1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7kjuoQWCM
開発に嫌われてそう
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2XDORXKV0
ガンスは使っててガチャガチャして好き
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hQN4F2tu0
ガンランスはP2Gのころソロでミラ倒すのに使ってなかったっけ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lcwO50Aj0
ガンランスを強くしてほしくないお客様もいらっしゃいますので
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u9P1xnT+0
ワイは頑なに笛を使い続ける
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pHYldUq40
笛はライズ体験版で天下取ったやんけ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Fwqi8OeF0
笛って気の毒だよね
笛が武器変えて殴った方が早いもん
笛が武器変えて殴った方が早いもん
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lcwO50Aj0
>>9
やめたれ みんなの役に立ってると言う幻想でなんとかメンタル保ってる連中にトドメ刺すな
やめたれ みんなの役に立ってると言う幻想でなんとかメンタル保ってる連中にトドメ刺すな
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pHYldUq40
>>9
それを言い出したら全員ボウガンや弓になるからな
それを言い出したら全員ボウガンや弓になるからな
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NHFHHy8x0
笛は棘眠と入魂ベル穴で主力だったじゃねえか
剛テオマドロミ雅楽もな
剛テオマドロミ雅楽もな
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/vJPJXU4M
笛くんは盟友で天下取ったから…🥺
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5agbM+h30
弓とかいうどう調整しても強い武器
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iRHEH2m00
笛は4人ptでこそ輝く
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PEzfbolnM
ガンランスはちょくちょく取っとる
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gtb2mKTr0
笛が上手い人は何をやらせても上手いイメージ
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0U2KoJw30
笛はMHFで笛1双剣3が鉄板時期長かった
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+e8ITJnL0
ライトのイメージは?
使用率10位らしいですが
使用率10位らしいですが
83: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tTtc4ThG0
>>21
チート武器
けどマルチだとモンスが動き回るから遠慮して使わんのや
チート武器
けどマルチだとモンスが動き回るから遠慮して使わんのや
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vTN0EOn70
サンブレイクではマジでガンスばっか使ってた
肉質無視が快適すぎる
肉質無視が快適すぎる
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XqLQY2uP0
アイスボーンの笛めちゃくちゃ楽しかったぞ
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zOwtYiBl0
でもガンスで敵の攻撃合気でいなしてリバブラ叩き込んでるときが一番気持ちいいよね🥺
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NSRZPHyL0
オートガードガンス強かったかどうか思い出せない
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zOwtYiBl0
>>25
強いというか敵の攻撃あんま気にする必要なくなるから楽になる感じ
強いというか敵の攻撃あんま気にする必要なくなるから楽になる感じ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LkwO6MST0
>>25
死なないから楽ってだけで別に速攻クリアできたわけや無いから最強と言われると違和感があるわ
死なないから楽ってだけで別に速攻クリアできたわけや無いから最強と言われると違和感があるわ
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XqLQY2uP0
笛初心者には笛は練習でもソロでやろうとするのはやめとけって言いたい
ストレス溜まるだけだし
ストレス溜まるだけだし
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KRWRM7wdM
ガンスってヒートゲェジで発狂したり鼻くそ炙ったりリバースブラストでお尻擦り付けたりしてて楽しそう
端から見てる分にはね…
端から見てる分にはね…
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+OJqueid0
MHFだと笛はめちゃ重宝されて常に人材不足だった
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LECpXnzc0
笛はまずあの時代錯誤のバフUIから変えろ
効果わかりづらい時間わからないバフアイコンとか存在価値ないがな
効果わかりづらい時間わからないバフアイコンとか存在価値ないがな
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sH+y9Icad
P2Gの闘技場とかでめっちゃ使われてたろ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Bi1oUH+r0
ワイルズでは竜撃砲使いやすくして範囲も広くなって派生も増えたから本気で使って欲しそうやで
なお味方へのふっ飛ばしは継続
なお味方へのふっ飛ばしは継続
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JWn0qepN0
笛が全武器の中でぶっち切りの火力を持ってても尚天下取ることはなさそう
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UWbqV86Z0
笛は壊れ気味に調整してもいいくらい
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iV2nA3Mr0
モロコシ強かったやん
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dAN/MaWX0
笛はヒノエとミノト師匠にくわえさせる
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5agbM+h30
>>38
子どもの頃から世話してたハンターが大きくなったら発情するババア姉妹
子どもの頃から世話してたハンターが大きくなったら発情するババア姉妹
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2146QQQg0
笛とガンスって不遇面してるけど実のところハンマーの方が不遇だと思うわ
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BRUOcuQ90
ガンランスのチーズ臭さは異常
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AgGhRotU0
竜撃砲はボウガンの竜撃弾よりも強威力にしろ
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Zc/nxn5kM
>>42
ロマン砲()「うおおおおおお!!バコーン」400ダメ
竜撃弾「フンッ」700ダメ
ええんかカプコン…
ロマン砲()「うおおおおおお!!バコーン」400ダメ
竜撃弾「フンッ」700ダメ
ええんかカプコン…
コメント
それでもDosの上位をその武器で乗り切った剛の者がいるという事実
ガンランス使ってる奴は「扱い辛い奇形武器使いこなして巨大モンスターを狩る俺カッコイイ!」で選んでる奴が多いから、むしろ適度に弱武器である方が喜ばれると思う
それはない
そもそもガンランスって太刀よりはるかに扱いやすい武器だぞ
ネックなのは必須スキルが多すぎるくらい
あと強けりゃライズ体験版の笛みたいに使用率上がるぞ
ガンランスやランスは太刀(主人公)より強くなったら
駄目だから弱くていいって言ってるのいたけど
まさにその考えだろ君
笛はサブレで脳汁ドバドバ武器になったからええんや
笛は馬鹿にしてる奴の火力がでてないと
旋律の貢献できないからねぇ
火力はだいぶ見直されて強くなったけど俺強い主人公
したいプレイヤーにはまったくあってない武器
ガンランスはサンブレイクで最強になったけど操作が
上級者すぎる
スキル揃えてフルバレットだけしててもなかなか
壊れだけどね。
操作が難しいのは合気リバブラ前提のビルドにしてるからでは?
爆杭砲とガード主体のビルドなら操作性なんて簡単
ガンランス弱いけど使ってて楽しい笛は影薄いが賑やかしの変わり種として存在価値がある
謎なのはキャラ被りしてるチャアクとスラアク
でも使い勝手は結構違うのよ
真っ先に統合すべきなのはボウガンでしょ
開発側も絶対差別化に苦労してると思う
単位ライボの火力下げればええだけや
最近はお手軽に強すぎる
ガンランスは初見強モンス相手に亀で動きを探るには最適
なお、めくられる模様
サンブレの合気リバブラガンス滅茶苦茶楽しかったわ
もはや別の武器みたいになっちゃってたのはともかく
ガンスは太刀と逆方向のロマンなので、多数派の太刀使いが拒絶してるだけ
バランスの取れてる強武器よ
俺ライズが初めてのモンハンでどの武器使えばいいか分からなかったから体験版で強いと言われてた笛使ってたのに蓋を開けてみれば雑魚扱いでホンマムカついたわ
まぁ最後まで笛でやり通したけど
もろこし大砲かついでネタ扱いされる
スキル構成確認されてガチだと理解される
こんな時代があった
天下取ったことのある武器のほうが少ない