1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:28grvS1u0
徹底討論
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Fg05ggaW0
>>1
クソ脚本
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dgbjYwLq0
エンゲージすげえ面白かった
特に戦闘がバツグンに面白い
前作ファンの喪女がシナリオがふざけてると発狂して叩いてた
そんで>>1みたいな対立煽りが定期的にスレ立てて煽る流れ
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Xt6E9sU/0
指輪を奪い合うってシナリオが難しい
金庫にしまっとけばいいんだけど、そうしたら話が進まないから
指輪を盗まれるみたいな間抜けな展開にせざるをえない
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pXt1UwlN0
序盤に思い入れもないおばさんが死んだこと
156: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ricil3D70
>>3
メタファーもなんの思入れもないおっさんが死んだな
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FMSekL0G0
あれが失敗ならシリーズ終了危機を招いた蒼炎や暁はどうなるの
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3z+PvwFE0
>>4
そりゃ失敗やろ
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K195MwKX0
>>4
シリーズ畳むレベルだったけど
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9+UK6Pck0
因みに俺も実際にFE大好きだが、悩んで悩んでやっぱり買うの辞めた
愛着の持てないキャラを動かしてまでこんな難しいゲームやりたくないしな
因みに簡単なモードでなんて初めからやる気が無いから一番難しいモードでしかやらない
これはどんなFEであってもこれ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jVBTIoa90
>>6
本当にそうならエンゲージはやった方がいいぞ
まあ嘘なんだろけど
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9+UK6Pck0
>>33
嫌本当だが?
何で嘘だって思うの?
あんなクソキャラデザでやりたいって思うわけがねーだろ
お前とかどうせFE好きじゃなくて、任天堂が好きで任天堂を悪く言うなーって奴だろ?
馬鹿らしい
あんなクソキャラデザではやる気が出ねーよ
93: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jVBTIoa90
>>44
完全にキャラしか見てないじゃん
FEファンが硬派て
キャラデザしか語ってないやつが硬派とはw
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O3XdKfe+0
キャラクターの性格とか特徴があまりにも不自然だよな
なんでそういう風になったのかが本気で理解できないキャラが多すぎる
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yv6ODivo0
普通に成功だよね
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E2337EG20
風花雪月が凄かったから見劣りするのはある
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ePYfTtUtd
ストーリーばかり叩かれてるけど
UIとシステムの説明不足も酷い
シンクロスキルと継承スキルとかどの配信者観てても初見でみんな勘違いしてたからな
あと全軍突撃のAI 手抜きすぎ
全方位から飛行が脳死で飛びかかってくるマップとか何も考えていないんだなと呆れたよ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dZmMF50g0
海外で「ハミガキ」って呼ばれていた主人公の髪
なお風花雪月やってないせいかイメージ自体は悪くなかったかな
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Xt6E9sU/0
絆のかけらっていう育成のために必要な道具があるんだがそれを稼ぐのがめんどい
フリーマップやオンラインで貰えるけど大量に貰えるわけではないので何度もやらなきゃいけない
弱いキャラに使ったらまたやり直しだし
DLCは難易度が高いし使えるユニットも限られてるので稼ぐのが苦痛だった
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IlzlKNfY0
スマホゲーをコンシューマに落とし込んだ様な育成ゲーで楽しかったけどな
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ePYfTtUtd
衣装チェンジとか色々用意してあったけど何がしたいんだかよく分からなかったな
稼げないから買う余裕なんて無いしな
何故かセーブデータ引き継ぎ・紐付けも無いのでマジで触れる事が無い
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C4hgwM3m0
何をもって失敗だと言っているのかという根拠がないという事は
叩くという結論ありきのスレって事じゃないの
長所と短所の両方を詳細に説明して初めて会話になる
短所の話しかしないのは会話ではなくケンカだ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+7KwIf/q0
>>17
ここで挙げられてる不満点だとかけらは実績で大量に手に入るしソラなでとか毎回ちゃんとやってたら足りないことはなかったし戦闘マップやテンポは風花より良かった、UIも気にはならなかった
反面キャラやストーリーは幼稚だった、これはライターがあいつだからどうしようもない
風花が売れすぎただけで覚醒if並みに売れてるんのだから失敗とはいえないだろう
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mm5MUFV00
なんで急にFE
別に新作情報とかないよな?
