1: :2017/06/25(日) 19:14:32.41 ID:
PS4『モンスターハンター:ワールド』のプロモーション映像の全世界での公式再生回数が<合計1000万回>を突破いたしました!新たな生命の地。
狩れ、本能のままに!プロモーション映像がこちら⇒ https://t.co/jUViyf1sPM #MHWorld #モンハンワールド pic.twitter.com/3jnHYWcAz2— モンスターハンターワールド:アイスボーン公式 (@MH_official_JP) June 22, 2017
モンスターハンター:ワールド公式 @MH_official_JP
PS4『モンスターハンター:ワールド』のプロモーション映像の全世界での公式再生回数が<合計1000万回>を突破いたしました!新たな生命の地。
狩れ、本能のままに!プロモーション映像がこちら
↓このツイート後、再生数がピタッと止まる。
リプ欄で日本人・外国人から再生数工作を指摘される
その直後から毎日数ツイート投稿していた
公式Twitterが突然更新されなくなり沈黙
28: :2017/06/25(日) 19:23:02.69 ID:
2: :2017/06/25(日) 19:14:59.79 ID:
ちなみに再生数の方は今日も安定の低空飛行
Monster Hunter: World Announcement Trailer
確認時刻 6/19 22:20
視聴回数 4,345,404 回
確認時刻 6/20 13:30
視聴回数 5,154,442 回 (+809,038)
確認時刻 6/21 13:30
視聴回数 6,615,385 回 (+1,460,943)
確認時刻 6/22 13:30
視聴回数 8,006,291 回 (+1,390,906)
確認時刻 6/23 13:30
視聴回数 8,088,141 回 (+81,850)
確認時刻 6/24 13:30
視聴回数 8,103,662 回 (+15,521)
確認時刻 6/25 13:30
視聴回数 8,114,078 回 (+10,416) ←New!
11: :2017/06/25(日) 19:19:28.67 ID:
広告で伸びた場合→それで再生数自慢とか情けない
工作で伸びた場合→それで再生数自慢とか姑息ってレベルじゃないつまりどっちに転がってもカプンコは赤っ恥のクソ企業確定
15: :2017/06/25(日) 19:20:34.45 ID:
17: :2017/06/25(日) 19:20:54.23 ID:
2日間も更新止まってるんだなw
これはもう露骨すぎるwww
19: :2017/06/25(日) 19:22:01.50 ID:
後からカプコンやソニーが工作してるって叩くための仕込みとして再生数を伸ばしてたって
29: :2017/06/25(日) 19:23:06.23 ID:
なんでゴキちゃんってバレバレの嘘をつくのかね
頭が小学生なのかな?
35: :2017/06/25(日) 19:25:02.13 ID:
いや俺はそう聞いただけだし…
それに誰がどう見ても不自然な工作するわけないだろ
工作ってのはバレないようにしないといけないんだから
バレバレって時点で裏があるに決まってるだろ
47: :2017/06/25(日) 19:28:03.26 ID:
言うてもここや海外のマイナーゲーム好きが再生数を逐一記録しなければばれなかっただろうぜまぁだとしてもまったく評価されてねえゴミクズwwwwwと言われてたけど
23: :2017/06/25(日) 19:22:27.77 ID:
俺は叫びたかったよ。
「_/ ̄」
ってねーー。
30: :2017/06/25(日) 19:23:07.30 ID:
うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
34: :2017/06/25(日) 19:24:46.82 ID:
40: :2017/06/25(日) 19:26:53.61 ID:
42: :2017/06/25(日) 19:27:26.78 ID:
48: :2017/06/25(日) 19:28:06.93 ID:
万雷のF5。飛び交うゴキブリ。
1000万回の文字がスクリーンに映し出されると、その工作は最高潮に達した。俺は誇らしかった。外国産のゴキブリやアフィブロガーが、『_/ ̄』の映像を見て、猛烈なF5アタックをしている……。
