マイクロソフト側証人「『Call of Duty』のSteam販売停止は“大失敗”だった」と対FTC裁判にて明かす

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pI9jxMfR0
マイクロソフト側証人「『Call of Duty』のSteam販売停止は“大失敗”だった」と対FTC裁判にて明かしていた。独占してもBattle․netユーザーはあまり増えず
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230714-255742/

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/W171c9F0
まずはおかえりなさい

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pI9jxMfR0

マイクロソフトは2022年1月、Activision Blizzardを総額687億ドル(約9兆6500億円・現在のレート)で買収する方針を発表。
その後、反トラスト法(独占禁止法)違反の恐れがないかなどについて各国・地域の規制当局による審査がおこなわれており、日本やEUを含む多くの当局ではすでに承認済み。

一方、米国ではまだ審査が続いており、FTCは買収阻止に向けた法的措置も展開。マイクロソフトがその結果を待たずに買収を完了させることを防ぐべく、FTCは仮差し止め命令を求めて訴えていた。
先月6月には関係者が出廷して証言し、それをもとに審理が進められ、仮差し止め命令の請求を棄却する判決が出された(関連記事1、関連記事2)。

今回の裁判における文書が公開されており、その中では審理における証言も確認できる。

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PIahtfDW0
pc市場でsteam外すのはriotみたいな覇権会社じゃないとダメだろな
そんなriotもクライアントゴミなんやけどね

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GFFv3BVT0
あまり増えずってことは増えてるんだから大成功じゃん

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l0YUcOqD0
お?AB買収濃厚(あえて確定とはまだ書かんが)になってきたら記事も多様になってきたか?😂

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pI9jxMfR0

そしてマイクロソフト側の証人からは、『CoD』に関する興味深い証言が見られる。反トラスト法および競争法などの専門家、Elizabeth Bailey氏の発言だ。

同氏はコンサルティング会社Charles River Associatesのバイスプレジデントを務める人物。
同氏はPC版『CoD』が、Activision BlizzardによるPC向けプラットフォームBattle.netにて独占されていた過去に言及。この試みは大失敗(resounding failure)であったとの見解を述べている。Battle.netの成長を狙った試みだったものの、その狙いは外れていたというのだ。

『CoD』シリーズ作品のPC版は、2017年11月発売の『Call of Duty: WWII』(CoD: WWII)以前のシリーズ作品はSteam向けにも発売されていた。
一方で2018年10月発売の『Call of Duty: Black Ops IIII』以降、2021年11月発売の『Call of Duty: Vanguard』までの作品が一時期Battle.netの独占タイトルとなっていた。また基本プレイ無料のバトルロイヤル作品『Call of Duty: Warzone』もかつて同プラットフォームの独占タイトルであった。

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qame0n1w0
ぶっちゃけこのシリーズの人気はCS限定だろう
PCだったらフォートナイトやエイペックスの方が強そう

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pI9jxMfR0
Bailey氏はBattle.netによる『CoD』PC版独占は、プラットフォームの成長が大きな狙いであったと説明。
しかし、独占がおこなわれた2018年から2022年までの期間中、同プラットフォームの月間アクティブユーザー数は比較的横ばいで推移していたと述べている。
一方のSteamでは2017年から2021年にかけて、月間アクティブユーザー数は6700万人から1億3200万人に増加していたという。つまり『CoD』シリーズの独占は、プラットフォームにあまり成長をもたらさず、それどころか大手プラットフォームであるSteamでの売上機会を損失してしまった可能性もあるわけだ。

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6zvedPl00
UBIも折れてたし買える機会自体を減らすのはやっぱりダメだな

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ggPfFmX7a
EPIC独占のゲームがたまにあるけどsteamじゃないから買わなくていいかってなるからね

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/W171c9F0
これどういう意図の記事なんだろうな
PCユーザー的には「steamに帰ってくるぞw」って感じに見えるけど

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ggPfFmX7a
EAとUBIは出戻りしたんだよなw

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZuvFOdcr0
言うて鰤の方のゲームは自社ランチャーでしか売ってないけどな

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nKrM1CmYr
まぁこれからSteamに置いてもゲーパスでしかやらんけどな

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wDPWPLyk0
ABの証言じゃない外部の人でしょ?
もはや他人じゃないの

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M9IOcjxmM

これからは以下のプラットフォームで発売&配信される

Xbox
次世代Switch
Steam
Battle.net
MSストア
Game Pass
GeForce Now

何か足りない気もするけどまあいいか

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LSBT3MVaM
>>19
【悲報】Epicさん、仲間外れ

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6wLAD967M
ここから先のスピード感ってどんな感じなの?
買収完了とゲームパス反映とPSとの10年契約等

 

191: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZkvZVPkk0
>>22
お察し案件だろ
わからないフリーランス雇って作らせた
前期配当金上振れや今期増配計画を好感か

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+Aj+wNXu0
Steamとは契約書なんか要らんMSを信用してるって言われつつもきちんと出すことになったし
合併表明以降良いことしか無いねって意味を込めた記事なのかね?

