【質問】サードで国内ミリオン出せるIPといえば?

ゲーム一般
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DAuE4Zk/d
モンハン・ドラクエナンバリング・桃鉄・マイクラと数える程しかない
何故こうなった

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YKjWBQ6Pa
ドラクエと桃鉄はもう無理じゃね

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dPiCq4gD0
スクエニとアルテピアッツァのマリオRPGがミリオン売れるんだから単にIPが枯れただけだろ

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SRoqfVMW0
桃鉄がアレより売れるなんてな

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7+waiamuM
スイカみたいに変化球で攻めろ

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AQ5kma8q0

桃鉄があんだけ売れてるのに

なぜいたストを出さない?
マリオ、ドラクエ、FFのものをだせばハーフは余裕だろ

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d5OP3o9g0
国内ミリオンどころか国内でサクナヒメ(60万以上)より売れるゲームすら和サードにはほぼ存在しないという現実
恩義()とかいうきっしょいノリやってた結果殆どの和サードはインディー以下になっちゃった

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fadnCGwo0
海外で売るのは問題ないけど日本を捨てるのはマジでもったいないよね

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d5OP3o9g0
>>10
たとえばGoWは世界初動500万とかだけど、これが日本でも初動400万売れてたら世界初動900万になってたわけで
そうするとティアキンやポケモンSVの初動1000万と少しは良い勝負になってた
日本市場を捨てるとかアホのすることだしソニーが任天堂に勝てないのは日本のユーザーの購買力の圧倒的な差でもある

 

66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0bi8eSIH0
>>11
全くその通りなんだけど
日本優遇したところであのキャラではダメそう

 

72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DLDGKU/q0
>>11
ゴッドオブウォー、俺はSIEのゲームの中じゃ好きなシリーズなんだけどな
日本のPSファンボーイはお気に召さないようだ

 

67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5pvlx0XT0
>>10
海外捨てるのは勿体ないどころじゃないからな
PS360なんてまさに海外目当てでやってたが
それをやってたフロムやカプコンが今になって大成功してる

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L0cwP5kWd
任天堂に寄り添わないために海外病を推した果てに
海外インディーの和ゲーエミュに需要を持っていかれたんだよ
業界が掲げる正義や都合なんてお客様に見放されればそれまでです

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1kOGidF80
>>12
おっさんは頭の中古すぎるんだよね
もうCS中心に考えてる事自体が時代錯誤
いい加減ゲーム業界はスマホとPCが中心になったんだって気付けよ
なんでswitchにサードが集まらないのか?その答えだよ

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x2GNfp970
>>17
PCに出してるくせにswitch独占ソフトにボコられてるゴミしかなくて草

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hp8ULUNt0
サードだとマベが勿体無いな
最新作がアレで牧場もルンファクもブランドが死んだ

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1kOGidF80
そもそも今和サードの元気あるシリーズって国内そこまで売れてないだろ
エルデンリング、ペルソナ、ニーア等など、格ゲーなんて国内数万本だしな
海外で売る方が大事だしそっちで売れないタイトルが終わっていく時代

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rybu3UK10
>>14
果たしてそれもいつまで続くか
海外も海外で息切れしてEAすらAAA見直すわとか言い出す状況だし
1~2世代後には海外も今の日本に近い状況になってる可能性は高い

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MK1jBfLs0
ドラクエはスイッチマルチだとミリオン狙えるかもだけど、プレステ、箱、スチームマルチだと厳しくないか?
マイクラはシリーズ化は難しいというかダンジョンとか続編?はそこまで売れてない感じがする

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Vd62wIVm0
日本でも海外でも売れるのがベストですけど?

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9dLCZOls0
国際情勢の不安定化が止まらないんだから
海外市場だけでいいというのはリスク管理出来てない
ようするに海外で安売りして組織延命だけのなのがサード

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DAuE4Zk/d
サクナヒメ続編?なら可能性ありな気がする

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Vd62wIVm0
十時のピークアウト発言からPC以外ゴミ理論さんが増えてきたな

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9dLCZOls0
>>25
ゲームに限らずソニー商品買い続けるとソニー会社信者になってしまい
最後は焼き畑教祖の言葉を信じてそのジャンルを捨てるという流れは共通している
ソニーはやっていることが学会と変わらないわ

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v0yDpyt1d
日本のメーカーなのに日本人の趣味趣向が理解出来てないメーカーが多過ぎなんだよな
だから任天堂一強になるんだよ
娯楽産業でこんな事になってるのゲーム業界くらいだろ?

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9dLCZOls0
>>26
角川のラノベも国内だと衰退が止まらず
特にメディアミックス市場はだんだん中韓中心の海外市場依存になってきているように見える
あとガンプラか国内若年層はガンダム玩具には触れようしない

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gMKo6EzC0
和サードが国内軽視を進めると人材不足になるぞ
日本人が中心となって作る以上、日本におけるブランド力や知名度を失えば必ず集まる人間の質に繋がる

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9dLCZOls0
>>30
もうなっているだろう
主力従業員が高齢化しているか、やりがいブラックかの2択しかサードには残って無い

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o67wQTyG0
任天堂みたいに海外も売れるようにするのがベストだよな
近年は海外大手すらほぼ買収されるか爆死or発売後不評だらけで目も当てられない…

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1kOGidF80
国内が大事!!っておっさんは喚くけどサードは国内にも力入れてるだろ
その力入れてる市場がスマホってだけ
俺の持ってるハードに力入れてない!って駄々こねてるだけじゃん
惨めだねえ

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rybu3UK10
>>37
でもスマホでも相手してるのおっさんじゃん…
ガチャゲーで廃課金できるのは独身こどおじだけだよね

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1kOGidF80
>>39
金払いの良いおっさんと金払いの悪いおっさん
どっちを相手に商売したらいいのかなんて考えるまでもないだろ?

