https://news.yahoo.co.jp/articles/0c377ceff8c6f2ed5dacedad6e52d9362a8ffd7a/comments?page=1
gan********
FF16はFF史上、最も退屈なゲームだった
DLCとかいらないので
FF17を作成してください!
次回作は「どうだ凄い映像だろ!!」ってゲームはやめてね!
ちゃんと「ろーるぷれいんぐげーむ」を作ってくださいね!
rps********
「『FF16』の評価は今後、DLCありきで語られていく」ってことなら、現時点でのFF16は未完成品をフルプライス(しかも税込み1万円近い)で売りつけた問題商品としか言いようがないですなあ
njm********
原点回帰?FF16は全く別ゲーになった感が有るけど。その為体験版やって、なんか違うな~と思って買わなかった。FF9が無料で有ってからそっちやって満足。
has********
こういう記事を読むと、モンハンのDLCは秀逸なんだなと思う。
kat********
補完て…
キャラダメ、世界観ダメ、シナリオダメの三重苦で何か足せば何とかなるもんじゃない気が…作り直せ
ayj********
元々そんなに売れてないとして、その母数以上にDLCは売れないと思う。
評判悪かったにしてもFF15はオープンワールドだったから、エンディング後にも遊びが有った。
アイテム集めとか最強○○とか、ミニゲーム系のいわゆるやり込み要素。
なので「DLCが発表されたぞ」ってなったら評判悪いなりにエンディングまで到達したプレイヤーはダラダラ遊びながら待つことが出来た。
FF16はストーリー重視とバランス調整の手間を省く為にプレイの幅絞りまくってるから、ほとんどのプレイヤーがエンディング(多くて二週)後は遊ばない。
遊び続けられるデザインじゃないから『待つ』ではなく『戻る』ことになる。
相当大規模なDLCならともかく、ちょっとした補足を二、三篇出されてもシナリオ以外に遊びの幅が拡がったり本編に還元されるものが無いから「配信で見りゃいいや」で終わり。
j_r********
15はそもそも未完成で発売して「有料」で追加だったし…
いや開発費足らなかったのだろうけど、買った方からしたら「知らんがな」だった。
16は全く知らないがdlcのやり方によるとは思う。
有料かどうか。有料なら金額に見合う分追加されるのかどうか。
開発費とかもあるから「無料にしろ!」とは言わないけど「こんなんにお金取るんだ…」と思われたら最悪。
その辺のバランス考えてるのだろうか?
ここでコメント書いてるtakって奴、FF16の記事が出るたびシュバってきて叩いててワロタw
どんだけ恨み深いんだよ
7万だしてps5買えっつーの言われてアレやらされたら恨まれるのもしゃーない
僕が君達に何かしたかい?😡
共感するコメントしかなくて草
みんなやっぱそう思ってるんだな
任天堂が落ちぶれると思い込んでオープンワールドやゲーム性の複合化を推してたくせに
いまさらグラとストーリーだけを武器にした最底辺な一本道連打ゲーで許されると思ってんの
OWとかシームレスなんてのは考えなくて良いから
もっとシステム周りに気を使ってフィールドを実現したほうが余程受けが良いと思うんだけどね
OWとシームレス信仰がほんとうに害悪
声のでかいマニアなんて無視しないからこうなるの典型
17ってなんだよ
いつまで数字振ってんだアホか
現代版FF13(演出を見ろ)なんて求めてねーよ
さすがに15よりは13-2のほうがマシだわ
何でゲームで11時間ものムービー挿入しようと思うのか理解出来ない
吉田:FFという長く続いてきたシリーズの最新作を開発するにあたり、これまでのシリーズの過去をきちんと踏襲する必要がありました。
同時に、フランチャイズが抱えている現状も無視するわけにもいきません。
つまり、FFシリーズが若い世代の方々に手に取ってもらえなくなりつつあり、ナンバリングタイトルごとにものすごく好みがバラバラになっているというふたつの現状をまずは念頭に置きました。
開発費をきちんと回収するためにも、全世界でしっかりセールスを取っていかなければ、(FFというシリーズを今後)作っていけなくなってしまいます。
作っていけなくなってしまいます。
テキストは読もうとするけどムービーはスマホ見始めるわ
テキストはボタン連打で読めるしテンポ良くなるけどムービーは見なきゃいけない=待たなきゃいけない
だからムービーやフルボイスはテンポが最悪
どれだけ見苦しく悶えるか期待してるし、良ゲーなら療養ゲーで別にいい。
そういう意味じゃ期待してる。
16よりは期待できる
16の時もそれ聞いたな
コメント
出すなら出すで良いけど、出しますやっぱやめますだけはマジで辞めろ
FF「もうゴールしてもいいよね」
あの道 どこまでも
続いてた 真っ直ぐに
4,5,6みたいな世界観をこのグラで作れば売れるよ(棒
DLCきて欲しいティアキンは予定なくてどうでもいいアレのDLCがくるのは世の無常を感じる
ほんまティアキンはDLC来て欲しいわ。
ミネル様の声がもっと聞きたい。
みんな「少なくともアプデで金ライネルは来るやろ?」と思ってるだろうけど
それも無いんかな?