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:icgV+x0I0
刻印武器のUIだったり攻速1の差で生死を分けるのに武器の重さ見れないのが致命的
以上の理由で暗夜以下なので最高傑作とはいえない
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CWkFZnMj0
>>20
重さどうこうってそれで命取りになるなら鉄の剣とか槍とか使えばいいやん
初心者かよ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XH0WSiPR0
あなたなんか友達じゃありません😡
エムブレム~!エンゲ~ジ!🤪
一応戦記物だったシリーズに日曜朝アニメ的なノリを持ち込むな
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TwQqbh640
テキストがクソすぎて商品未満
人を選ぶキャラデザ、パクリで炎上
風花新規に全く刺さらないテキスト、キャラデザ、過去キャラで風花ブーストとSwitchブーストを受けたのに爆死
ISもFEEは諦めて風花の高額グッズで集金する始末
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TwQqbh640
SRPG好きならDLC買う前に1周、買ってから1周遊ぶと良いよ
テキストがとてつもないゴミカスだがそれ以外はそんな悪くない
ストーリースキップすれば神ゲーって本スレで言われてる
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xK6g9T47d
アプデでスキルの書ばら撒くようになるまでは取らせる気のないSPのスキルばかりだったのもアレ
突貫で作ったんだろうな
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JWqg3Rmn0
>>26
発売よりかなり前に完成してたって話なかったっけ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b/WX692B0
でもググると昨年度末時点で世界161万売れてるみたいだよ。派生作品なのに
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Fg05ggaW0
>>27
外伝作品扱いしてくれたらどれだれ良かった事か…
あのバカ制作はソシャゲすら本編扱いするアホなんだよな
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S4NIu/qG0
システムはシリーズで一番良いが
指輪争奪戦のシナリオのおかげで
使いたい指輪を終盤まで使えないというごみシナリオのせい
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zTjdz9zr0
キャラデザかな
1番の取っ掛かりはそこだから
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d8JJhg/80
歴代キャラとか言われても外人は知らんし
特にマルスとかいうFEHでも6回目にしてやっと総選挙を勝ち取った不人気キャラ
リンちゃんやルキナだけ前面に出せばよかった
117: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TAX+2yMf0
>>36
ハローキティがサンリオ総選挙勝てんようなもんやろ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8smyTY1l0
やってないのに批判だけしてるのはほんとバカ
めちゃくちゃ面白いし、グラもかなり凄い
キャラも結構いい
5ちゃんで批判多いから警戒したが、凄い良いよ
ストーリーも酷いと言う前提でやり始めたけど、全然酷くなかった
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:inIl1CNE0
自分は下手くそなんだけど
ノーマルでやったら何も考えなくていいレベルのヌルゲーで虚無
ハードは結構きつくて気軽に周回するにはちょっとしんどい
中間にもう1段階ほしい
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i9q7ISTCd
>>38
遭遇戦がクソすぎるからな
あれがまともに機能していたら難易度調整自分で出来たはず
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cJAGACRo0
KMRテキストみたいな分かりやすい失敗除いて不味かったのはペアエンドが無かったこと
エンゲルナ面白いのに一度クリアしたらもうやらなくていいやとなるのがマイナス
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X8IU5IIW0
小室フリーエディションが発売されたら遊んでみるよ
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/0qW3jrE0
指輪が強すぎた
登場キャラがあらゆる属性を持ったキモオタ達
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:28grvS1u0
キモい赤面の発情支援が無いのは良かったな
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9+UK6Pck0
FEとかストーリーに嵌るのもそもそもそのキャラに魅力が無いと嵌るわけが無い
だからストーリーがどうのこうのって言うのこそが後付け
例えばだが、FEの初期暗黒竜がもしこの絵柄だったら俺はそもそもFEに興味すら持たなかっただろうな
それはウマ娘とかあんなのに興味持たないのと一緒だわ
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KDNYAC9V0
まぁ覚醒ifからも落ちてるから失敗でいいやろ
でもシリーズが消えるほどじゃないんでセーフや
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9+UK6Pck0
しかし実際にすげー買うのを悩んだのも事実
カタチケの片方をどうしようかずっと悩んだ、結果ゼノブレ3にしたがまだやってない
ゼノブレ2とも悩んだがやっぱりキャラデザで脱落した
ゲームにおけるキャラデザはめちゃくちゃ大事だろ
大事じゃないっていう奴いるのか?
ウィッチャー3大好きだけど、このエンゲージのキャラデザだったら絶対にやってねーわ
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UjeRshvT0
国内はまだマシだが世界売上は風花雪月から半減以下で覚醒ifよりも低いからな…
シリーズ終了には程遠いし次回作次第で充分挽回可能とはいえ結構コケた方だと思う
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aeY+fN7M0
ファンアート少ないからゴミだよ
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9+UK6Pck0
ファンアートが少ないってのもキャラに思い入れがある奴が少ないって言うのが理由だろうな
このクソゲーはそのうちスマブラのキャラに入ると思うか?
俺は無理だと思うね
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mbV292Jk0
遭遇戦で修行したら敵も強くなるってところが納得いかない
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9+UK6Pck0
そういうゲームの本編迄入ってる状態での文句なら多分それが売れなかった理由にはならないと思うね
あれだけ風花雪月が売れてその追い風の中売れなかったってのはやっぱり手に取る前に辞めたのが理由だ
それは一番はやはりキャラデザのせいだろうな
因みにランダムマップで鍛えると敵も強くなっちゃうってのはSLGだとよくあると思う
FFTなんかもそのシステムを取ってるね
引用元
コメント
これが失敗ならクソデカスマホは失敗しかないじゃない
オイオイオイ、そんな失敗のハードル高くして大丈夫か?
