モンハン新作が今こんなに望まれてるのってサンブレが単純に微妙だからだよね?

ハード・業界
ハード・業界
1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:khanD5cH0
次回作は20周年で気合いの入ったモンハン出すだろうからそっちに期待が移るのは仕方ない面もあるよな

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6bJouSXK0

>>1
その理屈はおかしい
アレが微妙だからってFF17を待望する声があるか?

微妙なのはPS5で
その惨状をモンハンがどうにかしてくれる
(と思い込んでる)から望まれてるだけ

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/S4cvmN2a
>>1
アイスボーン「もっと言ってやって言ってやって」

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AvYy/SO/0
>>1
https://www.capcom.co.jp/ir/business/million.html
カプコンの全ソフトの中、MHWが1位、ライズが2位
これで「ライズは失敗」とか言ったらバイオもSFも何もかも失敗でしかないんだが
あと「こんなに望まれてる」じゃなく、TGS周辺でMHW2の発表があるに違いないって
PSファンボーイが妄想で盛り上がって引っ込みつかなくなってるだけじゃん
発表が無いことで諦めもつかず連日スレ立てして 見苦しい 来年まで忘れとけよ

 

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mtG7wwu30
他にやる物が無いからじゃね

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pC2ahIGR0
PSハードへの帰還が求められている

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S5R2t4Hua
サンブレが微妙って初めて聞いたわ

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2HwiVJPH0
ワールドアイスボーンと比べると明らかに低予算
上並みの予算でコンテンツ充実させて作りこんでたらもっと跳ねたと思う

 

108: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mbwIcaLJ0
>>5
ワールドは投げ売りで数捌いただけの失敗作だからな…アイスボーンで大半の客が逃げたしモンハンブランドを潰しかけた元凶…だからいまだにワールド2が発表すらされないんだよなw
その尻拭いをさせられたライズはよくやったわ

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6YktGgH+0
今までの経緯からそろそろじゃね?ってだけだろ

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nzf78Jz50
>>6
これ

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UGc29TTcd
次回作はレウスとクシャがまたクソモンスに戻るんだろうな

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cK5CY0yQM
評判良くて次も望まれるというのは丁度いいバランスだったということだな

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AryUNiQn0
モンハンはPSハードじゃないと!
っていうアレルギーを持った人が結構いるからね
俺の知り合いにもそういう人がいて
Switchだとグラガーといい
Steamだと面倒くさいといってた
PSで出た後やるのと聞いたら今更やらない
と言いつつアイボンしてた

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gdfQiZJ60
サンブレはモンハン史上もっとも攻撃が軽い作品

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k/JjO7Gsd
宗教上でワールド以外やりたく無いのが飢えてるだけ

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y+GyW9ku0
>>16
逆の意見の方が声だけはデカいけどな

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G/5s9Rke0
ワールドしか縋るものがないから

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vzmq6+yH0
モンハン新作じゃなく任天堂ハードをハブる可能性が高いワールド2をだろ
ちゃんと正しく伝えないとw

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w21Flj5b0
ワールドの後にライズやって思ったのはモンハンなんて結局やること同じだから映像美よりストーリーズみたいな別の方向性のを本編に組み込みべきだわ

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SQ8OkiaF0
>>24
ストーリーズレベルの別の方向性をいきなり組み込んだら批判の嵐に決まってるし映像美を選択してくれた方がユーザーも有難いんじゃない?

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EYCFJqMCM
新作微妙だったのに次回作熱望する感覚が理解できんわ

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9djVdsJXa
>>26
・前作から低スペハードに移行して明らかにゲームのクオリティ劣化
・ライズでラスボス未実装、サンブレイクでもアプデ追加モンスターはカーナアマツ以外使いまわしで禁忌も無し
・シリーズでも最低のイベクエ
・誰に向けて作ってるのか開発も理解してなさそうなバランスとシステム
って、まあカプコンのやる気無いの見え見えな作品だったし
そらワールド並みに力入れた新作熱望されて当然じゃね?

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EYCFJqMCM
>>32
グラフィック周りはともかくゲーム内容については結局作ってるメーカーの問題やん
ならそのメーカーが変わらないなら普通に考えて期待できないと思うが

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GxT7qGsKa
>>39
ハードの移行で落ちたフィールドグラや生態描写
手抜きの飯、ショボすぎるヒットエフェクトやSE
ここら辺明らかにハードのせいじゃん
なんならマルチゴミなのもSwitchが足引っ張ってる

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9djVdsJXa
ワールドアイボからの落差が酷すぎたからなあ…
アプデもっと頑張ってればマシだったろうけど
ここから推定一年新作無しはマジでシリーズの戦犯になりそう

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:INdJuZWdd
アイスボーンは日本ゲーム大賞逃して
サンブレイクは大賞

