3: :2017/05/28(日) 23:50:37.96 ID:
4: :2017/05/28(日) 23:50:37.47 ID:
6: :2017/05/28(日) 23:55:38.90 ID:
エンカウント時に低確率で出てくるモンスターらしい
ポケモンでいう色違いみたいなものだと思われる【転生モンスター】
http://wikiwiki.jp/dq10dic2nd/?%A1%DA%C5%BE%C0%B8%A5%E2%A5%F3%A5%B9%A5%BF%A1%BC%A1%DB
特定のモンスターのお供として、ごく稀に出現するモンスターのこと。
Ver.1.1で初めて実装され、大型バージョンアップ毎に追加されている。
36: :2017/05/29(月) 00:07:23.96 ID:
>>7
サンクス
まあよくある要素だな
7: :2017/05/28(日) 23:55:53.95 ID:
一部のモンスターには色違いのレア種が混じることがある、ってシステム
例えばアルミラージを狩りまくってたら時々金色のウサギが出てきてレアアイテムを落とす
9: :2017/05/28(日) 23:56:47.17 ID:
10: :2017/05/28(日) 23:56:48.59 ID:
だれがDQ10オフラインやりたいって言ったんだよ
オフラインのDQ作れや
11: :2017/05/28(日) 23:57:57.28 ID:
鍛冶のレア素材とかどうだろと思っていたが
まじでこの方向性はいただけない
12: :2017/05/28(日) 23:57:57.47 ID:
これ本当にMMOか何かじゃねーの?
16: :2017/05/28(日) 23:59:32.02 ID:
DQ10をオフライン化したものなら遊ぶという要望はかなり根強かった気が・・・
20: :2017/05/29(月) 00:02:01.97 ID:
32: :2017/05/29(月) 00:06:29.16 ID:
この感じは所謂エンドコンテンツがあってもおかしくない
21: :2017/05/29(月) 00:03:00.61 ID:
22: :2017/05/29(月) 00:03:07.37 ID:
23: :2017/05/29(月) 00:03:23.69 ID:
よくばりすぎんだろ
27: :2017/05/29(月) 00:05:16.16 ID:
MMO特有の見せびらかしや自慢のコンテンツになるが
オフでこれやってどないすんねん
34: :2017/05/29(月) 00:07:01.36 ID:
すれ違いでみせびらかせます
PS4はトロフィー条件に絡ませます
29: :2017/05/29(月) 00:05:35.65 ID:
35: :2017/05/29(月) 00:07:23.33 ID:
メタスラと違うのは特定のモンスターとエンカウントしないと出現しない点だな
44: :2017/05/29(月) 00:10:53.86 ID:
DQ10は転生した辺りでやめたが、ちょっと気になって来たわ…面倒臭そうだけど
46: :2017/05/29(月) 00:11:53.62 ID:
転生→最初の村がごにょごにょした辺り
33: :2017/05/29(月) 00:06:29.94 ID:
40: :2017/05/29(月) 00:09:03.19 ID:
完全にMMO脳で作った勘違い作品だわ
41: :2017/05/29(月) 00:10:00.19 ID:
47: :2017/05/29(月) 00:12:25.18 ID:
アクセサリー合成のためにガネーシャみたいなやつとか狩りまくったぞ
43: :2017/05/29(月) 00:10:46.38 ID:
45: :2017/05/29(月) 00:11:31.51 ID:
まさかと思うがコインボスは流石に来ないよな
50: :2017/05/29(月) 00:14:36.80 ID:
すれ違い通信要素ともいわれている詳細不明なままの
時渡りの迷宮が怪しい…
48: :2017/05/29(月) 00:13:02.46 ID:
操作感とかレスポンスとかテンポとかそこらへんはどうなの?
