1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UV165Gf8d
飛び道具、対空、突進技
基本となるキャラとして完璧すぎるやろ
基本となるキャラとして完璧すぎるやろ
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gFKtMab0M
いつも思うんやけど″格闘″ゲームやのに飛び道具メインのリュウが基本キャラっておかしくない?🥺
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UV165Gf8d
>>2
格闘”ゲーム”やからね
格闘”ゲーム”やからね
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zdZ4lGyJ0
そんなリアル志向のあなたにはバーチャ―ファイター
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UV165Gf8d
>>3
あれはあれで好きやからはよ続編出して欲しいわ
ちなウルフ好き
あれはあれで好きやからはよ続編出して欲しいわ
ちなウルフ好き
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UV165Gf8d
ケンでは無いんよ
リュウなんよ
リュウなんよ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UV165Gf8d
ルークとかいうだせえキャラが主人公になったけどあれも違う
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DMkD8EQxM
ルークはまだスト3のアイツに比べりゃ全然マシ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UV165Gf8d
>>8
ワイはアレックスの方が好きやな
プロレス好きやから
ワイはアレックスの方が好きやな
プロレス好きやから
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8kDUNfU90
バーチャ系のボタン連打コマンドで生き残ってるの鉄拳くらいか
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1bgIPEiW0
ただのニュース番組のおはよう朝日見てたらスト6やってたわ
流行ってるのか?
流行ってるのか?
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UV165Gf8d
>>11
そこそこ流行ってるんちゃうか?
出たばっかやし間違いなくやってる人間は格ゲーでいちばん多いと思うわ
そこそこ流行ってるんちゃうか?
出たばっかやし間違いなくやってる人間は格ゲーでいちばん多いと思うわ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bkrNh4t00
6のケンはできること多くて面白いけどリュウは…
電刃ためたのに牽制の波動拳でなくなっちゃう
電刃ためたのに牽制の波動拳でなくなっちゃう
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lggMqhhr0
突進って竜巻旋風脚か
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1bgIPEiW0
かわいい女キャラおんなきゃらしか使いたくない🤔
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DMkD8EQxM
ケンは確かに昇龍拳推しになったかと思えば足技多彩になったりシリーズ毎にテコ入れ半端ない印象あるわ
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UV165Gf8d
>>19
せやねん
なんかワイの中でしっくり来ないわケンさん
せやねん
なんかワイの中でしっくり来ないわケンさん
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7GYNneuC0
>>19
4か5かでダッシュキャラにもなったしなw
4か5かでダッシュキャラにもなったしなw
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vy1sM3ON0
崩拳ないポンコツ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a828SLev0
KOFはリュウのパチモンだらけになって終わった
ほとんどのキャラが飛び道具と対空持ってるとかつまらん
ほとんどのキャラが飛び道具と対空持ってるとかつまらん
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UV165Gf8d
>>23
たしかにこれやわ
KOF昔はやってたけどそんなにハマった事ない
あと最近のやつイカついキャラいなさすぎて寒い
たしかにこれやわ
KOF昔はやってたけどそんなにハマった事ない
あと最近のやつイカついキャラいなさすぎて寒い
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tKfPLrSA0
スタンダードすぎて強い時期ほぼ無いよな
コラボ作品で魔改造されて暴れてるイメージ
コラボ作品で魔改造されて暴れてるイメージ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UV165Gf8d
6の新キャラあんまり魅力的なのおらんのよなー
グッときたのはマリーザぐらいやわ
ZERO3みたいなキャララインナップで頼む
グッときたのはマリーザぐらいやわ
ZERO3みたいなキャララインナップで頼む
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p5y8ABiA0
>>33
ジェイミー良いやん
見た目は
ジェイミー良いやん
見た目は
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UV165Gf8d
>>38
普段着バージョンかっこええな
あんまワイは使おうとは思わんキャラやが
普段着バージョンかっこええな
あんまワイは使おうとは思わんキャラやが
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1bgIPEiW0
ギルティのソルは強くね?
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7GYNneuC0
>>34
馬鹿火力ごり押しできるからな、ソルより火力低いけど操作簡単でリーチ長いカイとかファウストのが結局使われる
馬鹿火力ごり押しできるからな、ソルより火力低いけど操作簡単でリーチ長いカイとかファウストのが結局使われる
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JyQJJ/7k0
モダンのリュウって使いやすいし戦いやすいから初心者にはおすすめよ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GCIenpcha
バーチャまだ続いてるのか
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UV165Gf8d
めっちゃ最近キンバリーってキャラ触ってみたんやけど武神流なんやなアイツ
ならガイ出してよ
ならガイ出してよ
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7GYNneuC0
フェイロン出してほしいは昔っからめっちゃ好き
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mOXTz4O3M
今の所ケンの下位互換感否めないんよな
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7GYNneuC0
>>47
弾でけん制しようもんなら起点に去れる時点で死に技だしな
波動拳がコンボパーツにしか使えない時点で微妙
弾でけん制しようもんなら起点に去れる時点で死に技だしな
波動拳がコンボパーツにしか使えない時点で微妙
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rHmyQPBka
基本だけど竜巻旋風脚だけダサいよな?
