1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WAPwUKz7d
韓国の売上ランキングでは、引き続き長寿作品が多く、先週まで2位だった『Final Fantasy XVI』は今週はランキングから消えてしまいました。1位の『ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム』だけが新作で、他の作品は全て発売から1年以上、あるいは数年経過した長寿作品で、『あつまれ どうぶつの森』、『マリオカート8 デラックス』、『Nintendo Switch Sports』、『リングフィット アドベンチャー』の順に続いています。
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OwIw7Rjj0
1位 ティアキン
2位 あつ森
3位 マリカ8DX
4位 SwitchSports
5位 リングフィット
韓国の週販無慈悲すぎるな
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e+/yU1Hyd
あーあ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sR34WA3j0
韓国人どつ森好き過ぎだろ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G9esTfgi0
PSのシェアが世界一高い韓国でコレ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/WbRpOKX0
韓国って吉田のソウルカントリーでは?
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YYgUVyX40
プレステ生みの親の祖国なのに一体なぜ…
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8qzYUcf6d
いつも中国の記事見てんの?
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OwIw7Rjj0
台湾
1位 ティアキン
2位 FF16
3位 エブリバディ1-2Switch
4位 SwitchSports
5位 マリカ8DX
台湾の方はまだ売れてる模様
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ooJPIEpr0
母国でも見捨てられてて草も生えない
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:huKOSxKo0
海外で好調な国って無くね?
パケ出荷押し付けただけで、返品の流れなのかな
パケ出荷押し付けただけで、返品の流れなのかな
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Zx7y9gyy0
元々FFなんか初動型なんだからどこの国も似たようなもんだろ
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OwIw7Rjj0
むしろ台湾が3週目でも2位っていうのが意外だな
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4xk01BASp
>>20
台湾は長らくPSの独占市場だったので和サードが非常に強い
韓国も似ているのだが最近PSが急速に弱体化していて理由が謎
PCが強い国だからPCマルチはそちらで買われているのか?
台湾は長らくPSの独占市場だったので和サードが非常に強い
韓国も似ているのだが最近PSが急速に弱体化していて理由が謎
PCが強い国だからPCマルチはそちらで買われているのか?
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4xk01BASp
2週目の時点でFF16>ティアキンを維持できた国は実は日本と台湾しかない
他は全て2週目の時点でティアキンに敗れている
日本ではその週はレインコードが首位だったので、FF16が2週連続首位だったのは台湾のみ
他は全て2週目の時点でティアキンに敗れている
日本ではその週はレインコードが首位だったので、FF16が2週連続首位だったのは台湾のみ
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:COccCCBN0
>>21
むしろ日本では2週目でもFF16がティアキンに勝ってたのか
FF16すごすぎんだろ…
むしろ日本では2週目でもFF16がティアキンに勝ってたのか
FF16すごすぎんだろ…
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PGAZxcS+0
>>52
ティアキンが出た直後ならともかく、2ヶ月近く経って売上も2~3万程度の落ち着いてる段階で
勝つのは本来当たり前
超初動型のテイルズですら2週連続1位だったぞ
伏兵のレインコードに刺されてる時点で大した事は無い
ティアキンが出た直後ならともかく、2ヶ月近く経って売上も2~3万程度の落ち着いてる段階で
勝つのは本来当たり前
超初動型のテイルズですら2週連続1位だったぞ
伏兵のレインコードに刺されてる時点で大した事は無い
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GTFn/cEdM
ファミ痛の売上発表日よりPS信者が発狂してないか
やっぱりPSの母国の韓国で敗北したのがショックなのかな
やっぱりPSの母国の韓国で敗北したのがショックなのかな
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rxOfdZPI0
韓国ですら売れないって いったいどこなら売れるの?
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TYtRPLk7a
韓国はもともと任天堂アンチが圧倒的でPSのが強かった
なぜか あつ森 が韓国で爆発的に流行って、そこから韓国ですらswitch1強になった
反日民族すら捻じ伏せた あつ森 こそ真のキラーソフト
なぜか あつ森 が韓国で爆発的に流行って、そこから韓国ですらswitch1強になった
反日民族すら捻じ伏せた あつ森 こそ真のキラーソフト
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MLJTZaYX0
韓国はもともとPCメインの市場だからなぁ
switchタイトルが売れてるのは任天堂ハードでしか遊べないからだよ
FF16なんて待ってればPCに来るのは明らかなんだから、焦って手を出す必要ないよねという話
最終的に「PSはゴミ」という結論に達する
switchタイトルが売れてるのは任天堂ハードでしか遊べないからだよ
FF16なんて待ってればPCに来るのは明らかなんだから、焦って手を出す必要ないよねという話
最終的に「PSはゴミ」という結論に達する
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+46SOwsZ0
ほんとにファイナルになるかもな…
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SWAWkza30
マジでPSってどこで売れてんだろ
販売数が可視化されてる国じゃどこでもSwitchに負けてるし
ソノタランドの謎を誰か解き明かしてくれ
販売数が可視化されてる国じゃどこでもSwitchに負けてるし
ソノタランドの謎を誰か解き明かしてくれ
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WjzC2GZ10
>>45
ソノタランド PSNも開通してない多数の国地域 ソニーが保証してまでもパッケージ版に拘る理由でもある
ソノタランド PSNも開通してない多数の国地域 ソニーが保証してまでもパッケージ版に拘る理由でもある
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:60RC71rPr
>>45
南米と中東
特に南米は任天堂が入り込めない地域
東南アジアも弱かったけど、switchはだいぶ入り込めた
南米と中東
特に南米は任天堂が入り込めない地域
東南アジアも弱かったけど、switchはだいぶ入り込めた
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PGAZxcS+0
というかあつ森が売れてるのが謎
ポケモンでもスプラでもカービィでも無くあつ森かよと
ポケモンでもスプラでもカービィでも無くあつ森かよと
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:96LRC3lY0
ぶつ森はとび森に韓国限定の配信アイテムとかあったし
あつ森ではよりあちら系のアイテム増えてるから人気あるのは分かる
台湾でFF16が強いのはPSがアジア圏を手厚くサポートしてたのと
吉田が来訪したからかもw同じく来訪したインドネシアと共に言語対応してないけどw
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GWaoZK0ga
むしろ韓国人があんなゲーム買う理由なんかどこにもないんだからちょっとでも買ってくれたことに感謝しろよ
誰が買ったんだ?14プレイヤーか?
