【悲報】モンハンワイルズ、同接10万台間近!!もう誰もやってないゲームへ

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fROWZA0h0
どうしてこんなことに

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b+ZpCxzid
グローバルランキング4位、中国8位、他も軒並み下がる中日本1位なのが際立つな
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VmfDBZ1m0
>>3
海外人気取りに行ったけど奮わず、結局日本だけしか受けないってまんまアレと同じルートだな
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eBJowBkl0
>>3
日本全体のSteam規模の低さがよーわかる
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iRmdgVAj0
結局日本でしか受けてないゲームになりそうってか?
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P1JfQcHs0
>>4
日本でもワールド、ライズより激減してるので……
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b+ZpCxzid
初週は中華が大量に買ったが酷評と共に離れるのもめちゃめちゃ早く結局日本人が残ってしまう辺り日本でしか受けないゲームだっただけよ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iRmdgVAj0
日本人はG級商法慣れてるけどワイルズで初めてモンハン触れたりしたら「コレで終わり?」ってなるのかもな
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kLMNWOU20

内容スカスカでクリア以降も今までと一緒
パルワよりも廃れるの早いだろう

switch2で出なくていいよ
爆死確定なの来てもちっとも嬉しくない

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MKNVJ9X00
>>8
追加パックでボリュームも満足な物になるだろうからそん時にでも来てくれたら買うわw
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Hx4zpg3EM
>>8
ごめん、ニンテンドーハードではでないよww
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+ouaqstZ0
>>8
ナンバリング()チームだから意地でも出さないよ
Switchで出るのは一ノ瀬モンハンだけだよ悔しいなー
ライズ後継クソ楽しみだわ
150: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3o9YAqVR0Pi
>>62
犬続投してくれ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iRmdgVAj0
ライズでどうこう言われてワイルズの失敗を見た次の一ノ瀬モンハンが上手い事まとめて来たりしてな
とりあえずワールドチームはミラボレアスの奇跡をシリーズが受け入れられたという都合の良い解釈してしまったのが間違いだったな
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+ouaqstZ0
>>9
一ノ瀬はそもそもこんなグラだけ路線考えてないだろ
ワールドは本当にミラだけやってみたいが、そのためだけに今から始めるのもなぁって
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EwSt401Na
>>12
本当にミラだけをやりたいなら他のモンスターはチートワンパンでスキップすればいいじゃん
数時間でミラに会えるんじゃない?
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+ouaqstZ0
>>19
ごめんコンシューマ派なんだ
チートやらModやら嫌いすぎてな
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EwSt401Na
>>24
じゃあワイルズでミラがくるまで待つしかないね
売上がヤバイなら人気モンスターは早めに投入されるだろうし
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RnCXnnU20
10万はまだやってるだろ
俺がやってるPSO2NGS以下になったら誰もやってないと言え
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kLMNWOU20

一番話題になったのが
ナン🫓だろ?

それしか印象に残らないなんて皮肉だわな

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tlyOnhY60
4月のアプデでどれくらい帰ってくるかは気になる
ピークの半分復帰したら上々だと思う
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iRmdgVAj0
>>13
タマミツネで70万復帰とか絶対無理だぞ
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8QG38WV90
>>30
本命は高難易度とやらの方じゃね
最適化不足とか以外で不満として挙げられてるのがUI関連と遊び応えのある高難易度とやり込み要素だから
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+ouaqstZ0
つうかPSが死に、今回は初動Steamで中国に拾われて数字だけは出たけど
クソ作業ゲーってのバレて次マジでヤベーんじゃねーか?
モンハンナンバリング()組はさ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cl9aX7P30
モンハンでDLCが半額になるまで放置してから買うのが正しい買い方だよな
わざわざ発売日に買っても高いわ出来は悪いわ碌なことがないセールゲー
カプコン製品全部に言えるけどな
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fdHRlfaI0
まず達成感がない
ワールドも最初はなかったけど極ベヒ流れが変わった
PVPは飽きてもある程度は達成感がある
俺はPC版なんだけどワイルズやった後にスト6するとラグくなる
再起動したら大丈夫だけどPCにダメージがある気がして次の大型アプデまで様子見
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R5LalG6V0
20万越えてるじゃん
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1rIcKlm00
>>23
20万台ってやつか
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HVkvx6iZ0
欧米タイムなのにどうして…泣
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zig3T1XXd
PCはモンスター狩る必要無いしな
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CUYTc0rn0

