【悲報】コーエーテクモが業績を下方修正へ「PSでゲームが売れない。スマホに期待」

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4dovauou0

コーエーテクモHD、7~9月営業益を76.9億→59.9億円に下方修正 新作パッケージ想定下回るも評価高く拡販に注力 『信長出陣』と『レスレリ』は収益貢献に期待
https://gamebiz.jp/news/376280

同社では、売上高と営業利益が予想を下回った要因として、この四半期に発売したパッケージソフトの販売が計画を下回ったことをあげた。下回ったタイトルをあげていないが、同社はこの四半期では以下のタイトルを発売した(リメイク含む)。

・『Fate/Samurai Remnant』
・『信長の野望・新生 with パワーアップキット』
・『マリーのアトリエ Remake ~ザールブルグの錬金術士~』

売上が想定を下回ったものの、ゲーム内容に対するユーザーやメディアからの評価が高いことから、引き続きセールス・マーケティングに注力して売上を伸ばしていく考えだ。

また、スマートフォンゲームの新作もリリースしたが、好調なスタートとなっていることから、さらなる収益の積み上げを図っていきたいとのこと。

こちらも主なタイトルは以下の通り(こちらもどのタイトルが好調とは明言していない)。

・『信長の野望 出陣』
・『レスレリアーナのアトリエ ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~』

なお、経常利益と最終利益については従来予想を上回る見通し。金融市場の動向に対応しながらポートフォリオの組み換えをし、市場環境も安定して推移したという。

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mcSZsAvGM
Switchに注力してゲームのクオリティ落としてりゃそうなるだろw

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d+M6IFSz0
>>3
そこはPSPとVitaの頃と変わらんだろう

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q1KvWi8q0
レスレリ想定通り最初だけだった
ガチャ更新のたびジェットコースターのようなセルランになりそう

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DcBUWI8W0

ワイルドハーツ 爆死
ウォーロン 爆死
ライザ3 マルチのおかげで助かる

もう全部PS5のせいだなw

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K+wxM0p40
>>6
ライザって29万しか出荷してないぞ?
普通に爆死だなw

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2l43zJLhd
>>34
PS5は出荷0だったんだっけ?w

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cBPxnxB00
XBOXでも出さないからだろ…信長の野望なんて特に。

 

117: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OrB8rFS30
>>7
コピーしまくっていた9801おじさんにはゲームパスがあいそうだね

 

160: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8hX+09520
>>7
XBOXなんて買うユーザーいないだろw

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CvbYP7m+0
マリーは想定以下だろうなって感じはあった

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N8GIWTjt0
下請けの方がいい仕事する謎のメーカー

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AVnXBR2n0
このメンツは全部Switch版が一番売れているとはいえSwitchにも責任はあるな
今のPSよりは売れるけどどうしてもPS1時代のようにサードを潤わせるほどではない

 

51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sF4lE4TO0
>>10
ブランドの切り売りだけで新規開拓を諦めてる大手和サードの問題だろ
スイッチでサード全てが売れないわけでなし

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ltbjcTYm0
オタに刺さらないオタ向けゲームばっか作ってるからな

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jqx8UfPU0
ライザの後にあの頭身のマリー出されてもそりゃ買わないよねっていう
ちゃんとしたリメイクにすれば良かったのに

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2/sgb6WbM
Fate/Samurai Remnant ← Switchマルチ
信長の野望・新生 with パワーアップキット ← Switchマルチ
マリーのアトリエ Remake ~ザールブルグの錬金術士~ ← Switchマルチ

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vHLPXSR40
アトリエもう衣装違いガチャだもんな
終わりだよ

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O3hv6qa40

GEO実売価格
マリーのアトリエ
Switch→¥4,999 (18,868本
PS4/5版→¥3,499 (5,078+3,402本

信長の野望
Switch、PS4→(各12,000本

Fate
Switch→42,032本
PS4/5→25,000+12,000本

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BBjMOGl4a
早くローニン出してあげて

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NrnaZp4/0
>>17
PS5の情勢に呆れてマルチにしてくれと襟川氏がSIEに直談判やりだして揉めてるんだとよ