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EYCFJqMCM
FF16クソだったから早く17出して欲しいわ!
ってくらい意味不明

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j0NTAYU+0
そうか?
アイボの後半のグダり方もどっこいだと思ったが
結局最後の最後で装備を無理やりインフレさせてバランス取ってたし

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jnG3dRpy0
国内でアレの売上超えられそうなの
モンハン新作くらいしかないからな
出る出ないはPS5にとって死活問題

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gg36pk3x0
アイスボーンは中間がゴミだったけど締め方だけ良かったんだよな
サンブレイクは錬成システムだけでもアプデしなおした方がいいわ

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1l4xVa++0
個人的にアクションは進化したと思うからワールドより好きではあるけど、やっぱ禁忌来なかったのは外伝とか手抜き作って思われる大要因なんじゃねーかな
ミラオス追加したり、なんなら原初ゼナが禁忌だったりみたいな事があったら扱いだいぶ変わったと思うわ

 

引用元

コメント

  1. 元スレでも言われているけど、ファンボが次の叩き棒を欲しがっているだけだからね
    switchユーザー側でMHの新作を欲しがる奴が少ないのは、結局の所そのユーザー層にとって楽しめるソフトが豊富にあるからMHだけに固執する必要が無いというだけのこと
    もっと言えば、switchにとってMHは確かに大作ではあるけど複数ある大作ソフトのうちの一つ過ぎない以上、MH頼みにならざるを得ないPSとは話がまったく違うという話

    • >元スレでも言われているけど、ファンボが次の叩き棒を欲しがっているだけだからね

      確かに。

      他のPS信者のまとめブログや速報見ると、大抵任天堂の利益やら売上やらミエナイキコエナイして

      「カプコンとフロムこそ日本が世界に誇るメーカー!」とか

      「真のゲームを作れるのはカプコンとフロムだけ!」

      とか痛すぎる事嘆いてるし。

      確かにもう残ったサードで任天堂叩きができて、尚且つましなIPがエルデンソウルストファイバイオモンハン位しか無いからね。

      その中でもモンハンはPSPを筆頭に、DSシリーズに消されかけたPS陣営をギリギリ生かしてくれた天からの蜘蛛の糸みたいなものだもの、ファンボからしたら。

      モンハン4の時もライズの時もお好み焼きやら半ライスやら憎悪が尋常じゃなかったからね。

      いまだにアイスボーンの同接やらでマウント取ってくるし。

      周回前提のアクションゲームにそんな御大層なグラフィック必要なのかねぇ・・・

      • アイボのスチーム同接がいいってそれPSでなんかやってられないと判断したプレイヤーが多いってことになりかねないんだがあいつらはそれに気づかんのだろうか

        • MHWは皮ペタ武器にウケツケジョーがなろう系主人公の簡悔ゲーだったからせめてグラだけでも良くしようとPCのMODに頼るユーザーが続出したのを思い出した
          ライズが出たおかげでそんなMHWの悪夢は忘れられていったのにそんな事もあいつらは知らないんだろうな

  2. PS主導の優越感()が欲しいだけだろ
    カプコンにとっては主要取引先ではないので知ったことではないが

  3. もしかしてプレステ大好き池沼さん構文って…バカ?

  4. >>8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6bJouSXK0
    >>>>1
    >>その理屈はおかしい
    >>アレが微妙だからってFF17を待望する声があるか?
    >>微妙なのはPS5で
    >>その惨状をモンハンがどうにかしてくれる
    >>(と思い込んでる)から望まれてるだけ

    まぁこれだな

  5. ワールドはやっぱり外伝臭が強くてな
    20周年はモンハンらしいモンハンで行くだろう

    • ストーリーはワールドの方が正史なんだけどね
      MH4の筆頭ルーキーも居るし
      でも、ライズやサンブレイクの方がゲームとしてモンハンしてるんだよな

      • IFストーリーじゃないなら歴史的にはどれも正史やろ

  6. 真のモンハン「せやな」

    • ワールドチームの最新作「んだんだ」

  7. ファンボーイがモンハン新作さえあればPS5は爆売れなんだって妄想してるだけだろ

  8. 元々据え置きと携帯機であったり、ネトゲのFと本編シリーズであったり、モンハンって基本的に2本柱でやってきたシリーズなので。ワールドの次を欲しがるの自体は別におかしい事じゃないけど
    ワールド系の続編を求めてる人にはライズシリーズの方はぶっちゃけあんまり関係ないと思う。ゲームとしての設計やターゲットが違う

