【悲報】Unityが声明発表「ゲーパスはMSに全額払わせます、複数端末は台数分だけお金掛かります」

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HrXTp+Wbd

Unity,開発者からの反発を受けて新料金プランを明らかに
https://jp.gamesindustry.biz/article/2309/23091401/

Unityのクリエイトサービス担当シニアバイスプレジデントであるMarc Whitten氏は,Axiosの取材に対し,料金が発生するのは最初のインストールのみだと断言した。
ただし,PCにゲームをインストールした後にSteam Deckでダウンロードするなど,2台目のデバイスにゲームをインストールする場合は追加料金が発生する。

また,Game Passやそのほかのサブスクリプションサービスにタイトルを提供するスタジオの場合は,Microsoftなどの配給会社に料金を請求することが確約された。

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0Y4xYADh0
ゲーパスからunityタイトル消えそうで草

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HtUPjR500
いやこれサブスク以上にここがやばい
>PCにゲームをインストールした後にSteam Deckでダウンロードするなど,
>>2台目のデバイスにゲームをインストールする場合は追加料金が発生する。
こんなのSteamからも再ダウンロードさせない全撤去が始まるぞ

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WrKGe3750
サブスク全敗か

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ikalqG+ka

マイクロソフト「まあ払えるけど」
任天堂「きっついわ~でも払うか」
???「なんでウチが出さんといかんの?」

インディーズのプレステ離れが加速するな……

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WEe2DqNBd
>>4
アホ過ぎ
月額1000円とか1500円で切り盛りしてるサービスで、Unityで作ったソフトを5本PCと箱にインストールするだけで5×2×30円でMSに300円の負担増だぞ
しかもこれでUnityの機能がアップするとかならまだしも、今までと中身は何もかも変わらずにプラットフォーマーにだけ膨大な支払いが行く
こんなもん後付けでポンポン払ってたらサブスクサービスなんて成り立たんわ

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zB8lVaW70

>>4

コエテク会長の襟川氏「東京ゲームショウを立ち上げるのに
あと1億円足りない、という事で、しょうがないのでハードメーカーさんに
2500万円ずつ割り当てて払ってもらうようお願いする事にした」

襟川氏「大方のハードメーカーさんはゲーム業界の発展の為に、
という事で賛成して頂いた」

襟川氏「ただ、一社さんだけ『なんでウチがゲーム業界の為に
2500万円も出さなきゃならないんだ』と首を縦に振らなかった」

襟川氏「我々ソフトメーカーは御社にロイヤリティという形で莫大な金を
払ってるのに、今更2500万円で文句言ってんじゃねぇよと喧嘩になった」

襟川氏「1億に届かせる為に反対を押し切って入場料を300円あげたり、
広告の値段を全部設定する手間を被ったりした」

襟川氏「セガさんなんかハード事業が大失敗したのにちゃんと払ってくれましたよ」

襟川氏「勿論任天堂さんも快く出して下さいました」

襟川氏、ここでS◯NY のお偉いさんのモノマネ

???「エリちゃ~ん、なんでオレがさぁ~、エリちゃんのとこのそのさ、
ソフトメーカーにね、出さなきゃいけないのよぉ~」

これ思い出したwwwwwwwwwwwwwwww

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J9Pfoa4Yp
ソフト屋でMSに喧嘩売ったら死ぬと思う

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vjyum8NhM
もうMSがunity買っちゃえよ

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ktCCSzUBp
>>7
1兆3000億円の買収案を蹴ったばっかだから絶対それ以上ふっかけられるぞ

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:siuw/mfnM
あ、マジでそうなるかもしれん、て事態やな。

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1SZb9S4V0
Unity製ソフトは出禁だな

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wh0uHR4H0
Among Usはunityタイトルで、core入り
MSは払い続けろw

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1SZb9S4V0
>>12
AmongUsはエンジン移行検討中だよ

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lgvUz7ZK0
サブスク系サービスからUnity使用タイトル消えるなぁ

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o5gfJc9Nd

もうMSに身売りすれば良くね
状況リセットにはそれぐらいしか手が無いやろ

Unityの言語はC#だけど、C#作ったのMSなんでちょうどいい
そして今のMSなら「Unityオープンソースにします」とかやりかねん

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Uld3vfvu0
馬鹿だねえ
どこもウニティ使ってくれなくなるぞこんなの

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e+XYa6uM0
>>16
分かってて自社株売却してるから潰れてもいいんやろ
成り行きは知らんがこのまま壊れるだろうね

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MEpLsNfor
PSのサブスクも同じかな?
中小はもうUnity選択しないだろ

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j9tGOgmb0
ポケモンGOがUnityだから任天堂法務との直接対決を楽しみにしてるんだけど、上乗せして他のプラットフォーマーにも喧嘩売るのか

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ju+Sl2o+d
これサブスクを運営してる会社はみんな今年中にUnity製ソフトの配信終了して出入り禁止にするしかなくね
時限爆弾ってレベルじゃねーぞ!

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pjKhUigGM
ユーザー「リセマラしようっと」
ゲーム会社「死んでしまいます」

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KG3nodIp0
>>25
同じデバイスへの再インストールはカウントされない

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0Y4xYADh0
MSがブチ切れて独自のエンジン出したらおもろいことになるんだが
unityのプロジェクトファイルから一発変換できるヤツ

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KyO+8Q9Wd
幹部連中も既に株売ってんだろ?終わりだろこの会社w

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pjKhUigGM

Unityは信用を失った
おそらくゲーム開発から排除傾向になる

インディもごっそり減るだろな

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6xOi24pwM
まあ、エンジン変えればエエがな。
一時的には手間だが、別にどうってことはない。

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w8IQuFnZa
バカじゃねーの?
請求がソフトメーカーにいかなくてもこれでサブスク出禁にされたら大きな機会損失に繋がるしそんなリスクはらんだエンジンもう使えないだろ

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yqFxL8eR0
Unityからの乗り換えは最近多いし
エンジン切り替えられて終わりじゃんこんなの

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pjKhUigGM
来年から販売やめるってコメントしてるインディ作者何人かいる
・・・これ買っとかなアカンやつか?