52: :2017/05/29(月) 00:15:57.50 ID:
59: :2017/05/29(月) 00:21:13.59 ID:
1000匹倒しても現れないような出現率のレア敵が多数のモンスターに実装される上に、
そこから更に数パーセントでドロップするレアアイテムまで出て来るんだぞ
アイテムコンプのトロフィーとかあったら気が狂うわ
61: :2017/05/29(月) 00:22:49.97 ID:
レアモンスターからたまにしかドロップしないレアアイテム
ドロップアイテムを消費する上に失敗する可能性がある鍛冶システムこの2つを組み合わせると立派な糞システムの出来上がり
55: :2017/05/29(月) 00:18:36.77 ID:
56: :2017/05/29(月) 00:18:43.27 ID:
アイテム所持数とかイベントに絡め始めたら叩くけども
57: :2017/05/29(月) 00:20:44.24 ID:
63: :2017/05/29(月) 00:23:31.09 ID:
でも一部にはウケそうだ
67: :2017/05/29(月) 00:26:06.30 ID:
無いわー
68: :2017/05/29(月) 00:26:14.49 ID:
ネトゲ御用達
低確率レアモンからの更なる低確率ドロップ
ドロップ品を複数集めてからの低確率合成
失敗したらやり直し
時間稼ぎの典型
70: :2017/05/29(月) 00:27:22.49 ID:
74: :2017/05/29(月) 00:28:56.01 ID:
82: :2017/05/29(月) 00:35:41.03 ID:
それを倒さないと手に入らない必須アイテムがあるとかなったら死ねマジで死ね
85: :2017/05/29(月) 00:39:35.13 ID:
宝珠やらアクセやらそれでしか落とさないから仕方なくやってるってのを変に解釈してそう
90: :2017/05/29(月) 00:43:31.24 ID:
95: :2017/05/29(月) 00:50:58.17 ID:
ところがどっこいまずエンカウントだけじゃなく、アイテムドロップも通常とレアドロで違って希少装備やレアアイテムが
すげー弱い敵の転生もあるから無駄に時間かけて雑魚敵を数百狩ったり、強敵を数百狩ったりしても出なかったり
オンラインでも面倒いのにオフラインだとただの作業
101: :2017/05/29(月) 01:04:29.60 ID:
105: :2017/05/29(月) 01:06:38.05 ID:
107: :2017/05/29(月) 01:07:29.09 ID:
糞な要素はのーさんきゅーだが
121: :2017/05/29(月) 01:43:43.40 ID:
アクセ目的で香水使ってひとりで狩るのはアリだったが
てかこれ11ってガチで10への導入ゲームじゃねえのか?
ちょっと露骨すぎだろ
137: :2017/05/29(月) 06:56:20.71 ID:
・魔法の迷宮、コイン
・転生モンスターによるレアレシピ
・家要素 木工家具 裁縫ぬいぐるみ、ラグ
・魔法のこびんなどを一度に沢山使える
・福引券
・元気玉
・ルーラストーン
・手なづけガルゴル、魔物呼びバザックスなどの経験値稼ぎ
・タコメット
142: :2017/05/29(月) 07:45:14.68 ID:
160: :2017/05/29(月) 08:47:42.40 ID:
いちいち発狂している奴はなんなのだろう
162: :2017/05/29(月) 08:54:52.62 ID:
164: :2017/05/29(月) 09:03:10.05 ID:
170: :2017/05/29(月) 09:50:17.82 ID:
スイッチ版でる頃には値崩れしまくって誰がそんな値段でスイッチ版買うんだよ状態だろうな
167: :2017/05/29(月) 09:33:48.52 ID:
あのおっさんホイホイCM、PRで売り込もうとするんじゃ売れないな
しかもDQ世代ってあのCMの社会人おっさんより下手したら年齢上やで
第一世代 40㈹、下手したらアラフィフ
第二世代 30後半
第三世代 30前半
第四世代 20後半
以降DQ世代いない
もうDQ世代って若くて30とかなくらいおっさん品や
以降のガキは世代じゃないし、そこまで必死でプレイしてない
192: :2017/05/29(月) 14:08:49.70 ID:
198: :2017/05/29(月) 15:18:33.84 ID:
しかしなんでこんなに学園好きなんだこいつら
202: :2017/05/29(月) 15:38:52.74 ID:
203: :2017/05/29(月) 15:41:24.27 ID:
204: :2017/05/29(月) 15:54:58.10 ID:
Pは芸能人ごっこが好きな出たがりで権力で声優の卵食ってる豚
214: :2017/05/29(月) 16:35:33.30 ID:
mutyun:: どこまで流用すれば気が済むんだこれ・・・