ティアキンはSwitchの限界ギリギリまで詰めこんだので入れる余裕が無いのでは?
シームレスオープンワールド、モドレコ、フリーストーリー故のフラグやキャラクター管理、挙動を管理するエンジン、空島、地下世界、敵モンスターやリンクの武器や道具の性能管理、複数のパーツを組み合わせた結果の性能管理等そこまでゲーム制作に詳しく無い自分が思い付くだけでもこれくらいあるししかもそれを重大なバグ無しで快適にプレイ
詳しい人なら更に色々分かるだろうし
「は? 17出してほしかったらDLC買えよ!誹謗中傷やめろ!16ももう5本くらい買え!」
17はまたノムリッシュ路線に回帰して7年後とかじゃない?
吉田路線が大ヒットしてたら違ったんだろうけど。
ノムリッシュ路線と言っても、野村はキャラデザだけ担当したのを除くとここ15年くらいのナンバリング系の新作ではポシャってFF15に変わったヴェルサス13とFF7Rくらいしか実績無いのよね
それはそうなんだけど、スクエニってそういう判断しそうじゃん…
頷かざるを得ない…
まじで誰が作るんだよff17。いねーだろ。
でも作り始めてるはずなんだよね。
作り始めてるといってもスクエニだから使い捨てのPVだろ?
FF16よりも美麗なグラ、壮大なムービー、スタイリッシュな戦闘、大人向けのストーリー、豪華なコラボ、にすればFF17は売れる。
とかスクエニは思ってるんだろうな…。
ムービー特化ってマジでしょうもねえと思うんだよなぁ
ゲームとして何度もやりたい神ゲーであっても
周回とかしてるとソコだけは唯の詰まらない時間でしかなくなる
ましてやそれが駄作~凡ゲー範疇なら尚更よ
FF17に期待してるとか言ってるのは、それただの皮肉だろ
どうせ次は第一開発部で野村、鳥山、北瀬の古臭い拗らせモノだろ?
正直スクエニの開発力ってD3とか日本一より下になってね?
バランとかの惨状見るとマトモにゲームを作るのすら厳しくなってるんじゃ
そりゃFFDQを作る連中以外は基本外注ガチャでSSR引けるかどうか次第なのが実態じゃん
ゲームを実際は買わないff14信者やファンボーイの擁護の声を拾った方が気分良くなれるからスクエニはアレが好評だったと考えて同じようなゲームを作る気がするw
そもそもそんな言い訳以前にまずスクエニ自身のアクションゲームで絶賛されたい自己承認欲求が全く満たされてないからいつまでも擦り続けると思うよ
どこの誰がFFでDMCもどきやりたいなんて言ったんだよって話よな
これまで通りのコマンドRPGなら何度も聞いたことあるがこんなのは一度も聞いたことが無いわ
今から作っても今のスクエニやと信頼無さすぎてミラクル起きん限り負債が増えるだけやろ…
吉田は変にリソース削ってまで新作作るぐらいなら14一本に絞れ
ドラクエと線引きが必要なのかもしれんけど、個人的にはドラクエ8ぐらいの世界規模で作って欲しいけどな
もしくは11のフィールド繋ぎ合わせでも良い
やはりしっかりと世界を巻き込む戦いで世界を冒険したい
次のベンチマークはバルダーズゲート3だ!がんばれ
その路線でFFT作ったら多分買う
まだFF16やってる人いるの?w
SFC時代のFFを返せ・・・