PS5タイトル4本除いて全部失敗になるレベルだぞ
という遊んでいない奴らの妄想でした。
というか今更エンゲージ貶めようとしても
ストーリーは王道で良い
UIは統一が徹底されてて解りやすい
キャラモーションも豊富で派手目なキャラデザがよく映える
漫画も面白い
遭遇戦はどうにかしろやボケ
で大体決着しとるやろ
ゼノコンプに続いて、今度はFEコンプを発症したの?w
エンゲージにはファンボ好みのキャラが多いからね
ファンボーイの365日任天堂叩き生活!
スレ主が討論を全部人任せにするな
それとも後は全部自演か?
全体的にエアプまたは動画勢の意見が多いし
失敗ていうスレタイつけたいだけで
内容は今日の晩飯の話でもよかったんじゃねぇかな
実際、スレ立てたやつエンゲージに微塵も興味ないだろ
PVでエンゲージとか弱々しく叫んでんの見て、なんか変な感じだったから買ってないや
ネット意見だと賛否あるけど、一度好評価意見だけを信じて買ったゼノブレ2で痛い目見たからなかなか買う気にはなれないんだよなぁ
『ノットフォーミーでした。』で終わることを、よくもまぁそこまで長ったらしい上に国語の時間寝てたの?って駄文に出来るもんだな。構ってちゃんの才能をこんな所で開花させるなよ気色悪いな。
自分の感覚感性信じずにネットの意見優先する自主性の無さを心配したほうがいいよ
もうすぐ発売から2年経とうとしとるゲームに何言うとるんや?
そんなに自宅警備がヒマならハローワークでも行けや
風花は700時間ほどやったし自分で創作やるくらい入れ込んだけどエンゲージ買わなかった
キャラ紹介の段階でkmr臭漂ってて様子見してたらドンピシャだったっていう
この人の書くテキスト(not脚本)俺は好まないし炎上ネタあるしいい話もとにかく聞かない
何でこんな人雇い続けてるのか甚だ疑問
むしろ風花の方が狙ってやってる感が強いけどな。
まぁ万人受け狙いって感じ。
ゲームとしてはエンゲージの方が面白い。
FEをキャラゲーとして見ている層にはクソゲー、シミュレーションとして見てる層には良ゲー。
ゲームとしてはめちゃめちゃ面白かったから、FE好きでやらないのは勿体ないくらいは言わせてもらいたいな。
生まれた事自体が失敗としか言い様のない存在がゲームについて失敗連呼したところで、何も状況改善しないだろ?何遊んでんだこのバカ?
キャラデザもそうだけど、硬派なシミュレーションRPGという印象からかけ離れた恋愛要素が表立って見られるところかな。このシリーズがそういう風になって久しいけど…。遊んでみるとちゃんと硬派な部分は残ってるんだけどな。
エンゲージに恋愛要素なんてほとんど無いんですけど
一応終盤に主人公がパートナーを選べてEDが変化するけど内容はあっさりしたものだし、それ以外のキャラ同士がくっつく展開もないし
あなたは本当にプレイしたのか?
恋愛要素なんてほぼないレベルなんだよなぁ・・・
てかFEはメインゲーム部分こそ硬派というか容赦ない部分があるけど
他は別に硬派ではない
エアプが無理して遊んだ遊んだ言わなくていいよ
シナリオもキャラもそんなダメかね
ジャンプで月一連載してるけど面白いし絵も上手くて好感持てるのに
動画勢だろうな。
後はカップリング要素が好きな人は厳しいかもね。
ダブルゼータガンダムみたいに序盤はコミカルだけど後半はしっかりしてるしな。
外伝を含めて悪く無い筈なんだがエアプが多いから評価が悪いよな。
Vtuberのガワみたいなキャラの見た目(衣装含む)は割と人を選ぶと思う
風花とはベクトルが全然違うでしょ、企画の段階でコンセプトが別物だわ
まあ同じ看板を掲げてるし、風花のデキが良すぎたから風花基準になるのも仕方ないが
世界観とキャラ重視の風花と、過去キャラお祭りゲーのエンゲージでは比較対象にならん
風花と比較になるのは聖戦やTO、エンゲージとの比較ならifやスパロボだから
後半は王道ストーリーなんだけど未だにエアプが騒いでるんだなと思うよ。
売れなかった理由の半分は主人公にメッシュ入れた事で
もう半分はペルソナシステム
いや、ちゃうねん。FEでそれやられると何かちゃうねん
FE遊んだことないだろお前wwww