識者「アストロボットをプレイしたら、マリオよりもストレスを感じない設計だった」

ソフト
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

この動画がわかりやすい例ですが、「マリオだったらもう少しミスを咎めてくるだろう」みたいなかなりいい加減な操作をしても、ゲーム側がカバーしてくれちゃうのでストレスを感じる隙がないのですよね。
リトライポイントが非常に短い感覚で設置され、ミスした際のペナルティも全く無いのでやり直しも容易。「ミスが全然怖くないゲーム」なんです。

ここまで親切だとアクションゲームとして逆に成立しなくなりそうに思いますが、本作はそこを「操作の快感を過剰なまでに浴びせ続けることで、それだけでプレイヤーに十分以上の満足感を与える」というとてつもないパワープレイで押し切っています。
私の個人的な語彙感覚で言い換えると、「面白さ」は弱いが、過剰なまでに振り切れた「楽しさ」で全てを塗りつぶすゲーム、という感じです。

137: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lnV87Xxkd
>>1
リトライポイントの快適性とかもう何年前からある当然のシステムにすら言及しないと行けないくらいアストロボには賞めるところが無いのか
そりゃ売れ無い理由が良く分かるな
146: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:01nY9tcd0
>>1
マリカすら知らないんだな
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qiaSgHxxd
アストロボットはめっちゃ難しいぞ
マトリックスの弾除けをリアルでやるアクションを要求される
しかもワンミスでステージの最初からやり直し
間違いなく
>>2
はエアプ
170: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vVfkRIlV0
>>65
ステージ最初からはタイムアタックだけだろ
通常ステージはチェックポイントの嵐だわエアプちゃん
172: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7bfif3uG0
>>170
何を言ってる?
アスレチックステージは全部ステージの最初からだよ
◯×△⬜︎のを知らないの?
175: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JKceaKsE0
>>172
アスレチックも隠しステージ扱いだからな
あれは明確に難易度高いし別に問題ない
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
雑記(2024/12/29):話題の『アストロボット』をやったらストレスを超越したヤバいゲームだった
102: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dtTi3CRs0
>>3
ストレスを超越?
誰だおかしな言葉使ってるやつは
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fEXAqNbu0
だが買わぬ!
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Uhf2Fhyv0
ゴミ捨てユーザーは3回ミスしたらゲームそのものを投げ出す根性なしってデータがあったもんな
介護しないとプレイしてもらえないってやっとソニーも学んだのか?
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8wsKRSc10
>>6
ならお前はマリオクリアしたの?
クリア画面見せて
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2Sr3HRnd0
>>15
ならワンダーのウルトラチャンピオンシップのノーミスクリア動画にしてみせて
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b+30ACaF0
ジャパンスタジオ潰した価値無かった模様w
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qFXG3oig0
話題なんてとっくに過ぎ去ってるのに
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TmEHw+NN0
で、それSwitchで遊べるの?
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MV8F7HIw0
老人介護ゲームじゃん
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q6QN9AEwM
PS好きな奴はフロムゲーが好きなのでヌルいゲームはお呼びじゃないのよ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZKAbilo00
誰も買っていないのです
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rFIJMoG3d
任天堂のマリオチームはアストロプレイしてるのか気になる
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fymrGPwg0
ゲーム内のストレスもゲーム性だから
ストレスが大きすぎてもだめだけど、無さすぎてもただのレールでしょ
あ、PSPSファンはゲームオーバーするとクリア率が極端に下がるんだったね
そりゃ幼児でもクリア出来るレベルにしておかないとね
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I4YopOzj0

