1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5QXlr994p
ロックマン
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LcGJovRaa
摩訶摩訶
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s7QmI+/iM
ホロウナイト
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T1bWpPrRa
I Wanna Be the Guy
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6PZyjgXIa
トランスフォーマーコンボイの謎
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PW6H0Vq5r
サルゲッチュ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9UWcPYm30
怒首領蜂 アイワナ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lkp9lina0
フロムゲーよりクリア率が低いウィッチャー
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C9nkBq0M0
>>11
つまらなくて完走出来ないパティーン
つまらなくて完走出来ないパティーン
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lkp9lina0
>>25
いやさすがにウィッチャーはつまんないことないと思う
同じような低クリア率のホグレガはくそつまらんけど
あの操作性になれなくて最初に投げたやつが多いんやと思うで
知らんけど
いやさすがにウィッチャーはつまんないことないと思う
同じような低クリア率のホグレガはくそつまらんけど
あの操作性になれなくて最初に投げたやつが多いんやと思うで
知らんけど
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rWk+r0ht0
>>30
まさにワイ
男爵のとこでやめた
まさにワイ
男爵のとこでやめた
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K83U5ASWa
>>30
ウィッチャーの戦闘はオマケ程度や
避け連打して攻撃すればいいだけ
けどバフや二種剣、ショボい魔法のシステムが面白い
何よりサイドクエストがクソ面白くて全部やりたくなる
世界観理解できない最初期は確かに面白さ感じられなかったわ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Jy+PUbKva
フロムの難しいやつなんてセキロだけだろ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rWk+r0ht0
>>13
あれ言うほど難しくないやろ、慣れれば誰でも上手くできるようになってる
あれ言うほど難しくないやろ、慣れれば誰でも上手くできるようになってる
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xzKXM40T0
対戦ゲーだけどフォトナ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TU+JX0d90
おばけのQ太郎 ワンワンパニック
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eH2gsvxpp
2Dマリオは2ならいい勝負?
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5grrP+2s0
スーファミ以前のゲームは大体酷いやろ
オートセーブもないし
オートセーブもないし
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LZ2tqxKO0
レインボーシックスシージ
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rWk+r0ht0
昔のゲームは難しかった!って言うけどさ、それシステムの問題であって腕前は関係なくね?
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rnjUR7NSr
>>26
容量の少なさを誤魔化す為とテストプレイのやり過ぎで難易度が異常に上がるとかやっけか
容量の少なさを誤魔化す為とテストプレイのやり過ぎで難易度が異常に上がるとかやっけか
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xzKXM40T0
モンハンはガノトトス理不尽亜空間タックルのアレが1番難しく感じたな
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pWJupmNn0
ロックマンゼロシリーズ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Nppgaf9La
oxygen not included
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rnPa3Y9wr
昔のゲームは大体バランス崩壊しとるアホ調整
フロムのような計算された難しさとは質が違う
フロムのような計算された難しさとは質が違う
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rWk+r0ht0
>>33
とはいえフロムも完璧な調整ではないやろ
ブラボの死体の巨人のちょい蹴り火力やばかった
とはいえフロムも完璧な調整ではないやろ
ブラボの死体の巨人のちょい蹴り火力やばかった
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iQipAhYO0
キノピオ隊長
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:17zP7nlN0
CAVEのシューティング全部
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FnLV9nZp0
たけしの挑戦状
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OwrhBLbta
これやろ

QWOP
AthleticsGame
コメント
フロムゲーの難しさってバランス調整不足や初見殺し、操作性・視認性の悪さに起因する物が多いから純粋な難易度で見たらその辺のソフトのハードモードの方が難しいんだよな
ヨーロッパユニバーサリス3
説明書読んで理解して遊び始めるまで半年かかった
ゲームと言えど国を数百年維持するのは難しいんだなって
大体の弾幕STGはまず画面全体を見れるかって関門が立ち塞がる
アンサガ
>>33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rnPa3Y9wr
>>昔のゲームは大体バランス崩壊しとるアホ調整
>>フロムのような計算された難しさとは質が違う
計算された難しさ(入力監視&簡悔修正)
スパマリ2かな
>>31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rWk+r0ht0
>>>>30
>>まさにワイ
>>男爵のとこでやめた
俺と同じところで草
俺は戦闘がつまらないと続かないんだと認識した
あとシリの方が動かしてて面白そうなのに回想シーンでしか使えなかったから辞めた
フロムゲーを遊ぶたびにファミコン時代の無慈悲なゲーム達を思い出す
正直、古いんだよねゲームの作りが
ボスで死んだら篝火から延々歩いて戻ってきてねw
っていう無駄な水増しがあるからメンドくさいだけで
フロムゲーよりメドロイドドレッドのが難しいと思うわ
フロムのソウルシリーズより難しいのはただ単に理不尽な物から純粋に難易度が高いものまで山とあるわな、RPG形式でレベリングや強化出来るゲームで難しいは「めんどくさい」の言い換えでしかないわ
ただ、フロムのナインブレイカーは難しさとつまらなさからくるモチベの維持がキツくてこれ以上のは中々ないな
人生
ソロモンの鍵やロードランナーの何がどう無慈悲なのかわからん
あれこそまさに計算された難しさだろう
無慈悲に難しいのは…カイザーナックルとか?
>>25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C9nkBq0M0
>>>>11
>>つまらなくて完走出来ないパティーン
残念でした信者さん。海外ではきちんとウイッチャーに比べたらダクソの評価はゴミです。
たぶんbadつけられるだろうけど。
ダクソ・エルデンは腕さえあれば、どんなレベル、どんな武器、どんな構成でもクリア出来るという点では出来が良いと思うけどね。
入力監視も逆にバターンに嵌められるし。
ただしダクソ2、テメーは駄目だ。
デビルメイクライ
マインドシーカー
斑鳩
スーパーファミコンのクレヨンしんちゃんの旗揚げゲーム