ストリートファイター6から格ゲーを始めワイ、あることに気づく

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 AfXTVTc50
勝てねぇとつまんないわ

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 AfXTVTc50
勝率5割くらいやとおもんない コイントスしてるようなもんや
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fHeiH90G0

スト6はめっちゃおもろい、でもテンション上がらない

なんでかな~なんでかな~?って思ったら
女の子がブスだからだわ

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ULHoWB/Pa
>>4
5よりはだいぶマシやねんけどなぁ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:smL/vrfa0
楽しむ分には適当でエエけど
勝つためには理詰めでいかんとアカンからシンドくなるんやろ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 AfXTVTc50
ポイント上がってくけどどうせマスター行ったら勝てなくなるし
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fIUsFoH00
勝つ以外の楽しみ欲しいな
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 AfXTVTc50
>>7
まぁあのコンボできるようになった!とかカウンター確認してこの技に繋げられるようになった!とかいう成長が楽しいのかもしれん けどワイは勝たないと楽しくない派だからつらい
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 AfXTVTc50
ベガ使い始めてクソ技連発してるだけのワイが悪いかもしれんけど 硬派な感じでやろうとすると勝てないんやもん
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YcjVjUKA0
勝率5割が一番おもろいやろ
適正位置にいるやん
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 AfXTVTc50
>>10
そうなんかな 連勝連敗のくりかえしだから腹立つわ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1wLurZULM
カスタムとかで同じ人と連戦すると読み合いが回って楽しい😮
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 AfXTVTc50
>>11
ハブとかで何十戦もするの割と楽しかったな
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 AfXTVTc50
あと自分が下手すぎてムカつく
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VZ1u/fcH0
ベガ使うやつ大体みんな似たような戦い方だからうんざりしてきた
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 AfXTVTc50
>>15
わかる けどそれが楽なんや
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VZ1u/fcH0
>>16
まあ敵が嫌がることをするのが対決ってことだからな
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 AfXTVTc50
もう勝てんかったら1抜けしたろかなって感じやわ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xSz4JwiE0
勝てなくても面白いPVPってあるんか?
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 AfXTVTc50
>>18
FPSやけどBFとか 大差で負けてるとクッソつまらんけどそれ以外だと勝敗は割とどうでもよかった
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t/5shkzY0
>>34
なんとなくだけど他人に責任転嫁できるかどうかの違いになってるような気がしなくもない
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8sZQD4c70
そらそうよ、プロだって最初勝てたから続けてるようなもんだ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3lZYqert0
格ゲー自体がつまんねーんだよ
開発からの寵愛を受けた強キャラ相手にすんの不毛
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8Wx0Z4uCM
>>21
pvpなんて強キャラ使ってなんぼやんけ!
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8Wx0Z4uCM
そもそも五割になるように基本調整されとるからなぁ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EXO7K4DH0
プロでもレジェ行ったら勝率5~6割やろ
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6QZfN2RFd
スト6やると体温マジであがる
やっぱ対人戦タイマンは面白い
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UybDikOJ0
勝っても負けても胸苦しくなって心臓痛くなるからやめたわ
一対一のプレッシャーエグいな
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RpU2Wpfr0
>>26
他の対人ゲーみたいに数十人でバトルしたい
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MORBsLiR0
ポリコレブスじゃなかったら神ゲー
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hr1/Rc8I0
>>27
ストファイは元からポリコレ関係無くそういうデザインばっかやろ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EXO7K4DH0
>>29
メナトとかコーリンとかおったやん
それに比べてキンバリーとリリーはほんーまうんち
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hak+NWZt0
同レベルの相手に勝率5割なら楽しい
上の人間にほとんど負けて下の人間にほとんど勝てて勝率5割は楽しくない
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 AfXTVTc50
>>28
これワイ ダイヤの層が厚すぎるのが悪いんや
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NEm7XCwJ0
格ゲーは択負けして転がされ続けて負けた時のつまんなさが異常過ぎる
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KDOL5BIK0
それ言っているうちは大丈夫
「勝てるけどつまらない(実際は勝てない)」とか言い出しそうになったら素直にやめる
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qua/DseU0

友人と勝率五割→ガチで楽しい

知らん奴と勝率五割→くるしい

引用元

コメント

  1. 975063:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2024/07/17 07:04:55 [返信] [保存]

    甘えんなよ
    毎日トレモにこもれ
    上手い人のプレイ見て盗め
    それが出来てやっとスタートラインなんだよ
    ただ対戦だけやってても強くなれんぞ
    格ゲーは学問なんだよなぁ

    このコメントへの返信(1)
  2. 975074:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2024/07/17 07:19:15 [返信] [保存]