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d5OP3o9g0
>>41
中古乞食のPSやセール乞食のPCのユーザーは確かに金払い悪いよなw

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OxDWUiuv0

PS1末期くらいになるとスクウェア以外のメーカーでも
FFみたいなゲーム作りたいですていう新人が沢山来る
て話があったけど今FF作りたい新人なんてほとんど居ないだろうね

これは他のサードも同じで御社のIP作りたくて応募しましたなんてほぼ居ないと思われる
ぴろしの漫画で新人に.hackにあこがれて来ましたなんて言わせてるけどフィクションでしょ
若い層で.hack知ってるヤツがもういねえよ

 

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1kOGidF80
>>42
今だったらガチャゲー作りたいとか言ってくんのかねえ
そんなのは地獄すぎるが
せめてFPS作りたいとかサンドボックスゲー作りたいって業界入って欲しいもんだ

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rybu3UK10
おっさんをアテにしないでやっていけるのは日本のゲーム屋だと任天堂だけだな

 

引用元

コメント

  1. ソニーの恩義システムがサードのゲーム制作体制を大きく腐らせたからな。
    恩義クリエイターが自分の担当してるゲーム以外を排除しようとしたせいで
    業界全体がしぼみ、なおかつ恩義クリエイターのゲームが売れなくなった事で
    サードの販売戦略そのものが滅茶苦茶になってしまった。
    今、何とか恩義クリエイターを各社排除して立ち直ろうと必死に
    なっているけど、恐らく復活出来ずに終わるか復活に十数年の時が
    必要になるかのどちらかだと思う。

    • ほんまそれな
      ゲーム性や面白さで売るんじゃなくて、広告とグラフィックで扇動するばかりになった
      ゲームが複雑化してライト層に売るんじゃなくてマニア向けになった
      海外で売るためにセールやフリープレイを乱発し、価値そのものを下げた
      結果、見栄えの出荷本数は良くても儲からない貧民向けの廃れた市場になった

    • 優秀な識者はすべてを生かすもんだよな
      元がアホの口車に乗っかるような勘違いの無能だから自身を伸ばすのではなく他を自分より下に下げることでしか目立てない
      だから潰す
      結果はご覧のあり様よ

  2. >>17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1kOGidF80
    >>>>12
    >>おっさんは頭の中古すぎるんだよね
    >>もうCS中心に考えてる事自体が時代錯誤
    >>いい加減ゲーム業界はスマホとPCが中心になったんだって気付けよ
    >>なんでswitchにサードが集まらないのか?その答えだよ

    Switchにサードが集まらないという虚構よりPS5からファーストとサードが逃げ出してる現実に目を向けたら?

  3. >>17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1kOGidF80
    >>>>12
    >>おっさんは頭の中古すぎるんだよね
    >>もうCS中心に考えてる事自体が時代錯誤
    >>いい加減ゲーム業界はスマホとPCが中心になったんだって気付けよ
    >>なんでswitchにサードが集まらないのか?その答えだよ

    PSおじさんが誰より現実が見えていない件

  4. 任天堂に噛みつければ何でもいいというファンボの本性がむき出しになってきたな
    まあPS5がゴミ過ぎたからね、仕方ない仕方ないwww

  5. 文面から漂う古参ファンボーイ感が凄いよな
    スマホじゃポチポチゲームしか出来ないしPCはマニアしかいないから広い年齢層を相手にゲームを売ろうとするとSwitch一択なんだが

  6. >>67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5pvlx0XT0
    >>>>10
    >>海外捨てるのは勿体ないどころじゃないからな
    >>PS360なんてまさに海外目当てでやってたが
    >>それをやってたフロムやカプコンが今になって大成功してる

    それ散々指摘されてるけど、日本国内で任天堂が強すぎるから真っ向勝負避けて海外に行っただけでは?

    別に海外を捨てるor海外向けゲームを作る何て事しなくとも、面白いゲームを作れば国内や海外でも問題なく売れるのは今まさに任天堂が証明した上証明し続けてる訳だし。

    カプコンやフロムもバイオやソウルシリーズが海外向けで売れるで粘ってるけど、その反動で国内で売れるIPが殆ど残ってないし海外向けのIPもシリーズ物でいつすっこけるかわからないし。
    カプコン何てエグゾプライマルが良い例だし。

    国内がガラパゴスで海外で売らなきゃ駄目だって言うけど、それって簡単に言うと自分の城の足元固めて無いのに敵の陣地に攻め込むようなものだよ?

    フロムも角川ステマが無いと売り込みが出来ないし、カプコンも過去のシリーズのセールしょっちゅうやってお小遣い稼ぎしなきゃならん状態だし。

    まず国内という陣地を開拓していったほうが良いのでは?

  7. 根本的にさ
    日本製ゲームは日本製の個性が出てるゲームだからやりたいのであって、個性を捨てて海外に媚びた没個性のゲームはお呼びじゃないと思うんだよね
    それでRPGはオワコン! 海外ではウケない! とかやってた結果ポケモンとBG3が結果出したわけでしょう
    結局言い訳を海外に求めて海外からも見放されたのが現在ってこと

  8. 桃鉄ワールドが30万超えのスタートきったしミリオンは通過点になりそうだな

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