週販予想用のテンプレ
-3/5 329,152 ロンチ -8/6 ***,***
-3/12 *61,998 -8/13 ***,***
-3/19 *49,913 -8/20 ***,***
-3/26 *78,441 試射会 -8/27 ***,***
-4/2 *45,509 三國志 -9/3 ***,***
-4/9 *41,193 -9/10 ***,***
-4/16 ***,*** -9/17 ***,***
-4/23 ***,*** スペランカー -9/24 ***,***
-4/30 ***,*** マリカ -10/1 ***,***
-5/7 ***,*** -10/8 ***,***
-5/14 ***,*** マイクラDL版 -10/15 ***,***
-5/21 ***,*** -10/22 ***,***
-5/28 ***,*** スト2 -10/29 ***,***
-6/4 ***,*** 聖剣 -11/12 ***,***
-6/18 ***,*** ARMS -11/19 ***,***
-6/25 ***,*** -11/26 ***,***
-7/2 ***,*** レゴ -12/3 ***,***
-7/9 ***,*** -12/10 ***,***
-7/16 ***,*** -12/17 ***,*** 年末商戦
-7/23 ***,*** Fate イカ2 -12/24 ***,*** 年末商戦
-7/30 ***,*** -12/31 ***,*** 年末商戦
今年はイカ2とマリオデもあるからな
250万台と予想
Sonic Mania
めく~る(仮称)
●2017年秋発売予定
The Elder Scrolls V: Skyrim
ファイアーエムブレム無双
モノポリー for Nintendo Switch
ドラゴンクエスト10オンライン
●2017年冬発売予定
スーパーマリオ オデッセイ
SONIC FORCES
PAYDAY2
●2017年発売予定
ゼノブレイド2
よるのないくに2 ~新月の花嫁~
現状の夏以降の判断材料も置いとく
今が50万程度だったか?
どうせこの後すぐ失速して今年度は累計70万程度に落ち着く
今年は200万行けばいい方?
WiiUは52週で120万
それは余裕で越えて来そうだな
一年目からもう死んでたってのは意外
スイッチはそのwiiuより売れてないけどな
WiiUはその後4桁連発状態になるので、これが違うなら数字も変わってくる
結構強気な数字にした
-3/5 329,152 ロンチ -8/6 *65,000
-3/12 *61,998 -8/13 *60,000
-3/19 *49,913 -8/20 *50,000
-3/26 *78,441 試射会 -8/27 *42,000
-4/2 *45,509 三國志 -9/3 *36,000
-4/9 *41,193 -9/10 *33,000
-4/16 *38,000 -9/17 *27,000
-4/23 *35,000 スペランカー -9/24 *30,000
-4/30 *80,000 マリカ -10/1 *28,000
-5/7 *60,000 -10/8 *25,000
-5/14 *48,000 マイクラDL版 -10/15 *24,000
-5/21 *40,000 -10/22 *22,000
-5/28 *37,000 スト2 -10/29 *26,000
-6/4 *35,000 聖剣 -11/5 *23,000
-6/11 *34,000 -11/12 *20,000
-6/18 *52,000 ARMS -11/19 *18,000
-6/25 *39,000 -11/26 *17,000
-7/2 *32,000 レゴ -12/3 *22,000
-7/9 *29,000 -12/10 *38,000
-7/16 *42,000 -12/17 *96,000 年末商戦
-7/23 110,000 Fate イカ2 -12/24 135,000 年末商戦
-7/30 *85,000 -12/31 *78,000 年末商戦
年内約230万台
一ヶ月 4週間あるだろ?
一週間4万以上は売れてるだろ
んでなんか発売すると7万台になるから
4万×3+7万=19万
一ヶ月19万台売れる
このペースなら12月終わりまでに200万台売れるよ
ちな高卒
4万×4+7万=23万
184万+60万=244万台!