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7hjCUFVO0
コエテクはなんか最近動きがおかしいよね
アトリエとか一番やっちゃいけない展開だし

 

76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7lP0Hokr0
>>18
むしろコーエーは定期的に自爆するメーカーやろ

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DM52UI9a0
だから零1~3のリメイクを出せと何度言ったら・・・

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4CIIS8N60
擦り付け合戦場ですねここは

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HCeJV2Z60
オプーナが控えてるだろ

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TKe75zan0
アトリエみんな失敗か

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h3km8GLj0
今年は珍しく○○無双は出さないんだな

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NrnaZp4/0
>>27
タイトルに無双つけてないだけで出してるやん
Fateも無双だし

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rJBIzXead
アトリエあんなガチャに6000円やってたらユーザー減るよな

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nTqiM9fy0
看板タイトルの三国、戦国無双を終わらせた無能経営

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J5jWFqFB0
>>30
これまでで一番売れたのがコラボ無双って時点で無双自体にはそんなに魅力ないやろ

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/n4yZ4F7d
エロバレーもダメなんか

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qzUAmEGT0
PC版を最適化して出さないからだろ
コエテクのゲームは買わないことにしてる

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rJBIzXead
最早ファイアーエムブレム無双エンゲージを出すしかないな・・・
四狗全員生き残る世界線を作りましょう

 

引用元

コメント

  1. フットワーク軽い工作諦めたか?
    どうみても意味の無いマルチ戦略と独占のせいだろ。方針が間違ってたのがここで顕になった。
    バンナムの後追いじゃね?

  2. >>30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nTqiM9fy0
    >>看板タイトルの三国、戦国無双を終わらせた無能経営

    そうは言うけどあれ史実モチーフだからストーリー決まってるんだよな
    if増やして対応してるとはいえ同じ物語こすりまくってるわけだし厳しいは厳しい
    システム流用で別の物語扱うほうがウケるのも当然

    このコメントへの返信(1)
  3. そういや500万売れるだかなんだかってのは結局何だったんだ?

    このコメントへの返信(1)
  4. PSなんてどこにも書いてないが
    捏造ニシまとめサイトかここは?

    このコメントへの返信(1)
  5. >>10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AVnXBR2n0
    >>このメンツは全部Switch版が一番売れているとはいえSwitchにも責任はあるな
    >>今のPSよりは売れるけどどうしてもPS1時代のようにサードを潤わせるほどではない

    PSが売れてないからだろ
    生意気な口を叩く前に二機種合計でもSwitch以上売ってからにしろ

  6. >>16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O3hv6qa40
    >>GEO実売価格
    >>マリーのアトリエ
    >>Switch→¥4,999
    >>(18,868本
    >>PS4/5版→¥3,499
    >>(5,078+3,402本
    >>信長の野望
    >>Switch、PS4→(各12,000本
    >>Fate
    >>Switch→42,032本
    >>PS4/5→25,000+12,000本

    ほらよ

    このコメントへの返信(1)
  7. >>10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AVnXBR2n0
    >>このメンツは全部Switch版が一番売れているとはいえSwitchにも責任はあるな
    >>今のPSよりは売れるけどどうしてもPS1時代のようにサードを潤わせるほどではない

    PS1のような昔の話を持ち出さないとSwitchを貶められないんだな
    PS1の頃はソシャゲすら無かったから、PS1で発売されたソシャゲ並みのクオリティのゲームすら売れていたというだけの話
    ソシャゲが台頭する現在で、サードもそこそこ売れてるSwitchは十分凄いのよ

  8. >>38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J5jWFqFB0
    >>>>30
    >>これまでで一番売れたのがコラボ無双って時点で無双自体にはそんなに魅力ないやろ

