【超朗報】パルワールド、同接210万突破!記録更新!勢い止まらねぇ!!

ソフト
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aalVtMV40

71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EYtI0W150

>>1
一方、ポケモンは…

>>増田 画面の見えかたにはかなりこだわっています。ライティングやガラスの反射などの作り込みはたいへんでしたが……(苦笑)。

>>大森 たとえば、“草むら”ひとつ取ってみても、見せかたが固まるまで半年くらい議論を重ねています。

>>――草むらに半年……!

>>大森 『ポケモン』の世界における草むらとは、ユーザーとポケモンが出会う場所なんです。ゲーム的には、「草むらがあるからポケモンがいるかもしれない。あそこに行ってみよう」といった遊びの核になるわけで、とても大事なんですね。それをどれくらいの距離、どれだけの間隔、どれほどのグラフィックで表示するべきなのか。ゲーム性に関わる部分なので、この点は本当に時間をかけて作りました。

>>https://s.famitsu.com/news/201910/25185773.html

 

108: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M5rWQ4nW0
>>1
MSのパルワールドすげえ

 

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aalVtMV40
凄すぎ!

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aalVtMV40
記録更新おめ!

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aalVtMV40
日本記録樹立!

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aalVtMV40
また日本がやりやがった!

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MtiUE7yW0
国産ゲームがこれ抜くの当分無理か?

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R/Dinjd20
>>6
国産ゲームどころか洋ゲーですらほぼ無理やで

 

104: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YoZRj+3s0
>>6
当分っていうか無いかもな

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6mT0AN5O0
パルワールド快進撃おめでとう

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ef8lWj250
どうなってんだよ、このゲーム

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p787JOMd0
和ゲーでこの記録抜くのは無理だろうな

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6mT0AN5O0
日本記録更新おめでとうございます

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Zo3W0Xgx0
しゅごい

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R/Dinjd20
これもう日本の文化遺産だろ

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BOecNvPT0

2,101,535
2,101,867

そろそろピークかな

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3S5y3PDB0
PvP未搭載のサバイバルクラフトでこの同接出てるのようやるわ

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6mT0AN5O0
まだ伸びるのか

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4AZGXyfI0
一過性の記録ではなかったな
平日に減ってもこの盛り上がりはしばらく続きそう

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KY+UG2vsH
中身が伴ってるのが凄いな
スクエニは80人でベッドの確認してる場合じゃないね

 

58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:scZD1wJ60
>>23
いやマジで当初考えてたより遥かに作り込んであるこのゲーム
色んな意味で狂ってるというか常識から外れてる
なんかおかしいwこんなことが実現可能だなんて今でも信じられない

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZGefy2mW0
MSのパルワ強すぎんよ

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z6tyM6bJd
対人ゲー除くと越えるの一生無理なレベルだな

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pMRdr1BR0
日本記録に草
ついにPCゲーでも覇権握ったか

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MtiUE7yW0
今日昼間で160万超えてたから230ぐらい行くかと思ったけど
夕方までずっと160万を維持している感じだった
アジア圏以外のユーザーが増えたっぽいな

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nShZSYJk0
>>30
米国が朝に成って動き出したからじゃね?

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f7bR0sDe0
任天ポケモン完全敗北うわああああああああああああ(´・ω・`)

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R/Dinjd20

日本人として

誇らしいね

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KY+UG2vsH
評判が評判を呼ぶパターンか

 

引用元

コメント

  1. 他人の褌で相撲取ってるゲームに対して
    『日本の誇り』とか言っちゃうの最高にいかれてて草
    控えめに言って狂ってる。
    これがPS系のゲームに飛び火しない保証なんて何処にも無いのに。
    如くもツシマも人気が出ればパクられるかもしれないんだぞ?

  2. プレイヤーの国別の分布ってどんな感じなんだろ

  3. 売上のペースも鈍化したしもう同接しか誇る所がないんだな

  4. もう話題無いなったのか?セミみたいなゲームだな

  5. これだけ同接が多けりゃさぞかし実績の解除率も高いんだろうなぁ?

  6. なんか見る感じポケモンより原神とかの方が客層被ってそうで色々と吸い取られてそう

  7. 今まで散々誇ってきたMHWの同接がしょぼいってバレちゃったけどそれはいいのか?

  8. 任天堂はsteamから逃げてるでしばらく勝ち誇れそうでなにより
    真っ先に逃げこんだばかりだしね

  9. まあグレーゾーンから始まるのはゲフリもそうなので(ハックロム製作のクインティ)頑張ってくれ
    ところで昔妖怪ウォッチってゲームがありましてね…最近ようやく続編アナウンスが出たGTAだのTESだのいうシリーズがありましてね…

    作るのは頑張れば出来ますが作り続けるのは何か無いと出来ませんので10年後お会いできるのを楽しみにしています

  10. これ使ってマウント取れば取るほど、モンハンワールドとか今まで叩き棒に使ってたもん否定することになってるのが知恵遅れもといファンボらしいというか…。流石毛も知能もない無能老人なだけあるな。

  11. この話題のせいであんまりポケモンポケモン見かけたので、積みゲー崩すまで我慢しようと思ってたポケモンスカーレット思わず買っちゃったじゃねえか
    仕事で時間ないのにどうしてくれる?

  12. 日本の誇り…?

    • 日本の埃の変換ミスじゃないかな

  13. 同接って普通名詞じゃなくて
    「せや!この数字ならマウント取れそうや!」ってことで造った
    ネット界隈の造語みたいようなもんだからなあw

  14. 誇りとかいいつつ原神を持ち上げてそう

  15. 任天堂とゲーフリ叩きながらパルワが日本の誇りとか言ってるんでしょ?
    感性が違うなぁ

  16. パクリゲー持ち上げてるやつきっも

  17. パルワールドが人気になって客が流れてヤバいのは任天堂ではなくソニーなのだがファンボーイは理解しているのだろうか

    • 理解してたらこんなことにはなってないんだよなぁ

  18. ポケモン叩いてるのがくっさい連中だとよく分かる元スレですな

  19. 中国人相手の商売
    まだ伸びる

  20. 販売800万↑で接続数200万↑って結構多いように見えるけど他もそんなもんなの?

  21. 誇りじゃなくて恥だよ!

  22. 買ってるひとたちが悪趣味か民度が低いかの証明にしかならんのよな

  23. 同接は頭打ちだな

    blank

    • なんか機械的に見えて怖いんだが
      他のゲームもこんな感じに一定周期になるものなのか?

  24. 中国の歴史に刻まれたか

  25. PC勢の煽りを勝手にPS勢に脳内変換してくれるから楽しいだろうなパルワ勢は

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