昨日の同接
モンハンワイルズ 60万
モンハンワールド 4万4000

モンハンライズ 100位圏外

なんですぐばれる嘘をつくんよ1は

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pkT40pbqa
_/\

引用元

コメント

  1. やる事そんなにないし
    ただ、長時間遊ばせるためだけの水増し要素だけ増やされるよりこっちの方が良いと思うわ。そこまでやり込んであれこれ揃えて無くても、気が向いたときにふらっとマルチに入りやすい

  2. おわり

  3. 20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VmfDBZ1m0
    >>3
    海外人気取りに行ったけど奮わず、結局日本だけしか受けないってまんまアレと同じルートだな

    んで日本人の感性に合わせたゲームが海外で受けるのホント皮肉w
    というか海外が必死に和アニの技法学んで売りに来てるからな
    普通逆やろ!!

    • 任天堂が成功して主要タイトル販売実績を参照すれば
      マリカ8dxだけで約6700万本、あつ森約4700万本という結果があるのに
      何故倣おうとせず失敗続きのフォトリアルに向かうのか・・・?

      blank

      • 単純に難しいからね
        フォトリアルなら顔も動きも現実パクれば終わりだけど、アニメ調ゲームはそうはいかない
        安易にやった結果が新サクラ大戦

        • パクればいいっていうけれど
          不気味の谷を抜けるまでに巨額の開発費が発生するからね
          そこから更に表情変化で自然な感じにした結果倒産したゲームまである
          ゲーム内容(非常に好評)さえよければこんな感じでも良いのよ

          blank

          • まあアニメ調を始めとしたデフォルメはセンスが無ければ何をどうしようとダメだけど
            フォトリアルは人手と時間、極論すれば金があればできる、気がするからな
            実際はフォトリアルだろうと結局は作り手、特に指揮を執っている責任者のセンスが無ければ稚拙な人形劇の域を出ないからな

            • 素直にセンス持ってる奴雇った方が安上がりよw
              つーかカプコンはちゃんと確保してるんよねこの通り
              この見た目をベースにライズ作ればいいものを…

              blank

              • 何が猛き炎だ! 太きももぉの間違いだろうが!

                でも僕は正直好きです(スンッ)

          • 言い忘れてたけれどこのゲームswitchでも売られてる
            (〇ンクもちゃんと居るからこれはもう容認じゃな?w)
            フォントが専用の物なので日本語に出来るのはPCだけで
            ドットエディタも搭載されてないからパーツ変更も不能だけれどw

            見てわかるように開発費用がフォトリアルと比べクッッッソ低いから
            無名な会社でも余裕で黒字、今スプリングセールで75%オフの370円だからお買い得

            blank

        • 日本語Modも出て一気にとっつきやすくなった
          因みにこのゲームキャラの自作やModも推奨されてて自作も前後の姿を描くだけ
          こんな感じで上と右は自作、下はバニラ、左がMod
          変に拘って採算取れなくなるのはナンセンスだと思う

          blank

  4. 減り方がえげつないけど
    ピーク時59万なら言うほど過疎ではないでしょ

  5. こんな短いタイトルで矛盾したことよく書けるなぁ

  6. ぶっちゃけどちらの開発班でも完成度が十分でないまま作品が出てる辺り
    会社の体質というか機構自体がどっかでおかしいんだろうなあ

    • 海外のより大きな資金で作っているメーカーですら未完成としか思えないような状態でリリースする事態が頻発しているのに、いまさらその後追い路線に注力するとか言い出す会社がまともなわけないじゃない

  7. 今後のアプデ次第だけど
    ただ過去モンスターが出ます!はシリーズに思い入れある日本人にとってはキラーコンテンツになり得るけど
    そこまで思い入れなさそうな中国人(現在の主要層)にどこまでアピールできるかが謎だ

  8. 21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fdHRlfaI0
    まず達成感がない
    ワールドも最初はなかったけど極ベヒ流れが変わった
    PVPは飽きてもある程度は達成感がある
    俺はPC版なんだけどワイルズやった後にスト6するとラグくなる
    再起動したら大丈夫だけどPCにダメージがある気がして次の大型アプデまで様子見

    その達成感とかも簡悔の極地にFF式のコラボ戦闘が合わさったアレが一部にウケただけだろあれ

  9. でもこれのお陰で日本のPCユーザーは確実に増えたしインディーズ開発してる人は嬉しいでしょ
    カプコンの犠牲は無駄じゃない尊い犠牲だったんだよ知らんけど

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