【悲報】NPDのMat「北米では2021年からサブスクの成長は止まった。サブスクはゲームの未来ではない」

ハード・業界
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Piscatella @matpiscatella.bsky.social 1日
米国のビデオゲームサブスクリプション支出は、2020~2021年の成長以降、ほぼ横ばい状態が続いていましたが、第4四半期にはCoDがGame Passに移行したことでわずか12%の増加にとどまりました。

サブスクリプションはゲームの未来そのものではありません(ただし、今後もその一部であり続ける可能性はあります)。

Uptown Soul @uptownsoul.bsky.social 19時間
つまり、サブスクリプションサービスはほぼ飽和状態に達しているということですか?…もしそうだとしたら、その飽和状態は各プラットフォームが考えていたよりも早いのではないかと思います。

Mat Piscatella @matpiscatella.bsky.social 19時間
少なくとも今のところは、米国のデータが示唆しているのはそういうことです。他の地域でも同じだとは言えません。

確かに、2番目の点についてはおそらくその通りでしょう。つまり、メーカーが少し焦点をゲームから移しつつあるのが見られます。

148: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z+cVFq3Z0
>>2
CoD持ってきて12%は辛いな
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yrLFR3nh0NIKU
NPDに全て暴露されちゃいました
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G6HOg4Y9dNIKU
プロジェクトlatitude
がはじまったのは当然の判断ってわけか
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LXQ5KlFr0NIKU
サブスクに全てをかけたMSは結局自社プラットフォーム諦めてソニーのサードに成り下がったからなw
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xuw6RoI00NIKU
アメリカ「LGBTこそがゲームの未来🐒」
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A3yWFhw+dNIKU

そらそうよ
フィルさんもこの前白旗あげてるしw

フィル・スペンサー氏、Xbox Game Passは「万人向けではない」と発言
「Game Passは、特定の人にとって健全な選択肢だと考えています。もし年に1、2本しかゲームをプレイしないのであれば、おそらく適切なビジネスモデルではないでしょう。その2本だけを購入すべきです。」

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jrVtptZX0NIKU
クソバコユーザーなんて更に減るんだから値上げしないとサービス維持出来ねぇだろ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HWu6smOadNIKU
結局XboxSeriesが史上最悪の核爆死したから
PCやらテレビやらでこれはXboxキャンペーンやったんだな
そのあがいた結果なにも出なければ今後何が起きるかわからんな
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j1ki4XDc0NIKU
今遊んでるゲームはサブスクに入ってないゲームだしサブスクはゲームが極一部過ぎるよ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yqbAbh5O0NIKU
PS Plusの会員数は右肩上がりで増えてるのに全体が横ばいってことはゲーパスは減少してるじゃん
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:utWwWyAK0NIKU
Xboxは今年中に撤退する
断言してもいい
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:80emJzBC0NIKU
まあ良いんじゃないの
ゲームパスは選択肢として
極一部でもトントンで失敗ではないから
MSとしても、買切りはPSとSteamで販売して、自社はゲームパスで差別化できてると
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rD7RCtb60NIKU
>>18
これからの成長分野と見込んでシェア取るために大金使って始めた事業がトントンで失敗ではないってならねーんじゃね
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PN7bKZq70NIKU
まあ音楽や動画と違って一個一個の消費時間が明らかに長くて容量も食うし明らかにサブスク向きじゃないよゲームは
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QQ6L9f5X0NIKU
ゲームパスなんて日本人はもうまったく入る価値無いからな
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W1YkS/0V0NIKU
>>20
日本価格は安いからソフト3本以上買うならお得じゃね?
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fUq3APJV0NIKU
新作デイワン配信とか明らかに首絞めだったしな
会員数の増加には繋がらず単に新作の価値を落としただけだった
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:80emJzBC0NIKU
ゲームパスが伸びない要因が、SteamとPSの巨大化
結局、ユーザーはデジタル資産として考えるから、弱小プラットフォームは敬遠される
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a/6WY3Ep0NIKU
まあ値上げでEAPlayと同水準のサービスになるだろう
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gGwefgXA0NIKU
またお得意の自演か
そもそもXbox次世代機もコア層向けを狙っていると発言してるのに脳腫瘍でも出来て記憶できないのかな
いずれにせよPSはSwitch2に喰われて終わりだろうな
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WZDjSEn00NIKU

