1: :2017/05/18(木) 10:31:35.84 ID:
5月25日から3週連続で順次配信するらしい
グーの惑星
http://flyhighworks.jp/worldofgoo/
リトルインフェルノ
http://flyhighworks.jp/little_inferno/
ヒューマン・リソース・マシーン
http://flyhighworks.jp/hrm/
2: :2017/05/18(木) 10:32:09.67 ID:
3: :2017/05/18(木) 10:33:30.86 ID:
携帯できるのってつえーなぁ。
4: :2017/05/18(木) 10:41:56.04 ID:
リトルインフェルノもWiiUでやったがこっちは微妙だったヒューマンリソースマシーンがやり込めるゲームだと良いんだが
5: :2017/05/18(木) 10:43:32.24 ID:
3DSの頃からめっちゃ積極的だわ
どんどん輸入して欲しい
7: :2017/05/18(木) 10:52:00.02 ID:
9: :2017/05/18(木) 10:57:01.66 ID:
?
11: :2017/05/18(木) 10:59:10.42 ID:
豚はここが中国人企業なの知らないのか>フライハイワークスとは、日本のゲーム会社である。
>代表は黄政凱。本社を東京に持つ。
18: :2017/05/18(木) 11:13:51.11 ID:
スイッチャーはソフト日照りの初月から頑張ってくれてるフライハイ好きなおじさんばっかりだからね
多分これも売れるで
28: :2017/05/18(木) 11:26:57.76 ID:
なんかウサビッチみたいな絵柄だし
今回のはどれも人を選びそうなゲームデザインではあるな
3つのうちどれか1つに厳選してみようと思う
49: :2017/05/18(木) 12:30:08.68 ID:
ウサビッチとかラビッツランドとか絵柄無理だけど、ここの3つはどれも好み。可愛らしさがあるし
41: :2017/05/18(木) 12:13:25.70 ID:
ゲーム自体日本人が作ってるんですけど
8: :2017/05/18(木) 10:55:57.53 ID:
4月カミコ
5月ルディミカル、グーの惑星
6月リトルインフェルノ、ヒューマンリソースマシーン
月間フライハイ
10: :2017/05/18(木) 10:58:46.06 ID:
DLゲームでも、いい位置につけてるよな
相当儲かってるのでは
21: :2017/05/18(木) 11:21:18.65 ID:
任天堂とリリース時期のすり合わせとか絶対にやってそうだな
任天堂にしてみればソフトリリースの隙間は埋まるし
フライハイにしてみれば売れるのかタイミングでリリースができる
現状のソフト少ない時期だとお互いがWINWINになる
12: :2017/05/18(木) 11:01:34.66 ID:
13: :2017/05/18(木) 11:03:31.01 ID:
どんだけリサイクル好きなんだ
記憶がもたないから何回でも同じゲーム遊べちまうのか?
16: :2017/05/18(木) 11:06:07.15 ID:
初めて買う人をターゲットにしてるだけじゃ?
