任天堂「スイッチの品薄は意図的なものではない。機会損失の痛みの方が大きい」

ハード・業界
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1:2017/06/23(金) 23:32:49.64 ID:

http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170623-49342/

任天堂の企業広報シニアディレクターであるCharlie Scibetta氏は、Ars Technicaとのインタビューのなかで、
世界各地でNintendo Switch(ニンテンドースイッチ)が品薄状態となっている問題について
「まったく意図的なものではないです(definitely not intentional)」とコメントしている。

Scibetta氏は続けて「できるだけ早く(ニンテンドースイッチを)作っていきたいと思っています。これから出るソフトウェアをサポートするためにも、
多くの台数を生産したいです。特にホリデーには『スーパーマリオ オデッセイ』が出るので、(小売店の)棚にはニンテンドースイッチを置いておきたいですね。

品薄状態であることは、確かに消費者の購買意欲を扇動する面もあるが、
品薄であるということは機会損失も同時に発生しておりむしろそちらの痛みの方が大きいとも考えられる。
同ハードを世界各地にできるだけ早く届けるために、航空便を利用としているとの報道もある。
またちょうど昨日6月22日には、国内の品薄についてお詫びする内容の告知を出し、7月と8月の本体出荷量を増やしていく」とも述べている。

5:2017/06/23(金) 23:34:30.76 ID:

ですよねぇ
品薄商法品薄商法言ってるゴキ頭悪すぎ
6:2017/06/23(金) 23:35:46.27 ID:

任天堂お得意の品薄商法w
DSやWiiで味をしめたがもう誰も騙されない
8:2017/06/23(金) 23:38:20.78 ID:

開発陣「ゼルダできました」
経営陣「とりあえず200万台くらいで足りるかな?」

業界「なんだこの神ゲー」
ゲーマー「おい足りねーぞ」

任天堂「」

11:2017/06/23(金) 23:40:33.06 ID:

これだと意図的なものもあるってことかな?
21:2017/06/23(金) 23:49:33.70 ID:

もっと台数用意してれば今頃ゼルダがミリオン行ってたかもしれないのに
この損失はほんとデカイわ
39:2017/06/23(金) 23:55:49.65 ID:

>>21
本体新品、ソフト中古で済ます奴も増えるだろうしかなりの損失だよな
46:2017/06/24(土) 00:00:53.72 ID:

>>39
それはローンチソフトの宿命だから仕方の無い面もある
22:2017/06/23(金) 23:49:40.60 ID:

あっという間に市場に潤沢に出回ったら見せかけの人気だってわかるもね。
ファミコンミニにしろ、ゴミーボにしろ、ゴミッチにしろ転売ヤーに常に商材を提供してくれる企業ですねぇ。
26:2017/06/23(金) 23:50:41.91 ID:

ゼルダはネットでネタバレ見たやつはもう買わないだろうね
37:2017/06/23(金) 23:54:30.38 ID:

>>26
その程度の連中を捕まえてバブルっても
次は買わないだろうからな、良し悪しとも言える
32:2017/06/23(金) 23:52:22.53 ID:

7、8月から増やしていくって生産ライン拡大はそうだろうけど現状イカ同梱版に回してる分が出るからってのが大きいだろこれ
50:2017/06/24(土) 00:04:26.09 ID:

これからイカの発売控えてるから転売ヤーが買い占めるでしょうなぁ。
任天堂も小売りに卸さず直接、転売ヤーに卸せばいいんじゃね?名案だわ。
52:2017/06/24(土) 00:05:43.96 ID:

>>50
転売ヤーはソフト買わないから任天堂は儲けられないよ、ユーザーに渡らないと
74:2017/06/24(土) 00:12:19.02 ID:

>>52
本体だけ売れれば宣伝にもなるし豚が持ち上げてくれる

本当に欲しいユーザーはさきにソフトだけ先に購入し、あるいは我慢できずに転売ヤーから本体を買う

そして転売ヤーは暴利を貪る。

本当のユーザーだけ損するまさにWinWinloseの三角関係。

53:2017/06/24(土) 00:06:06.53 ID:

品薄商法連呼バカは、
任天堂が品薄で飢餓感煽って、客に何を買わせようとしてるって言うんだ?
どうやって任天堂は儲けようとしてるって言うんだ?
56:2017/06/24(土) 00:07:00.88 ID:

機会損失とか言うけどさー発売してから何ヵ月経ってるんだよ
さすがにその言い訳は苦しい
58:2017/06/24(土) 00:08:07.15 ID:

>まったく意図的ではない

あーやっぱ意図的なのねw

61:2017/06/24(土) 00:08:39.09 ID:

でも増産したらしたでお前ら買わないでしょ
67:2017/06/24(土) 00:09:44.63 ID:

任天堂って30年ぐらい前のスーファミの頃から生産数少ないよな
85:2017/06/24(土) 00:16:28.65 ID:

ゼルダ国内ミリオン逃しそう
イカが出たら買うやついないだろ
87:2017/06/24(土) 00:17:19.04 ID:

>>85
そもそもゼルダがミリオン行ったらFFより売れる事にw
96:2017/06/24(土) 00:22:40.02 ID:

>>87
売れるべきなんじゃないの?
FF15なんて凡作はシングルコアゲーの頂点から引きずり下ろさないと、今後の市場に未来はないよ
105:2017/06/24(土) 00:29:01.62 ID:

>>96
いつも通り出来は面白いけど売れないんだろうなと思ってた
ファンとしては寂しいけど緑の服から着替えたのが良かったのかね
91:2017/06/24(土) 00:21:46.40 ID:

生産したところでソフトがない
ホリデーps4にボコされる前に逃げ売りしておくべきだったな
93:2017/06/24(土) 00:22:13.05 ID:

switchの見せかけ人気も伝家の宝刀の出荷調整と遺産IPの連続投入のおかげだもんねぇ。

息切れはWiiより速そう。

98:2017/06/24(土) 00:23:44.36 ID:

機会損失は本当に深刻だと思うけどゲハだとあまり叩かれてないな
99:2017/06/24(土) 00:24:58.07 ID:

3月発売
世界同時発売

まあ見誤るわな

103:2017/06/24(土) 00:27:01.97 ID:

Switchは国内100万いったばかりでゼルダは45万売れてるわけでしょ
ハッキリ言って異常なくらい売れてるよね
アメリカなんかはより深刻な機会損失だろうな
112:2017/06/24(土) 00:35:19.52 ID:

ゼルダの評価が高いから売れるに決まってるのに先見性なさすぎちゃう
ゲハ住民が生産調整した方がマシなレベル
117:2017/06/24(土) 00:40:56.89 ID:

>>112
評価高いけど売れないが今までのゼルダだったしなぁ
ロンチもパッと見では地味だし小売も強気に発注できなかったろ
114:2017/06/24(土) 00:39:16.60 ID:

switchもそうだけどPSVRも供給絞りすぎだろ
言動の割には在庫ダブつかせたくないのか
消極的過ぎる
119:2017/06/24(土) 00:45:58.22 ID:

品薄言うても結局はスマホとの液晶の取り合いが原因なんだろ
こんなんどうしようもないわ
121:2017/06/24(土) 00:52:39.41 ID:

>>119
社運かけて発売したハードに
「仕方がない」とかあり得ないんです(´・ω・`)
123:2017/06/24(土) 00:57:04.62 ID:

>>121
じゃあスマホメーカーに製造販売を取りやめてもらえるように言っといて
126:2017/06/24(土) 01:01:25.27 ID:

>>123
だからその考え方が甘いって言ってんだよボケカス(´・ω・`)
125:2017/06/24(土) 00:59:18.68 ID:

>>121
詭弁でしょ
明らかにWiiUの反動で出荷数減らしてたし
安全運転の展開でいこうと考えてたに決まってる
社運をかけられるほど任天堂が博打好きな企業か?
山内はああ言ってたけど実際は任天堂って慎重派の守銭奴に近いだろ
128:2017/06/24(土) 01:02:35.78 ID:

>>125
どの辺が詭弁なんだよ
お前の書いていることは証拠も無い妄想と願望なんだけど
149:2017/06/24(土) 01:31:28.61 ID:

>>128
口ではなく数字を見ろ
こんだけしか出荷しなくて社運かけたとか鼻で笑うわ
セガじゃねえんだから
136:2017/06/24(土) 01:12:21.77 ID:

>>119
ストレージ用のメモリーとバッテリーが足らんとかどうとか。
141:2017/06/24(土) 01:22:31.74 ID:

>>136
部品取りあってると聞いて勝手に液晶だと思ってたがそっちだったのか
152:2017/06/24(土) 01:38:17.78 ID:

>>141
液晶は液晶でAppleとうばいあい今状態なのでそれはそれで間違ってはない

ぶっちゃけメインプロセッサー以外殆どの半導体製品がスマホとの取り合いになってる

153:2017/06/24(土) 01:45:07.90 ID:

>>152
720Pの糞液晶をなんでappleが任天堂と取り合うんだと疑問に思って調べたら
ソース元のウォーストリートジャーナルの記者が例の任豚記者だった件について。
155:2017/06/24(土) 01:50:26.59 ID:

>>153
腐れ馬鹿に説明してやっても理解出来るか不明だが
奪い合ってるのは液晶パネルその物ではなく製造ラインな
158:2017/06/24(土) 01:56:52.04 ID:

>>155
http://www.gizmodo.jp/2017/06/shortage-of-component-parts-for-nintendo-switch.html

パーツの取り合いって書いてあったんだよ。ハゲ。

130:2017/06/24(土) 01:03:48.12 ID:

出荷絞ってるのはPS4の方なんだよなぁ

Switch PS4 WiiU 3DS VITA
*1週 329,152 309,154 308,142 374,764 324,859
*2週 *61,998 *65,685 126,916 209,623 *72,479
*3週 *49,913 *35,294 122,843 *96,463 *42,648
*4週 *78,441 *29,677 *69,386 *61,394 *42,915
*5週 *45,509 *30,201 *67,083 *50,710 *18,361
*6週 *41,193 *23,327 *20,715 *42,979 *15,219
*7週 *45,673 *13,401 *16,654 *32,910 *18,942
*8週 *48,694 *13,034 *13,746 *28,252 *17,141
*9週 *76,679 *14,396 *12,959 *23,038 *13,939
10週 *47,911 *12,712 *12,185 *28,413 *12,309
11週 *24,712 *11,486 *10,744 *29,149 *11,186
12週 *26,114 **8,480 **9,633 *18,324 *10,023
13週 *27,146 **6,792 *10,021 *17,240 *10,041
14週 *23,524 **7,543 **9,454 *24,283 *10,021
15週 *27,291 **6,508 **9,539 *27,357 *10,302
16週 *37,709 **9,466 *11,398 *24,649 *12,105
17週 ***,*** **8,395 *22,829 *40,649 **8,931
18週 ***,*** **7,009 *14,783 *27,905 **8,250
19週 ***,*** **8,059 **9,984 *30,233 **8,206
20週 ***,*** **7,876 **8,798 *22,943 *12,299

139:2017/06/24(土) 01:15:44.50 ID:

>>130
イカ2は21週目か。
ババーンと売らねえかなあ
163:2017/06/24(土) 03:28:46.27 ID:

ここまで息切れしないで売れ続けてるのも久々だよね
3DSに似たような傾向
値下げきたら国内は制覇できそう
170:2017/06/24(土) 05:07:55.22 ID:

印象操作上手すぎるわ任天堂
こんだけ品薄品薄言ってりゃ大人気ハードと勘違いする
176:2017/06/24(土) 07:01:50.77 ID:

買い替え需要ってなんだよ
177:2017/06/24(土) 07:11:54.60 ID:

なんでPSVRは海外ダダ余りで国内流通絞ってるのに品薄商法って言われないの?
184:2017/06/24(土) 07:45:13.65 ID:

ソフト売れないと儲からないのもそうだが、サードは逃げたりお金かけれなくなるよね
191:2017/06/24(土) 08:16:14.09 ID:

PS4初年度を軽く超える勢いでつくってんのに
品薄商法煽りされてしまう現状がすごい
202:2017/06/24(土) 09:55:12.75 ID:

>>191
何言ってんだこのアホ
どう考えてもPS4の方が作ってただろ
203:2017/06/24(土) 09:58:55.91 ID:

>>202
どう考えたのか教えて欲しい
204:2017/06/24(土) 10:00:46.68 ID:

>>203
売上見れば明らかだろ
生産台数が販売台数より少ないなんてことはありえないんだから
そんなことも考えられないほど馬鹿って凄いな
211:2017/06/24(土) 10:21:34.80 ID:

>>204
PS4は直後の決算で発表された数字が2014年4月6日で700万
だいたい5か月で達成

で、スイッチの今の売上はどれくらい?
明らかな数字じゃないと思うが

216:2017/06/24(土) 10:59:40.03 ID:

>>211
それ実売な
出荷台数は2013年末で450万
2014年Q1までで750万

スイッチが仮に毎週20万出荷してたとしても(実際はもっと少ないだろうけど)、PS4には全然及ばない
さらに、PS4はロンチ直後以外はある程度余裕を持って供給出来てた
生産が全然追いついてないスイッチとは明らかに違う

217:2017/06/24(土) 11:02:34.98 ID:

>>216
その数字の出所はどこ?
俺のはさっきもソニーの決算資料
Webで確認できるからなんなら見てき
218:2017/06/24(土) 11:07:08.67 ID:

>>217
でどころは何ってソニーの決算資料だよ
お前のは実売だろアホ
何で自分で提示したソースなのにその程度のことも把握してねーんだよ
自分で貼るソースの内容確認しないとか頭おかしいのか
220:2017/06/24(土) 11:16:11.13 ID:

>>218
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/report/report2013q4.pdf
がソースだけど何が不満なんだろ?
まあいいわ

大した差じゃないからあなたの数字の確認をせずに話を続けると
PS4は4か月強時点で750万台出荷してたと言うわけね
そうだとすると確かにPS4の方がちょっとだけ多く作ってるだろうね

205:2017/06/24(土) 10:01:29.60 ID:

>>202
ロンチの売上比較してみなよ
198:2017/06/24(土) 09:16:04.18 ID:

任天堂も転売屋利用して味をしめてるんでしょ
いつ増産するかなんて言ったら転売ヤーもそれに合わせて動くだけなのにわざわざ言っちゃうあたりほんと転売に優しいよねw
207:2017/06/24(土) 10:03:15.41 ID:

Wiiが売れまくったからWiiUのときにあらかじめ大量生産しておいたら大失敗
Switchはその点を反省し3月発売ってこともあって大量生産はしないようにしたら品薄続き
商売は難しいね
210:2017/06/24(土) 10:18:15.41 ID:

年末商戦でもないのにkonozama
そりゃ機会損失以外の何物でも無い

>>207
品薄商法はともかくとして、
山積みと品薄は表裏一体で商売の難しさを表している…か。

227:2017/06/24(土) 11:38:27.49 ID:

ドリームキャストの二の舞に
売れるときに売っとかないともう売れなくなるまさにドリキャス
チップの生産ができずドリームキャスト増産できなかったセガを思い出す
その間にソニーはPS2を発表PS1互換 DVD再生可能を発表 セガ死す
今回の任天堂はスイッチ大量生産できず カプコンPS4モンハン最新発表 任天堂死す
うん終わった…
235:2017/06/24(土) 11:55:35.28 ID:

>>227
最初に生産できなくて死亡したハードて、ドリキャスぐらいかもな
wiiもDSlも品薄の時あったけど成功してるし
240:2017/06/24(土) 12:07:23.86 ID:

任天堂の言うことが信じられる訳がない
246:2017/06/24(土) 12:40:29.40 ID:

>>240
別に信じる信じないの話じゃなくて論理の問題
ゲームハードはロンチから半年1年くらいが勝負というのが定説
そこを見て各サードパーティーとかがどれだけリソースをかけるかを判断したりする
だからまともにハードを用意できなかった時点で任天堂はアホなのよ
241:2017/06/24(土) 12:14:40.98 ID:

イカ同梱版で合計十万越えてくるようなら意図的だろうな
255:2017/06/24(土) 13:38:13.96 ID:

こんなに売れるとは思いませんでしたと正直に言えばいいじゃん
258:2017/06/24(土) 14:11:28.86 ID:

アメリカは普通に売ってたぞ
switch目的で見に行ったわけじゃないけど、大きめの小売は大体在庫あった
260:2017/06/24(土) 14:34:20.80 ID:

今売りまくった所でやるソフト少ないから飽きられる可能性が高い
品薄商法で煽ってスプラトゥーンで大開放ってとこかな

アップルと話し合いつけたのかな?部品問題で 😕

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