ちな高卒
ポケモンとかぶつ森とか強力なタイトルが出るなら400万までは伸びる
携帯機の受け皿としてはスイッチ以外考えられないし、国内のサード、特に携帯機出だしていたようなコンテンツに無視される可能性はほぼ無いよ
ただ問題は世界でのシェアなんだよな・・・有名所の大手は今のところスイッチへのマルチを避けてるし
任天堂のIP以上の需要が作れるかはE3での発表次第、といった感じ
そこは気になるところだね
今の所インディー需要を喚起してるけどやはり中には大作系が入ってこないとアピールとしては弱いのは間違いない
国内では携帯機には安定した需要、強さがあるが、海外の場合はかなり落ち目だからな・・・
今までの任天堂の携帯機と違ってマルチの障害になりそうなギミックが少なく、スペックの開きも絶望的なほどではない設計
それらを活かして3DSの需要を超えられるかどうか、が一つの目安になってくるだろうなー
1000万台いってたwiiでもサードフル撤退
なのに夢見すぎ
国内の話やで君
4月18日 Wonder Boy: The Dragon’s Trap(DL専)
4月20日 みんなでワイワイ!スペランカー
4月28日 マリオカート8デラックス
5月12日 Minecraft:Nintendo Switch Edition(DL版先行配信)
5月26日 ウルトラストリートファイターII ザ・ファイナルチャレンジャーズ
5月未定 THUMPER リズム・バイオレンスゲーム(DL専)
6月1日 聖剣伝説コレクション
6月16日 ARMS
6月29日 レゴ(R)シティ アンダーカバー
6月未定 デ・マンボ(DL専)
7月20日 Fate/EXTELLA
7月21日 スプラトゥーン2
●2017年夏発売予定
Sonic Mania
めく~る(仮称)
●2017年秋発売予定
The Elder Scrolls V: Skyrim
ファイアーエムブレム無双
モノポリー for Nintendo Switch
ドラゴンクエスト10オンライン
●2017年冬発売予定
スーパーマリオ オデッセイ
SONIC FORCES
PAYDAY2
●2017年発売予定
ゼノブレイド2
よるのないくに2 ~新月の花嫁~
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
●2018年発売予定
ファイアーエムブレム 完全新作
Bloodstained: Ritual of the Night
●発売日未定
Project OCTOPATH TRAVELER
ドラゴンボールゼノバース2
真・女神転生シリーズ最新作
NBA2K18
ブレイブルー
FIFA
ダービースタリオン
太鼓の達人
『テイルズオブ』シリーズ
牧場物語
LEGO ワールド
ノーモア ヒーローズ 最新作
シノビリフレ -閃乱カグラ-(仮称)
去年のPS4と同じくらいと予想
100万余裕
年末で150~200万くらいか
E3でポケモン出たら+100万
初年度はご祝儀みたいなもんだし
-3/12 *61,998 -8/13 *25,000
-3/19 *49,913 -8/20 *25,000
-3/26 *78,441 試射会 -8/27 *20,000
-4/2 *45,509 三國志 -9/3 *15,000
-4/9 *41,193 -9/10 *15,000
-4/16 *45,000 -9/17 *15,000
-4/23 *40,000 スペランカー -9/24 *15,000
-4/30 *45,000 マリカ -10/1 *15,000
-5/7 *40,000 -10/8 *15,000
-5/14 *35,000 マイクラDL版 -10/15 *15,000
-5/21 *25,000 -10/22 *20,000
-5/28 *20,000 スト2 -10/29 *20,000
-6/4 *15,000 聖剣 -11/12 *25,000
-6/18 *15,000 ARMS -11/19 *30,000
-6/25 *15,000 -11/26 *35,000
-7/2 *20,000 レゴ -12/3 *40,000
-7/9 *25,000 -12/10 *50,000
-7/16 *30,000 -12/17 *60,000 年末商戦
-7/23 *30,000 Fate イカ2 -12/24 *70,000 年末商戦
-7/30 *30,000 -12/31 *60,000 年末商戦
2013年末WiiU週版
-12/1 28,518
-12/8 48,762
-12/15 74,903
-12/22 109,113
-12/30 73,178
-01/05 51,271
毎週10万台は需要ある
俺の予想としては来年までずっと品薄が続く
mutyun:: 直近で言うならばイカ次第だなぁ