中で胸の光源を頼りに夜に外を散策する時、
多くの人は現実で散歩してるかのような印象を受けることになった。
FF7RがFF15を超えられない大きな理由でもあるって言われてる。
暗い列車墓場の室内でも謎に明るかったり現実的じゃないライティングはゲームの没入感を削ぐ。

この圧倒的なリアルさを非現実なモンスターや超巨大な召喚獣がますます楽しくしてるっていう人も実に多い。

召喚獣のカタルシスは今後新作で同クオリティを期待するのは不可能なレベル

・オープンワールドならではの俯瞰視点による「今ここに現れる巨大さ」

・予兆を感じさせるところから、発動、映像的なクライマックスに完全に調和した最高に壮大なBGM

これを満たすにはオープンワールド必須だし、運良く次回作がオープンワールドで似たことをしても、BGMは違うし、この感動はもう無いって言われてる。

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MkO7j2Gt0
>>1
15は個人的には微妙だった…
14はストーリーすごく良い言われてるけどやってはいないから語れないけど
13くらいからはずっと微妙な印象しかない

 

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7d1T3OEA0

キャンプ場近辺にはエレメントがあるのに自然と気づけるようにできてるし、
料理バフが装備より強いのもすぐ実感できるから
自然とキャンプ優先になるし、
朝魔法を作ってクエストに出発
みたいな旅に自然と誘導するゲームメカニクスも好き

圧倒的な格上と戦う時はともかく
ピンチになっても誰かしらが回復してくれるから回復薬ばっかりになんてならないし

強力な一撃や範囲攻撃が怖い敵ならプロンプトにキャラチェンして、
近づいてきたら逃げて距離をうまく取って闘うようにすればいいし
大量に湧いて密集してるやつはイグニスの氷攻撃がある

FF10だって敵に合わせて使うキャラかえるしFF15も一緒

それでもどうにもならない強敵には、時期尚早と考えてまだ戦わないって方法もあるし、
本編少し止めてサブクエをやるいいきっかけにもなる、この辺はエルデンリングとかも参考にしてそう。
何としても倒したいなら無敵スーツって方法もある

あらゆるアプローチがテーブルの上に用意してある

間違いなんて1つもないし
多彩なシステムがあってそのどれでも楽しめる間口の広さがある

車で飛ぶとぶつかるとゲームオーバーというオープンワールド全部をアクションゲームのステージにするって発想もある。
後のBotWとかにも生きてそうな根本的な発想の転換。

車とキャンプと旅を重視したゲーム性は良かった

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7d1T3OEA0
良いところが多過ぎるのも考えものだな

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nQHJibN20
チュートリアルでカクカクだったからやめたんだけど、そんな面白いのか。

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F3P6bIq0d
世間の関心がもう無いんだよな
「あーあったね、買わんけど」こんな感じ
コンテンツとしてもう飽きられてる

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4zEOvy+E0
FF15はFFと認識せずに男同士で楽しく旅をしてるゲームだと思えばなんとかなる

 

51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JRvfsJxs0

>>7
それこそ何ともならんよ
あれは男じゃない
男の恰好をした女キモオタだ
あんな気持ち悪い会話を男は絶対にしない

男の友情を書きたかったら古い作品ばっかりで悪いがドラゴンボールとか幽遊白書とかスラムダンクを参考にしてくれ

 

79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n/lKUlwg0
>>7
いうほど楽しくもない

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u+Vj06zy0
12まではまだ擁護のしようはあるけど13は完全にゴミじゃん

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4zEOvy+E0
FF13から駄目なような

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Oa7gON/oa
未完成にヒスゴリラが追尾してくる苦行は認められません

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HcEEEr+70
FF16出るのに今更15がーって 昔は良かったおじさんかよ

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GNU757UX0
FFって7で有名になって終わりでしょ?

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tC/6cOVwd
FF15までは本気を感じれた
今は妥協でゲーム作ってそう

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wHdjhFNsd
まるで16が15よりもダメみたいな言い方ですね

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rgp620Gba
FF13とFF15とFF7R再評価の流れ来てるよな
毎作クソゲーっぷりを更新していく

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4c267FTa0
遊んでる横でクリアするまで常にグチグチ言われるゲームが楽しいとでも?
ポークンでも似たことをやってたね

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gdRCX2uxd
パーキングに車を停めるゲームだってことは理解した

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GQx9UbfG0
FF17が出る頃はFF16までは良かったと言ってそう

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F3P6bIq0d
7が売れた時、ひょっとして世間はこういうのが好みなのかつって8を作って、大当たりした
安牌で9も作ってたけど、こっちはコケた
ここでスクエニは何か特大の勘違いをして弾けてしまった
そっから先はどんどんとユーザー層を先細らせてってしまった

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9kl2sJeJ0

>>19
7の評価が良かったから8に期待して多くの人が買った
けれどもいまいちに感じた人が多かったので9は伸び悩んだ

って勝手に思ってる

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:srJ7xy+kd
>>40
7の次が9だったらFFとして自然な流れができた気もする