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HtUPjR500
>>37
買ってダウンロードしとかなきゃマズイ
別機種インストールごとに取るって言ってるキチガイだから
買っただけだと安心できん

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+P6Z5r7xr
これ相当ヤバいヤツじゃないの?
いくらMSでもゲーパスから外しにかかるだろ

 

引用元

コメント

  1. コメントをどうぞ
    が急にひらがなになってる
    撮り鉄界隈で話題になった奴と同じだね

  2. カイロソフトが全部Unityで作っちゃったよセールなんてのやってるけど
    実際はマジモンで大事なんだろうな多分

    • 今まで作ったゲーム全部Unityなんだっけ。可哀想すぎるわ
      ああいう薄利多売で色んなゲーム作ってる所が一番ダメージ大きそう
      これからさらに酷くなる可能性だってあるしな

      • しかも箱にマルチ展開する直前の出来事だったんだぜ…

  3. 先月くらいUnity信者とかいうわけわからんのが暴れてたが見事にフラグになってしまったな
    エンジンの信者なんてよくわからんがもう暴れるのやめとけよ、これ以上Unityが酷いことになったらどうするんだ

  4. これ誰かが言ってたけど、Unity側がbotやらツールやら工作員使って色んなゲームのダウンロード数かさ増ししまくってもまかり通る規約変更だからヤバいらしい。

  5. そもそも収益モデルがゲームによって違うのに、一律でDL数から請求って言うのがおかしいよね
    スマホゲーやPCゲーなんかの無料ゲーはDL数を盛ってる物もあるからそう言うのは自業自得だとしても、Unityってそういうゲームでよく使われてるわけなので狙い撃ちにも程がある

    • 売り上げに対してならもっと賛同者いたと思うわ
      一応売り上げ一定以下なら引っかからんとは言え、DL単価は安くてもそこそこ売れた中小が死ぬシステムしてるもんな

  6. 雑魚開発者だけど批判が大きくなって再検討になることを望むわ
    もしくは株価下がったところをMSが買い叩いてくれんかなぁ
    再インストールなんていくらでもごまかし効くし悪用も容易
    急な発表といい本当に信用がない
    言う人によって食い違いがあるらしいしこれ内部も相当荒れてるだろ

    • 手数料徴収する代わりに有料版の年額プランは安くするとか
      手数料発生は無条件ではなく年間収益が2950万円以上かつ販売本数20万本以上を満たしたケースにのみ発生するとか
      これもどこまで正しいのか分からんな

  7. 素直にライセンス料値上げだけでよくない?あとは収益いくら以上は何%か貰いますで

  8. なんというか某民法があれこれ屁理屈述べて受信料徴収しようとしてる姿とかぶるんだよなぁ
    某民法も宿泊施設に対して「月々の受信料を施設内のテレビ設置台数分払え」とか言ってるし

  9. Unityがガイジムーブかますとは思わなんだ
    これ内部かなり混沌としてるわ

    • 一定以上のシェア取った途端掌返すの自体は結構珍しくもないムーブだよ
      少なくとも業務用ソフトウェアではそうやって落ちぶれて行ったものはよくあるって程じゃないけど、たま~に発作的に出てくる

      • この期に及んで強気に出てるしシェア取ったから強気に行こうぜウエーイ!系とはちょっと違う気がするんだよな
        開発に携わってた連中追い出されてねぇかな…

        • なんか従業員がSNSで経営陣脅迫して警察沙汰になったらしい
          カオスすぎてわけわからん

      • そもそもソフト業界に限らずどんな分野でも常套手段になってそうではあるな

  10. サブスクでなくてもF2P系もヤバいし、SteamだってPC買い替えたりSteamDeckやROG Allyみたいなやつでサブ機買ってそっちにも入れたりとかあるからヤバい
    もう明らかにUnity畳む気だなこれ、最後に毟れるだけ毟っとこうって腹か

  11. インサイダーしてたってのがマジならもっともらしい理由があっても全部言い訳でしかない

  12. そもそもそんな課金成り立つのか?こんなの MS も Nintendo も Unity が自社 OS にインストールされるたびに Unity に課金したら良いんじゃないの?

  13. つうかまともなゲームでUnity使ってるのは無いんだから問題ないだろ

    • インディーや中小が一番ダメージでかいから問題なんだろ

  14. 今のUnityのCEOはEAの元CEO
    でもEAの時は暗黒期を齎したとして評判が悪かった人間らしい
    つまりUnityに遅効性の毒が回ってきたってこと?

    • 答え合わせか

    • 毒はどこに行っても毒にしかならんのだな……

  15. ゲーパスやその他ってw
    PSのサブスクはカプコンの主要取引先と同じくその他扱いなんだなw
    てかこういうのこそ公取が動くべきなんだけどBIG techから金を取れる構造だから一切触れないんだろうな

  16. マイクロソフトからすればUnity製のゲーム締め出すだけの話じゃないの
    なんで社内秘の内部数を他社に公表しなきゃならんの
    売り上げとられる事よりそっちの方が大問題でしょ

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