    悲しいけどなぜかコラボの方が本気出して作るのか出来が良いこと多いんだよね…

    このコメントへの返信(3)
  9. 看板タイトルは多いがキラータイトルがないのがコーテクやからなぁ

    ライザシリーズで新規が増えたのに新作アトリエをスマホにしたのは大失敗やと思ってる

  10. >>10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AVnXBR2n0
    >>このメンツは全部Switch版が一番売れているとはいえSwitchにも責任はあるな
    >>今のPSよりは売れるけどどうしてもPS1時代のようにサードを潤わせるほどではない

    マルチで一番売れる市場を形成してる時点で責任果たしてるだろ
    それ以上はソフトメーカー側の問題だわ

    このコメントへの返信(1)
  11. >>35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rJBIzXead
    >>最早ファイアーエムブレム無双エンゲージを出すしかないな・・・
    >>四狗全員生き残る世界線を作りましょう

    個人的にマジで出してほしいコラボ無双の筆頭だわ
    なんなら千年前の話でファイアーエムブレム無双エンゲージ邪竜の黙示録
    でも良いぞ

    このコメントへの返信(2)
  12. やっぱ相手側の存在が大きいんだろうな
    下手したら自分だけじゃなく相手にもダメージ与えるもん

  13. ストーリーも一段落ついて、キャラも揃ってきたからゼノブレイド無双もお願いしたい

  14. >>オプーナが控えてるだろ

    これの事だと思う。ワゴンの帝王と呼ばれるけど、意外に面白い。

  15. ウイポが好調なので問題ない

  16. どっかとタッグを組むといいもの作るんだけど単体だと「ん?」ってなることが多い
    ホル・ホースみたいな会社

  17. >>13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jqx8UfPU0
    >>ライザの後にあの頭身のマリー出されてもそりゃ買わないよねっていう
    >>ちゃんとしたリメイクにすれば良かったのに

    昔のファンに向けるなら2Dの方がまだよかったろうし、今のアトリエユーザー向けに3Dにするならライザ路線にすべきだったろうね。
    等身低いデフォルメ3Dって誰も得しない選択しちゃった感じがあった。

  18. 極端な話、プレイアブル増やすぐらいしかやる事ないからな
    システム周りも初期で完成してるから新しい事やろうとして失敗のパターンが多いし

    このコメントへの返信(1)
  19. fateとかswitch版だけパケ品切れになってたからねぇ
    明らかに市場規模を読めてない配分だったのは明白

  20. 真面目な話、同業の監修が入るからってのが理由だと思う
    他の版権無双て要はキャラゲーだし、結局作りがそっちに行く
    ガンダム無双とかあんだけ擦って良作レベル一個もないし(初代が一番遊べた)

  21. 国内のPS終わってるからな。
    キモオタしかやってねえし。

  22. PSはパケの製造費すら厳しそうだからDLのみで良いんじゃね?
    アトリエが発売中止になってDLのみにらなっても数千本は売れてるんだろうし

    このコメントへの返信(1)
  23. まぁFateは9/28発売だから初回出荷のみの実績だろうし、そこからリピートがどれだけあるかだとは思う

  24. >>10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AVnXBR2n0
    >>このメンツは全部Switch版が一番売れているとはいえSwitchにも責任はあるな
    >>今のPSよりは売れるけどどうしてもPS1時代のようにサードを潤わせるほどではない

    パイは十二分に大きくしてるのに、どこに責任があるのか。

  25. 個人的にはその前に風花無双のシナリオ保管とS支援追加のDLC出して欲しい
    風花無双はゲームそのものはかなり出来がいいのに勿体なさ過ぎる

    このコメントへの返信(1)
  26. >>34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K+wxM0p40
    >>>>6
    >>ライザって29万しか出荷してないぞ?
    >>普通に爆死だなw

    パイは十二分に大きくしてるのに、どこに責任があるのか。

  27. 何にせよアトリエをスマホにした時点で魂胆丸見えなんだよ。
    要するにSwitchへシフトする気全くなかったんだわ。
    フットワーク軽いアピールはバンナムから任天堂IP奪いたかっただけ。まったく状況読めて無かったと言うアホさ加減。
    プライドが邪魔したんだろね。戦国もの出しときながら駄目将軍のテンプレ。