  9. え、でもPSユーザーは大喜びでライズやってましたよ
    ご存知なかったんですか、PSユーザーのはずなのに

  10. ファンボの心の拠り所のFF、DQ、MHの一本が完全にへし折れたからだろ
    一般世間では大して大して求めらてないぞ

  11. モンハンが無いとハード一つまともに普及させられないゴミ会社の信望者だけだろ熱望してるの

  12. モンハン出てもどうにもならんとPS4で思い知ってるだろうにまだ縋るのか?
    この学習力の無さとしつこさはホントファンボ特有

    PS4がモンハンどころか和、洋サードの主力タイトル集めまくったのにあの体たらくだったんだぞ
    今の完全に死に体となってるPS5に何を出したところで事態が変わるものかよ

  13. こんなん例のアレでいいだろ

  14. サンブレイク微妙とか言ってるの
    買ってもない奴ばっかだからな
    素晴らしいワールド作ってくれたチームの
    最新作でもやっとけや

  15. PS5に出るタイトルがことごとく駄目過ぎてモンハンにしか希望が無いからクレクレしてるだけだろ

  16. >>108: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mbwIcaLJ0
    >>>>5
    >>ワールドは投げ売りで数捌いただけの失敗作だからな…アイスボーンで大半の客が逃げたしモンハンブランドを潰しかけた元凶…だからいまだにワールド2が発表すらされないんだよなw
    >>その尻拭いをさせられたライズはよくやったわ

    そんなんよりチーム解散の末、端に追いやられ出来上がったのがエグゾってのが一番わかりやすいやろ

  17. 最後のアプデが6月にきたからだろ

  18. カプコン頼るなら、モンハンクレクレよりバイオの本編新作の方が良いと思うんだけど、
    ファンボは何か手痛い出来事でもあったの?

  19. 聞いた覚えが無いぞそんな声
    ファンボ界隈では救世主であるPS5専用モンハンを夢見る乙女してるのかもしれんが
    カプコンに自社ブランド摩耗させるレベルのオンギマンは居ないと思うぞ

  20. モンハンブランドが好きなんだけど 逆にライズ出るまではワールドシリーズがアレ過ぎて新作に期待出来なかった
    サンブレイクおもろかったから新作も期待

  21. >>5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2HwiVJPH0
    >>ワールドアイスボーンと比べると明らかに低予算
    >>上並みの予算でコンテンツ充実させて作りこんでたらもっと跳ねたと思う

    アホなところに金をかけなかったから
    利益率と信用が回復した例では?

  22. ここで現在プレイ人口を出したらどうなるんやろうなぁ…
    さぞ名作のゲームは人口多いんやろなぁ…

    • 「ワールドの方が同接が多い!ワールドの勝ち!」

      これ本気で言ってくるぞ
      こんな頭おかしいのと一緒になりたいなら止めはせんが

  23. サンブレイクはアクション自体はおもしろいし進化してるけど、やっぱオンライン回り、マイハウス、環境生物だとかイベクエや追加アプデ、グラフィックse等々劣化が見えるのがね
    鳥集めも失敗要素だったし、怪異錬成や討究自体も欠陥が多々あって最終的にアイボーより不満まみれだった

    切断の地とか削撃なしのゴミうんこクラッチ前提のバランスとかリリース初期は圧倒的にアイボーがクソだったんだけども

    • 集会所を広くしてもFや過去作みたいに救難信号無いとかなら兎も角、今は救難あるから別にそこまで恩恵ないし、基本的に滞在時間が少ないマイハウスにこだわって武器デザが軒並み皮ペタ、最たる例が双剣大体🍗になった大惨事を引き起こしたんだからサブレ程度で充分だわ。環境生物も過去作はキングロブスタ宜しく今までテキストで済ませてる程のテイストなんだからサブレみたいにフィールドに居たら嬉しい位でいいし、グラガグラガ言う割に PSじゃ対して綺麗じゃないし本気でグラ気にする奴はsteamでやってる(ロード激遅問題の面もあるだろうけど)
      seだって全体的に軽い音になったのはWからでイベクエだってW以前の過去作の方が充実してたし、イベクエがショボいのはW系も大して変わらないと言うか、Fの防具を重ね着で復活させたりとファンサの面ではサブレのが上まである。アプデに関してもサブレの方は早い段階で武器バランスに手入れたけどIBは削撃来るまで2回組は阿鼻叫喚、チャアクやらのトロい武器は最後までターボ化されたモンスターの理不尽な隙減らしに辟易してたわ

      鳥集め云々抜かしてるが、鳥に関してはプレイヤースキルでカバー出来るってライズの時から散々言われてるし、討究もアプデ重ねてカスタムの上限増えたし最終的に一定の水準までならだいぶレベル上げ楽になったけど、導きはどう足掻いてもレベルに偏り出るし最後まで要望があったレベルダウン消さなかったぞ?