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hdvcL/ZGd
そもそもcodはどの作品だったか忘れたが鯖ケチってPCユーザーにそっぽ向かれたシリーズ
今はCSからPCに流れたユーザーも増えただろうから以前よりは歓迎されるかもしれないけど対人シューターやるならcod以外にいくらでも選択肢あるのがsteamユーザー

 

175: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jkLqeLlr0
>>25
これさあ

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QTGuYt730

当時CoDキッズだったから覚えてるが
MW2で初めてSteamworks対応ということになって一気に流れが変わった

まあ大炎上を伴ったわけだがSteam普及のきっかけの一つにはなった
今の人には信じられないかもしれないけどSteamはDRMで縛るからと言って10年近く叩かれてた

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5yRUMCfN0
Steamに抵抗ある層はPCゲームまともに触らん層くらいだろう
ここ数年はまじでPSや箱に出すなら必ずSteam版もあるくらい人権獲得してる
なんならPSや箱ソフトのSteamマルチはPSや箱よりも常に売れてる報告しかないほどだし

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nKrM1CmYr
SteamもBattle.NetもEA PlayもGoGもEGSもPCゲパスも併用してるからSteam原理主義になる理由がわからん
同じPCにインスコするだけなのになんでSteam以外を敵視するのか

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QuGahpY8a
>>36
原理主義っていうかsteamに出るゲームが多いから自然とsteamメインになってるだけだよ

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yBJwFQOsp
>>36
普段併用してるから全くわからんのは仕方ないが一言で言うと登録するのすらめんどくさいんだよね
そもそもCODなんて日本じゃイメージないかもしれないがライトユーザー向けなんだから使ってないプラットフォームで出たらそりゃやらんでしょ
日本におけるSwitchで出たらやりたいってのも同じよ

 

64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cV39rFLo0
>>46
EAやUBIのゲーム買ったら結局登録は必要にならないか?
さらにそこから連携までやる手間考えると
steam集約も言うほど便利じゃないよな

 

66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qn2HIpDp0
>>64
でもXbox Live相手だとメンドクセエ連呼になるんよな
不思議すぎる

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QuGahpY8a
PSやXBOX出なくてsteamに出るゲームが多いぐらいだしね
インディゲーがこれだけ盛り上がってるのが大きい

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sGNdx5Ht0
CODは定番タイトルとしてブランドがあるだけで
熱狂的なファンはそんなおらんしな。
もうちょい作家性がないと独占タイトルにしても釣れないよ。
他の代替作品が喜ぶだけ

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qTTj5Gcc0
だったらMSに買収されるなど
むしろデメリットじゃん
MSストアとXBOXの為に独占しろ言われたら従うしかないんやぞ

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sGNdx5Ht0
>>41
それでアクブリの業績悪化したら買収した価値に見合わないとされて大赤字になるやん
COD独占とかあるわけない。ただ代わりに微妙な嫌がらせをする可能性はあるのでそこを心配したジムは中々抜け目がないとおもた。

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cV39rFLo0

外部アプリ連携で躓くことがあるから
steam一択はかえって不便なのよな

EAゲーとかはEA appで買った方がスムーズに遊べる

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:agGB17YC0
>>42
最近はsteamのプリペイドカード売ってるから手軽にできるsteamでやってるわ
つーか外部連携で引っ掛かるって言えばEAも相当だぞ

 

51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cV39rFLo0
>>45
EA appを例に出したけど
要するにメインプラットフォームで買えって話な

 

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wDPWPLyk0
>>42
それな
例えばRDR2なんかはSteamだと起動の手間増えるから最初からロックスター公式から買った方がいい

 

69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cV39rFLo0

>>52
外部アプリ起動して認証はホントやめてほしい

上でも言ったし言われてるけどEAゲーだと
そのせいでゲームの起動自体失敗するし

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EmQ7cjS5r
今ではpcでcod遊ぶ時代なの?
cs寄りになって完全にpcユーザーにそっぽ向かれたシリーズだろ

 

引用元

コメント

  1. 年末予定だったPS独占CODは大失敗って事かぁ

  2. Amazon game studiosが失敗した理由の一つに「Steamでゲームを売らなかった」というCoDの失敗と全く同じものがあったという記事を見たな
    Amazon内部の批判的な関係者が「Steamでゲームを売らないのは、Amazonで本を売らないのと同じだ」と証言してたとか
    今のSteamはそういうレベルに到達してるんだよね
    巨大すぎて到底無視できない存在になってきてる

  3. >>37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LSBT3MVaM
    >>>>19
    >>【悲報】Epicさん、仲間外れ

    久々に聞いたな
    まだ無料ゲームを拾うゲームやってるんだろうか

  4. すでに話題がMSの買収後の話に移ったな

  5. SIE「やっぱ時代は天下のsteamさんだわ」←いちおうファースト

  6. >>47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sGNdx5Ht0
    >>>>41
    >>それでアクブリの業績悪化したら買収した価値に見合わないとされて大赤字になるやん
    >>COD独占とかあるわけない。ただ代わりに微妙な嫌がらせをする可能性はあるのでそこを心配したジムは中々抜け目がないとおもた。

    んなことしたら信用失うだけでメリットないのに・・・
    あっPSではいつもやってることでしたね

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