【一番人気】モンハンワイルズの太刀がお披露目!【主人公武器】

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R/ibk+R+d
これはワイルズでも人気出ますわ
https://youtu.be/P4J7_I8rBV8

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PRxri72y0
銃火器のある世界で刀剣使うアホ
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OzzgKOpw0
はちみつちょうだい
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2HnNIdRnM
皮ペタ疑惑が強まった太刀
まったく…これだから太刀が悪い!
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1Gf/XmVp0
斬っても斬っても傷がついたりしないのをそろそろなんとかしてほしい。
グラがリアルになればなるほど違和感が大きくなる。
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JYI03aRr0

>>6
いや斬ったら傷がつくけど

傷システムも知らずにネガキャンしてるの?

80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rQCMQHV/d
>>10
不満の意図分からん?
ある程度ダメ入って特定の形の傷がパッと付くんじゃなく
少しずつ皮が削れていくとか段階的なキズ表現欲しいって事やろ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uOGTm/840
はよランスみせろぼけ
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+KZW/QLV0
変わり映えしねーな
新武器ねーのかよ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RaDeZ3gd0
ええい!スラアクとチャアクはまだか!!
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZWnWGTJh0
個人的には一度武器種減らしてモーションから何から一新してほしいのだが、古参気取りがうるせえゲームだからねえ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JYI03aRr0
>>11
武器種を減らした3が大爆死したからね
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fM2vgev00
武器減らすのはもうトラウマで出来ないんだろう
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BeM4rBM00
ガンランスが新要素豊富だったからガンランスでやるかも
太刀はぜんぜん変わってないように見えた
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2HnNIdRnM
Triでやって批判殺到してからはずっと日和ってるからなぁ
復活モンスターも話題がそんな持続しなくなってるのだから
武器種をアプデで順次追加のが理に叶ってるとは思うが…
まあそれやると最終アプデ終えてからのセール待ち爆増するんだろうけど
がっつり固定層が目減りしちゃうのは避けたいカプコン
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AGj8DnGq0
スーパーアーマーレンガを削り取る作業はもうええよ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7tKoWfbC0
もう似たようなゲーム作るしかないんだろ
冒険はできない
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i6fkbBqM0
ダスクゴーレムがリークしてたチャージアクスは来た?
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PAmqzYDv0
>>19
これどーなったの?
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2HnNIdRnM
まあでも据え置きモンハンではTriあの当時でも売れている方ではあったけどな
ドスまでがマイナーな上に環境整えるハードル高めだったし
ポータブルシリーズ基準だと爆死に見えるところではあるが
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c0LkMoh70
何か斬ってる感覚が軽いなぁ
モンスター全然効いてなさそうだ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fnEMaMo50
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gUSQj2MB0
今のところ戦闘しか紹介してないけど
ワイルズならではのゲームデザインて何なんだ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eK0hB5TL0
>>22
ダクソぽくかな
ライズよりかなり鈍足化させて重厚感重視してるぽいし
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JYI03aRr0
>>22
それはゲームズコムのトレイラーとプレイアブル出展で分かるだろ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qMZ66w/X0
ネットではラギアに期待する声があるけどまた水辺の王されるならいらないよな
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WeDK3tLi0

今回武器複数持てるんだから複数武器種を使い分けさせる調整にすりゃいいと思うんだけどな
武器種増やしても結局使わない奴のほうが多いんだし

>>29
水中セットじゃないと復活させられてもイマイチじゃね

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x2Un8lls0
なんで血が出ないの?
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HuUDJhfi0

>>31
血見たかったMOD作るしかないな

相変わらずのモッサリアクション…でもこれがいいって事なんだよな

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JYI03aRr0
>>31
血が出ると中国で駄目らしい
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RaDeZ3gd0
武器種類を減らさずにモーション全部新しくしたらどうなるのか見てみたい
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LOT5rwTb0
煙しか出てないからなあ
ファンタジーなんだから謎エフェクトでも出せばいいのに
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LOT5rwTb0
武器は名前変えると怒られるけど中身が完全に別物だと怒られないからな
武器変えたいならライトボウガンを両手と口で三刀流にすれば誰も変わったことに気づかないだろう
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LOT5rwTb0
敵がリアル風グロ系ばっかなのは厨二の邪気眼思考が多い中国人向けだから
子供の考えるコドモじゃないオトナ向け感が必要
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qMZ66w/X0
>>40
でもこの前の人気投票でアジアはオウガとネギがTOPだったろ、結局正統派の方が皆んな幸せ
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HuUDJhfi0
血MODは需要あるみたいでワールドでもライズでもあったな
雰囲気出るからありがたく使わせてもらってたよ

引用元

コメント

  1. インタビューで「最新技術をふんだんに使ってる」みたいなこと言ってたと思うんだけど
    これワールドやライズからなんも変わってなくね
    まさか傷付けが翔蟲に変わる新要素なの…?それならガッカリってレベルじゃ無いんだが

  2. ライズもそうだったけどガンランスは新要素面で色物枠になりつつあるな
    空飛ぶの楽しかったからいいけど

  3. コイツはポールダンスしないのか?

  4. 自分はずっと太刀一択
    今回はカウンターやジャンプ切りがあるみたいだし、ワイルズも太刀一択でいきます

  5. 太刀は周り見ないで仲間斬りまくる奴多いから嫌い
    PSPの頃から馬鹿が使うのと上手い奴が使うので、凄い印象変わる武器だわ
    というか動画見てて全然面白そうに見えないの凄いわ

  6. 今のところただのワールドなんだよな
    リアルよりにしたせいかワールドよりエフェクト地味じゃない?

  7. クロスプレイは有り難いけどクロスセーブが無いんだよな
    PCかSwitch2かでハード選択悩むなぁ

  8. 新要素感全然ないな
    少なくとも今見えてるものだけだとかなり大人しい

  9. アルティメット鬼人斬りは?居合いから粉砕するの最高だったのに

  10. 今のところ面白そうなのはガンランスだな

  11. 所々簡悔匂わせているから過度な期待はしない方がいいかな

  12. 正直ワールドのDLCレベルだな。
    ライズサンブレイクからアクション劣化してるし要らん。
    おそらくダブルクロスやライズ系統のアクション重視のモンハン作ってるだろうからそれまで待ちだねこりゃ。

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