>>16
マリオクリアしたか見せてよ

PSPSファンーイと違ってちゃんとクリアしてるよね?
マリルイのミッションとチャレンジ完全クリアしたの見せて

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ok8xdTmp0
>>18
普段チャレンジ見せるように言われて逃げてる奴が偉そうなセリフ吐くなよ
それとも画像盗んで今後言われたら利用するつもりなのか?
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l87Nnd/M0
>>23
言い訳はいいから速く見せろ
それともゲーム下手だからクリアしてないの?
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ok8xdTmp0
>>28
何だ過去に高難度ステージクリアしたか見せろって言われて逃げてたのは下手糞だからって事かw
手の震えのせいでクリアできないんですww
ってかw
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fApd7yXm0
アストロボット自体は良いゲームだと思ったけど
マリオやってると今年世界一のゲームだと大絶賛するほどかとは感じるのよね
この手のゲームにハマったのならぜひマリオも遊んでみて欲しいわ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o4ndsbq60
一般人には認識されてないし
ライトユーザーにはプレステ買ったらついてくるゲームでしょ?ぐらいにしか思われてない
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I4YopOzj0
>>19
へーじゃあマリオパーティ買ったの?
いま一番売れてるゲームだけど、プレイ時間みせてよ
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Zq/7u7Lq0
ポジキャンに見せかけた高度なネガキャン
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YIu0lSl5M
他を下げること一言言わないと褒めれない陣営ってどこ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4F9Pst1Y0
マリオの名前借りてる時点でなぁ
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RUlR+b3C0
マリオに寄生しないと存在価値を示せないゲーム
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dLWouGKv0
説明されなきゃわからない楽しさしかないなら
GOTY記念にわかりやすく目を引く芸能人使って
解説するCMとか作ればいいのに
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dqu+MQUq0
老人用介護ステーションの末路
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4lgMz9AG0
ストレスあるよ
ラストステージのシューティングとか追加コンテンツの猿とかジャイロ操作の強要かつかなり繊細な操作をしないとパーフェクトクリアできないし
あれは本当にイライラした
難しいとかそういう難易度の問題じゃないし
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zuoKN6hb0
そりゃそうだよ
ちょっと難しいと投げ出す人たちが多いんだろ?w
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sQzFjcjL0
ボタン連打でクリアできるようにしないとな
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l87Nnd/M0
>>33
ならお前はマリルイクリアしたんだよな?
クリア画面見せろよ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aMN4yyoiH
今は「プレイ体験」の時代なんですよね
マリオも色々工夫を凝らしてるけどプレイ体験という観点で見れば
新規性が低かった
今はいろんなインディーズが独自のプレイ体験を目指してる
個々のギミックを見ると「これ前任天堂ゲームで見たぞ」というものも少なくない
でもプレイ体験の部分で工夫を凝らしてまるで斬新作のように自分たちを
演出している
それでいいんだよ
その象徴が今作だろう
任天堂もプレイ体験をそろそろ重視していい
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bn9KJVRd0
ドラクエで死なないヤツは叩いてそう
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xLoMk0xJd
40~50代までRPGしかやってこなかったヌルゲーマーでも安心だな
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GOoVvJRT0
時代遅れのアプデされないマリオみたいな下手くそでもクリアできるクソゲーとは違うからね
GOTYなめんな
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2Sr3HRnd0
>>41
アストロボットクリアしたの?トロフィーみせて
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y1xxgdiL0

本当にマリオの話ばっかだなこのゲーム
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c/nY4XSUM
これ褒めてるのか?
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hq1ixZEZ0
なぜかマリオの話ばかりになるゲーム
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qW82Lj4Ma
それくらいがいいのかもね、PSユーザーには

引用元

コメント

  1. マリオが無いと話せないマリオコンプ

  2. たまにはマリオの名前出さないで中身の話してくれよ

    • ファンボはやってないどころかPS5自体持ってないから語れないのだよ

  3. なんでファンボーイは面白いゲームを評価するのに任天堂のゲームよりもすごい!って比較しかできないのか。

    • そりゃ任天堂よりも『グラフィックは凄いゲーム』はいくらでもあるが
      任天堂よりも『面白いゲーム』が殆ど存在しないからだよ
      存在したとしても子供と女性を排除してるから
      任天堂のメインターゲットの1つでもある子供と女性にはオススメ出来ない
      結果40~50代のグラフィック至上主義ユーザーにしか
      オススメする事が出来ないわけだ。

  4. つまり子供向けマリオって事だろ?

    • ボケコラおじさんがよく言ってるマリ汚の正体じゃないの?

  5. アストロボットはマリオより簡単だから凄い!って事か…

    うん??????????????

    • 過去2年のGOTYを否定しまくってるな…

  6. なるほど知育パズルが難しいと言いだすわけだ…

  7. 10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MV8F7HIw0
    PS好きな奴はフロムゲーが好きなのでヌルいゲームはお呼びじゃないのよ

    フロムゲー好きはむしろヌルいゲーム大好きや
    本当に難しいアクションは動きが軽いとか理不尽とか言ってよく逃げてるやん

    • 寧ろフロムゲーは高難易度売りにしてなかったゲームの方が圧倒的に多いし…
      なぜダクソAC6ゲェジはファン代表の顔しながらエアプなんだい?
      正直高難易度ならレゲーの方が圧倒的だろ
      一部のレゲーはキレすぎて血管弾けそうになる

  8. 昔近所に居た〜見せて、〜頂戴と話しかけてくる歳の割に距離感ちょっとおかしい子を彷彿とさせる

    16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fymrGPwg0
    >>16
    マリオクリアしたか見せてよ
    PSPSファンーイと違ってちゃんとクリアしてるよね?
    マリルイのミッションとチャレンジ完全クリアしたの見せて