PC箱ゲーマーはexpedition33もオブリビオンもインディジョーンズも850円でできるが

PSユーザーはオブリビオンもインディジョーンズのパッケージ版が無いから高い金払って買わなきゃいけないもんな
そりゃネガキャンしますわ

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hO6ln+eUdNIKU
>>26
NPDの事実はネガキャンなん?
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SlqPS93l0NIKU
PCなら海賊版で無料なんだから中途半端なゲームパスなんか誰も入らんわ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:skLVrMIp0NIKU
ゲームパス完全にしんでるのは誰の目にも明らか
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Nbzo66+w0NIKU
MSが宣伝しなくなったら終わり
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KVTNB+rWdNIKU
>>31
ナデラにゲーパス報酬なくなったからな
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gJXMDBr5dNIKU
21年から成長してないって
やっぱりゴールドをコアに含めて増えただけじゃん
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7vluykQRdNIKU
>>35
NPDがデータに基づいて昨日発言して
海外で話題になってることがFUDなん?w
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BlpcOD6jMNIKU
>>36
なんでNPDが外部に一切に開示されてないゲーパスのデータ持ってるの?
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p3USLEO5dNIKU
何度でも聴く音楽と一度遊んだらポイのゲーム
なぜゲームでサブスクやろうと思ったのか
ゲームでサブスクやるなら遊び続ける物に限定した方がいい
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b8KJ3W+G0NIKU
あれ?じゃあなんでPSプラスは値上げしてるんだい
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jhOvGh7W0NIKU
そらそうよ。ゲームなんて1本1本売った方が得やん。
だから任天堂もValveもそうしてるんだろ。
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ANjpGuxBdNIKU
>>39
マイクロソフトのセルフ流出データによると
一億人いけばデイワンでもやっていけるらしいよ
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jhOvGh7W0NIKU
>>40
んー、でもその1億人が普通にソフト買ってくれた方が儲かるんじゃね? ってなるw
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lAG+Oggl0NIKU
>>41
じゃあ映画も全員買ってくれたほうが儲かるんじゃね
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Sybwy13Q0NIKU
2027年撤退から早まりそう
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zuVOfltf0NIKU
でも日本のPSユーザーはゲーム買わないし
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l1C9IDsYMNIKU
ゲームラインナップ次第だよな
サブスクの方がユーザーにはどうみてもいいから、それが拡がらないのならメーカーには旨味がないってことやろ

引用元

コメント

  1. 18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:80emJzBC0NIKU
    まあ良いんじゃないの
    ゲームパスは選択肢として
    極一部でもトントンで失敗ではないから
    MSとしても、買切りはPSとSteamで販売して、自社はゲームパスで差別化できてると

    23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rD7RCtb60NIKU
    >>18
    これからの成長分野と見込んでシェア取るために大金使って始めた事業がトントンで失敗ではないってならねーんじゃね

    巨大なインフラの1サービスという位置付けでなければそうかもしれない

  2. 12%が「わずか」なんだ?
    速攻で元取れたCoDにまだ粘着してるし

  3. 俺は楽しんでるからオッケー

  4. MSは金持ちだからいろいろ試してくれるから任天堂も助かるんじゃない?
    任天堂って無謀なとこもあって最悪自分で突っ込んでたかもしれないし
    ほんと任天堂とMSはいい塩梅の競業関係だよね
    他社の邪魔しか考えてないキチガイ企業さえいなかったらどんなに健全なゲーム業界になってたか、某社のせいでゲーム業界は20年損したかもね

  5. 決算だと相当儲かってるみたいだけど
    成長してるなら問題ないのでは?
    どのくらい成長すると予想してたのかは知らんけど
    少なくとも利益ベースでは投資家の予想は上回ってたみたいだが

  6. ハードを選ばないクラウドゲーミングの1番手を狙ってんのよw

  7. ゲーパスが増えて
    その分PSNが減ってる可能性あるかなこれ

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