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メディア『PlayStationで続く判断・投資ミス。成功モデルからの脱却に苦戦中』

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4/fp4BUP0

https://news.yahoo.co.jp/articles/833e7c82a4c9331df1d240e67edb87b217b545ad

ソニーのPlayStationには、2つの大きな強みがある。1つは、人々がほしがるゲーム機を作ること。もう1つは、傘下の開発スタジオに、PS向けのすばらしいシングルプレイ用タイトルを作らせることだ。

しかしそんなソニーも、他の分野での事業は混沌とした状況だ。仮想現実(VR)に力を入れており、これまでに2つのヘッドセットを発売したが、VRは成長と普及のペースが遅い。そうしたニッチ市場ではうまくやっているものの、10年近く経った今もVRが主流になる気配はなく、これほどの投資を行う対象としては奇妙な分野のように思える。

ソニーはPS5用のリモートプレイ専用機「PlayStation Portal リモートプレイヤー」も発売したが、できるのはWi-Fiを経由したリモートプレイのみで、単体でゲームをプレイすることはできない。Nintendo Switchの対抗馬としては中途半端なハードであり、PS VitaやPSPなどのソニー製携帯ゲーム機の完全復活というわけではない。

先日発表された新型PS5は、ディスクドライブがオプションとなったが、それでもなぜか価格は値上がりした。ソニーは「PS5 Pro」の開発も進めているもようだが、この世代にProモデルは必要ないように思える。

65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A/pvrq990
>>1
事実陳列罪!!!

 

137: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6pWAbzE+d

>>1
>傘下の開発スタジオに、PS向けのすばらしいシングルプレイ用タイトルを作らせることだ

面白いゲームとは言わず、こんなメディアまでナチュラルに優越感商法なの笑えるな

 

191: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+vZzBG070

>>1
国内ハード売上 155週
PS3 3,713,920
PS4 4,270,016
PS5 4,520,769

全世界35か月 (2023/09)
PS5 43,869,431
PS4 44,192,918
XBS 23,902,979

 

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4/fp4BUP0
次ページは:ライブサービス事業も困難が続く
https://news.yahoo.co.jp/articles/833e7c82a4c9331df1d240e67edb87b217b545ad?page=2

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4/fp4BUP0
次ページは:今度はバンジーも迷走を始める
https://news.yahoo.co.jp/articles/833e7c82a4c9331df1d240e67edb87b217b545ad?page=3

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r3MhrFkC0
PS5は必要ないように思える。
まで読んだ

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xDITad2i0

草生える

規制当局はソニーの主張の多くを認めたが、いずれも決定打には至らず、マイクロソフトのアクティビジョン買収は最終的に承認された。ソニーはこの争いに膨大な時間と資金を投じ、自社の評判を犠牲にしたが、すべて無駄に終わった。

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sXzkNWeh0
>>5
そしてソニー忖度系サイトが
MW3を悪評しまくる流れですね、わかりますw

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HXDscvZWd
死産のPSVR2を「うまくやってる」と言っちゃうほどハードとソフトは死んでるってさ

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X6Kj1Vnkd
ソニーが今ヤバいのは苦戦してることでなく
巻き返す方法が何もないことだと思う

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ICwViqPR0
結局プレステなんて孤独な老人が一人用ゲームやるための機械だよ

 

110: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BHHrnxv60
>>10
そういうニーズをSwitchじゃ埋められないから仕方ない

 

176: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EQEab/MN0
>>110
任天堂も独身老人向けの殺人ゲーム出してプレステのニーズ奪わないとな

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sE+kSwNm0
PSVR2ってVR市場の中でもうまくやってるとは言えないでしょ

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P8BM1WCU0
また経済誌に攻撃されてるのか
本当にもう駄目っぽいなソニー

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4Q4vlGzYd
プレステは詰んでる
「ダメージ最小限でハード事業終わらせる」ことに全力

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6xqiAcqB0
最近のフォーブス容赦ないな
この前もソニー批判してなかったか?