    • というかソレのなれの果てなんだろうな…

  9. 中身について触れてるレスがアスレチックコースに中間地点があるかどうかしか無いじゃん…

  10. 簡単すぎるってマリオをこれまで散々叩いてたのに・・・

  11. ファンボ達のアストロの持ち上げがどんどん痛々しさが増しているな
    何かに似ていると思ったらアレだわ
    俺だけレベルアップが世界でヒットしたと言って
    「もう日本の漫画は韓国の漫画に勝てなくなっている」
    なんてホルホルしている韓国人にそっくりなんだわ

  12. 35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l87Nnd/M0
    今は「プレイ体験」の時代なんですよね
    マリオも色々工夫を凝らしてるけどプレイ体験という観点で見れば
    新規性が低かった
    今はいろんなインディーズが独自のプレイ体験を目指してる
    個々のギミックを見ると「これ前任天堂ゲームで見たぞ」というものも少なくない
    でもプレイ体験の部分で工夫を凝らしてまるで斬新作のように自分たちを
    演出している
    それでいいんだよ
    その象徴が今作だろう
    任天堂もプレイ体験をそろそろ重視していい

    どうした? 急にパルワールド刺すやん。

    • スゲーよな
      マリオデとマリオワンダーどころかマリカーとマリパを一緒くたにするような奴らがコレ言うんだからさ

  13. マリオコンプおじさんで草
    あれだけマリオ馬鹿にしてたくせに結局嫉妬だったんかw

  14. 「マリオより難易度下げてます!!」ってのが唯一の売りか?

  15. 批評するのにマリオ持ち出す時点でマリオやった方が良いのかなってなる

  16. マリオを引き合いに出さないと面白さの説明ができない位ならマリオで遊べば良くない?

  17. >>2の動画とかマリオサンシャインで散々見た気がするのは気のせい?

  18. 本作ならでは!と胸を張って紹介できる独自の要素は何もありません、と自白してるようにしか見えん

  19. ワンボタンにしてアクション減らしてストレスないってアホか
    3Dマリオは走る、しゃがむとジャンプの組み合わせで多数のジャンプアクションが複雑な操作なしで出来るのにそれよりワンボタンが優れてるという感覚がマジで分からない

    • ファンボーイに2つ以上のボタンを押し分けるという難解な操作は不可能。
      だから吉田直樹もアレをあんな風にしたんだ。

    • ワンボタンで単純化ってバランワンダーワールドと同じ思想じゃねえかw

  20. それは俗に言うぬるゲーだと思うんだが、コアゲーマー(笑)の嫌いなゲームじゃないのかねぇ

  21. マリオより難易度低いのはガチ。
    マリオなら最終ステージは正直難しくて諦めたものも多いけど、アストロは数回やり直せばクリアできる程度だから、これこそガキゲーって感じ。
    ただ、ガキゲーの割にファンサービスがPSオジにしか分からないネタばっかりだし、ファミリーと無縁のコアゲーマー()が満足する難易度でもないから誰に売る気なの?って思う。

  22. ニンテンドーコンプにはそりゃ任天堂キャラが居なくてストレスもたまらんでしょうねぇ・・・

  23. ストレスというか難所ってある程度ないと楽しくないよね
    洋ゲー、洋ゲーもどきばかりになったハードであの手のゲームを出したのは偉いとは思うけど、それだけって感じ。
    個人的にはリトライポイントが多いなら難易度は高めでも良いと思う

  24. ファンボは独身子供お爺ちゃんだからしょうがない

  25. 操作性やレベルデザインは良いがマリオに勝ってるわけではなく
    キャラクターデザインに魅力がなく
    システムや演出の独自性も薄い

    ゲームとして悪くはないんだがこのシリーズをどう売り出したいのか見えてこないんだよなぁ
    カービィならキャラの可愛さや万人向けの低難易度、ソニックならストーリーやタイムアタックがウリだけどアスロボには何もない
    現状だと「宗教上の理由で任天堂ハードが買えない人向けのジェネリックマリオ」以上の価値を見出だせない

  26. 真の◯◯だのジェネリック◯◯だの、そういう言葉が売り文句として成立するケースは
    「◯◯のシリーズ新作が途絶えて何年も塩漬け状態にあり今後も新作発表は見込めていない」って状況下で使わないと宣伝として効果を発揮できないんだよ
    でないと「◯◯の偽物遊ぶより◯◯本編遊べば良いじゃん」ってなるんだから

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