1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QILdn9n40
なんでなん?
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ky4UOjBo0
でもそういうのでいいよな
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gdXjdN7Y0
エロイから
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uw8Zdg9X0
ゴッドサイダーと紛らわしいから
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iHqqKM/o0
ゴッドサイダーと書きに来たら既に>>5で挙げられてて草
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TPytbqsi0
モンハン勢がキャラとかストーリーに無頓着な層だったから
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FJlzE2S+0
腐女子に媚びたから
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w4ZrZ8f90
派手だけど爽快感がない戦闘アクション
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MNSUt3/n0
スタッフにやる気がなかったから
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sBb8UYJ1a
少し流行ってモンハンと肩並べてた瞬間もあったよ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RxjVgBUVd
>>12
いつそんなことになったんや
初代無印は人間が紙耐久すぎて根性スキル頼み味方復活頼みのクソゲーやし
2から全部ストーリーゴミやし
GEBはまあまあやったけどモンハン程ではない
いつそんなことになったんや
初代無印は人間が紙耐久すぎて根性スキル頼み味方復活頼みのクソゲーやし
2から全部ストーリーゴミやし
GEBはまあまあやったけどモンハン程ではない
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RxjVgBUVd
完全版商法しない宣言して思い切り裏切ったから
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FJlzE2S+0
でも今でもシコれるんだ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XWpQFmLp0
ストーリーがウリなのに2で破綻した
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DoApWk4c0
戦国BASARAと同じパクリネタとやらかしだったから
ネタ武将よりもウケてないしufotableが万策尽きてグズグズだったアニメの流れが全て
ネタ武将よりもウケてないしufotableが万策尽きてグズグズだったアニメの流れが全て
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FGX86oga0
アリサだけの一発屋
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u3kno69y0
ゴッドイーター2「完全版なんかしません!有料DLCなんかしません!完成度高いです!」 →完全版やります、有料DLCやります、発売1週間でバレット下方修正します
ゴッドイーター3「アラガミ側が捕食する新要素やります!」→ジャストガード以外対策ないし、NPCの味方が勝手に被弾して猛ラッシュが始まる
アニメ化→全12話で総集編4回もやるゴミ
終わるべくして終わったやろ、ゴッドイーターって
118: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OZMMaLED0
>>18
これ酷いな信頼失うわこんなん
これ酷いな信頼失うわこんなん
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f6fZUA4/0
なんかタルかったな
なんでこんな敵堅いの?って感じだった
動きがおもしろいとかもなく
なんでこんな敵堅いの?って感じだった
動きがおもしろいとかもなく
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MSu5ADI20
討鬼伝の方が好きだった
ミタマ集めはゴミだし2で極る事無くおわけど
ミタマ集めはゴミだし2で極る事無くおわけど
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S0hvrdnK0
モンハンのパクリって聞いた
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:28UEKUHO0
やってるやつ少しだけいたけどもれなくオタクだったな
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FJlzE2S+0
正直バレットエディットとかよく分からんかった
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MNSUt3/n0
バレットエディットとかいう一部の極まったユーザーのほうが開発スタッフより理解していたシステム
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g41sOyYX0
GE3のメインヒロインの名前なんかお前ら絶対分からんやろ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HY4OIkOk0