対戦でこの技は有効なん?
対戦でこの技は有効なん?
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mOXTz4O3M
>>51
基本画面端まで追い詰めたらどのキャラでも強いんやけど、当てたらめっちゃぶっ飛ばすから端に連れていきやすいんやで
基本画面端まで追い詰めたらどのキャラでも強いんやけど、当てたらめっちゃぶっ飛ばすから端に連れていきやすいんやで
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o0vBvyA20
6まだやってないけど5のリュウは悲しくなるくらい微妙やった
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7GYNneuC0
>>52
最初は楽しかったんだけどな弾の打ち合いに電磁波動かけてイェーイできたしガイル出てきたあたりから現実みせられたは
最初は楽しかったんだけどな弾の打ち合いに電磁波動かけてイェーイできたしガイル出てきたあたりから現実みせられたは
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o0vBvyA20
>>56
波動拳を理由にリーチ差し引かれたと聞くが
正直全然釣り合い取れてるとは思えんわ
波動拳を理由にリーチ差し引かれたと聞くが
正直全然釣り合い取れてるとは思えんわ
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tcY5OWgUa
ウメハラとけんきの波動拳トークはなかなか興味深かった
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xFPDMCfc0
でもまあマスター触るぐらいのレベルならリュウだろうがケンだろうがそんなに変わらないから…
プロレベルとかまで行くと60点の技ばっかりよりも100点と20点の技とかの方が明らかに強いけど
プロレベルとかまで行くと60点の技ばっかりよりも100点と20点の技とかの方が明らかに強いけど
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mOXTz4O3M
リュウとケン同じは無い
ケンが鼻くそほじりながら出来ることをリュウは目パキらせて頑張ってる
相手しててリュウの方が圧倒的に楽やし
ケンが鼻くそほじりながら出来ることをリュウは目パキらせて頑張ってる
相手しててリュウの方が圧倒的に楽やし
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WrIhyBG+0
万能キャラっぽいのに強いプレイヤーは使ってないんよな
コメント
なんだかんだリュウ触ってる時が一番楽しいぞ
KOFは4種類のジャンプ使い分けて(いうて中ジャンプと大ジャンプメインやけど)インファイトがメインでストリートファイターと大部違うと思うけど
中ジャンプ警戒して打点の高い置きパンチとかが割と強いゲーム
そんなカプコンさんMHWチーム渾身の新作エグゾプライマル
14位 PS5 3568本 消化率2割
【参考】
9位 PS5 5078本 マリーのアトリエ・リメイク
そら3年連続で主要取引先から除外されますわ
エグゾプライマルはやり込むとステージやゲームの種類が増えるからタチが悪い
面白くないと思う人はすぐ辞めるけど「微妙だけど続けるか?」な人は好評に変わるパターンが多い
つまり最初からステージや難易度を出せと言いたい
そもそもベルトスクロールアクションから派生して生まれた主人公だし
初代の経験を基に作られた二代目でもあるし
ある程度完成してるのも当然といえば当然だけどな
逆逆
ストリートファイター2を作ろうとして作られたのがファイナルファイト
ケン「龍尾脚、迅雷脚、風鎌蹴り、轟雷落とし、閃火脚、火砕脚、龍尾烈脚、疾風迅雷脚、奮迅脚、急停止、紫電カカト落とし、踏み込み前蹴り、閃光連脚」
ケン「いや~足技一杯覚えたわぁ、リュウお前竜巻以外足技何覚えた?」
リュウ「そ、足刀(のみ)」
エックスメン相手に猛威を振るったレバー前中Kの旋風脚を知らんのか
これまでの総数じゃなくて6だけでこれな
リュウのレバ中Kはないw
リュウというキャラ単体が…というよりは
スト2の弾系の後隙が脳死で使うには心許ない長さな事と
対空技の存在、空中ガード不可なシステムという噛み合いが
良くできてるという印象
そこら辺を雑に作ってたら超劣化の
ベルトスクロールアクションに過ぎず
今より遥かに早くオワコン化して
90年代には消滅してたと思う