1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mLJsAJ3qd
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CqW/7AH10
>>1
一ヶ月以上経つのにまだこんなにプレイしてるのか
一ヶ月以上経つのにまだこんなにプレイしてるのか
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sBWOo6Xz0
ん?だってエルデンリングの時のように
切断対策してないからだろ?
切断対策せず荒らしになんのペナルティも
ないからみんなやめていくんだよ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H76tX5wm0
他のゲーム出まくってるしサクッと最低3周したら他に移るだろう
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:knU3cHdgd
ゲームプレイに幅がないからしゃーない
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YEECcTvl0
エンドコンテンツが対人だから対人嫌いな人は3周終わったらすることないぞ。その辺もソウルシリーズみたいだな
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N7Z73zSy0
レベルもビルドも無いから仕方ない、クリアして売ったわ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+czZRfdt0
steamはやるゲームがいっぱいありますからね
お前らも積みゲー消化してから言えよ
お前らも積みゲー消化してから言えよ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0X84GvXS0
PS信者また負けたんか
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3m+AulOU0
オンラインの充実のなさ=クリア後の浅さ だからな
ロボのカスタマイズが完全に自己満で
遊び場用意されてないのは
シンプルに手抜き
ではないですかね???
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sBWOo6Xz0
結論、フロムソフトは平均年収320万しかない企業
だから切断対策する技術も金もないでFA
だから切断対策する技術も金もないでFA
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rAGFBblL0
マルチ盛り上がってないのか?
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AL7dXr9KM
>>20
AC6のマルチはオマケ程度
何もかもが中途半端
AC6のマルチはオマケ程度
何もかもが中途半端
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8VUvEkRR0
面白かったけど、やりこみとか無いしね
3周できたら終わりよ
3周できたら終わりよ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:THJ+A/IPd
フロムだからって持ち上げすぎ
所詮盆ゲー
所詮盆ゲー
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QmmLIizw0
小学生が、「有能」「あいつは無能」「担任は頭の悪い人」とか言ってて、日本が急激に滅茶苦茶になってきてるなと思いました。
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:If+F3svrM
フレンド対戦しかないならそれじゃつまらないから切断対策してようがなかろうが長続きはしないだろうな
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q3w7XwN90
そりゃ、装備も少ないし、やり込む必要もないし、金の使い道もない
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3m+AulOU0
自分の好みのロボット作ります!
SNSで共有して終わり!!
活躍の場?ありません!!!!
ほんまゴミみたいw
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2P9BdmkA0
三周したらやる事ないやろ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TUW/BmP30
下手くそなんだろゲーム自体やめちまえよ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2NmWwN6j0
ミッション式だから繰り返し遊ぶ人は少ないだろうよ、色んなのを開拓していく遊びじゃないし
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GpHDjJoV0
面白かったけどグラが綺麗になったACVって感じだからこんなもんだろ
対戦もつまらんし
対戦もつまらんし
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M/qWwxMk0
侵入協力もなければ誓約もなくリーグでもない
でもそれがあっても大半はマルチやり続けたりしないもんだけどね
でもそれがあっても大半はマルチやり続けたりしないもんだけどね
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IhRj4hIh0
一週間で2割減←良ゲー
一週間で3割減←普通
一週間で半減←クソゲーでは?
AC6は一週間で4割減だったな 今は8割がもうやってない
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2NmWwN6j0
スピードランも十人も居ないからそっち界隈の人ももうやってないっぽい
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Cm0o1kQ40
難易度下げたの悪手だったろ
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IhRj4hIh0
>>37
難易度下げる前に8割辞めたから関係ないよ
難易度下げる前に8割辞めたから関係ないよ
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HnQwcqKZ0
フロムの名前で売れただけで
AC本来の実力なんてまあこんなもんやろ
AC本来の実力なんてまあこんなもんやろ
コメント
言うてエルデンはまだやれる事はあったけどAC6は3周したら対戦しかする事無いしなあ…
2周目以降は数時間あれば終わるし
一応やれる事はない事も無いけど(全ミッションオールSとか縛りプレイとか)コンテンツの少なさを考えたらねぇ
繰り返し遊ぶようなゲームでも無いし十分残ってる方ではあるとは思う
めっちゃ高いプレイできる小説みたいなもんや
ずっとやるゲームデザインやないからな
ふと思ってまたやるとおもろいが今の時代にはなかなか合わないと思うわ
めっちゃ楽しいからまだアセンとかはやっとるが
あれだけACやりたかったみたいなこと言って騒いでたやつ何処行ったんだよ
もう、やりきったんじゃない?
ノイジーマイノリティってやつよ
ファンボーイが無駄に持ち上げて叩き棒にされてただけで、実際に求めていた人間の数はこのくらいってだけだと思う。
燃え残った全てに火(ダクソ風味)をつけた結果
僅かな生き残りとイキリキッズだけが残った…
モンハンもそうだが
一定のストーリーなりクエストをやり切ったら終わりのゲームを
ずっとやり続ける奴が多い方が偉いって発想がおかしい
数か月後もずっとやり続けてるのは基本的に異常者や
ファンボーイのいつものパターン
世界のエルデン!!世界のAC6!!が人気がなくなる又は売れなくなると
二ホンガーなどのいつものパターンを言い出した模様
元々そんな大したボリュームでもないシリーズだし
好きな奴しか嵌まらないゲームをゴリ押して広めたところで人は残らん
当然周回やる奴なんてそこから更に減る
広告と返金でどれだけマイナスギャップ付くかな
今見たら96位まで落ちてたよ
トップ100転落も間近か
発売一ヶ月でこの惨状ってことは、ゲームを継続してプレイしている人が少ないってのもあるし、ゲームの評判を聞いて後追いでプレイしようとする人が少ない、ってこともあるかな
まあロボゲー好き以外が買うタイトルじゃないからね
初動だけになるのはお約束
発売当時ヘリの強さしか耳にしなかったし
ロボゲに興味ない人がプレイしたくなるような導線ないからなぁ
色々あるけどやっぱ旋回排除したのが良くなかったかな
旋回と合わせたテクニックがあったから動かしてて面白い部分があったのに
ただカメラを回すだけになって単調さが増した感じになっちゃったのよね
クイックターンとドリフトターンもあるだけで結局使う必要性がないし
最低3週クリアしたら変化もないソロゲーだしな
対戦やり出すようなコアな層以外はそりゃ離れるよ
武器も部品も随分と少ないしスタッガーとかいう要素のせいで一撃が重い武器以外息してなかったし
こんな掲示板なのにみんな「周」を正しく使っていて正直驚いた
でも、最後に「週」を使ってるアホがいて残念
他の場所だと9割がそうだから仕方ないけどね
「週」を使う場面なんてかなり限定されるんだけど、何も考えて無いんだろうな
ふたを開ければロボゲーとしてもアクションとしても中途半端だったわほんとガッカリした
VDのUNAC育成とかの深みのあるやり込み作らなかったのが痛いな
ログハントなんてそこらの敵倒してるだけで終わりだもん