      少なくともサブレの方が自分らが実装した新要素に簡悔発症してカウンターロジック仕込んだり、某14の真似事してDPSチェックねじ込んだりして従来の仕様や設定、回避や回復手段といった駆け引き部分を全否定してくるどっかのアホ集団よか好感持てるし、次の新作出すならこのチームがいいと思わせてくれたわ

      あと、仮に世間から絶賛されてるならそんなチームがわざわざ解散させられて無名のIPに左遷させられる訳無いだろ。特定の陣営に肩入れするならちゃんとゲーム買ってプレイしろよ。だからいつまで経っても”普通の人”と会話が成立しないんだぞ?

      • アイボーは1500時間サンブレも1200時間やってるが?
        鳥集めはライズではそもそも空気、サンブレでは普通のマスタークエならともかく烈火襲来や300レべの怪異クエとか特別討究では集めとかなきゃ一撃死多すぎて事故多発は避けれない、もう明らかにプレイヤースキルで乙は避けれるなんていう次元の話は超えてた
        最終的にみんなだるくなってゲーミング鳥がいる闘技場、搭、獄泉郷に群がってただろ
        しかも通常フィールドクエだとマルチでは入ってすぐに抜けていくやつらが少なくなかったし、ダラダラ鳥集めてる人たちもいてモンスターへの合流も遅くなれば狩りのテンポも崩れて全然楽しくなかった、逆に聞くが鳥の要素がなくなって困ったりつまらなくなることあるか?今まで通り食事と秘薬で満タンで絶対に良いと思うが
        オンラインは救難とか部屋の大きさではなく、そもそもボードで参加するクエの種別(多頭か単体か、経過時間、参加してる人数、フィールド、そもそも目的のクエに救難が出てるのか)が一切わからないのが不満だったんだが指摘が的外れすぎるし、ここは明確な劣化点でしょ、マスターはいいけど怪異討究はないと困る
        あとイベクエに関してはジェスチャーとかいらねー報酬多すぎなのよ
        あってもいいけど、調査ポイントがいっぱいもらえるとかドスキレアジとかが手に入るとかそういうのもあってよかったんじゃないのっていう、怪異討究のイベクエとかも期待したけどそういうのも全然ない
        武器バランスに関してはそもそもサンブレも狂化奮闘とかいう何考えて実装したかわからんスキルでサンブレも最終的に崩壊してただろ
        近接は属性の通り悪い数頭のモンスター除けば全部双剣の劣化武器とかいう馬鹿らしい惨状だったじゃん
        アプデに関してはアマツ、カーナ以外特殊個体と亜種希少種しかいないし、カーナは期間空いてない上個人的にそんな面白いモンスターでもないから残念でしかなかった
        あと、カチカチ素材を投入してクエ随一回さないと護石手に入らないのも酷い仕様で最後まで結局このシステムだったのも不満しかなかった、ガチャ関連はアイボーも酷いもんだがガチャを回す単純な行為にここまでの手間は要求してこなかったぞ
        怪異錬成も十連とかもなくて一回一回ポチポチしないといけなくてダルかったし

        勝手にエアプ呼ばわりしてくるんじゃねーよ
        お前よりはしっかりプレイしてるわ!

  24. ワールドって外伝だからなじゃないと本編に
    時間と空間を移動できるワールド設定資料の
    ポケモンミラボレアスが存在することになってしまう。

    本来のミラボレアスが怒りに染まった姿のミラバルカンがん無視
    してバハムート化するなんて流石におかしいでしょ。

  25. 駄作の続編を期待する奴なんているか?
    IBがゴミだったせいでライズにも全く期待してなかった奴の方が多いだろ
    それをクソモンスターの代名詞と化していたクシャが完全に覆した

  26. いつも前作が響くと言うくせにワールドは都合良く無視してんのが相変わらずだなと思う
    アイスボーンはマジでゲームオタクしか喜ばん内容でしかなかったわ

  27. 禁忌モンスがいないと物足りないとかならまあ分からんでもない
    火山の手記の内容からミラオスでも来るかと思ったけど結局来なかったし

    ただ、それ言い出すとアイボーも黒龍はいるのに紅龍と祖龍がいない片手落ち状態なんだよな

  28. ファンボが欲しいのはいつだって「優越感」
    FFDQMHはかつてそれを与えてくれたタイトルだから未だに縋ってるだけ
    もちろん自分たちで買うつもりはない

    • だってファンボにアイスボーンの面白いところ教えてって聞いたら
      グラフィックとミラボレアスしか答えられなかったからな
      グラフィックが面白いって何だよ

      エアプのクズどもpsファンボは是非消えてほしいね

  29. モンハンしか縋るものがないからだよ

  30. 叩き棒すら不足してしまったか…

  31. 何故か国内で海外版投げ売りばら撒きした話するか?

このコメントを通報してよろしいですか?
虚偽の報告、通報ボタンの乱用をした場合、あなたが制限を受けます。

タイトルとURLをコピーしました