FF16さん「アーアーアー♪(聖歌ぽいBGM )」←これ外人笑うらしいな

ソフト
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dqK5ZMER0
すまん、日本人だけど笑うわ

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dqK5ZMER0
一時期やたら擦りまくり建てまくりの外人笑うらしいなスレがFF16に刺さってるの笑うわ

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7S16SiWta
JRPG扱いを嫌ってた吉田のFF16にぶっ刺さってるのは笑った
このシリーズは殆ど当て嵌まるんじゃないか?

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RnLmNga8r
もう外人も興味なさそう

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2I2AYRmX0
サントラ売れた時の印税が増えるからやたら声入れるらしいなコイツ

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XdXXwNEwa
これはオープンワールドの条件を満たしてないからオープンワールドじゃないと15の時に散々他社のゲームに難癖をつけていたFFさんの末路がこれか

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j7yvURHj0
セフィロス初めて聞いた時は「うぉぉぉ何じゃこのBGMーッ!」だったけど今だと「はいはいまたアーアーアーね」ってなる

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9ELwBQ5qa
16は音楽も印象に残らないのがきつい

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Qt7gSnho0
海外に向けてとか言いながら海外の事何もわかってないのよな
ほんとだめだわスクエニ

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AkSJmpTI0
https://youtu.be/_IIlYxhdt6c

タイタン戦のBGMやべえぞ
ダークファンタジーとはってなる

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cZ71JXO+0
>>12
FF14ひっぱりすぎちゃうんかここの開発
寒風吹き荒むわぁアホか

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2OUg/MWI0
>>12
これMAD動画とかじゃなくてマジでこれがゲームプレイ映像なの?www

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0thJMZoR0
>>12
映像の導入ええやんって思ったけど、イフリートの全く重量感を感じさせないブサイクなダバダバ走りとスライディングで笑っちゃった

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:21pgY2vTM
>>12
BGMもヤベえけどタイタンに辿りつくまでの無駄に長い距離いるかこれ?

 

57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hKEV9SzM0
>>12
ペルソナに憧れてそう

 

61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tFQD2hS00
>>12
FF14のタイタン戦を思い出すBGMだな

 

81: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ND0RQmQGd
>>12
途中からどうぶつの森のとたけけみたいな歌が始まって草

 

85: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7yfQdJaN0
>>12
BGMとして酷いのは当然としてなんでオブジェクトすり抜けてるの?

 

86: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IX9D5iZTd
>>12
BGMよりダバダバ走りが間抜けっぽくてそっちのほうが気になるw

 

88: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ov0kHZAl0
>>12
これほんまにクソ

 

99: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kO6uiuq00
>>12
ベヨ3はQTEもボタン指示が菱形配置で感覚的に押せるようになってんのにいまだに記号表記させるのか…
プラチナが作ったんでしょ?PSって印象付けさせられるんだろうな。

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kCCpxqoua
ガンガラップ

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wgcvJz0G0
笑ってくれる人居るかな

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2OUg/MWI0
〇〇←これ外人笑うらしいなネタをけっこうやりまくってて草
円形フィールドとか

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:96vebxnJa
全ての人の魂の戦いはガチだと思う

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ceQd7s+g0
え まだやってたのそのお約束
それは草

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gjgv/HNup
逆に?ロスオデのラスボス戦のはなんか好評っぽいんよな

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iG0vLiTJ0

誰だおめえ
BGMが前に出てくんな
想像力を使わせろ
俺を置いて勝手に盛り上がんな

なんだろなこの言語化できん嫌悪感は

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aI3d1c8C0
笑う外人なんて居るわけないだろ誰も買ってないのに

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BAXotga10
>>22
アマゾンランキングを見ると分かるが外人は興味ないよね

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5H/MN6Qv0
どうせならアニメ殺し屋1みたいにやれば

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mVSjKSSb0
植松曲のような良い意味で予想外の曲が欲しいところ
片翼の天使やシーモアバトル

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:78z2XWlVa
ポケモンsvでゼロ地帯に降りた時、なんかコーラスが始まって
「攻殻機動隊か…!?」て思ったわ

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DVayj1T6M
エルデンもそんな感じだったような

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A9j30dwd0
信者以外は万国共通で笑うんじゃないか

 

引用元

コメント

  1. 全く雰囲気に合ってないやたら煩いBGMの中ダバダバ無駄に長い距離を走って
    その道中は回避という名のオブジェクトすり抜け、というか回避失敗しても結果変わってないように見える
    視認性が悪く必要性も感じられないQTEが終わったと思ったら今度はフォースポークンよろしく火の玉連打…

    もしかしてFF16持ち上げてる人達はこのシーンを知らないんじゃないか?
    知ってたら流石に嘘でも大絶賛にはならないでしょ

    • そんなことよりフルハウスのテーマ唄おうぜ のコピペかと思った(>スレタイ)