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kK49mJJ60
>>41
世界観の現代設定っていう変化球は1回にしておくべきだったと思うな
6もファンタジーというよりはスチームパンクな方向性だったけど

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GNU757UX0
ガチで10.20代はFF知らないからな
これはガチ、スマブラだけ

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uFIpty0ma
FFは最後にやったの12だわ…

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GNU757UX0
せっかくFF7で人気になったのに
FF7R未完成で大ゴケするのほんと草
努力が水の泡

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/6XrwRIR0
7って腕がちぎれてるのにまるで実写!とか言ってて萎えたなぁ

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zh5AIlF00
サブクエゴミ
マップがゴミ、探索もゴミ
話がゴミ
ここらへんは致命的にどうしようもないからな、糞扱いはしゃーない

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hat6t86Z0
FF12→ゼアル
FF13→アークファイブ
FF15→ヴレインズ
FF16→ゴーラッシュ
こんな立ち位置だろ

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8DTSkldm0
わからんガンダム作品で例えて

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nSUuUrZGM
>>27
ageやgセイバー引合いに出して
でも声優は豪華だったし・・・とか
でもグラは良かったから・・・とか
言ってる様なもの

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JYi5RE4Op
クソが出続けてまだ前作は良かったを繰り返した結果が今だよ
何処からがクソからは人による

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GNU757UX0
真似して子どもの不倫が増える〜

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SBi6KzIXa
13で初めて途中で売却したシリーズ

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UXY/hV1Wa
FF15はPV詐欺をした
PVの印象的な映像はゲームじゃなくて映画だった

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o5uDrb5s0
楽しかったのは12までだな
13はまだクリアするまで遊んだけど15は途中で投げちゃった

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3oclfZzQM

もう16はFFではない

デビルメイクライじゃん

まったく買う気にらならんよ

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SNB4e67U0
プロンプトのホモみたいな声と演技がもう無理
この手のやつが出るから男ばかりのホモっぽいアニメは見なくなった
CMでいうと大和ハウスの中村倫也みたいなやつ

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R/x1WsVhd

TVゲーム総選挙

FF7→3位
FF10→9位
FF6→33位
FF5→34位
FF9→37位
FF14→47位
FF4→51位
FF3→63位
FF11→84位
FF8→90位
FF1:圏外
FF2:圏外
FF12:圏外
FF13:圏外
FF15:圏外 ←

 

引用元

コメント

  1. 10までは普通に名作
    11はネトゲ
    12はストーリー微妙だけど戦闘システムは面白い
    13はマジでゴミ
    14はネトゲ
    15は序盤はマジでわくわくした、リヴァイアサンまでは普通に良作だと思ってる惜しい作品
    16は暗い

  2. 半袖のシャツ着た兄ちゃんが斧持った敵の攻撃を顔の前で腕をクロスして防いでるのがどこがリアルなんだ?
    車乗って観光地巡って記念写真撮って周った取材旅行が楽しかったリアルさしか伝わって来なかったぞ

    • スタッフだけが楽しかったパターン
      PSによくある奴

  3. 15は間違いなく本が書けるレベルの大失敗でしたね

  4. 「15良作(キリッ」「15はどこどこまでは(なになになら)良かった(ドヤァ」ってw
    スクエニに約束は守らない嘘はつかれるって完全に舐められてんのにそんな感覚って、自覚のねぇ信者根性ってヤベェw

  5. まあ、アプデ後ならそこそことは聞くよ

    ……最初からやってろよ
    あとDLC中止は普通にアウトだからな

    • 木っ端タイトルでもなきゃありえないよな
      DLC中止なんて

  6. >FF15は「FFらしさがしっかりしてて普通に楽しかった」って多くの人がいってる。

    信者が「”普通に”楽しかった」と言ってるのが実際に一般人にとって楽しかった試しがない

  7. 移動中に頻繁に背後から小突かれたり追い越されたりしてイライラしかしなかったff15がいい所しか語られていないとかエアプか?
    オープンワールドとしての広さも全く生かされてなくてただ広いスカスカ密度の荒野をお使いやアイテム集めでウロウロさせるだけw
    しかもあちこち壁やら障害物があってすぐそこの向こう側に行きたいのに行けないもどかしさw

  8. ※中古で買った評価です
    ってちゃんとつけろよ

    • 確かに10-2は廉価版を買ったからみんなが言うほどじゃないと感じた
      個人的に10の主人公は受け入れられなかったのも有る
      「真面目な好青年」や「まっすぐな熱血漢」では、最後の部分が微妙な感じになってしまうから納得はしたけど

      • ティーダやX-2ユウナのキャラにとやかくいわれがちだけどフルプライスで買って紛争の気配に満ちた不穏なスピラ見せられたらキツイでしょうねぇ
        リマスターのセットで買った人なら納得もいくだろうけど

