1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lNT2wpps0
通常版 5.2万
同梱版 0.9万
同梱版 0.9万
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lNT2wpps0
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WPECnSSk0
普通にすごいと思う
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uXUpkwVoM
大金を注ぎ込んでショボグラガクガクのポケモンの足元にも及ばないって開発者は虚しくないんかな?
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j0lYoBlL0
レベルアップの度に止まる没入感上がるよな
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1PMjI4a4a
アマはファミ通集計対象外だから係数かかった数字で答え合わせが出来るのか
その前に公式からなんかあるか
その前に公式からなんかあるか
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZmDq+viq0
最後っ屁にしては頑張ったろ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Sx1wzlPNp
天下のFF最新ナンバリングが初週6万…?
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iD0SN7nkM
本当にシリーズ最終作なんだね
17は7の続編だし
18もその続編にするしか生き延びる術がない
17は7の続編だし
18もその続編にするしか生き延びる術がない
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1IOP7+tPd
少なすぎて草
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zPr8jJEE0
市場全体で25万~30万規模はあるか
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:giAVHByX0
>>16
パケで50万行って売れただの売れすぎだの低レベルな争いするのが一番盛り上がりそうか
パケで50万行って売れただの売れすぎだの低レベルな争いするのが一番盛り上がりそうか
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:arATqk8y0
>>17
出荷で50万いったなら素直におめでとうでいいと思うけど叩き合いというあほらしいことをするんだろうね
出荷で50万いったなら素直におめでとうでいいと思うけど叩き合いというあほらしいことをするんだろうね
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j0lYoBlL0
>>24
PS5独占というアホみたいな選択をしたのはスクエニだろw
おかげで被害者少なくて助かったよ
PS5独占というアホみたいな選択をしたのはスクエニだろw
おかげで被害者少なくて助かったよ
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:efNaY+u0M
おもうれ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6jgThFlf0
14万は行くと思う
25万は行かない
初週25万行くゲームはSNS上では一瞬社会現象的に盛り上がるが16にはそういう盛り上がりが一切見られない
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GeHW4jytM
いくらなんでもドン底でも10万は行くでしょ、行くよね?
もし6万だったとすると絶対不可能と思われていたのまさかの初週2位を拝める可能性が出てくる
そこまでエンタメせんでもいいよFFさん
もし6万だったとすると絶対不可能と思われていたのまさかの初週2位を拝める可能性が出てくる
そこまでエンタメせんでもいいよFFさん
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3/5eeYx0a
ティアキン3日で1000万?
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0icR7Kild
どんだけ騙し売りできたか楽しみ☺
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2JBjRFV00
頼みのダウンロードも売り切れてないから絶望だなw
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B8uzzkek0
ネット通販最大手でこれ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uXUpkwVoM
ベヨネッタ3の世界累計103万くらいは越えるよな?w
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nH1Av5DMd
やっぱ国民的RPGだな世間がお祭りみたいになってら
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EPMazsR10
>>32
それな
それな
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N+b7MxBf0
高く見積っても40万前後か
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a2ErlFuia
最低ハードルは前作の70万でしょ
普及台数はPS4超えてるんだし
普及台数はPS4超えてるんだし
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RLTrKKVu0
ゼノブレに勝てるかどうかだけど多分無理だろうな
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:id9KAvpT0
ピクミン3 デラックス 86万
これはキンタマ16負けたな
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wD6nyH7Hd
>>41
ピクミン3デラックスはDL込みで国内ミリオン行ってるのよね
ピクミン3デラックスはDL込みで国内ミリオン行ってるのよね
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oZSFRaP50
50万行きそうか
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aOXlpr+Fa
-私は20時間廊下を走らされた
-カットシーンが多すぎます。ゲームの半分以上がインタラクティブではありません。それが最終的に20時間で開いたときの探検は報いがなく、空っぽです。RPGの要素が欠けていて、ロードムービーのように固定されていると感じる
-価値のないクラフトシステム、価値のない戦利品、価値のないカスタマイズ。探検の価値のある隠されたものはありません。ゴミの報酬で退屈なmmoのようなサイドクエスト
-戦闘はあまりにも簡単で、戦略+ミッドボスチェックポイントを必要としません。敵は貧しい多様性です
-無償のQTE。カットシーン以外の恐ろしい顔のアニメーション。粒子効果により、敵が何をしているのかを見るのが難しくなる
-FFゲームの弱い悪役、無視されたサイドキャラクター(特にジル)。Cid以外の当たり障りのないサイドキャラクター
-終わり近くのストーリーとペーシングはめちゃくちゃです。またいくつかのテーマとプロットポイントは忘れられています
-カットシーンが多すぎます。ゲームの半分以上がインタラクティブではありません。それが最終的に20時間で開いたときの探検は報いがなく、空っぽです。RPGの要素が欠けていて、ロードムービーのように固定されていると感じる
-価値のないクラフトシステム、価値のない戦利品、価値のないカスタマイズ。探検の価値のある隠されたものはありません。ゴミの報酬で退屈なmmoのようなサイドクエスト
-戦闘はあまりにも簡単で、戦略+ミッドボスチェックポイントを必要としません。敵は貧しい多様性です
-無償のQTE。カットシーン以外の恐ろしい顔のアニメーション。粒子効果により、敵が何をしているのかを見るのが難しくなる
-FFゲームの弱い悪役、無視されたサイドキャラクター(特にジル)。Cid以外の当たり障りのないサイドキャラクター
-終わり近くのストーリーとペーシングはめちゃくちゃです。またいくつかのテーマとプロットポイントは忘れられています
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OOWfglbbF
Amazon係数ってないの?