中には勃ち上がって、マスタベーションを贈っている発狂者もいた。彼らも、我々日本のゴキブリと同じなんだ。
まったく新しい『_/ ̄』の誕生を、心から歓迎しているのだ。正直、俺は叫びたかったよ。「見たか!!」
って。
「これがステマの日本代表だ!!」
って。
そして、
「これが俺たちの『ソニーだ!!』」
ってね--。
49: :2017/06/25(日) 19:28:24.52 ID:
もう殆ど完成してて、見た感じは良好で発売も楽しみだったからこんな宗教戦争引き起こさないで欲しかった
54: :2017/06/25(日) 19:30:27.13 ID:
MH3中止の前科があるからな
このままだと株が大変な事になりそうだし…
61: :2017/06/25(日) 19:31:39.30 ID:
中止はねーよ
海外じゃ壮絶に爆死するだけ
53: :2017/06/25(日) 19:30:24.78 ID:
安い業者でも使ったのかねぇ
62: :2017/06/25(日) 19:32:00.06 ID:
64: :2017/06/25(日) 19:32:12.91 ID:
和ゲーで唯一ベスト10に入ってたのはポケモンサンムーンで1060万だったのよ
カプコンとしては2017年のその枠にMHW入れれば2018初頭販売にいい景気付けになると思ったんだろうけど
ポケモンですら半年かけて1060万なのにMHWが20日足らずで800万とかやったら不審に思われるとは考えなかったのかね
仮にこれでランキングにそのまま乗って発表されても失笑しか来ないだろ
66: :2017/06/25(日) 19:32:41.23 ID:
これからかなり使うことになりそうだ
69: :2017/06/25(日) 19:33:28.78 ID:
皆の心を鷲掴み、それが
_/ ̄w
88: :2017/06/25(日) 19:40:09.42 ID:
ぎりぎりで今年の上半期のゲハ流行語に間に合ったなぁw
そんなん集計してるか知らんがバイオモンハンと経営危機救ってきた新たなタイトルカプコン_/ ̄W かぁ
70: :2017/06/25(日) 19:33:45.72 ID:
遊びのつもりなら今すぐやめた方がいい
一流企業を敵に回したら個人なんてひとたまりもないぞ
71: :2017/06/25(日) 19:34:03.95 ID:
_ ―
_ ―
_ ―
_ ―
_ ―●ソニーの再生数推移
_____
/
/
/
____/
74: :2017/06/25(日) 19:34:39.23 ID:
あれ、これももしかしてソニーのやらかしだったのか?
78: :2017/06/25(日) 19:37:14.41 ID:
特になんもなくてもゲームの宣伝とかアカウントの宣伝してたみたいだなそれが急になくなったのは変だよなあ…
土日だから?
96: :2017/06/25(日) 19:42:31.63 ID:
先週末はガンガン呟いてるよ
80: :2017/06/25(日) 19:38:14.79 ID:
85: :2017/06/25(日) 19:39:44.70 ID:
それは考えられるね
再生数って部外者でも工作できるんだよ
任天堂陣営が逆工作を行った可能性は捨てきれない
83: :2017/06/25(日) 19:39:31.96 ID:
任天堂は静観している
コマンド?
92: :2017/06/25(日) 19:41:22.49 ID:
またマイクロソフトのステマか
102: :2017/06/25(日) 19:44:52.56 ID:
106: :2017/06/25(日) 19:46:26.07 ID:
どこもやってんだろこういうこと。おぉん?
108: :2017/06/25(日) 19:47:14.77 ID:
おそらくヒゲのおっさんライバル視だろうし
114: :2017/06/25(日) 19:48:25.38 ID:
弾として見てただけなんだろうな
118: :2017/06/25(日) 19:49:27.89 ID:
121: :2017/06/25(日) 19:50:23.98 ID:
再生されなすぎて依頼した感じのタイムラグ有るし
リーク通りなら内部分裂してて社内政治絡みだったりしてな
上を説得する為の材料であってユーザーがどう思おうと関係無い感じの
これは真っ黒やな・・・ 😥