    • それもそうだった
      俺がFF15そこそこ楽しめたのって2000円しなかったからだわw
      どうも忘れてしまうな、最後に新品で買ったFFって8かもしれない

  9. 今だから言えるけどFFらしさが何なのか?そもそも謎なのが不味いね
    進化していくのがFFなのか?
    BGMが植松さんならFFなのか?
    クリスタル出せばFFなのか?
    王道物語がFFなのか?
    ぶっちゃけた話FFらしさが曖昧なままに進めていったのが13以降のFFの問題な気がする

  10. FF15なんて吉田の舌禍が霞むくらい野村や田畑の勘違い発言が溢れていたからなあ

    • 根性版ネタにしくじり先生出た時点で、あいつも大概なのよ

  11. FF15が良作だったと仮定してもホモゲーはFFらしいとは言わんやろ

    • 女性向けという意味ではFFらしいかもしれない

  12. 良かった←前作までの評価食いつぶして次回作に大きな負債押し付けました

  13. ギリ12まで
    俺は10-2と11でもういいやってなった

  14. 15もカップヌードルENDは面白かった

  15. 14はゴミ
    16でイキってる教祖様を見ればわかる

  16. 13のファブラノヴァクリスタリスとか言う企画が頓挫したあたりからFFって終わってるんだよな

    • そのことはFF15に同情するところあるな。
      最初から作りたいものではなかったわけだし
      ただ、FF16は作りたいものを作れたバズなのにあの作りには同情出来ない。

  17. ベンチマーク無かったらPC界隈では確実に忘れられてたな

    • なお、約束を反故にしたレベルエディタ

  18. まぁ13や15はどうしょうもないクソなのは間違いないがライトニングさんだのカップ麺ENDだのつれぇわだのネタにされるだけまだ16よりは幾分マシな方だな
    10は単体だと良作なんだが10-2とその後の小説の2つの所為で評価が下がり気味なのがな・・・・
    12はシナリオはアレだがシステムは光るものはあったし実際に後年システム部分は再評価された(逆に続編のRWはシステムは少々アレだったがシナリオは良かったという)

    個人的に12は10より好きかな

  19. FFらしさって何?
    俺のFFらしさは中世ファンタジーに飛空挺がある世界観で、ATBや CTBみたいに新しいコマンド戦闘のシステムを生み出すゲームなんだが

    • それ5までで終わってるけどね

      • FFも1(から)5までは良かっただろ

        これであれば、当然異論は出てくるだろうけど一応議論の対象にはなるかな

      • だから人によって違うもんを良かった点としてあげてる時点でダメそうな文章だなってことが言いたかった

        あと少なくとも、FF9はファンタジー路線だし、10まではシステム面の改良も頑張ってた
        12はまあやり過ぎた感があるが

  20. 個人の評価はまあともかく世間一般に良作認定されてるFFとなると10まで遡らなきゃいかんのでは?
    2001年発売なんで20年以上まともなFFが出ていない、もうボロボロとはいえよく持ってるな

  21. >批判はちゃんと語られることないけど
    >いい点はかなり語られてるんだよな

    この時点で我々の知ってるつれぇわじゃない事は確定的に明らか

    • ファイナルファイトが15まで出た世界線の話かも知れんね

      • カプコンすげぇwww

      • フレンドリーファイアかもしれない
        あいつらPSの足引っ張ってるし

  22. FF15はフラゲ配信した海外配信者たちが糾弾されずに光の戦士として祀りあげられるくらいには良い作品だった

    • あれのおかげで発売1ヶ月前にはクソって知れ渡ってたからなw

  23. FF15じゃなくてFF14と吉田をセットで持ち上げてる時点で、ファンボもFF15は駄作だってのを自覚してるんだよ
    FF14と吉田を叩き棒にし始めてからFF15の販売本数でイキってた連中絶滅したかのように居なくなったからな

  24. 途中で読むの止めたけど
    広報よりかはコイツの方が煽りのセンスを感じるので
    スクエニはコイツを雇って作文書かせた方がマシだろ

  25. FF15に限った事ではないけれど
    フルプライスで買った場合と
    中古で安く買った場合と
    フリプでプレイした場合とでは評価が変わってくるのよ

    • ほんとそれ

  26. >>「FFらしさがしっかりしてて普通に楽しかった」
    「FF7以降にズレ始めたFFらしさ(いわゆるホスト化)」なんじゃねーの?
    あの画面を見て「FFらしいな」とはならんぞ

  27. 8でまたややこしいシステム持ってきて評価分かれて、9でキャラ育てる要素を武器依存にして面倒にして、10で育てれば誰でも同じ能力になる個性無しゲーにしてったイメージ
    7に関してはハードの進化があるから、何とも言えんので保留

    • 9はアビリティが武器依存なのと成長幅がその時点のステータス依存なのが相性最悪だった
      装備は常に最強じゃないとヘタレる

  28. 7がギリギリ最期や

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