      アーアーアーアー アッーーー!
      ウェネバハぺツー デットビーティー
      ユーメーナ ペーパボーイ イーベンティービー
      ナゲットレバヒユ ソバニチョウノプリーン
      ソーウォー コンフューズニーーーン
      クラーズ ニーダン ネーバスィーン (チェーイ)
      ノバー ノージョーチュー
      デモニドー ボーエンシュンワイチューニスパー
      ドンステーヨー ドゥリーソンツウゥーー
      エビウェイユーロー エビウェーイ
      イザハー イザハー
      アキーノホン ホンチュー
      エビウェイユーロー エビウェイ
      イザ メイス サンバニドゥ ニージュー
      エビウェイユーロー ゥロシャーペーン ロードノーン
      クライドゥ ウエイジュー
      トュケピドゥ オーーン
      エビウェイユー
      エビウェーユー オーーン
      ドゥビドゥ バッバダー

  2. >>3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7S16SiWta
    >>JRPG扱いを嫌ってた吉田のFF16にぶっ刺さってるのは笑った
    >>このシリーズは殆ど当て嵌まるんじゃないか?

    JRPG扱いが嫌なのに、JRPGの悪いところを煮詰めたようなゲーム

  3. FF14すぎてゴミ

  4. これもしかして火の玉撃ち始めるまでは自動で走って操作部分はQTEだけ?
    こういうときに自由に動かさせてほしいんだよプレイヤーは

    • またに降ってきた鉱物をつるはしでカンカンしてな。
      自由にできないのは駄目だわ

  5. FFっぽくはないけど
    新生14の始めのうちはそれが逆に新鮮に思えてたんだけど
    似たようなのばかりで作曲者の限界見えたわ

  6. 貼られている動画を見ての個人的な感想…………

    こんな感じの戦闘するなら、ベヨネッタをプレイします。
    あっちの方が、ゲームとして好みです。

  7. すっごく、やらされてる感の強い戦闘シーンだなあ
    音楽も単調で眠くなる

  8. bgmのセンス悪すぎやしないか

  9. 吉田にいつもひっついてるソケンでしょ?
    信者しか褒めないっていう

  10. プレーヤーと関係なく勝手に場面盛り上がるから白けるわけで
    もりあがってきたでしょ?ね?オラオラアって勝手に演出される
    しかもダセーBGM
    そりゃ薄ら笑いになるわ

  11. 14引っ張り過ぎって米もあるし広告見てる時から俺も感じてたが

    もう気持ち悪くなる位14やってウンザリしてる奴が見ると吐き気催すレベルで14まんまなんだよな

    ヨシダにあやかって作っただけだろうし14メンバの色が濃すぎてダメだわ。

  12. ペルソナも歌声BGMなんだけどあっちは場面ごとに合ってるからむしろ好評なんだよな

  13. ファンボにとっては大人向けのダークファンタジー作品なんだが?

  14. ダバダバ走り酷いな…動きが人間すぎる
    マジでセンスを疑うわ

  15. もっと大股で獣っぽい走りにすりゃいいのに
    忍者みてーなシャカシャカ走りだな

  16. >>16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:96vebxnJa
    >>全ての人の魂の戦いはガチだと思う

    これは良かったと思うよ

  17. JRPG作りますって言ってこれならまだマシだったと思うけどねえ…
    他のJRPGで曲調の幅広いゲームは多いし
    演出、ストーリーもそうだけどJRPGの引き出ししかないのに自分から狭めるようなことしてるの、意味がわからない

  18. 讃美歌みたいな曲作ったら、作曲者がキリスト教徒じゃないから宗派関係なく使える数百年ぶりの新曲になったエルフェンリートって偉大だわ。

    • うわきしょ

  19. sm24369346
    これの後半のMUR猫走りにしか見えなかった

  20. ゼノブレイド3のメビウス戦にもコーラスあるけど、あっちはすごく合うんだよね。

  21. 巨大で岩っぽくて火なんか効きそうにも無い相手に小さな火球撃って2000ダメージとか
    指先をちょっと殴っただけで1~3万ダメージとか戦闘もギャグにしか見えないんだが

  22. >>12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AkSJmpTI0
    >>https://youtu.be/_IIlYxhdt6c
    >>タイタン戦のBGMやべえぞ
    >>ダークファンタジーとはってなる

    こんなのが続くとしんどいなぁ。
    眠くなる。

  23. タイタン戦は完全にDMC
    ただ イフリートの火球音でボッ ボッ ボッ

  24. 全部見てねーけどイフリートも例のズサー回避してるのワロタ
    これがカッコイイと思ってるんだろうな

  25. 外人に笑われてもいいやん

  26. このネタ散々擦られてるけど実際のところ外人笑うの?
    SWのダースモール戦とかでもアーアーアーだしわからん

  27. ディスカビの「いつしか双星はロッシュ限界へ」は海外評価かなり高いからセンス次第よ
    祖堅より安藤の方が作曲力が高いってことだろう

    • 何でもかんでも同じようなの使うか
      ここ1番でしっかりハマるように入れてくるかの違い
      まぁセンスよな結局

  28. スプラの曲も大笑いしてんの?

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