【悲報】超大手パブリッシャー「ゲームパスデイワンにした最新作は大きな失望だった」

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x6zNo6Sd0
初日の Xbox Game Pass ゲームは「大きな失望」とラベル付けされました
最近リリースされた Xbox Game Pass ゲームの Day One は、残念ながらそのパブリッシャーによって「大きな期待外れ」と評価されました。
https://gamerant.com/new-xbox-game-pass-games-lamplighters-league/?taid=6526c30269f264000173468e

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:plRj9OXm0
クソゲーの処分さえ出来なくなったクソゲーパスさん

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kOnyBnXN0
結局加入者が多様性を生むほど多くないからみんなスターフィールドやって誰もやらんのだろうな

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7RVst5VI0

Activision Blizzard Give Up On Xbox Game Pass Plans

に見えたのは内緒だよ

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ztf/camtr
音楽系、映像系サブスクも最初は似たような事言われてたけどな

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w/Fk+Lnzd
>>6
ゲームはそんなに消化出来ないからな

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qrtCfb140
具体性に欠けた記事だこと

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sPArgeJ00
PSユーザさん達が買い支えてあげなきゃね

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SdzphSVk0
もうデイワンはマイクソのクソゲーだけでいいんじゃない
インディーなんか追加しても誰も入らんだろ

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TUNOXLWh0
文中で書かれてる通り高品質の新作が次々とゲームパスで出てきた中で出したから手に取ってもらえなかったわけだ。
時期が悪かったなとしか

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nTtSz87A0
PSユーザーが買ってればこんなことにはならなかった

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1yakA+++0
デイワンになった結果パッケージとDLの売上が大きく下がり開発者のボーナス自体がなくなったからモチベーションが保てないんだろうな

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UA7mPwG20
パラドって結構前から本命はゲーパス入れてないじゃん
もっと言えばゲーパス回避させた本命作も滑ってるけど、それもゲーパスのせいなん?

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MQ4usGOR0
文句言う前に日本語くらい入れてくれ

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wDcAT4LI0
ゲーパスのせいにしときゃゲーパスが憎いファンボーイたちが話題にのっかって来るから楽だもんな

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EDmqJOnD0

The Lamplighters League
Steamでレビューが159件

空気だなw

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dItMkaks0
このゲーム、見た目が地味すぎて惹かれないんよねレトロがウリなのかもしれんけど
Cocoonと大逆転裁判の方はプレイしたわ
Cocoonは退屈なパズルゲームすぎて中盤くらいでやめた、評価高いけどゲームシステムが古臭い

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dItMkaks0
ゲームパスは17日の龍が如く維新が本番だろ
そこからの来月の龍が如く7外伝のデイワン

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EDmqJOnD0
ターン制のSLGみたいだしニッチなゲームに見えるな

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OwK7KhyF0
フリプ乞食のせいで逃げられたデイズゴーン出したところとどっちが有名なの?

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9/SJQ4Wbr
ゲーパスに入れなきゃ成功したかと言われるとどうだろうな

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UA7mPwG20
そもそもあの新作は日本語ないからな
軽く触った感じコマンドス+XCOMって感じでルールはわかりやすかったけど
日本語無しでプレイを続けるほどの魅力は感じなかった

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3G9H5sgOd
ゲーパスじゃなかったら大赤字で解散コースだろ

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Much3dDS0
こんな地味ゲー埋もれるのが当たり前じゃん
まず興味を持たれない

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CFAhnetZ0
ゲーパスじゃなかったらタイトル名すら知られずに消えてたんじゃないか

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xASrKHfi0

失望でした!(おれ妄想

こんなんばかりやん恥ずかしい

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UkXMbLy60
ゲーパス内にライバルが多すぎるって話かよw

 

引用元

コメント

  1. 売り逃げメーカーには地獄なのは自業自得としても
    じっくり覚えながら遊べばハマるけど
    その分だけ最初のとっつきの悪いタイプのゲームなら相性は悪いだろうな
    そういうのは買い切りでないと
    「なんかよくわからんから次行くか」ってなりそう

  2. まーた始まった

  3. 出した本人が自分の作品を期待外れと評価???

  4. なんだってー
    大変だー

  5. >>2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:plRj9OXm0
    >>クソゲーの処分さえ出来なくなったクソゲーパスさん

    これといい、サードが売れないSwitchといい、なんとしても他社を下げてやろうというファンボーイの醜さが際立つな。

  6. サブスクは入れば勝ちだと思ってる?サブスク内でも勝者と敗者が生まれるのは当然。ゲームのサブスクって売れないのはすぐ切るからむしろ厳しいぞ

  7. じゃ出さなければ良いのでは…?

    出さなかったらより悲惨になるだけだと思うが。

  8. 本体しか売れないPS5さん がなにか言ってますね

  9. 新作のサブスクはどうなんだろうなとは思うよ
    定価で購入するユーザー萎えさせるのがゲーム文化にとっていいのかと

    • 尚そのような事を言ってたジムは責任を取らされてクビになり後任未定なぐらいの惨状を招いた
      トヨタもAppleも任天堂もやってる事だが必要なのは新しい価値観の提供
      失敗する可能性や実際に失敗したとしてもその姿勢があるから企業として成功する

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