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VV2+fYxm0
>>16
言うてちょいちょいソニーに甘い記述が目につくな

 

96: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K1iSiO2m0

>>16
あの一瞬で黒歴史になったPSVR2をニッチ界隈では成功って言ったり
Steamにシェア負けてる分際でハイクオリティなゲームを作り続けてるとか言ってるのかなり甘いと思うわ
まぁAB買収の下りの買収を阻止するため常軌を逸した行動に出たとかさらっと書いてるのまじで草だけどwww

優越感商法の失敗とシングルプレイ用タイトルももはやゼルダに完全に株を奪われ
PS独占AAAは全滅したしこの手の成功モデルに執着してるのは意味不明だな

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oP3ehNYq0
ほんとに書いてあった
一体何が起きてるんだろう

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eIY6T7qo0
シングルプレイタイトルじゃダメだろ
マルチでずっとお金使わせないと

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sPU2woyI0
>>18
シングルでもアレの出荷300万が天井だからどうやっても無理
生産出荷で倉庫や中露に運ばれたところで
最初から客がいない

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1PkLMcjf0

>>18
ライブサービスはBungieにダメだしされて頓挫
おまけにそのBungieも経営不振でレイオフ祭りだから
まさに八方ふさがり

今まで稼ぎ頭だったシングルゲーにしたってスパイダーマン2以降は発売日未定だし

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3pXsgw5i0
吉田憲一郎ジム・ライアン路線が異常すぎた

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1nRBP4XJr

サードのソフトは原神以外は売れない
かと言ってファーストのソフトも売れない
ライブサービスで稼ごうと思ったら制作時点で頓挫

どうしようもない

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6xqiAcqB0
十時がSIEに直接乗り込んでくる時点で
ヤバいことになってると気づかなきゃなあ

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tvFiBjb50
人々がほしがるゲーム機を作ること。→✕
競合ハードを人々がほしがらないゲーム機に仕立て上げること。→◯

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zxu2lBEda
Forbesさんに事実と正論で突っ込まれるPS

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IbilavVa0
PSに関わるもの全てが欲しいものを持ってるのが原神
ソニーはライブサービスの利益に目を眩み方針転換
ユーザーは夢中になり買い切りポリコレゲームに興味を持たなくなった
正に傾国の美女と言えよう

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c88hPKo90
シュバ村はよ

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5W5B7wWza
経済誌なんてソニー寄りの発言が当たり前だったのにここ最近は本当にどうなってるのやら
山吹色のお菓子足りてないんじゃない?

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wKHmvca7r
>>29
売却阻止するのにお金使いすぎて経済紙に払う金無くなったんだろ

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mqF0kChY0
PSユーザーがソシャゲばっかりやってたら衰退するわ

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NbrXZoKzM
成功モデル?
台数粉飾とレビュー工作のこと?

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l5jNV/Cd0

メディアに叩かれることでこれまでの施策を変えるお膳立てが整うだろ?

外部から叩かれるまで何も出来ない企業体質と見做されるけどw

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UOVqeXfp0
>最後に、ソニーはマイクロソフトのアクティビジョン・ブリザード買収を阻止するため、常軌を逸した行動に出た。

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UFEtLA0Wr
バンジー買収はマジで金額に見合ってなかったな
ライブサービスも全く成果出せてないし

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hsvvR0v80
シュバ村コメントまだ?

 

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5s49LQGGM
>>40
シュバ村さんのPS悲報シュバリングサービスはご好評につき9月末をもって終了しました。

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IbilavVa0
VR事業はセンサートラッキングなど本体の本業にフィードバック出来るだけまだマシなんだ

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ciIvNHLl0
裁判で工作費使いすぎたか?
弾幕薄いよ

 

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wISmSt9U0

1年前はこんな記事出してたのにねw

https://forbesjapan.com/articles/detail/52294/
>私は、この合併計画が発表されたときから、この合併は完了にはほど遠いといってきたが、FTCの訴訟は致命傷となるかもしれない。Politicoによれば、もしFTCが年内か1月中に反トラスト法違反の訴訟を起こしたとしても、MicrosoftとActivisionが設定した取引完了期限後の7月までに解決する可能性は低いという。そうなれば、両社は契約を再交渉するか、それができなければ合併を断念せざるを得なくなる。
>繰り返すが、FTCが合併を阻止しようとする保証はない。しかし、Politicoの報道はいつも正確であり、火のないところに煙は立たない。今後数週間、数カ月、事態がどのように推移するか、見守る必要があるだろう。

 

53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sPchw1RE0
>>50
ああ、覚えてるわ草

 

54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/n1F344s0

>>50
>>MicrosoftとActivisionが設定した取引完了期限後の7月までに解決する可能性は低いという。そうなれば、両社は契約を再交渉するか、それができなければ合併を断念せざるを得なくなる。

