1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pvXjNlhF0
キャラデザが萌え天堂ファンに刺さってそこそこ売れただけで、ゲーム内容には特筆すべきものがない凡ゲーだったからな
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:97ERRKHJ0
>>1
キャラは最高だっのにシナリオつまんなかったからな
キャラは最高だっのにシナリオつまんなかったからな
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
セールのステマか
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pvXjNlhF0
つべの動画もキャラの胸がどうこうとか下品なのばっか
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F93onzM50
>>4
二刀流がアプデ強化されてどう使おうみたいな渋い動画があったぞ
二刀流がアプデ強化されてどう使おうみたいな渋い動画があったぞ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rX9OEsVd0
体験版で途中で飽きた
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m7qzH11Z0
伝説のオウガバトルを進化させた精神的オウガ後継ゲーム
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uxYOE+OT0
>>6
オウガ自体がそこまで完成度高くないからあれを進化させたと言われてもピンと来ないわ
ユニオバは普通に良作
オウガ自体がそこまで完成度高くないからあれを進化させたと言われてもピンと来ないわ
ユニオバは普通に良作
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iJfHSuD40
オウガは好きだけど無駄な要素が多すぎて駄目だった
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8B8FaHuC0
Steamで出さないのがキツい
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8s3AcDAd0
ユニオバ積んだままや
けどめんどいからセール来てくれたら箱でもう一度買って合間にやろかな
スイッチ埃被ったままで動かすのん怠い
けどめんどいからセール来てくれたら箱でもう一度買って合間にやろかな
スイッチ埃被ったままで動かすのん怠い
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9SsSXmrq0
クソコーンブーヒーロードというネーミングセンスには失笑した
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BQfrOHsA0
>>10
何一つかかってないし上手くない
寒いんだよお前
キチガイは死ね
何一つかかってないし上手くない
寒いんだよお前
キチガイは死ね
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cxP96prG0
キャラはいいけど掘り下げが少ない
十三機兵の方が掘り下げ多くストーリーも練られてた
あとアレインが光属性過ぎて陰キャには刺さらんと思った
十三機兵の方が掘り下げ多くストーリーも練られてた
あとアレインが光属性過ぎて陰キャには刺さらんと思った
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IRWOjcZW0
いっそ開き直ってギャルゲーで乳ゆらしまくるの作ってみたらどうや?
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ALV5JSWq0
オウガシリーズはシステムはまああれだけどストーリーは良かったよな
最近のゲームはシナリオが薄っぺらいのが増えたのがな
最近のゲームはシナリオが薄っぺらいのが増えたのがな
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uxYOE+OT0
>>15
いやストーリーも煮詰まると天界とか魔界に逃げてひょっこり黒幕を用意するパターンだからつまらん
ユニオバみたいに人間ドラマに絞ってる方が好感持てる
いやストーリーも煮詰まると天界とか魔界に逃げてひょっこり黒幕を用意するパターンだからつまらん
ユニオバみたいに人間ドラマに絞ってる方が好感持てる
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CEimXc4qd
いや面白かったよ
ただストーリーとかじゃないから語りづらい
結局キャラの話になる
ただストーリーとかじゃないから語りづらい
結局キャラの話になる
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GGi2C2gb0
使い道のないグリフォンナイト増えがち
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Iq2RMA0v0
ほぼ確実に完全版出るからなぁ…
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yPJpEfUDM
ひたすら編成するだけのゲームで合わなかった
ガンビット好きな人はどうぞという感じ
ストーリーや戦略シミュとしてはつまらない
ガンビット好きな人はどうぞという感じ
ストーリーや戦略シミュとしてはつまらない
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uxYOE+OT0
>>20
ガンビットは戦闘が面倒だからオートバトルするために仕方なく設定するもの
こっちはパーティのシナジーを生むために能動的に設定するもの
目的も楽しみ方も全然違う
ガンビットは戦闘が面倒だからオートバトルするために仕方なく設定するもの
こっちはパーティのシナジーを生むために能動的に設定するもの
目的も楽しみ方も全然違う
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o5VWMmWg0
今度発売の公式設定資料集の表紙が、大団円ルート新規書き起こしで元気にンホ~てるぞ
遊んでるからこそこれが見たかったと、好感度システムがあるからキャラ並び順での予想遊びがはかどる
遊んでるからこそこれが見たかったと、好感度システムがあるからキャラ並び順での予想遊びがはかどる
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1nPsMjmA0
ストーリー酷すぎ
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yPJpEfUDM
どいつもこいつも洗脳されてました実はいい人なんですというのが戦記として盛り上がらな過ぎた
ラスボスも領地奪われてるのになんもしないし
ラスボスも領地奪われてるのになんもしないし
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:POSv2fC+0
>>26
まともにゲームやってないな
洗脳?は極一部で、殆どは自分の思惑で協力したり不満はあるけどやむを得なく協力してるぞ
悩んでるやつを説得せずとどめを刺すかどうかはプレイヤー次第
つかアトラス関係スレはなんでいつも動画勢だかライトプレイ勢だかが虚勢を張りに来るんだ?
