セガ、欧州スタジオで開発中のAAAスーパーゲーム「ハイエナ」を開発停止を決定。損失は143億円

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BlFwkVt5M
コンシューマ分野(エンタテインメントコンテンツ事業)の構造改革実施に関するお知らせ
https://www.segasammy.co.jp/ja/release/41070/

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コンシューマ分野(エンタテインメントコンテンツ事業)の構造改革実施に関するお知らせ

当社は、2023年9月28日開催の取締役会において、主に欧州拠点におけるコンシューマ分野の構造改革の実施を決定いたしました。また、本決定に伴い2024年3月期において損失を計上する見込みですので、下記のとおりお知らせいたします。

構造改革実施の背景
当グループはコンシューマ分野を成長領域の一つとして定め、既存IPのグローバルブランド化等を進めることにより、近年急速に収益拡大を実現してまいりました。一方で、コロナ禍における巣ごもり需要からの反動減やインフレ等による経済環境の悪化など、特に欧州地域におけるコンシューマ分野を取り巻く事業環境の変化が急速に進み、収益性が悪化傾向にあります。

この様な環境変化に早急に適応し収益改善を実現すべく、この度、欧州拠点の構造改革の実施を決定し、同拠点におけるタイトルポートフォリオの見直しを行い、一部の開発中タイトルを中止するとともに、固定費の削減を行う事となりました。

実施内容
現時点で決定しております欧州拠点における構造改革は、以下のとおりとなります。

①開発中タイトルの中止

欧州地域の収益性悪化を受けて、欧州各拠点開発のタイトルポートフォリオの見直しを実施し、「HYENAS」 及び未発表の開発中タイトルの一部を中止いたします。

これに伴い、当該タイトルの仕掛品の評価減を実施いたします。

②固定費の削減

The Creative Assembly Ltd.を中心に、当該地域の複数のグループ会社における各種固定費の削減を実施いたします。

固定費の削減に関連して、一時的に費用が発生する見込みです。

なお、上記以外の欧州拠点の収益性改善施策につきましては、引き続き検討を進めてまいります。その具体的な内容や影響につきましては、決定し次第お知らせいたします。

今後の見通し
コンシューマ分野において上記内容を実施することに伴い、2024年3月期において約143億円の損失を計上する見込みでありますが、現時点で2024年3月期の通期連結業績予想に変更はありません。コンシューマ分野では、第3四半期以降に主力IPを含む複数の新作タイトルを投入するほか、プライズカテゴリーが好調に推移しているアミューズメント機器分野や、映像・玩具分野は堅調に推移しております。また、遊技機事業はパチスロ機を中心に好調が持続しているほか、リゾート事業においても各施設の稼働が堅調に推移しております。2024年3月期の通期連結業績予想については、これらの状況も見極めた上で、必要に応じて修正してまいります。

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BlFwkVt5M
どうすんのこれ…

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BlFwkVt5M
マジでやばい…

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kwtH0oJh0
金額でかいなー

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gWF/Coef0
そりゃ龍が如くやペルソナをデイワンにするわ

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BlFwkVt5M

先日のβテストで酷評だった模様

SEGAは本日(2023年8月17日)Creative Assemblyが開発するマルチプレイFPS「HYENAS」(PC / PS5 / PS4 / Xbox Series X|S / Xbox One)のゲームプレイトレイラーを公開した。
また,同作のクローズドβテストを8月31日から9月11日まで実施することも明らかにしている。

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/bvk3UvOM
なんでCreative AssemblyにマルチFPSつくらせようと思った?

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0HZXWUrpr
スクエニも続け

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wmNtcarpd
ええ…
こんなになるならミクの新作ゲー出した方が儲かっただろ

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DmOxihGx0
損切りしないとダイみたいになるもんね

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZRucAO7P0
スクエニならクソゲーでも発売するが、セガはユーザーの事ちゃんと考えてるな

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/0yv0FM5a
円安で海外の人件費が高すぎる
スーパーゲームは日本開発で作った方が良い

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u3KkCdN80
ここがtotal warだっけ
凡庸なマルチFPSはねー

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kwtH0oJh0
トータルウォー作ってる所だし
AAA化したトータルウォー作ってたんだろうな

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WxHlMgEr0
2シェンムーか

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lAKShZv40
どんな判断だ 金をドブに捨てる気か

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WxHlMgEr0
>>23
このまま行くと時間もドブに捨てる事になるので金だけドブに捨てた方がいいという判断

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lAKShZv40
損失が143億円でヤバいの分かるだろ

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Jw/raN1n0
まだ開発中止に出来るだけスクエニより頭働いてるって分かるな

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kwtH0oJh0

欧州の売上が悪いから欧州でのコンシューマー事業見直します
+
トータルウォーの所で作ってた新作止めます

本格的にMSにくっついて中止にした新作MSに渡す可能性はある

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PCuGS1Krr
ソニック何作分の開発費だ

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m9ix/DxK0
CS事業の損失でMSと共同で開発してるスーパーゲームは開発停止なんて一言も書いてなくて草

