1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mWk26CFk0
日本海沿いの田舎が舞台
ホラーでミステリアスなストーリー
キャラクターは6みたいなモデルや令嬢じゃなくどこにでも居そうな田舎のかわいい女の子
ホラーでミステリアスなストーリー
キャラクターは6みたいなモデルや令嬢じゃなくどこにでも居そうな田舎のかわいい女の子
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wf/BjXBI0
ペルソナ2罰路線
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Pnx2bBbM0
女主人公は必須だな
男はどうもな
チョメチョメタイムも黙ってた方が良かったし
男はどうもな
チョメチョメタイムも黙ってた方が良かったし
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gVq+CkE9d
整形
立ちんぼ
地雷女
これはいれるべき
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oCnI3f4y0
いただき女子が仲間に
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Kea3rsZC0
学園モノをやめて社会人で話を作る
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DzjcOOLk0
カレンダー撤廃
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UlYXiiOX0
>>9
これ
鬱陶しいだけ
これ
鬱陶しいだけ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YLFbPMXA0
とりあえず面白くしようとしろ
現状ほぼ全てがつまらん
現状ほぼ全てがつまらん
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UIV/cyzo0
男主人公
ギャルゲー要素
ギャルゲー要素
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Lyiahtai0
スキル継承方法をメタファー方式にしてほしい
合体繰り返すのめんどすぎるんじゃ
合体繰り返すのめんどすぎるんじゃ
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uAIksiTM0
>>12
ペルソナ、メガテンなんて合体が面白いんじゃん
ペルソナ、メガテンなんて合体が面白いんじゃん
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z+hTMQZb0
マルチストーリーで仲間にしたくないキャラは仲間にしなくてもちゃんと話が進む
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WAcn6LVT0
プレスターン(1 more)脱却
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2J1/Qz870
田舎はもうやっただろ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V/ZoKKDg0
学生路線は続けろ
あれがやりたくて外人は遊んでるんだから
あれがやりたくて外人は遊んでるんだから
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4Uym6d6b0
戦国ペルソナ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XBero2op0
太平洋戦争末期の日本
動員が予定されている学徒たちの青春
終戦までの4ヶ月、終戦後の年末年始まで
それか大正浪漫でライドウと同軸の世界とかも夢膨らみます
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tdPoVNjH0
ぼくの夏休み2は至高だと思ってる
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FclN6yFO0
カレンダー制はもうええやろとは思うけど
学生感出しつつ取捨選択あり自由行動ありでカレンダー以上にしっくりくるシステムが思いつかねーんだよな
学生感出しつつ取捨選択あり自由行動ありでカレンダー以上にしっくりくるシステムが思いつかねーんだよな
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rloXl/6RH
>>21
プレイヤーに自由に操作させてストーリーが進んだら季節のイベントで良くない?
カレンダー無くても出来るじゃろ
プレイヤーに自由に操作させてストーリーが進んだら季節のイベントで良くない?
カレンダー無くても出来るじゃろ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FclN6yFO0
>>22
それだとコミュ関係がただのサブクエになっちまってなんの制限も無しの一本道RPGになるやろ
何かしらの制限設けないと逆に自由感減るし、単純な取捨選択にしちまうと効率よくやる楽しみも減る
その辺の兼ね合いがいい感じの新システムってむずいよなって
それだとコミュ関係がただのサブクエになっちまってなんの制限も無しの一本道RPGになるやろ
何かしらの制限設けないと逆に自由感減るし、単純な取捨選択にしちまうと効率よくやる楽しみも減る
その辺の兼ね合いがいい感じの新システムってむずいよなって
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1zT9Z/nc0
大正ロマンならライドウもだけどサクラの鎮魂にもなるし悪くないと思うんだけどな
海外勢には大正時代ウケないかもしれないけど
でも今のアトラスなら大正浪漫なUIとかめちゃくちゃいいの作ってくれそうだしまたアトラス帝都が見てみたい
海外勢には大正時代ウケないかもしれないけど
でも今のアトラスなら大正浪漫なUIとかめちゃくちゃいいの作ってくれそうだしまたアトラス帝都が見てみたい
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PgZXOM/70
