1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HNx+sf3d0
ドラクエ3って子供の時に気づかなかったけど
段階的に自由にしてたのな
アリアハンはチュートリアルで
ロマリアから船までで導線を引きつつある程度自由。
船を手に入れてからはオープンワールド。
こんなことを35年前にやってたとはね。
段階的に自由にしてたのな
アリアハンはチュートリアルで
ロマリアから船までで導線を引きつつある程度自由。
船を手に入れてからはオープンワールド。
こんなことを35年前にやってたとはね。
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k6ykCfc10
>>1
DQ3って中盤のメインストーリーのイベント、クエストの順番を強制しなかったってだけだぞ
イベントの連続性を重視しない、言わば緻密じゃないメインシナリオの賜物なの
ストーリーガーで緻密なシナリオを組んじゃうと、この場所のAのイベントをクリアした後じゃないとあっちの場所のBのイベントがおかしくなるってのが頻繁に起きちゃうんで後期のDQとかFFではDQ3みたいなのはできなくなっていったのよね
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CIyesW+/0
ルーラは今で言うファストトラベルだぞ
いやマジで
いやマジで
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HGS2r21X0
ドラクエ1の時点でオープンワールドや
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BDq953W40
>>3
DQ1 こそがオープンワールドなギミックよな
DQ1 こそがオープンワールドなギミックよな
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eijeH0a2H
マジもののオープンワールドは1
2、3はブロック型
2、3はブロック型
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xYJhyzWVd
後ろ3文字つけたら嘘でしょ
起源主張したいわけじゃないなら訂正しとけ
起源主張したいわけじゃないなら訂正しとけ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:61jjeuSs0
オープンワールド要素の欠片もない8のほうがオープンワールド扱いされてる謎
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CAgRrOo80
はるか昔のファミコン時代にスーパーモンキー大冒険で広大なフィールドを自由に動けるってだけだと普通にクソゲーって事を日本は学んでいるはず
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XzpPFhMb0
だから3Dリメイクすれば今風のオープンワールドになったんよな
なんであんな作りに
なんであんな作りに
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wWEx82670
スペシウムセックスコーディネーター
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iQzhDZJT0
いやそれはマザー1だわ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uLGiAqzQ0
FCのいっきじゃね?
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IKUXivMm0
DQ3のどこがオープンワールドなんだよ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nN/HkCIt0
ニワカすぎてワラタw
オープンワールドの元祖はセガのシェンムーだぞw
オープンワールドの元祖はセガのシェンムーだぞw
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CIyesW+/0
>>17
テクノスのくにおくんのほうが古い
テクノスのくにおくんのほうが古い
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J0cD5QhY0
広義の意味で語ると抗議が出るので狭義の意味で協議しないと
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q4faOQ8U0
>>19
評価する
評価する
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GggzQ4070
ハイドライド「マジ?」
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZhjSlNm/0
街やダンジョンでマップ切り替わるし、
今で言うオープンワールドじゃなくね
今で言うオープンワールドじゃなくね
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w0K4bs7d0
ダクソをオープンワールド言ってる人がいるぐらいだし
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NBRvrCwX0
完全シームレスマップのRPGなんて数えるくらいしかない
街やダンジョンでロード挟むのがアウトなら
SkyrimやFallout4だってオープンワールドとは言えない
街やダンジョンでロード挟むのがアウトなら
SkyrimやFallout4だってオープンワールドとは言えない
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VySPy8Mt0
和製GTAがあるぞ
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FPwyWqJC0
オープンワールドってのが何言ってるのかによるがでかいフィールドを見下ろし視点で探索するのはウルティマだわな
ドラクエは日本人向けにアレンジしたもんだが
ドラクエは日本人向けにアレンジしたもんだが
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2u5fwdXK0
オープンワールドってもともとシームレスとかマップの広さとか何の為にそれが必要なのかって話からで
動いてるNPCが画面の端とか建物に入ったら消える描写がおかしいとかってのを例に挙げて
それがプレイヤーのことと勘違いされて広まってるんだと思う
動いてるNPCが画面の端とか建物に入ったら消える描写がおかしいとかってのを例に挙げて
それがプレイヤーのことと勘違いされて広まってるんだと思う
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0sTCXh1L0
昔箱庭ゲーって言ってたよね
何処からがオープンで何処までが庭なんよ
何処からがオープンで何処までが庭なんよ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w3ihaDfZ0
オープン(世界の端と端がつながってる)
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OtWLYW+J0
本質的なオープワールドの発祥はゼノクロじゃない?
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OzEQAqQc0
チャレンジャーのほうがまだオープンワールドしている
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pFuiMsLJ0
俺が初めてプレイしたオープンワールドゲーは多分MSXのハイドライド
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1Pna70Qc0
忘れられやすいけどドラクエ1よりゼルダの方が古い
なお笛でクリアダンジョンを順に飛べるからこっちの方がルーラより優れてたりもする
なお笛でクリアダンジョンを順に飛べるからこっちの方がルーラより優れてたりもする
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vkM4yGvk0
DQは街やら洞窟のアイコンに重なって外と切り替えてる
ゼルダやMOTHERのような同一スケールの方がオープン扱い
ゼルダやMOTHERのような同一スケールの方がオープン扱い
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XJdNR06a0
なんで誰もウルティマ出さねえんだよw
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wovAspO+0
FF2で序盤からミシディアまで行けちゃうとか
ドラクエ1でメルキドまで行けるとか
ドラクエ1でメルキドまで行けるとか
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DwcUcce60
>>38
逃げまくって運が相当良ければメルキドまで低レベル序盤とかで行けた気がする
逃げまくって運が相当良ければメルキドまで低レベル序盤とかで行けた気がする
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sX+vNys00
極端な話、アリアハンから自力で船を作れる要素があってもよかったかもね
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Yjcnz+p+0
水泳スキル鍛えて自力脱出できるオープンワールドDQ3はやってみたくはある
コメント
ウルティマとかマイトアンドマジックじゃね。
洋ゲーRPGは昔からかなりフリーダムだよ、町の衛生殺したり物盗んだり。
ドラクエの元と言えるのはガチでウルティマ3くらいだよな
ドラクエよりシリーズ先に出てるし、システム回りも完成してドラクエより上
完全オープンワールドはESの方が先だし、まぁこれは先にゲーム生み出して金投資してたし
その後家庭用にコントローラーとか改造して落とし込んだ任天堂凄いって話になるが
ウルティマで王様に喧嘩仕掛けて返り討ちにあったの覚えてるわ
オープンワールドは当時のFPSが屋内だらけだったところへ外で戦えるようにした物の名称だ
FPS以外では意味を成さない単語だ
どこからがオープンワールドなのかという定義が異なるため、統一した見解はない
万能壁画で起源主張する連中みたいなこと言ってんな