モンハン側がフルボイス+ムービー盛り盛り+シナリオ要素をやり始めたからもうゴッドイーター に負ける要素なんも無くなったわ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oY/U2urx0
定着するチャンスはあったんやけどなあ勿体無いわね
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+D0vexmQ0
バーストはほんま名作やったわ
2から萌えに走らんかったらな
2から萌えに走らんかったらな
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wz+qjad1r
P2G飽きたやつがバーストやり出して2が出るまでピーク
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pqtLeOqj0
あの初代から何があって2のロミジュリまんさん濡れ濡れ物語生まれるねん
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wbaLhFHi0
GEバーストとGE2は結構楽しかった記憶
GE3はなんか評判が微妙でやってないけどどうなんや
GE3はなんか評判が微妙でやってないけどどうなんや
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BgVRiQsh0
>>36
アラガミがとにかく他のエリアに逃げ回るからクッソだるい
敵食ってバースト状態にしないといけないのに逃げ回るからストレスしかたまらん
アラガミがとにかく他のエリアに逃げ回るからクッソだるい
敵食ってバースト状態にしないといけないのに逃げ回るからストレスしかたまらん
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nMoabw5Q0
アラガミがモーション使い回し過ぎるから
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WfHFd95H0
バレットエディットはガチ勢が作った奴はどういう理屈なのかすら分からずはえーってなった
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Id8YVQfD0
ソロでやり込む狩ゲーとしても複数人で遊ぶパーティゲームとしても微妙な出来やったからな
華やかなキャラとストーリーがあること以外はモンハン以下
討鬼伝やソルサクの方がまだ面白かった
華やかなキャラとストーリーがあること以外はモンハン以下
討鬼伝やソルサクの方がまだ面白かった
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5ijAcLBR0
回避ボタンがモンハンと違う位置だったから
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gTDOnTHJ0
制作会社がバンナムの時点で遅かれ早かれやろ
アイデアは良かった
アイデアは良かった
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RfQCi4El0
最初のスロットでストーリーの糞な部分を使ってた
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MxR7PPT20
難易度の調整を敵をバカみたいに硬くする事でしかしないよなバンナムゲー
テイルズとかもそうなんだけどさ
テイルズとかもそうなんだけどさ
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9vINa76K0
BGMだけめっちゃ好き
コメント
モンハンの亜種としては頑張ってたけど、結局モンハンで良くね?って部分から抜け出せなかった&何故か丁寧に自爆したから姿を消した
共闘先生とかいうすべってるCMのせいじゃない?
それはGEが駄目なのではなくSIEが駄目なだけだ
キャラデザはモンハンより好きだけど、1作品でいいかなってなる
モンハンも毎回同じっちゃ同じなんだけど舞台が変われば気分も変わる
GEはなんか全部全く同じに感じるんだよなぁ
GE2の時点でボロ出てたからなぁ……その時は少しでも文句や意見言おうもんなら信者にフルボッコにされたが
そこから3までキレイに自爆を繰り返した
たまにモンハン以外のものをやろう需要以外の物を生み出せなかったからじゃね?だからモンハンでいいやで終わった。ただ共闘先生ででたソフト全部に言える話だが。
十分流行った方じゃね?
そっから↓で自死したけど
無印が酷いゲームだった
発売前にパンフレットに載ってた漫画は面白かった
GEBの時はここから順当に行けば結構な立ち位置狙えたんじゃねぇかな?って感じはしたがその次が迷走しまくって発売伸びまくった挙句あの内容の2だったからな
挙げ句の果てには完全版や有料DLCは出さんと言ってたのに出したりその完全版で属性の扱いに困った結果属性の肉質殴り捨てて物理が通らなきゃ属性意味ないという意味わからん調整してきたし
ゴッドイーターリザレクションの捕食アクションが豊富なのは楽しかったな
捕食しながら攻撃避けたり、逃げるアラガミを捕食アクションで追えたり
「モンハンのパクリ」が代名詞になってたからな
独自要素が「モンハンと違う」としてマイナス要素になってた
似たゲームも乱立している今の方が受け入れられるかもしれない
バンナム最後の良心なんて話もあったっけな…今にして思えば何処がやねんて話だけども
バースト系含めてメインが5本出して二本目のGEBだけ面白かったゲームシリーズ
そりゃ最初のうちは期待もされるだろうけど最終的に打率1/5(百歩譲って2RBもいれて2/5?)じゃどうしようもないわ
二番煎じだから意外にあるか?
3のストーリーが本当に本当に不快だった
ゲーム外での動きで信用落としまくったのは勿論の事だが
ゲーム内においても詰まらなくなる調整が行われたからな
色々あって一番わかり易いのがバレットエディットで
全般的にゲーム性でモンハンに劣る
このゲームにおける数少ない個性だったのに
ユーザーに超強力な弾作られるのが嫌だったのか
ガチガチに自由度減らしやがったからな