    格ゲーもFPSも対人ゲーは等しくおもんないわ
    修行僧みたいな真似したくてゲームしてんじゃねーんだよこっちは
    『漫画読むのに重さ10kgの腕輪を両手に付けないと読めません、そこからがスタートラインです』とか言われたらバカだと思うだろ

    このコメントへの返信(1)
  3. 975075:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2024/07/17 07:19:59 [返信] [保存]

    友達と互角なら楽しいけど熱帯で勝率5割ならストレス溜まるあの心理は何なんだろうなマジで…

    このコメントへの返信(1)
  4. 975077:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2024/07/17 07:24:30 [返信] [保存]

    「俺は修行したくない」はセーフだけど「修行してるやつはバカ」まで言ったらアウトだぞ
    そこはわきまえような

    このコメントへの返信(1)
  5. 975078:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2024/07/17 07:25:51 [返信] [保存]

    スト2やバーチャが流行ってた頃は友人の誰とでも対戦出来たから面白かったが、今となってはなぁ

  6. 975080:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2024/07/17 07:27:35 [返信] [保存]

    キャラ可愛くないのもあるけど、じゃあキャラが可愛かったらやるのかって言われるとやらないからなぁ
    もうシステムとして時代遅れ感あるからやらない
    スマブラみたいにお祭り感ある格ゲーにしてくれたらやるかもねー

  7. 975081:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2024/07/17 07:33:06 [返信] [保存]

    友達とは逆に勝てすぎるのも困るから5割くらいが最適というのもあるのかもしれん

  8. 975087:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2024/07/17 07:46:04 [返信] [保存]

    スマン、俺が悪かった
    10kgでも20kgでも好きなだけ腕に付けてていいよ

    このコメントへの返信(1)
  9. 975090:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2024/07/17 08:10:50 [返信] [保存]

    勝ったり負けたりして楽しいと思えるのは勝率6割くらいだってどこかで見たな

  10. 975110:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2024/07/17 08:32:57 [返信] [保存]

    クソガキ感で草、そもそも例えも意味不明

  11. 975115:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2024/07/17 08:44:11 [返信] [保存]

    対戦ゲームはリアルで集まってガハガハ笑いながらやるのが一番面白いよな
    そういう状況なら勝っても負けても面白い
    ネットだと面白いのは勝った瞬間だけで面白さが持続しない

  12. 975119:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2024/07/17 08:56:11 [返信] [保存]

    いやいや、この問題は強くなっても解決しないからやっかいなんだよ
    スレ立てた人自身も言ってるけど、鍛えて強くなってマスターランクに到達したら、以後は降格しないしプロや世界ランカーと容赦なくマッチングさせられて、ダイヤやプラチナの頃よりむしろ勝率下がるのが普通なんだよ
    天下一武道会の予選は突破できるけど本選一回戦で超強いやつにボコられて大恥かくヤムチャの気分を追体験できるから困るんだよ

    このコメントへの返信(1)
  13. 975203:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2024/07/17 12:48:58 [返信] [保存]

    リュウさんが昔から言ってるように
    俺より強い奴に会いに行く、を楽しめる人種じゃないと
    格ゲーは続けられないでしょ

    このコメントへの返信(1)
  14. 975207:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2024/07/17 12:52:36 [返信] [保存]

    今は強いやつしかいないからね

  15. 975231:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2024/07/17 13:45:51 [返信] [保存]

    12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 AfXTVTc50
    >>10
    そうなんかな
    連勝連敗のくりかえしだから腹立つわ

    勝率5割ぐらいでこれはレーティングが正しく機能してるって事なんだろうけど、スプラだとマッチング糞とか懲罰マッチとか騒ぐ奴が出てくるのはなんでなんだろね

    このコメントへの返信(1)
  16. 975267:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2024/07/17 14:52:18 [返信] [保存]

    言ってる個人の問題でしかない。

  17. 975305:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2024/07/17 16:21:48 [返信] [保存]

    タイマンのゲームは適性のあるなしで全然受け取り方違うからしゃーない
    他にもおもろいゲームなんて五万とあるんやから拘る必要もないしな
    おもろい思うもん同士でやりゃええのよ

  18. 975485:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2024/07/17 22:23:29 [返信] [保存]

    キャラ替えするとマスターどころかレジェンド帯まで降りてきて
    一番玉石混交で熾烈なのがダイヤ帯となってる点はレートが機能してないと思うわ

  19. 975501:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2024/07/17 22:42:02 [返信] [保存]

    むかしは中ボスとかラスボスって隠し要素だったからそれ見る目的で1Pでやってたな

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