23: :2017/05/18(木) 11:22:44.44 ID:
確かWiiにも出てたと断定できてないし、記憶がもたないおまえのような豚の為かもな
15: :2017/05/18(木) 11:05:48.69 ID:
ラインナップみるとPSでDL専ががいかに儲からないかがハッキリする
3DSDL独占が大量にあるし、PSN移植例は全部一作目で打ち切り
36: :2017/05/18(木) 12:02:40.30 ID:
トライアルズのパクリゲーのアーバントライアルはPS3VITAが先行で
3DSは微妙に後発だったんだが昨日出た続編は3DS独占になったんだよな
海外ですらDLゲー市場はニンテンドーに傾いてる
17: :2017/05/18(木) 11:12:35.94 ID:
24: :2017/05/18(木) 11:23:00.52 ID:
国内外の上質なものだけのインディー新作、CS移植作をワンコイン以内で。
ずっと信頼されてるeshopの顔のひとつだな
ローカライズでやらかした事例もない安心印だ
35: :2017/05/18(木) 11:48:52.27 ID:
小粒ながらそこそこの良新作いい頻度で出してるからね
任天堂からの信頼も厚いわな
27: :2017/05/18(木) 11:26:19.20 ID:
何気にスマホRPG業界の雄になりつつあるケムコとかも来てくれないかなぁ
29: :2017/05/18(木) 11:30:28.18 ID:
ケムコはWiiUのときもかなり数絞ってたけどどういうスタンスなんだろうね
あのスマホで出してる量がそのまま来ても困るけどな
33: :2017/05/18(木) 11:36:38.99 ID:
来てるの見た感じ
スマホ用に開発されたものはあんまり来てない感じガラケー用に作られたものだけ
スマホ版とCS版で移植されてるの感じかなぁ
操作部分の互換性も含めて
最初からスマホ用に作られたものはCS移植面倒なんかなぁと
30: :2017/05/18(木) 11:30:36.37 ID:
持ち運べる物だとiPadしか対応してないから需要はそれなりにあると思うんだが
32: :2017/05/18(木) 11:33:42.50 ID:
RPG待ってるぞ
34: :2017/05/18(木) 11:39:05.46 ID:
ヒューマン・リソース・マシーン購入決定
37: :2017/05/18(木) 12:07:57.68 ID:
安いDLゲームだとあまり売れないのか
どういう事なんだろう?
40: :2017/05/18(木) 12:10:46.89 ID:
マリオマリカイカでハード買う客とFFテイルズペルソナでハード買う客
手軽なアクションやパズルの需要がどちらにあるかは明白
38: :2017/05/18(木) 12:08:52.96 ID:
39: :2017/05/18(木) 12:09:02.07 ID:
PS4北米ストアをひらいてニンテンハードにないインディーズだらけをみたら驚くだろうな傾きすぎてPS4はもう倒れてる!!とか叫び出すのかしらw
44: :2017/05/18(木) 12:17:12.18 ID:
そりゃハード発売して何年も経ってるしね
45: :2017/05/18(木) 12:20:08.18 ID:
いわっち時代に評価されてたからなかなか切り捨てにくいのかもしれないけど、
今のポイソフトは優遇する価値はない
48: :2017/05/18(木) 12:28:01.00 ID:
ポイソフトは開発会社で
フライハイはローカライズじゃない?開発ならShinenがいいと思う
50: :2017/05/18(木) 12:32:07.19 ID:
今出てるのはローカライズや販売代行とかだよね
橋渡しで上手くニーズの波に乗っている
53: :2017/05/18(木) 12:38:52.80 ID:
ソフトの出来よりロンチ直後の隙間を狙ってだまし売りするようなメーカーの姿勢が気に食わん
54: :2017/05/18(木) 12:39:34.99 ID:
具体的に言ってみエアプ
57: :2017/05/18(木) 12:42:52.43 ID:
爽快感のかけらもないイライラ棒
数値が増えるだけで遊びの幅が広がらない成長要素
エアプじゃないならこれで伝わるよな?
58: :2017/05/18(木) 12:43:44.69 ID:
結構面白かったよカミコ
音楽が抜群に良いしな
62: :2017/05/18(木) 12:49:39.93 ID:
あー音楽はよかったねえ
63: :2017/05/18(木) 12:50:35.83 ID:
PS4でなんでこの手のゲームが売れないのかと思ったら
毎月のフリープレイなんかするからユーザーが警戒してゲーム買わなくなってたか;;
64: :2017/05/18(木) 12:50:53.24 ID:
スイッチ押す→ギミックのとこへカメラ移動→ギミック作動
がゆっくりでイライラする
鳥居の解放とかもっとパパパッとさぁ
65: :2017/05/18(木) 13:12:33.60 ID:
68: :2017/05/18(木) 14:25:33.96 ID:
69: :2017/05/18(木) 14:35:49.50 ID:
まあ今回のラインナップは既視感ありまくりタイトルだけど・・・
mutyun:: これは嬉しいなぁ