  28. >>35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rJBIzXead
    >>最早ファイアーエムブレム無双エンゲージを出すしかないな・・・
    >>四狗全員生き残る世界線を作りましょう

    もうその世界線、あるようなもんだぞ
    1人以外、性格が違うが…

  29. ティアキン無双はよ

    このコメントへの返信(1)
  30. プレイアブルキャラの追加っていっても、もうメジャーどころはみんな出しちゃってるからあとは追加するにしても真の三国志オタクしか知らないようなキャラになっちゃって、全然盛り上がらないんだよなあ
    もう進化の行き止まりって感じだよね、本家無双は

    このコメントへの返信(1)
  31. 今回のFateが無双とか言ってるヤツ、遊んでないな

    ありゃアクションRPGだよ
    追加コンテンツも買うから早う配信しとくれ

  32. 厄災無双はシーカーアイテムの無双システムへの落とし込みがうまく行ったけど、ティアキンの能力は無双と相性が悪すぎるからなあ。特にウルトラハンド。というかゾナウギアを使った数々の便利道具と言うか珍兵器というか・・・

    このコメントへの返信(4)
  33. セイバーは男の子だと明言しろ
    そしたら即購入するからよ

  34. 一応まだいるっちゃいるから…三国は程昱とかすらまだだし

    というか三国8戦国5ともに何でこいつらなんだよって言われるぐらい謎の出し惜しみしてんだよな
    特に信長フィーチャーした癖に人選がそこまで信長関係ない戦国5

  35. 何故か風花だけDLCないのマジで謎
    あれ補完きたら盛り上がっただろうに

  36. あとストーリーが分岐してしまってるので白龍関連をどうするのかという問題も

  37. ティアキン無双よりゼルダ無双2の方が現実的だろな

  38. スイカに負けたマリオとか恥晒しも良いとこだしなぁ…

    このコメントへの返信(1)
  39. Switch市場は長年任天堂が耕してきた市場
    だから任天堂のお客しかいない

    そこに急に横から入って来て店を出したって売れるはずが無い
    しかもソフトの質は任天堂の足元にも及ばないんだから絶対無理

    サードはPSと運命を共にすれば良いの。自分達でそれを選んだんだろ?

  40. いっそのこと太古のハイラル舞台にしてラネル無双させればいいのでは?
    秘石を使って必殺技ぶんぶんしまくる6賢者が大暴れなゲーム

    このコメントへの返信(1)
  41. いやどんだけ発狂してるのファンボくんw
    なんか嫌なことあったのかな

  42. 煽りじゃ無くてそうなって行くと思う
    零~月蝕の仮面~は最初からPS5はDLのみだったし

  43. レスレリアーナはちょっと触ったけどアトリエじゃないわあれ
    キャラが可愛いだけなのにガチャを高くしたら寄り付かんて

  44. 結局力を入れてるメインの開発はPSだからねえ。
    そりゃあ爆死するよ。

  45. >>160: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8hX+09520
    >>>>7
    >>XBOXなんて買うユーザーいないだろw

    ファンボはまずPS5を買ってから言えよ定期

  46. 闘える材料ないからSwitch内で争わせてんの草 あわれ

  47. ティアキン黙示録やるとしたらゾナウ時代になるから基本ティアキンリンクはメインで出ないでしょ。おそらくブレワイリンクのはず。リンクがゼルダの手を掴むことができてそのままタイムリープするのが自然。ティアキンリンクはラウルの腕問題があるからストーリーに絡まない形で出るんじゃね?ウルトラハンドは敵を丸めるという塊玉的使用なら無双むきだし。見てはみたい。

  48. それならいっそのこと、太古のハイラルに転移したゼルダが大暴れしてガノンドロフまで倒しちゃうゲームにすればいいのでは
    これがホントのゼルダ無双でございます

  49. 無双しか取り柄のない平成爺御用達会社はどうでもいいな

  50. オメガフォースという無双しか作れない無能チーム
    この開発の名前を聞いたらどんな期待してるゲームでも買う気失せるわ

  51. そら高いから買わねーよw
    コロナ特需がない上にインフレ貧乏だからなw

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