誰が買ったんだ?14プレイヤーか?
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zbX800VMd
失踪中の吉田が目撃されたのが韓国じゃなかったっけ?
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dT3IOg5Hp
どこの国でも1ヶ月以上前に出たティアキンが売れてるのが完全に通常になってて草
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SoOKPYR+0
何で未だにあつ森が2位なんだよ
韓国人森好きすぎだろ
韓国人森好きすぎだろ
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TonZfMrQ0
結局一番売れてるのが日本なんだよなあ
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ld2sZuDMd
面白さで誤魔化せないからステマやストーリーマー雇って宣伝してない客観的な市場でこうなるのは自明の理
面白いゲーム作れないからグラに逃げるんだもんな
まぁ画作りカメラ割も無能だしセールスポイントのグラもそんなよくなければ暗さで誤魔化してるんですけどねw
面白いゲーム作れないからグラに逃げるんだもんな
まぁ画作りカメラ割も無能だしセールスポイントのグラもそんなよくなければ暗さで誤魔化してるんですけどねw
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:26W3w7Oq0
実売200万もいってねーだろコレ
PSstoreのランキングもダダ下がりだし
PSstoreのランキングもダダ下がりだし
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OwIw7Rjj0
韓国のあつ森人気ってマジですげーな
数年前ニュースになってた記憶がある
数年前ニュースになってた記憶がある
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:96LRC3lY0
ポケモンパンも行列出来るぐらいだし
日本不買運動の時も任天堂は除外されてたから
向こうでも人気あるんだろう
日本不買運動の時も任天堂は除外されてたから
向こうでも人気あるんだろう
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d+0UPtmF0
>>65
他ジャンルも含めたいろんなものについて日本製を使わずに代替しようという運動の中で
人気だから除外ではなく「代替困難」だからということだったはず
代替困難だから売れる、というのは割と的確なことを言ってると思う
他ジャンルも含めたいろんなものについて日本製を使わずに代替しようという運動の中で
人気だから除外ではなく「代替困難」だからということだったはず
代替困難だから売れる、というのは割と的確なことを言ってると思う
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:96LRC3lY0
>>69
それを人気あるって事なんだけど
生活必需品ではないんだぞ?というか人気ないと思ってんの?w
それを人気あるって事なんだけど
生活必需品ではないんだぞ?というか人気ないと思ってんの?w
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YcpmrHHgM
久夛良木さん、すげぇことになってる!
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D+Ar7fek0
母国でも大爆死か
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zoAQXFj70
これ実売は出荷の3分の1ぐらいなんじゃないの
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uxdWQrf70
普通に考えてください
発売開始から2ヶ月経ったソフトに勝つのは『当たり前』でしょ?
発売開始から2ヶ月経ったソフトに勝つのは『当たり前』でしょ?
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c1H44vC40
>>70
当たり前を壊す使命を全う出来たな
当たり前を壊す使命を全う出来たな
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lSGDqXnSd
アメリカ、イギリス、ドイツ、韓国
どこもFF16被爆国か
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vh0iHEFE0
>>76
この場合ソッコーランク外になってるから「被曝」ではなく「避曝」って感じかね?こんな言葉ないけど
この場合ソッコーランク外になってるから「被曝」ではなく「避曝」って感じかね?こんな言葉ないけど
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mQLTrlW80
3週目は早すぎるだろw
コメント
うーん、これは情熱的大陸(白目)
盛った300万出荷消化するの大変そうですね
出荷したほとんどが海外だから返品との戦いも熾烈を極まるね
情熱大陸効果はこれからだかっよお
>マジでPSってどこで売れてんだろ
アマランだとインド、ブラジル、エジプト辺りはPS優勢
それも前は一強と言っていいレベルだったのがSwitchや箱に侵食されつつある
韓国の通販って昔「届いてねーぞ!ちゃんと送れ!(実際は届いてる)」「送りました!」「やっぱ気に入らない、キャンセルするから金返せ(2つ目を返送)」ってのが横行して壊滅したって聞いたけど、機能してるん?
一時期K-Popアイドル間であつ森がめちゃくちゃ流行ったんだよね
とたけけのモノマネしてる子とかいた
元々ネトゲ大国だからなぁ
スローライフ系でコミュニケーションツールとしての部分が人気なのかね
それこそマウスキーボード操作大国の韓国で意図的に要素削りまくったゲームなんてノーサンキューだろうな
やたら暗いってのも他国以上にすでに経験した暗いゲームがあるからこその反感が大きそう
「日本人のせい」にされても、実際問題買い支えてるのは日本人だっていう残酷な片思い
買い支えてるから文句出るんだよな
やっぱり何も理解してないんだよな