これ的中したやん
7月には間に合わず、再交渉して最終的には10月までかかった

 

引用元

コメント

  1. >>191: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+vZzBG070
    >>>>1
    >>国内ハード売上
    >>155週
    >>PS3 3,713,920
    >>PS4 4,270,016
    >>PS5 4,520,769
    >>全世界35か月
    >>(2023/09)
    >>PS5 43,869,431
    >>PS4 44,192,918
    >>XBS 23,902,979

    いつもここに湧いてる数字列挙おじさんじゃん
    生産出荷台数で見てくれだけ誤魔化した結果が1兆円の在庫なんだけど、どうせそれすら理解できないんだろうな

    • >全世界35か月 (2023/09)
      >PS5 43,869,431
      >PS4 44,192,918
      >XBS 23,902,979

      コレ↑元々はSwitchも入れて書いてたんだよねえ

      >52: 2023/08/14(月) 13:12:28.78 ID:QJFUoWBQd
      >>>1
      >ハード出荷台数
      >PS5 4170万台 (32か月)
      >XBS 2270万台 (32か月)
      >NSW 4167万台 (31か月)

      Switchが1ヶ月少ないだけでなく
      ホリデーシーズンの回数がSwitchが1回少ないのと
      そもそもPS5だけ「返品及び新装整備品含む生産出荷数」なんで
      比較になってないんだけど
      抜かないとこうなるからねw・・・ハァみっともない

      >全世界35か月 (2023/09)
      >PS5 43,869,431
      >PS4 44,192,918
      >XBS 23,902,979
       NSW 52,480,000(34ヶ月)←

    • ついでに国内ハード売上も追記

      >国内ハード売上 155週
      >PS3  3,713,920
      >PS4  4,270,016
      >PS5  4,520,769
       NSW  12,206,217←

  2. 成功モデルからの脱却に苦戦中って…

    売れた理由が1のユーザー、メーカー共に金が掛からず安かったから人もサードも集まったのと2の格安DVDプレイヤーとして売れたのが成功要因として大きいのに3でBDがコケたのは兎も角として何故か「高性能だから売れた」と成功した理由を勘違いし続けているからだろうに

    • そもそも、PS3の時に債務超過連発してたのにそのまま続けてる時点で色々と異常だってのになw

  3. >>1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4/fp4BUP0

    >>ソニーのPlayStationには、2つの大きな強みがある。
    (中略)
    >>しかしそんなソニーも、他の分野での事業は混沌とした状況だ。

    まるでPlayStationが上手くやっているかのような言い草だな

  4. 成功モデルとは…ずいぶんと大昔の話だな…

  5. PS5proなんか出したところで主流になることは無いだろ
    結局最後までPS4proが通常版のPS4より売れることは無かったんだから

  6. PSはいつ成功したんですかね?
    少なくともPS3で死体になってからはひたすら電気ショックで動いているように
    見せかけていたのが現実では

  7. つまりいまだに過去の栄光が忘れられないと
    ずっと前から右肩下がりだったってのに懲りない奴らだね

  8. 最初から躓いてたやろw
    今は屈んでいる時やてw

  9. PROは九万かな
    そうだったら普通PC買うよ

  10. PS5が7万くらいするんだっけ
    Proが1.5倍の性能出すだけでも9万くらいになりそうだな
    ファンボーイといえばまだ子供部屋でPS4使ってるような貧乏信者が大半なわけだが
    どういう層をターゲットにして売る気だ?

  11. 日本を舐め腐ったPSの撤退を早く見たい

  12. 今朝の読売新聞見たら
    ソニーの業績好調ゲーム部門が牽引、PS5の販売台数の伸びが影響とか書いてたぞ
    一体真実はどこにあるんだ

    • ゲーム事業が好調に見えるくらい他も酷いんじゃねーの?

    • 読売大丈夫か?

  13. >>VRは成長と普及のペースが遅い。そうしたニッチ市場ではうまくやっている

    ん? 発売後なーんの話題にもなってないのに?(なんなら発売前から話題にすらなってないけど)

  14. 成功モデルってのは・サードを恩義で囲い込み・ステマ、まとめサイト共謀などネットで世論工作・パリティ契約・数字弄りなどの成功事例の事を言うのであってビジネス全体の成功の事は指さない

  15. 攻撃というより突いてるって感じだな
    小遣い減ってんぞはよって現状催促の段階じゃねコレ
    でなきゃこの流れで変なフォロー混ぜないと思う

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