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TOz2bdUKr
>>48
これまでは順位しかわからなかったから係数出すとしたらこれから
これまでは順位しかわからなかったから係数出すとしたらこれから
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wD6nyH7Hd
>>48
そもそもプレステは店舗で取り扱わない所が増えてきてるから通販に偏りやすいのよね
そもそもプレステは店舗で取り扱わない所が増えてきてるから通販に偏りやすいのよね
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ctJEqd+sa
ハードル地面に埋まってるやん
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g2gO0GUW0
そろそろスクエニから発表くるかな?
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1PMjI4a4a
もう週販でゼルダに勝って一位取れただけで勝利宣言しそう
本体10台万越えならスレ乱立かな
本体10台万越えならスレ乱立かな
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W9N/7mxPr
スクエニとしては頑張ったFFとしては頑張ったのかもしれないが判定としては爆死
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:arATqk8y0
>>59
爆死かどうかって赤字か黒字かでしょ?ただの感情論で爆死かどうかを決めるの?それこそあほらしくない?
爆死かどうかって赤字か黒字かでしょ?ただの感情論で爆死かどうかを決めるの?それこそあほらしくない?
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ar6fu6B1r
>>75
15で特損出したのにあれより売れないのはだいぶ安く作ってんなって話になるけど
15で特損出したのにあれより売れないのはだいぶ安く作ってんなって話になるけど
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:arATqk8y0
>>76
遊んでみて分かるけど
グラフィックにはお金かけてそうで
他の部分はかなり手抜きだとは思うよ
まぁ予想でしか無いけどね
遊んでみて分かるけど
グラフィックにはお金かけてそうで
他の部分はかなり手抜きだとは思うよ
まぁ予想でしか無いけどね
コメント
ゼノブレイド3の初週って11万だっけ?流石にそれは超える…のか?
感情論で他ハードのゲームを叩いてたやつがプレステの事になるとマジになる
会社を代表するIPが予算削った結果どうにか損益分岐点越えたからオッケーとはならんだろ
まあ爆死の定義がガバガバなのはアホだけど>>75は収支とか利益のこと考えてるだけでもまだマシだよ
売上本数とか出荷本数しか考えてないファンボーイが大多数だからなw
都合がいいやつらだな
だったら二度とSwitchにたてつかないことだな
間違いなく赤字なんてないからな
ff史上最高額の開発費とかどこかで見た記憶があるけどソースは見たことないな
広告にも相当金注ぎ込んでるから15よりも諸々安く済んでるとは思えんが
15は11月末発売、2月の600万本のインタビューで開発費回収したってあるな
フォースポークンが130億でこれ以下は無いだろうしこの辺りだろうな
最近に限らせてもティアキンに対して爆死認定してたじゃん
中古も今はまだ買い取り5000円超えてるけど週明けから一気にチキンレース始まるんじゃないの?
妄想では1年半かけてじわ売れするらしいけどw
これが多いか少ないかは置いといて
DLが売れるとは何だったのか、答えかな?
昨日、レジのすぐ後ろに在庫置いてあるタイプの店に行ったんだけど、通常版も限定版もかなり余ってるの見えたな…
11万以下は迷惑ですw
流石にソニーも上納品を変えろと言ってくるかもなw
もうFFささげられてもPSの後押しになってない
ドラクエトレジャーズ未満?
最初にどんな数字が公式から飛び出してくるのか楽しみで仕方ない
ファミ通のパケ売上出される前になんとしてもそれらしい数字発表したいだろうし
かと言ってアライズやらスト6みたいに100万なんて数字を天下のFFが使うわけにもいかんだろうし悩ましいところやね
体験版手法に乗せられた人数かな?
ファミ通まさかの週販記事定期公開の中止という路線も有り得るのでは?w
自ら唯一の価値を捨てに行くとか潔すぎるだろう
分母が小さいから仕方の無い数字だけど、爆死っていう表現がぴったりくる
まあ、流石に10万は超えてくるでしょ。上手くいきゃ30万。それでも半減だけどね。
土日挟んでこれはかなり低いんじゃないか。
16は15より金掛かって無さそうだが
その結果15より面白くないってのがスクエニのどうしようもなさを感じる
同梱版あるし,10万台は行くんじゃね
よく見てくれ
同梱いれてAmazonで6.1万だぞ?
Amazon以外がどの程度だろうね
今朝更新のコングは250Pどまりだけど大丈夫ですか?
あぁ、それやな
ファミ通の勝手な調整した数字から係数を考えたり、店の数が少ないコングポイントから係数を考えるより、数字が大きくて実数を出してるAmazonの方がより正確な係数になるわ
ガチでライブアライブといい勝負になりそう…
超初動型の前売りタイプのFFナンバリングでパッケージ初週6.1万って大爆死じゃん
最終的に日本でDL込みで30万、世界100万いくかも心配になるレベル
まあ50万はいくやろ
知らんけど
コング最終予約が166pt
係数1500とすると166×1500=249,000で
ほぼ25万になるのでこれくらいと予想