ちゃんとプレイしてる側からすればデタラメだらけってすぐわかるのに
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pvXjNlhF0
>>30
確かにとどめはプレイヤー次第だけど、生かしたら加入するやつばっかだから事実上生かす一択じゃん
特にあからさまな悪党でも、逃がすと改心して後で加入するのはご都合主義が過ぎる
悪党逃したら加入予定のキャラがそいつに殺されて加入しないとか、2択みたいのがあっても良かった
まあ別に悪党キャラはどいつも大して強くないしモブ雇用すりゃいいと言えばいいけど、わざわざ殺すゲーム的メリットがない
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fuDUUOlj0
社長ラインじゃないから
ナンバリングの可能性はあると思うがね
ナンバリングの可能性はあると思うがね
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:etSBSOAW0
エルフの国のあとドラケンに行ったら敵がクソ雑魚で萎えちゃった
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R65XupFY0
アニプレと組んで、アニメ化してたら盛り上がりそう…、って思って途中までプレイしてたけど、エンディングまでやると、流石にシナリオが薄いか、ってなった。
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jYVrQ7UQ0
キャラが下品でなんか買うのに二の足を踏む
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:srQXMPiq0
乳揺れが優れてるのはPS5!
シャトーブリアン飲みながらブラビアで見る滑らかな乳揺れはPS5の特権!
switchの方が売れてるからネガキャンとかこいつPS信仰が足りてねえわ
シャトーブリアン飲みながらブラビアで見る滑らかな乳揺れはPS5の特権!
switchの方が売れてるからネガキャンとかこいつPS信仰が足りてねえわ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nCt3EKG80
プレイした感想がほぼないのが笑う
コメント
いやネタバレになるけど洗脳じゃなかったやん
ちゃんとクリアして、この間、クリア後アンケートにも答えたぞ
めっちゃ面白かったけど、スタミナのシステムが惜しいって書いた
オウガバトルでの暗殺ユニットを突っ込ませて終わりのゲーム性を変えたかったんだと思うけど、最高難易度でもスタミナがあまり作用してなくて、結局、強いユニットを全面に出し、隣に並走させた元気な他ユニットと入れ替えしながら無双するゲームだった
というかむしろスタミナの概念と時間制限があるせいで
逆説的にスタミナを消費する戦闘の効率が良い奴(強くて何回も攻撃できたり範囲や列攻撃をできるような奴)と、スタミナを消費しない部分に特性やメリットを持つ奴(騎馬や特に飛行系)とそれ以外の連中のユニットとしての価値の格差をより二極化させてると思うで
何を言いたいのかわからないけど、SRPGでキャラに格差あるのはわりと当たり前では・・・?
そりゃ発売から5か月も経ってるし、そんなに話題が続くゲームの方が稀だろ
プレステにも出てなかったっけこれ?まぁ基本無料すら満足にできない頭のファンボじゃ買うどころか店に行くこともAmazonでポチるのも無理か。
ツイッターでいまだにファンアート見るんですが
Xって言えよ
お前に命令される筋合いは無いね
Xゥ?贅沢な名前だね
今日からお前の名前はツイッターだ
自虐ネタを披露するなよ
編成をひたすらいじって最高の連携組むゲームだからもともと一般向けではなかった
シナリオは王道も王道だったから予想はついたけど、これつまらなかったらRPG全部ダメでは
シナリオの良さでSRPGにしてはファンがついたって方が正しいよね
ええ?
あの程度のシナリオで良い方なの?
碌な客層じゃねえな
最後までクリアしたよ、自分はめっちゃ楽しんだけどねぇ
発売から半年近くにもなれば、みんなそうだろうに
やってないけど十三ウンタラを神ゲーとか抜かしてた連中が何か言ってる
もともとPS贔屓メーカーなのにSwitchにも出した途端叩きだすの普通に異常だわ
某クリエイター様が業界の宝!買い支えろ!とかぬかしてたな
Switch版出たからもっと盛り上げようって言うのかと思たったらと単にだんまりという
連中とよくよく似てるね
メインストーリーはあれくらいでいいけどキャラのかけ合いが主人公に集中してつまらない。仲間が多い割に支援会話が少なすぎる。後半のキャラに開発の愛情を感じない。後バトルが簡単すぎる。65〜70点のゲーム。楽しいんだけどね。
FEエンゲージ=161万
トラスト=100万
ユニオバ=50万
PSWの独占ですらなく、Switchユーザにイニシアチブ奪われ、FEやトラストへの叩き棒にすらならなかったから、カサカサ共はへそ曲げて即興味失ったもんなw
話題になってるかはともかくSwitch版はまだアマランで見るから売れてるんだろうな
Switch版は
お肉丸呑みがぶ飲み 草