1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kKAPau3x0
コーエー販売
厄災の黙示録
風花雪月無双
ライザのアトリエ
EA販売
ワイルドハーツ
ソニー販売
ローニン
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xn8kfAmN0
>>1
ローソンに見えた
ローソンに見えた
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Mfe8klSRd
>>1
そんな売れそうなゲームが自社かなぁ
ライザも過剰評価じゃね?
そんな売れそうなゲームが自社かなぁ
ライザも過剰評価じゃね?
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EQPRo8mQ0
コエテクは強かやね
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dPbdovWUd
ん?ローニンは500万目指すタイトルじゃないのか?
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SN4rCksUa
>>3
目指すけどコーエーからは出さないw
まあ負けハードPS5じゃ無理だが
目指すけどコーエーからは出さないw
まあ負けハードPS5じゃ無理だが
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SN4rCksUa
やっぱり女帝は優秀だな
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A29Z9qPG0
ローニンとか忘れてたわ
カタログにすぐ来そう
カタログにすぐ来そう
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G6USA/u70
光栄なことだな
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KHejR950a
あれ?ウォーロンは?
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kKAPau3x0
>>9
ウォーロンもコーエー
ゲーパスでMSに金出させたうえに100万本売れて大勝利や
ウォーロンもコーエー
ゲーパスでMSに金出させたうえに100万本売れて大勝利や
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7MFo7sxy0
500万売れる予定のタイトルようやく発表されたんだな
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:baGsy7n40
Roninは和風RDRな感じて期待しとるけどPC版出るか不明なんだよな
まぁ幸い遊ぶソフトは沢山あるしPC版気長に待ちます
まぁ幸い遊ぶソフトは沢山あるしPC版気長に待ちます
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oziYBdeI0
仁王もスイッチで出してくれ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3nfAknXv0
姑息で目先の金に弱い
一族経営なのに割と恩義体質あんのよね
カプコンには絶対に勝てないわここ
一族経営なのに割と恩義体質あんのよね
カプコンには絶対に勝てないわここ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V0SAerFx0
ブレワイ無双そろそろ500万行ったりとか?
目標達成すんじゃね?500万本
目標達成すんじゃね?500万本
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HZbn4wTJ0
ワイハはそもそもEA主導の企画でしょ
開発したのがコエテクってだけで
開発したのがコエテクってだけで
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jdPZIOnqa
>>21
開発のきっかけインタビューとか探して見てみ
オメガフォースの持ち込み企画でEAから開発への口出しも無しのオメガフォース100%だぞ
投棄伝の前科があるからコエテク上層部は金出さんかったんだろうが英断だったな
開発のきっかけインタビューとか探して見てみ
オメガフォースの持ち込み企画でEAから開発への口出しも無しのオメガフォース100%だぞ
投棄伝の前科があるからコエテク上層部は金出さんかったんだろうが英断だったな
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1tQXXSCf0
パブ側の担当者がクソゲー作らせてるだけやろ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SOOpX1QE0
ローニンは500万IPこれは決算説明会で言われてるよ ウーロンではありませんでした(´・ω・`)
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3nfAknXv0
>>28
SIEに山下さんしてもらって500万達成ですね
SIEに山下さんしてもらって500万達成ですね
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s7dKs6o/a
>>28
コエテク販売だと500万はキツいからソニーブランド効果で狙うてことか
ただソニーも最近は新規IPの売上パッとせんからな
コエテク販売だと500万はキツいからソニーブランド効果で狙うてことか
ただソニーも最近は新規IPの売上パッとせんからな
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sPbx50Cvd
ワイルドハーツは良い判断だったな
こんなん売れねーと思いながら作ってだと思うとちょい可哀想だが
こんなん売れねーと思いながら作ってだと思うとちょい可哀想だが
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WHcs78RRd
>>30
まぁ、今のオメガフォースは昔ほどイケイケではないやろうし
まぁ、今のオメガフォースは昔ほどイケイケではないやろうし
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/DD7dTgUd
つまりオプーナは売れると思ってた
コメント
評判の良くないEAに金出させて開発って上手い事やってて草生える
こいつ何が見えてんだ?
既にカプコンには勝ってるし恩義じゃなく会社として正しい営利目的で動いてるからこそのこの結果だろ
これは計画的犯行
今日の青葉予備軍
ID:3nfAknXv0
相変わらずソニー信者は思想が犯罪者の奴しかいないのな(呆)
フェイトサムライレムナントってあんま話題になって無いけど人気ないの?
実際売れると思って作られてたけどなオプーナ
アレよりよっぽど真摯に作られたゲームだと思うがな…
まぁアレより舐めプで作られたゲームってのもそうそう思いつかんから擁護にもならんか
むしろこの災厄とか無双って、誰がとは言わんけどサードのソフトは売れないって言われなくするためにわざと任天堂から出さなかったんだとか難癖付けてるゲームじゃねえ?
実際には、版権を借りて作ってる無双シリーズの一種なのでコーエーのゲームに違いないんだけど
WiiUでサードがいなくなって苦境の任天堂の為に専用ソフト零を出し。東京ゲームショーにWiiUのゲームをサードが発表しない中目玉として出展したからな。どれだけあの時任天堂が感謝していたかはその後に任せたゼルダ無双でわかる。
任天堂のキラータイトルFEの無双や風花雪月、ゼルダの無双を任せるには当然の信頼関係があるんだろ?
Switchでも最初からどんどんソフト出してたからな