ペルソナ6はカレンダーでもいいけどメタファー2ではやめてほしい
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zYVC/7KR0
学マスのようなグラフィック
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YNnQX4cl0
ペルソナは子供向けすぎるからメガテンで暗くて重いストーリーやって欲しい
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Tll8yMRG0
女の仲間キャラもっと可愛くしてくれ
4と3Rは可愛いのに5は無個性ブスしかいなかった
女医と貞代は可愛いけど
4と3Rは可愛いのに5は無個性ブスしかいなかった
女医と貞代は可愛いけど
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mWk26CFk0
>>31
わかる、5は駄目だわ
わかる、5は駄目だわ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OoREZEfj0
「カレンダー制を無くせ」というバカの戯言を間に受けることだけは絶対にしてはならんよ
あれがあるおかげでRPG特有の脳死でレベル上げするだけの作業的なクソつまらないゲームプレイから脱却出来ているのだから
むしろダンジョンの中で半永久的にレベル上げできるスポットなどを完全に消去して、もっとリソース管理やイベント管理を効率よく突き詰めていくプレイフィールを追求するべきだな
あれがあるおかげでRPG特有の脳死でレベル上げするだけの作業的なクソつまらないゲームプレイから脱却出来ているのだから
むしろダンジョンの中で半永久的にレベル上げできるスポットなどを完全に消去して、もっとリソース管理やイベント管理を効率よく突き詰めていくプレイフィールを追求するべきだな
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1zT9Z/nc0
>>32
大賛成
粘れたら粘っちゃうけどそれが楽しいわけじゃないし20分なら20分の制限時間でカウントして強制帰還でいい
大賛成
粘れたら粘っちゃうけどそれが楽しいわけじゃないし20分なら20分の制限時間でカウントして強制帰還でいい
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eneMHW3c0
345とやってきてディレクター交代しないとあたらしいもんはもうつくれんだろ
当人ももう飽きたからメタファーなんかに逃げたんだろうし
当人ももう飽きたからメタファーなんかに逃げたんだろうし
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1rQ9fnHQ0
早くしろよもう7年くらい空いてるだろ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5/LgjY8U0
近未来でもいいな
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VPZ/Gvcl0
メタファーが6名乗ったら駄目だったんかね
コメント
これしかないのにこれ辞めたら何が残るってんだ
値段
最近アトラスゲーはセールでしか買わなくなったなぁ
カレンダーの廃止やね
カレンダーってそんなにダメか?日数はかなり余るし次は何しようかって楽しみにもなると思うんだけど
まぁ、現代人は時間無いし効率求める人多いからその辺との相性は悪いだろうけど
攻略必須になるのと攻略の順番ができるから嫌い
システムとしては面白いけどクリア後にターン無制限にして欲しいわ
次になにしようか、何月までにコミュ進めないとダメなのかって考えるのをロールプレイング的に楽しめる性格なら良いシステムなんだけどねぇ、楽しめない人からしたら行動が制限されてるだけって感じになると思われる
すげえ「やらされてる感」があるから嫌いなのと、自由行動なのに自由に行動できない
あと地味に管理がめんどくさい
P3Rもそのせいで結局序盤でやめた
ストーリー後半で参加するパーティキャラ
育成もめんどいし影も薄くなるから中盤にはフルメンバーでいて欲しい
不気味なホラーテイストと馬鹿っぽ過ぎない影がありそうなキャラ
あとはくどくど同じ話を何回もしない事。
身のある話しをしてほしい
カレンダーとかいうゴミ
最適解目指すと何も自由じゃない、コミュも同様にゴミ
何よりもストーリーがゴミすぎるんだよ
薄っぺらい世直しお遊戯終わったら唐突に聖杯出てきて、は?ってなる
4の唐突なイザナミも黄泉関係だから多少納得できるけど5はマジでゴミだ
聖杯は唐突でもなんでもないよ
ネタバレになるから言えないけど過去作やってたら5の違和感にはすぐ気づくよ
いや鼻とか明らかに別人だし黒幕は別にいるのはすぐ察せるのよ
設定としていきなり聖杯ですドヤァ…とかされても困るのよ
最後は巨大化で怪盗団すごい!とかもう痛々しすぎて…
怪盗団云々は否定しないけどアトラスの黒幕はいきなり出てくる系結構いるよ
ペルソナ2もそうだしアトラスゲーあまりやってないでしょ君
寧ろメガテン1から全部やってるけどね
アトラスゲーじゃなくてペルソナって限定するべきやな
それも1は最初から神取だし、2はずっとニャル出てるし
やってないのお前で草
次は主人公の地元で展開されるストーリーが見てみたい
主人公じゃなく仲間がワイルド
こんな事言う奴が存在するのが信じられん
罪世界のたっちゃんのその後が知りたいけどそれは無理だと思うので…
せめてギャルゲー要素なくしてほしい
サトミタダシ薬局店
過去作の女主人公とシナリオライターと同名のキャラが恋人設定
俺屍2に通じるクソ要素来たな
カレンダー制廃止、ダンジョン戦場には自由に行き来出来るように、仲間が全員揃うのは早く、敵のレベルも主人公のレベルにあわせてバランス良く、最強クラスのペルソナを多めにしてプレイヤーで個性が出るように、ミニゲームの種類を増やして自由にやらせて。ペルソナ本編でも外伝でも現代日本舞台にした女神転生でもいい
海外ウケなんて狙わなくていいよ
日本の子供たちの為だけを考えて作れば
勝手に海外から見つけて勝手に広めてくれるんだから
バズってそういうもんでしょ
日本のアニメもゲームも最初は日本の子供たちの為だけに作られたのに
親日の外人がたまたま目にして自国に持ち帰って、それが爆発的に広まったんだから