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/M5G8WuG0
これ以上金かけても良くなる見込みが無かったんだろうな
まぁ失態ではあろうが、もっと深みに嵌まる前に中止は判断としては仕方無いんでないの

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:00btZaDB0
コンコルド効果でズルズル赤字垂れ流してなんとかクソゲーリリースして評判下げるよりは開発中止にした方がいいってスクエニが教えてくれた

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UwRcz3390
既存のブランドを殺してゴミみたいなIP開発作って大損する
スクエニと同じだな

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:60J8fked0
アレ並の損失かな
セガまた縮小しそう

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0Kz8TLvb0
143億円損失って凄いな

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v/dpvdfu0
セガの欧州あかんか

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ivjPgsN70

PV見たら秒でこれはしっかり開発されてたゲームだろなってのはよくわかったけど?
https://youtu.be/6w7DCQx7ezY

叩きたいだけのアホはまずググろうぜ?

 

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dBAEGtZT0
>>42
バイナリードメインの1000倍楽しそうで草
このレベルでも中止しちゃうのか・・・

 

58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GVX0tn0m0
>>42
低スぺPS5で動きそうにはとても見えないけど…

 

64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Qeq2vYG+0
>>42
これなかなかよくできたpvで騙されるやつが
続出すると思うけど
見るやつが見ればピンと来ると思う
「これはあくまでpv特化の映像で実際
ゲームにするのはまず無理だろう」と。
まず宇宙空間の3Dシューターであるということ
こんなの現行コントローラーてまともに操作できないものだ
それに加えて地形変化型のギミック
そんなのどうやってゲームとして成立させるのか
それらしい映像に仕立てあげただけの
内容のないもの

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xfwWm6Pir
開発タイトルの中止と
欧州子会社のリストラしますよってニュースですな
余程大規模なリストラだね金額見ると

 

引用元

コメント

  1. 素直に据え置きでサカつく出せ間抜け共

    • サカつく作るならSwitchのが適切だろうな
      運営メインのゲームだから携帯機との相性もいいし

  2. レッドオーシャンの更に一番濃いとこやろ
    新規の入る隙間あるんか?

  3. >>32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:00btZaDB0
    >>コンコルド効果でズルズル赤字垂れ流してなんとかクソゲーリリースして評判下げるよりは開発中止にした方がいいってスクエニが教えてくれた

    コンコルド錯誤って概念があって良かったな
    人間って前例がないとなかなか損切りなんてできないからな

  4. 任天堂が特殊過ぎるのかもしれない。
    巨大企業でありながら開発チーム同士の喧嘩が存在せず
    逆に他の開発チームや傘下企業としっかり協力するからな。
    SIE・スクエニ・セガだと
    『俺の開発チームが頂点に立つ』って宣言して
    社内闘争を行いソフトの価値を低め合うワケだから。
    セガはその代表例で、龍が如くを看板にする為だけに
    その他のゲームを念入りに潰していった。

  5. >>15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wmNtcarpd
    >>ええ…
    >>こんなになるならミクの新作ゲー出した方が儲かっただろ

    儲からねえからアケもCSも畳んでスマホゲーに舵切って大当たりの真っ最中だろうが

  6. 止める決断ができるだけ何処かのアレより懸命に思える

  7. >>43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xfwWm6Pir
    >>開発タイトルの中止と
    >>欧州子会社のリストラしますよってニュースですな
    >>余程大規模なリストラだね金額見ると

    リストラ関連の費用はまだ計上されてない
    これは中止したタイトル(未発表タイトル含む)の仕掛評価損だよ

  8. セガサミーの今の社長は一応出来る人らしいから
    だとすると早めの判断で損切りしたとも言えるかもな
    ゆうてカネ持ってる会社だし

  9. こういうNewsは関係者を思うと胸が痛くなるな。

  10. こう言うのも黒ごぼう体制だったころの負の遺産なんだろうな

  11. やっちまったな
    クソゲーを売り捌いて少しでも元を取ろうするスクエニよりマシだが

  12. 損切りすることである種の信用を取った形になるからあまり悪くは言えないな。

    どっかのアレは嘘ついてまで売り逃げようとしてたわけだし。

  13. タイミング的に調べられたらマズい系?

  14. 掛かってる金額から、名越案件の可能性あるね。そういえばバイナリーなんとかってあったわ。
    健全化してるってことかな。まだ先が有りそうでなにより。

  15. どんだけつまらなかったのか、実際のゲーム画面が見てみたいぜ

  16. 「HYENAS」 及び未発表の開発中タイトルの一部を中止いたします。

    これP3Rと同時にリークされてたJSRリメイクも巻き添え食らって開発中止になってそうだな
    あほくさ

  17. スーパーゲームが死んだか
    ゲーム事業が不振だからAAAに全ツッパします!って経営判断するバカがどうして後を断たないのだろう

  18. AAAが爆死の代名詞な今なら損切り出来て有能に思える

  19. PV見たけどよくある対戦FPS(ヒーローシューター?)だった

    これが面白そうとか本気かよ

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